- 13 anni fa
Nella nuova puntata della Superdiretta abbiamo giocato dal vivo Remember Me per Xbox 360 e come di consueto abbiamo seguito le discussioni nella chat per rispondere in tempo reale. La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi e il giovedi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.
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VideogiochiTrascrizione
00:24Per quanto soffra ancora della mia amnesia,
00:27i rischi corsi da Tommy e Edge per liberarmi mi turbano.
00:32Adesso vogliono che punisca i pochi privilegiati di neoparegi.
00:36Edge parla di una missione clandestina da effettuare nel cuore della confortezza di Saint-Michel.
00:41Di un duro risveglio di questo quartiere altamente sorvegliato,
00:44che lo renda fertile per i semi della rivoluzione.
00:47E perché no?
00:49Nonostante la sua sia una giusta lotta,
00:52è la sua amicizia legarsi ai miei pensieri alla deriva.
00:57Perché i nostri nemici mi hanno cancellato la memoria?
00:59Sono davvero così pericolosa?
01:02Nel mio petto, nella mia gola, sulla punta delle mie dita,
01:06sento palpitare il potere che tanto li spaventa.
01:10E spaventa anche me.
01:12Il potere di prendere l'essenza di qualcuno,
01:15i suoi ricordi,
01:16e modellarla a mio piacimento.
01:20riscrivere la sua storia.
01:22Essere come Dio.
01:25Il solo pensiero
01:27mi fa girare la testa.
01:29Se tale capacità rappresenta davvero quella che era la mia essenza,
01:33allora devo riacquisire ciò che mi è stato tolto.
01:57Eccoci, bentornati in questa super diretta di inizio settimana.
02:00Oggi è lunedì, 4 giugno, più o meno dovremmo essere, 3 giugno anzi.
02:04Avete visto l'incipit di...
02:07Sono un po' faticato con il respiro, scusatevi.
02:10Una cosa in regia.
02:11Esatto.
02:12Avete visto l'incipit di Remember Me,
02:15titolo recensito quest'oggi dal nostro buon Dario Rossi,
02:18titolo che arriverà sul mercato il 7 giugno
02:21nelle versioni PC, PlayStation 3 e Xbox 360,
02:24quindi questo venerdì.
02:26Allora, direi, Anto, fammi prendere un po' di fiato,
02:30inizia a raccontarci qualche domanda dei lettori,
02:32poi dopo inizierò, introdurrò io.
02:34Allora, la prima domanda che abbiamo,
02:36intanto vi saluto, è avvio di Windows,
02:39perché di solito aspettiamo per lanciare il gioco 5 minuti,
02:42che sono diventati 40 secondi, quindi sto riavviando.
02:45Allora, ritorniamo qua, andrò con le presentazioni,
02:47mentre sto riguadagnando un po' di fiato.
02:49Avete visto Antonio, il nostro Antonio,
02:51che sta lì giù in regia,
02:52naturalmente qui a giocare il titolo c'è invece Matteo,
02:55il nostro Matteone.
02:56Ciao a tutti ragazzi.
02:57State guardando, dicevo prima, l'introduzione,
02:59adesso i primi, correggimi se sbaglio,
03:01proprio i primissimi minuti di gioco, dico bene, Matteo?
03:03È il secondo livello, perché i primissimi minuti di gioco
03:05è una fase iniziale dove fondamentalmente introduce il personaggio
03:11senza combattimenti, senza nessuna parte importante da mostrare.
03:16Quindi qui è molto bello, perché si vede Mont-Saint-Michel,
03:18Parigi nel 2084.
03:21Esattamente.
03:22Per cui appunto state vedendo i primi scampoli di gioco
03:25su Xbox 360, versione assolutamente finale.
03:29Dicevo, il titolo arriverà venerdì sui mercati,
03:31insomma, in tutti i negozi o in digital.
03:34Il titolo che è stato votato,
03:36con conseguente dibattito lunghissimo
03:39che ha affollato le nostre pagine quest'oggi,
03:40è stato votato 6.9, appunto come dicevo prima,
03:43da Dario Rossi.
03:44Probabilmente domani arriverà, senza probabilmente,
03:46domani arriverà anche la videorecensione,
03:47però intanto cominciate a vedere un po' com'è il gioco.
03:49Poi Matteo magari ci farà vedere se può anche qualche sequenza
03:52leggermente più avanzata di gioco.
03:54Sì, sì.
03:54Dicevamo, il titolo è completamente doppiato
03:56e tradotto in italiano come state vedendo sullo schermo.
03:59Un titolo che ha una gestazione un po' particolare.
04:01Nasce infatti da un lavoro, insomma, diciamo,
04:05proposto a Sony.
04:06Inizialmente doveva essere addirittura un'esclusiva per PlayStation 3.
04:10Non si capisce bene se è in fase di lancio
04:11o subito dopo il lancio.
04:13Diversi anni fa, titolo che fu poi scartato appunto da Sony stessa
04:17e, diciamo, rimase nelle mani di Dontnod,
04:19questo sviluppatore nuovo di Zecca,
04:21tra le cui fila, francese,
04:23tra le cui fila ci sono alcuni dipartiti da Quantic Dream,
04:26gli stessi che hanno lavorato a Heavy Rain,
04:29piuttosto che qualche uscita, diciamo,
04:31più o meno celebre da Ubisoft,
04:33dagli studi francesi di Ubisoft.
04:35Una cosa particolare, dicevo, è che questo titolo
04:37è un po' un incrocio...
04:39Cosa c'è, Matteo?
04:40Niente, stavo parlando con Antonio.
04:41Ah, è un po' un incrocio tra un, possiamo dire,
04:46un incrocio tra un action-adventure,
04:48dove è molto forte la componente action
04:50con tutti questi combattimenti,
04:54soprattutto ravvicinati,
04:55ma anche sulla distanza,
04:56grazie a una serie di armi,
04:58insomma, possiamo dire, armi da lancio,
04:59che unisce però anche una componente minimamente stealth,
05:02in alcune fasi, appunto, d'azione,
05:04e anche una componente un po' più adventure,
05:06se non addirittura di enigmi,
05:09diciamo, un po' più puzzle,
05:10si muove, insomma, su più binari.
