Episode 8 : Les fautes de nos pères
... Voilou on touche à la fin, pour évité tout spoiler je vais rien dire du final ;p.
Remember Me ma refait pensé à un bon film, "Strange Days" de Kathryn Bigelow dans les années 90 pour son univers.
Personnellement visuellement je le trouve pas si moche que sa contrairement ce que j'ai pu en lire, au contraire je l'ai trouvé assez zolie, c'est décor, l'ambiance tip top.
Pendant ma progression j'ai pu m'apercevoir que le stick gauche de ma mannette n'est plus de première fraicheur, si je relâche mon stick, Nillin avance toute seule (Galère) ce qui ma beaucoup gêné pendant les séquences de combat plus particulièrement les esquives. (Merci au trophée de Darksiders 1 avec le nombre de kilométrage avec notre cheval :'().
Pour moi le gros défaut du jeu, ce n'est pas son coté linéaire, ou le système de combat, mais les p'tites aides qui guide ton cheminement, déjà que on cherche pas trop vue que c'est du type couloir, c'est petite aide n'était pas une nécessité et aussi sa durée de vie, mais bon, c'est le premier jeu de ce studio, je trouve que ils ont déjà des bases solides pour leurs futurs titres.
Pour ce qui est du montage, j'ai pratiquement laissé tout le jeu, les seuls découpes ce sont les temps de chargement évidement, l'écran menu, pause et aussi mes game over ;(.
... Voilou on touche à la fin, pour évité tout spoiler je vais rien dire du final ;p.
Remember Me ma refait pensé à un bon film, "Strange Days" de Kathryn Bigelow dans les années 90 pour son univers.
Personnellement visuellement je le trouve pas si moche que sa contrairement ce que j'ai pu en lire, au contraire je l'ai trouvé assez zolie, c'est décor, l'ambiance tip top.
Pendant ma progression j'ai pu m'apercevoir que le stick gauche de ma mannette n'est plus de première fraicheur, si je relâche mon stick, Nillin avance toute seule (Galère) ce qui ma beaucoup gêné pendant les séquences de combat plus particulièrement les esquives. (Merci au trophée de Darksiders 1 avec le nombre de kilométrage avec notre cheval :'().
Pour moi le gros défaut du jeu, ce n'est pas son coté linéaire, ou le système de combat, mais les p'tites aides qui guide ton cheminement, déjà que on cherche pas trop vue que c'est du type couloir, c'est petite aide n'était pas une nécessité et aussi sa durée de vie, mais bon, c'est le premier jeu de ce studio, je trouve que ils ont déjà des bases solides pour leurs futurs titres.
Pour ce qui est du montage, j'ai pratiquement laissé tout le jeu, les seuls découpes ce sont les temps de chargement évidement, l'écran menu, pause et aussi mes game over ;(.
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