05:12La parte di quella là, cardine,
05:13che fa d'ossatura principale,
05:15ovviamente la componente action,
05:16dove in pratica Nielin,
05:17questa protagonista ambientato,
05:19il gioco ambientato in questo futuro distopico,
05:22mi piace tanto dire a Matteo,
05:23quindi un futuro negativo,
05:26ipotetico ma negativo per la razza umana,
05:27c'è questa grande comporazione,
05:29chiamata Sansan,
05:30che è in grado di gestire,
05:32appunto, con il Sansan,
05:33praticamente i ricordi delle persone
05:34e tiene, diciamo, sotto scacco
05:36la popolazione mondiale.
05:37Nielin nasce come una
05:39che è in grado di gestire questi ricordi,
05:41in realtà viene catturata
05:42per motivi che verranno,
05:43viene catturata la sua memoria,
05:44viene resettata,
05:45per motivi che verranno scoperti
05:46nel corso del gioco.
05:47La componente action,
05:48come state vedendo in questo momento,
05:49prende, diciamo,
05:50a piene mani
05:51da quello che è stato Batman,
05:52il ritorno forte di Batman
05:54con i vari Arkham
05:55che sono usciti grazie a Rocksteady,
05:57quindi una sequenza di combo
05:58che si vanno ad anellare,
06:00unite a vari schif...
06:02la possibilità di schivare,
06:03insomma, il nemico
06:04quando compare l'illuminazione
06:06sulla sua testa
06:06che fa capire
06:07che sta per fare il suo corpo.
06:09La vera particolarità,
06:10poi Antonio,
06:10se mi darà conferma
06:11che può iniziare
06:12a raccogliere domande,
06:13la vera particolarità del gioco
06:14è proprio tutta
06:15in questo discorso delle combo.
06:17Infatti, in pratica,
06:18la componente cardine
06:20del titolo
06:20è la possibilità
06:21di impostare
06:22le proprie combo
06:24attraverso,
06:24in pratica,
06:25costruendo,
06:26proprio a tutti gli effetti,
06:28i colpi
06:29da se stare uno dopo l'altro.
06:30In questo modo
06:31sarà possibile
06:31recuperare energia,
06:33visto che non ci sono
06:34medikit
06:34nella ricarica automatica,
06:35piuttosto che
06:37fare,
06:38ricaricare
06:38le abilità speciali,
06:40piuttosto che fare
06:41più o meno danni
06:42o più o meno schivate.
06:43Il tutto tramite, appunto,
06:44questa combinazione
06:45di combo,
06:46di presence,
06:47che sono queste variabili
06:48che si possono andare a costruire
06:49che permettono,
06:50insomma,
06:50di creare
06:51delle vere e proprie
06:51combo personalizzate.
06:53Poi, Matteo,
06:54magari ci fai anche
06:55vedere come funziona
06:55questo discorso?
06:56Sì, assolutamente.
06:56Avete visto in basso
06:58durante un combattimento
07:00come nei tutorial
07:01dei picchiatura di incontri
07:02appare il tasto
07:04che state spingendo.
07:06Andiamo subito
07:07a vedere, scusate,
07:08il laboratorio combo.
07:10Al salire di livello
07:11è possibile sbloccare
07:13questi famosi pressen
07:14e quindi fondamentalmente
07:16non c'è una combo
07:17riconnetti il controllo.
07:18Vai, va, intanto raccontaci.
07:19Non c'è una combo standard.
07:20Possiamo costruirla
07:21in base alle necessità.
07:23I pressen rossi
07:24sono quelli che diceva Pierpaolo
07:25che danno più forza ai colpi.
07:27I pressen gialli
07:28sono quelli che ci danno energia.
07:30Quindi, nel momento
07:31in cui vediamo
07:31che abbiamo poca energia
07:33eseguiamo la combo
07:34che noi abbiamo costruito
07:36importando il pressen salute
07:38nella combo scelta.
07:41Più pressen salute,
07:43più pressen forza
07:44mettiamo in una combo,
07:45più la sua efficacia aumenta.
07:48Tutto qua, potremmo dire,
07:49ovviamente abbiamo,
07:50non è che è un pressen solo,
07:51ci sono più pressen
07:54dello stesso tipo
07:54ma che aumentano
07:55al salire di livello
07:57la propria efficacia.
07:58Quindi,
07:58si instaura un meccanismo
08:00di togliere un pressen base
08:01per inserirne,
08:02non so perché,
08:03il controller continua ad andare.
08:05Probabilmente scarico,
08:05magari cambia la batteria.
08:06Probabilmente le batterie sono nuove,
08:07quindi probabilmente
08:08sarebbe il caso
08:08di mettere il pad USB.
08:10Proviamo a giocare ancora
08:11così.
08:12Proviamo a giocare.
08:12Fondamentalmente
08:13è questa qui la particolarità,
08:14che noi possiamo cambiare
08:15in ogni momento
08:16la combo che vogliamo realizzare.
08:19Non ci sono delle combo standard
08:23da realizzare.
08:24È un sistema,
08:25tutto sommato,
08:26piuttosto nuovo
08:27ed originale questo,
08:29perché possiamo,
08:30come ho detto mille volte,
08:32e adesso andrò a ripetermi,
08:34costruire il nostro stile
08:35in base alle esigenze
08:37che il gioco ci para davanti.
08:39Abbiamo il pressen forza,
08:40è utile per abbattere
08:43gli scudi avversari.
08:44Abbiamo il pressen tempo,
08:45che ci dà la possibilità
08:47di ridurre il tempo
08:48di ricarica
08:50delle abilità speciali.
08:52E il pressen finale,
08:54che è quello
08:54che vedete in blu,
08:55che è quello
08:55che ci dà la possibilità
08:57di amplificare,
08:59mettendolo alla fine,
09:00quindi tutto a destra
09:00in una combo,
09:01di amplificare la potenza
09:03dei singoli pressen.
09:05Quindi,
09:05tutto sommato,
09:07Dontnod è riuscita
09:08a mettere in scena
09:08un sistema di combattimento
09:10realmente originale,
09:12perché è la prima volta
09:15che in un action adventure,
09:18non magari in un bicchiatura
09:19di incontri vero e proprio,
09:21si viene a creare
09:23un meccanismo tutto sommato
09:25originale.
09:26Poi, come Dario
09:27ha ben scritto
09:28nella sua approfondita recensione,
09:31questo meccanismo però
09:33non riesce ad essere sfruttato
09:36al meglio,
09:37fino in fondo,
09:38per una serie di criticità,
09:39non tanto nel sistema
09:41di combattimento
09:42in sé per sé,
09:43quanto nel modo
09:45in cui Dontnod
09:46ha potuto,
09:48meglio,
09:49non ha potuto
09:51creare un livello
09:52di sfida
09:52non tanto adeguato,
09:54quanto piuttosto vario
09:55per le 8-10 ore di gioco,
09:57se non erro,
09:57vero per Paolo?
09:58Insomma,
09:58sono tante le ore
10:01di gioco.
10:02Io direi a questo punto,
10:03così posso anche io
10:03riprendere fiato,
10:04che Antonio Iodici,
10:06il nostro caro barone,
10:08qui il nobile
10:08di multiplayer,
10:09può fare qualche domanda
10:10che io proverò a rispondere
10:12perché ho letto
10:13la recensione,
10:14ho giocato un bel po'
10:16all'epoca del provato
10:17a Remember Me,
10:18quindi posso essere d'aiuto.
10:21Va bene.
10:21Quindi andiamo con le domande
10:24tentando di risolvere
10:25questo problema col pad,
10:26il pad che è strano
10:27perché le batterie
10:28le abbiamo cambiate
10:28tipo una settimana fa,
10:29però insomma,
10:30può succedere,
10:31la debug è anziana,
10:32ha 7 anni di lavoro
10:34sul groppone
10:35e quindi sono cose
10:36che succedono.
10:37Antonio, vai con le domande.
10:38Allora,
10:39ce ne sono tante,
10:40vi ricordo,
10:41che appunto per interagire
10:42con noi
10:42dovete usare un account
10:44Twitter,
10:45scrivere il testo
10:46del vostro intervento
10:47e poi
10:48cancelletto,
10:49super diretta,
10:50chiocciola,
10:50multiplayer it.
10:51Ce ne sono tante,
10:52tante,
10:53per esempio,
10:53Francesco chiede
10:54se ci sono componenti
10:56da gioco di ruolo,
10:57talenti o skill
10:58varie.
10:59beh,
10:59ne abbiamo parlato
11:00sinora,
11:01non è che c'è
11:02energia,
11:04si va ad equipaggiare
11:05un giubbetto particolare
11:07o un'armatura
11:07e si ha più resistenza.
11:09Le abilità
11:10RPG-istiche,
11:12come lui ben dice,
11:13sono relative
11:13ai pressen,
11:14quindi al sistema
11:15di combattimento.
11:16Esatto.
11:16e funziona
11:17un po'
11:18come nel
11:18sasso,
11:19carta,
11:20forbice
11:20e quant'altro,
11:21nel senso che
11:22se c'è un nemico
11:23particolarmente
11:24coriaceo,
11:25particolarmente
11:26dosto,
11:26è magari meglio
11:27utilizzare i pressen
11:28rossi,
11:29quelli che danno
11:30più forza
11:30ai nostri colpi.
11:31Se invece
11:32siamo a zero
11:33con l'energia,
11:34come ho detto prima,
11:35è meglio
11:35inanellare una combo
11:36che ci dà
11:36energia.
11:38È un sistema
11:39piuttosto particolare,
11:41però la varietà
11:42non è,
11:42come dice Dario,
11:44la varietà
11:44dei nemici,
11:45non è così
11:46alta,
11:47fondamentalmente
11:48è tutto
11:48piuttosto schematico,
11:50cioè
11:50si è scarsi
11:51di energia
11:52si usa quello,
11:53è possibile
11:54utilizzare i pressen
11:54rossi perché
11:55ci sono i nemici
11:56tra virgolette
11:56base,
11:57non quelli
11:57potentissimi,
11:58fortissimi,
11:58usiamo il pressen
11:59rosso,
12:00dobbiamo recuperare,
12:01dobbiamo abbattere
12:02la ricarica
12:03delle abilità speciali,
12:04utilizziamo il pressen
12:05blu,
12:06mi sembra?
12:07Esatto,
12:07no,
12:08dovrebbe essere
12:08forse arancione,
12:09arancione di cura,
12:10forse viola,
12:10insomma,
12:10una cosa così,
12:11quindi tante buone idee
12:13però che non
12:14trovano
12:14un risultato
12:16azzeccato
12:17nella
12:18per tutta la durata
12:20nella progressione
12:21ecco,
12:22come dice Dario,
12:22scusa se mi senti
12:23interrompo,
12:23mentre tu intanto
12:24fai ripartire il gioco,
12:25purtroppo abbiamo avuto
12:25dei problemi tecnici
12:26con il pad,
12:27come diceva prima Matteo,
12:27stiamo facendo riavviare
12:28il gioco,
12:29a questo punto
12:30parti là già
12:31leggermente più avanti
12:32rispetto a quello
12:33che stavamo vedendo
12:33se fuori,
12:34o da lì o...
12:35prova a vedere se
12:36continua,
12:37ti riparti in quel punto
12:37eh,
12:38continua storia,
12:38sì,
12:38vediamo,
12:39dicevamo,
12:39il concetto è quello lì
12:40nel senso che
12:41non c'è una vera e propria
12:43progressione
12:44nel gioco,
12:44quello che dice benissimo
12:45Dario dal mio punto di vista
12:46è che il sistema
12:47funziona assolutamente bene,
12:49ha un buon sistema
12:50di combo
12:50che probabilmente lui
12:51addirittura dice
12:51potrebbe essere ripreso
12:53da altri titoli,
12:54però in concreto
12:55non si va ad affiancare
12:57a un sistema di gioco
12:57che mostra proprio
12:58un vero e proprio progresso,
13:00sia in termini di differenze
13:01di nemici
13:02o di stili
13:03di combattimento,
13:04sia in termini
13:05di acquisto
13:05di abilità
13:06sempre maggiori,
13:07lì rimane abbastanza
13:08stadio su se stesso,
13:09addirittura
13:09Dario denuncia
13:11che fondamentalmente
13:12ci sono 3-4 tipologie
13:13di nemici
13:14sì che poi
13:15si modificano
13:15nei pattern
13:16d'attacco di difesa
13:17ma rimangono solamente
13:18quelle tipologie di nemici
13:20abbiamo questi sabrio
13:21che sono questi soldati
13:22super potenziati
13:22i lipers
13:23che sono
13:23diciamo i reietti
13:25che non hanno digerito
13:26l'innesto
13:26di questo senso
13:27di questo modulo
13:29per la gestione
13:29della memoria
13:32e poi un altro paio
13:34di droidi
13:35e tutto qui
13:36detto questo
13:37dovremmo essere riusciti
13:38a ritornare in gioco
13:39l'altra cosa
13:40che denuncia
13:41fra virgolette
13:41Dario
13:41è una narrativa
13:44che non funziona
13:46nel massimo
13:46dei modi
13:47qui anche c'è stato
13:48un bel dibattito
13:49online fra varie testate
13:50perché dal punto di vista
13:52di Dario
13:52tra l'altro che mi trova
13:53molto concorde
13:54dice che
13:55diciamo che la narrazione
13:56è relegata a
13:57come dire
13:58alle sequenze
13:59di caricamento
14:00quelle che abbiamo visto
14:02all'inizio
14:02della super diretta
14:03queste cutscene
14:04fra un livello
14:04e l'altro
14:05che ha uno stile
14:05molto old school
14:07visto che all'interno
14:08del gioco
14:09non c'è quasi mai
14:11la narrativa
14:11che porta avanti
14:13la storia
14:14e questo un pochettino
14:15cozza
14:15con la fluidità
14:16del gioco
14:17perché insomma
14:18ci si abitua
14:19a aspettare
14:20di vedere cosa avviene
14:21fra un caricamento
14:22e l'altro
14:22quindi fare un po'
14:23di combattimento
14:23quindi aspettare cosa avviene
14:24eccetera
14:26eccetera
14:27mi riaggiungo
14:28prima di sentire altre domande
14:29di Antonio
14:29al volo sul discorso
14:30che stavo facendo inizialmente
14:31su Dontnod
14:33dicevamo
14:33non approvato
14:34il gioco non è stato
14:35insomma fu scartato
14:36da Sony
14:36e il publisher
14:38si andò a rivolgere
14:39a Capcom
14:39insomma ricordiamo tutti
14:40la presentazione
14:41mi sembra lo scorso E3
14:43o forse addirittura
14:44due E3 fa
14:45abbastanza sorpresa
14:46di questo titolo
14:47che arriva sul finire
14:48di generazione
14:49insomma una nuova EP
14:50sul finire di generazione
14:51sicuramente una scelta
14:52molto molto molto audace
14:54ma non per questo
14:55insomma ci siamo sentiti
14:56in dovere
14:56come ci chiedeva più di un lettore
14:58di premiarla a priori
14:59il gioco ha determinate deficienze
15:00si spera che approfittino
15:02degli errori
15:03per potenziare
15:04quello che c'è dietro
15:05quindi un universo
15:06di un certo spessore
15:07una protagonista
15:08che funziona
15:08un sistema di combat
15:09che funziona piuttosto bene
15:10per fare qualcosa di migliore
15:12magari proprio
15:12sulla prossima
15:14sulla prossima generazione
15:15cioè fondamentalmente
15:17il sistema di combattimento
15:18è molto interessante
15:18però
15:19se non ci sono
15:20tanti nemici
15:21e molto vari
15:23come tipologia
15:24c'è il rischio
15:26di insomma
15:26il battle mashing
15:27è fortissimo
15:28molto forte
15:28invece quando diventano tanti
15:29diceva Dario
15:30si capisce che vengono messi
15:32in gioco
15:33in modo tale
15:34da bloccare le catene
15:36o insomma
15:37rendere più difficoltoso
15:38quasi al limite
15:39del try and error
15:39la gestione di Neelin
15:41per affrontare
15:41e quindi anche questo
15:42tende un po'
15:43a scadere
15:43nella frustrazione
15:45Anto
15:46ti passerei la parola
15:47allora
15:48su Twitter
15:49e anche in chat
15:50è partito
15:51un grande dibattito
15:53innescato
15:53dalla sua sciarpa
15:54e il dibattito
15:56è capitanato
15:56da Filippo
15:57che ci chiede
15:57se la diretta
15:58l'abbiamo registrato
15:59comunque chiedono
16:00la sciarpa
16:01chiedono se
16:02l'abbiamo registrata
16:03a dicembre
16:04si perché mi piace andare
16:05in sciarpa
16:05ma maniche corte
16:06io di solito
16:07non mi comporto
16:08in questo modo
16:08poi vabbè
16:09Manuela Rocca
16:10chiede se è compatibile
16:11con Kinect
16:12che non è
16:12compatibile
16:13non è integrato
16:14con Kinect
16:15ne con Move
16:15ne con Move
16:17assolutamente
16:17Francesco chiede
16:19com'è il doppiaggio
16:20che a lui sembra
16:21molto buono
16:22molto buono
16:22un buon doppiaggio
16:23assolutamente
16:24un doppiaggio audio
16:25buono
16:25come dice Dario
16:26eccezionale
16:27colonna sonora
16:28con questi
16:29innesti elettronici
16:30che vanno a deformare
16:31il tema principale
16:32che si potrà ascoltare
16:33addirittura solo
16:34alla fine del gioco
16:35quindi
16:35un lavoro fatto
16:36molto certosino
16:37su proprio
16:38sulle scelte audio
16:39e musicali
16:39del titolo
16:40poi
16:41Salvatore Lavino
16:43andiamo avanti
16:43sparati
16:44secondo noi
16:45questo Remember Me
16:46non sarà una specie
16:48di free roaming
16:48un po' castrato
16:49alla Tomb Raider
16:51è un po' forte
16:52questa cosa
16:53perché sicuramente
16:53Tomb Raider
16:54è giustissimo
16:54ma parte anche
16:55diciamo da uno storico
16:56di un certo tipo
16:57che fa pensare
16:58in automatico
16:58che si tratti
16:59di un free roaming
17:00questo non l'ho mai detto
17:01questo bene o male
17:02nasce fuori dal nulla
17:04vedendo molto la struttura
17:05sembra no
17:05sembra proprio più
17:06un action adventure
17:07alla Batman
17:08probabilmente si
17:09manca la componente
17:10di open world
17:10che c'era anche
17:11nello stesso Batman
17:12però diciamo che
17:13qui alla fine
17:13si alterrano varie cose
17:15come vedete anche qui
17:16si sente un po'
17:17di ispirazione
17:18di Uncharted
17:18nonostante la grande
17:19capacità di Matthew
17:21no
17:21perché bisogna aspettare
17:22ma era ovvio
17:23questa cosa qui
17:24si nota
17:25si nota un po'
17:26di combinazione
17:27di qualcosa
17:28di Uncharted
17:29lo riprendi al 100%
17:31secondo me
17:31infatti
17:33dicevamo
17:34va bene
17:35poi invece Alex
17:36leggendo la race
17:37trovo che il voto basso
17:38dato a questo gioco
17:39sia immeritato
17:41non trovate
17:41che si unisce
17:42invece a Francesco
17:44che gli fa da contraltare
17:45dice
17:46leggevo la stampa internazionale
17:47com'è che in Italia
17:48i voti sono sempre più alti
17:50perché in Italia
17:50i giochi ci piacciono
17:51di più rispetto
17:52a questo del mondo
17:52il paese do sole
17:53in Italia
17:54in Italia gli giochi sono più belli
17:55no comunque scherzi a parte
17:57allora che vi posso dire
17:58sicuramente il gioco
18:00ha una serie di
18:00ma perché fai sta cosa
18:02perché non ci sta
18:03davanti
18:03devi basta andare avanti
18:04quando il cartello
18:05inizia a girare
18:05certo
18:06non è ecco
18:06aspetta
18:07è così
18:08mi gregati per forza
18:09Supermettio
18:10aspetta
18:11aspetta che giri
18:11e salti subito
18:12io vado avanti
18:14comunque siamo d'accordo
18:16comunque siamo d'accordo
18:17col voto che abbiamo dato
18:18in sostanza
18:19siamo d'accordo
18:20visto non era difficile
18:20il bello
18:21ricordiamo
18:22che Matteo l'ha anche giocato
18:23per la videorecensione
18:24che questa è una fondazione
18:25importante
18:26però questa sezione
18:27non l'avevo fatta a me
18:28con i trucchi
18:29allora dicevo
18:29scusami
18:30con le nostre tessere
18:31trucchi e soluzioni
18:32se ti interrompo
18:33Mettio
18:33dicevo
18:34il gioco comunque
18:35che stavamo rispondendo prima
18:36alterna un pochettino
18:37questo discorso action
18:38con la parte un po' più adventure
18:39che prende
18:40diciamo a piene mani
18:41da quello che ha impostato
18:42Uncharted
18:43e ovviamente anche
18:43l'ultimo Tomb Raider
18:44di recente
18:45e combina anche
18:46un po' di meccaniche stealth
18:47oltre alle meccaniche
18:48di
18:48come dire
18:49di modifica
18:50della memoria
18:51che poi non so
18:51se Matteo ci potrà far vedere
18:52prima della fine della diretta
18:54una sequenza
18:55è difficile
18:55ma non puoi caricarla direttamente
18:57purtroppo no
18:58ah ok
18:59vai Anto
19:00va bene
19:01poi senti
19:02sempre Francesco
19:03presissimo
19:04chiede com'è il livello
19:05di difficoltà
19:06rischia diventare
19:07un titolo troppo semplice
19:09troppo facile
19:09no al contrario
19:10come diceva Dario
19:11mi pare molto difficile
19:12passare sopra i cartelloni
19:13che girano
19:13esatto
19:14lì è uno dei momenti
19:15adesso c'è una corrente
19:15adesso
19:17siamo finiti
19:18ecco
19:18subito
19:20dicevamo
19:21è uno dei momenti
19:22cardine
19:22insomma sì
19:23del gioco
19:23questo discorso
19:24della difficoltà
19:25Dario esprime bene
19:26che il problema
19:27è che il gioco
19:27ti cerca di impostare
19:29ti cerca di far crescere
19:31difficoltà
19:32praticamente piazzandoti
19:33all'interno dei combattimenti
19:35quei nemici
19:36che ti fanno
19:37alterare
19:38diciamo le combe
19:39o ti bloccano le catene
19:40o ti portano a essere circondate
19:41quindi a rendere più difficile
19:42la questione
19:43spesso talvolta
19:44sfociando
19:45nel trial and error
19:47quindi non è una questione
19:47tanto di difficoltà
19:48quanto di gestione
19:49dei nemici
19:49che potrebbe essere
19:50una di quelle cose
19:51un po' frustranti
19:52va bene
19:53poi Manuel Rocca
19:54anche lui scatenatissimo
19:56vi ricordo
19:57account twitter
19:57e ci scrivete
19:59un commento
19:59con chiocciola
20:01multiplayer
20:01e cancelletto
20:02super diretta
20:03insomma
20:04dicevo Manuel
20:05che chiede
20:06se il gioco
20:06ha anche delle sezioni stealth
20:08sì
20:08ci sono anche
20:09alcune sezioni stealth
20:11come ben detto
20:12nella recensione di Dario
20:13dove in pratica
20:13bisogna cercare di gestire
20:14le pattuglie
20:15le ronde
20:16per evitare
20:17gli androidi
20:18quindi in pratica
20:19è possibile
20:19o i nemici
20:20è possibile quindi
20:20aggirarli
20:21possiamo dire
20:22ovviamente
20:22manca una componente
20:24almeno credo
20:25perché Dario
20:26non ne parla
20:26io non l'ho giocato
20:27Matteo potrà confermarmi
20:28anche se stiamo a questo livello
20:29non si sembra bene
20:30manca la componente
20:32di gestione del rumore
20:33piuttosto che di spostamento
20:34dei corpi
20:35suppongo
20:36no ci sono solo
20:36questi droidi
20:37che hanno il campo visivo
20:38adesso li andiamo a vedere
20:39se non erro
20:39e bisogna semplicemente
20:42evitare il loro campo visivo
20:43esatto
20:43ok perfetto
20:44molto molto basilare
20:45poi senti
20:46ci chiede un commento
20:48sempre Francesco
20:49sulla colonna sonora
20:51lui gli sembra molto
20:52dubstep
20:53l'ho detto prima
20:54assolutamente sì
20:55è una gran colonna sonora
20:57riavvolgiti tre minuti il nastro
20:59come si chiama Francesco?
21:00Francesco
21:01Francesco
21:01riavvolgi tre minuti
21:02questa diretta
21:03e avrai la risposta
21:04in proposito
21:05ci segnalano che
21:06Ustream lagga un po'
21:08eh lo so
21:08purtroppo è il mondo
21:09che andò
21:10comunque non abbiamo
21:11problemi in trasmissione
21:12stavo buttando un occhio
21:13prima quindi
21:13come al solito
21:14vi ricordo che Ustream
21:15non è come YouTube
21:16ma abbiamo leggermente
21:18potenziato il segnale
21:19e questo vuol dire
21:20che rispetto a prima
21:22ora avete necessità
21:23di un po' più di banda
21:24per poter giocare al titolo
21:26correttamente
21:27quindi
21:28cioè potrete
21:29vederla
21:30però se vi scatta
21:30provate a non navigare
21:32nel frattempo
21:32scaricare la posta
21:33o a tenere accessi
21:34i torrent
21:35di solito sono i problemi
21:36cardine
21:37io voglio fare i capelli così
21:38Mattio
21:39sembra Tomassini editi
21:40ti fai dell'extension?
21:41no perché alla fine
21:42se mi faccio tutto rasato
21:43il codino qua
21:44mi crescono qua dietro
21:45qua dietro mi crescono i capelli
21:46sembra che hanno
21:47una margherita sui capelli
21:49questi personaggi
21:50invece
21:51facciamo delle domande
21:53le domande che non ci sono
21:55però ci sono
21:55allora comunque
21:56faccio un riassunto
21:57della chat
21:58ovviamente
21:58ci sono i nostri più affezionati
22:00lettori che commentano
22:02in chat il gioco
22:03e ci sono oramai
22:04due scuole di pensiero
22:05c'è chi sottolinea
22:06in realtà
22:07il dibattito che c'è stato
22:08nelle recensioni
22:09nella nostra
22:10e anche all'estero
22:10è questo
22:12non sapere
22:13se dover
22:13perché da una parte
22:14si è detto
22:14è una volta tanto
22:15che una software house
22:16si lancia con una nuova
22:17proprietà intellettuale
22:19cioè un titolo nuovo
22:20anche a fine generazione
22:21viene penalizzato il gioco
22:23per i difetti che ha
22:26mentre invece
22:27in secondo piano
22:28passa assolutamente
22:30tutto il resto
22:30appunto questa volontà
22:31di innovare
22:32il problema ragazzi
22:33è che
22:33il gioco non viene regalato
22:35cioè
22:36comunque a un suo prezzo
22:37viene sottolineato
22:39nella recensione
22:39che comunque si prende
22:40un 7 sostanzialmente
22:41che non è una brutta votazione
22:43vengono sottolineati
22:45il grande lavoro
22:46fatto a livello artistico
22:47a livello di costruzione
22:48di questa ambientazione
22:49e sul personaggio
22:51lei che è così affascinante
22:52e così ben
22:54delineata
22:54però resta il fatto
22:55che il problema
22:56sui combattimenti
22:57non c'è
22:57perché
22:58ad Assassin's Creed
22:59si deve
23:00l'invenzione
23:01di questo grande sistema
23:02di combattimenti
23:02accessibile a tutti
23:03però
23:03un po' di titoli
23:05se la sono un po' passata
23:06prima di tutti
23:07Batman
23:07che il secondo
23:08è veramente
23:09molto molto facile
23:10Assassin's Creed stesso
23:11e adesso
23:12questo Remember Me
23:13che mi sembra
23:14inserirsi un po'
23:15in quel filone lì
23:16per cui interessante
23:17il sistema delle combo custom
23:19però poi alla fine
23:20se ti ritrovi a premere
23:21i pulsanti a caso
23:23senza una vera progressione
23:24anche perché
23:25non tanto Assassin's Creed
23:26che sicuramente
23:27è stato un inventore
23:28ma
23:28qua proprio se andiamo
23:29nel dibattito libero
23:30mentre tratto
23:30Matteo ci fa vedere
23:31la remanescenza
23:32e Dario ne parlava
23:35all'interno
23:36della recensione
23:37al momento in cui
23:39allora ne parlo io
23:40intanto
23:41mentre Matteo
23:41cambia microfono
23:42io continuo a discutere
23:43dicevo
23:45Assassin's Creed
23:45lo ha sicuramente inventato
23:47e un po'
23:48l'ha fatto maturare
23:49possiamo dire
23:50però metteva
23:52una grande spettacolarizzazione
23:53comunque il combattimento
23:54è sempre stato
23:55non dico secondario
23:56ma molto affiancato
23:57molto laterale
23:58al gameplay
23:58diciamo era più forte
23:59la componente
24:00di arrampicamento
24:01di esplorazione
24:02in Batman
24:03invece la cosa è stata
24:04pesantemente potenziata
24:05soprattutto Batman
24:06aveva un grandissimo plus
24:07rispetto a Remember Me
24:08rispetto a quello che dice
24:09Dario
24:10ha un'evoluzione
24:11del combattimento
24:12molto forte
24:13perché in Batman
24:14ogni ora di gioco
24:15si va a prendere
24:16un gadget nuovo
24:17che ha conseguenze
24:18sul combattimento
24:19i nemici hanno
24:20una grandissima evoluzione
24:22non solo in termini di boss
24:23ma anche in termini
24:23di mob standard
24:25che vanno prima
24:26a potenziarsi con armi
24:27poi di corazze
24:28poi di tipo di attacchi
24:29e così via
24:30quindi c'è un certo tipo
24:31di evoluzione
24:32che qui invece
24:32da quanto dice Dario
24:33viene pesantemente
24:34a mancare
24:35Mattio ci dicevi
24:36scusa della sequenza
24:37allora questa è una sequenza
24:38in cui abbiamo rubato
24:39i ricordi
24:40ad un nostro alleato
24:41e avendogli rubato
24:43i ricordi
24:44lui
24:44ci fa
24:45tra virgolette
24:46vedere
24:47come superare
24:48alcune fasi
24:50alcune fasi sterza
24:51alcune fasi
24:51di piccoli
24:52puzzle ambientali
24:54ne parlava Dario
24:56una soluzione
24:56molto interessante
25:00poi in più
25:01ci sono anche
25:01le sequenze
25:02appunto di gestione
25:02della memoria
25:03che sono quelle aggiuntive
25:03che dicevo prima
25:04a Matteo
25:06che speriamo
25:07di potervi far vedere
25:09tra l'altro vedo
25:10che non ci stai riuscendo
25:10prometto
25:11no no no
25:11tranquillo
25:12bisogna solo
25:12vai Anto
25:13allora salutiamo
25:15l'utente
25:16Sarora
25:17che ci scrive
25:18noi siamo sempre molto felici
25:19quando delle ragazze
25:20si fanno avanti
25:21per farci delle domande
25:22non si sa come fa
25:22a sapere che è una ragazza
25:23dalla foto
25:24sull'account Twitter
25:25per esempio
25:25allora
25:26sono presenti
25:28missioni secondarie
25:29e collezionabili
25:30aspetta
25:31aspetta
25:32perché la metto
25:33insieme
25:33con Alex e Capoccione
25:35che chiede sempre
25:36se i collezionabili
25:37nel gioco
25:37servono a upare
25:38le skill
25:38sviluppano la storia
25:39o sono dei semplici
25:41diversivi
25:42allora
25:43missioni secondarie
25:44smettiamo la prima parte
25:45prima parto dai collezionabili
25:46più semplici
25:47sì
25:47ci sono i collezionabili
25:48che servono
25:49a sbloccare
25:50gallerie 3D
25:51concept art
25:52e così via
25:52e che si possono trovare
25:54nei livelli
25:54basta semplicemente
25:55cercare nei livelli
25:57che tra l'altro
25:57possono essere rigiocati
25:59e quindi vedere
26:00raccoglierli
26:01diciamo
26:01per quanto riguarda
26:02le missioni secondarie
26:03io così a occhio
26:04ti direi di no
26:05Matteo ci potrà confermare
26:07in proposito
26:07un'assistenza
26:08di missioni secondarie
26:09no no no
26:09è estremamente lineare
26:11probabilmente
26:12come diceva Dario
26:13è possibile risolvere
26:14in modi diversi
26:15alcune delle sequenze
26:16che stava facendo vedere
26:16prima Matteo
26:17piuttosto che
26:18la questione
26:19delle sequenze
26:21mnemoniche
26:21che permettono
26:22di essere risolte
26:23in altri modi
26:23addirittura
26:23Dario parla
26:25di obiettivi
26:25raccolti
26:26in un modo
26:27diciamo
26:27non previsto
26:29nel senso
26:29che va completata
26:30appunto una sequenza
26:30in modo alternativo
26:32barra originale
26:33però diciamo
26:33che non c'è
26:34una vera e propria
26:34struttura
26:35appunto
26:35anzi
26:36non c'è proprio
26:36una struttura
26:37di queste
26:37secondarie
26:38o di cose
26:38facoltarie
26:38che possono
26:39essere fatte
26:40poi
26:41allora
26:42Salvatore Lavino
26:43ci sono contenuti
26:44sbloccabili
26:45tipo
26:45costumi alternativi
26:46armi o simili
26:48costumi
26:49allora
26:50dicevo
26:51cambia vestito
26:52esatto
26:52è contestuale
26:53al gioco
26:55credo che rientri
26:55soltanto nei collezionabili
26:56in termini
26:57che si possono
26:57vedere alcune cose
26:58non credo
26:59sia possibile
26:59andare a modificare
27:01concretamente
27:02il suo aspetto
27:03in game
27:03o avere altri
27:03accessi coltivo
27:04però di nuovo
27:05alzo le mani
27:06perché qui
27:06soltanto Matteo
27:07mi può dire
27:08ma lo vedo
27:08abbastanza preso
27:09nel cercare di risolvere
27:10questa sezione di gioco
27:11quindi credo
27:11che ogni sua risposta
27:12sia vana
27:12no no collezionabili
27:13no
27:13al fatto di poter
27:14cambiare vestiti
27:15no no no
27:16assolutamente no
27:17poi poi
27:18poi poi
27:19poi
27:19poi poi poi
27:20allora
27:21la domanda
27:21che ci fa Manuel
27:23sempre su Twitter
27:25Manuel Larocca
27:26chiede
27:27come funziona
27:27la modalità multiplayer
27:28che non funziona
27:29cioè non c'è
27:30bravissimo
27:31per cui in realtà
27:32non funziona
27:32scusate
27:33perché c'è una modalità multiplayer
27:34no non c'è
27:35non c'è proprio il multiplayer
27:35il gioco è solo
27:36e scusamente single player
27:37e infatti
27:38terminate le 10 ore
27:39abbondanti di gioco
27:40che servono
27:4010 ore più o meno
27:42senza abbondanti di gioco
27:43che servono a completarlo
27:43come dice giustamente Dario
27:45la rigiocabilità
27:46diciamo si riduce
27:48moltissimo
27:48perché alla fine
27:49perché alla fine
27:51insomma non c'è
27:51non c'è una grande
27:54struttura
27:54che stimola
27:55quel tipo di giocabilità
27:56al di fuori
27:57dei come si chiamano
27:58dei collezionabili
28:00di cui parlavo
28:00poco prima
28:01poco fa
28:01allora
28:02poi dicevo
28:04a Jack the Killer
28:05che sostiene
28:06di aver scritto
28:07delle domande
28:07che però non mi compaiono
28:09nella
28:10su Twitter
28:11nelle interazioni
28:11quindi magari
28:12mandamela in privato
28:13faccio un'eccezione
28:14per una volta
28:15sulla
28:16sulla chat
28:17poi Francesco
28:18fa la domanda
28:18della vita
28:19perché dice
28:20domanda secca
28:21il gioco
28:22vale 60 euro
28:23oppure meglio
28:24aspettare un calo
28:25di prezzo
28:26dipende
28:26dipende
28:27da quello che stai
28:28giocando adesso
28:29da quanto ti piace
28:30il genere
28:31da quanta fame
28:32hai di giocarti
28:33qualcosa nuovo
28:33in questo periodo
28:34diciamo che
28:35a livello teorico
28:36tutti i giochi
28:37compierebbe aspettare
28:38se uno non ha soldi
28:39da spendere
28:39perché basta
28:40pazientare
28:412-3-4 settimane
28:42i giochi si trovano
28:43non dico a metà prezzo
28:44ma quasi
28:45quindi basterebbe
28:46valida come concetto
28:48per qualsiasi gioco
28:48se non c'è budget
28:49se invece c'è il budget
28:51dipende appunto
28:52da quello che ho detto prima
28:53cioè quanto effettiva
28:54voglia e interesse
28:55hai su un titolo
28:56del genere
28:57che sicuramente
28:58ha i suoi lati
28:59interessanti
29:00i lati positivi
29:01ma ha delle deficienze
29:02di cui bisogna
29:03assolutamente
29:04tener conto
29:05tra l'altro
29:05ma questa è una valutazione
29:06puramente personale
29:08e anche un grande peccato
29:09che alla fine
29:10un'epi nuova
29:11sia stata lanciata
29:12così sul mercato
29:13nel nulla
29:14quando magari
29:15ci si sarebbe
29:17cioè si sarebbe potuto fare
29:18qualcosa di più
29:19per esempio
29:19proponendola come
29:20titolo di lancio
29:21della nuova generazione
29:23certo come al solito
29:24ti vai a schiantare
29:25nel solito discorso
29:26meglio andare su un mercato
29:28con tantissime console piazzate
29:29o meglio andare
29:30come gioco di lancio
29:31su una next gen
29:31di cui non si sa ancora
29:32nulla di quanto potrebbe fare
29:34questa è una bella domanda
29:35si spera semplicemente
29:36che se il gioco pure
29:37non andrà benissimo
29:39sul mercato
29:39perché potrebbe esserci
29:40questo rischio
29:40comunque non venga messo
29:42a repentaglio
29:42l'esistenza sia di
29:43Dontnod
29:44che del franchise
29:45che invece potrebbero
29:46ritornare con grandissimo
29:47interesse
29:48sulla next gen
29:49tra l'altro
29:50prima che mi fai
29:50le prossime domande
29:51accenno anche la componente
29:52tecnica
29:52mentre stiamo andando avanti
29:53componente tecnica
29:55il motore è gestito
29:56dalla Real Engine
29:57come dice bene
29:58lo stesso Dario
29:59e ha una resa
30:00visiva
30:01eccezionale
30:01il gioco
30:02è fluidissimo
30:03ha qualche minima
30:05imperfezione grafica
30:06in alcuni ambienti
30:07ovviamente su pc
30:08ancora meglio come risultato
30:10ma assolutamente
30:10su console come state vedendo
30:11360 e ps3
30:12risulta molto bene
30:14grandissima
30:15enorme cura
30:16nei dettagli
30:17sia negli interni
30:18che negli esterni
30:19anche se ovviamente
30:19specie negli esterni
30:20si subisce un po'
30:21questo taglio
30:24fantascientifico
30:24molto pulito
30:25molto squadrato
30:26naturalmente però
30:27funziona molto bene
30:27bella è l'animazione
30:28di Neelin
30:29risulta insomma
30:30fatta molto bene
30:30nella protagonista
30:32particellari
30:33insomma giochi di luce
30:34effetti e tutto quanto
30:34quindi assolutamente
30:36un bel vedere
30:36da un punto di vista
30:37da un punto di vista
30:40prettamente stilistico
30:42come si è solito dire
30:43il gioco ha carattere
30:44da vendere
30:45è davvero
30:46davvero
30:48eccezionale
30:48da questo punto di vista
30:49per la creazione
30:50degli ambienti
30:51per i costumi
30:52per come
30:53Don'tron è riuscito
30:54a diversificare
30:56le due ambientazioni
30:57principali
30:58cioè quelle ricche
30:59della città
31:00e quelle
31:00più povere
31:02che sono dei veri e propri
31:03bassi fondi
31:04delle fogne
31:05o delle zone
31:06dove vivono
31:08i reglietti
31:08cioè ripeto
31:10è molto molto bello
31:11è un gioco bellissimo
31:12da vedere
31:13hanno fatto veramente
31:14un super lavoro
31:15ok vai
31:17Anto
31:18allora
31:18qui si va
31:19Jack Bakingberg
31:20che appunto
31:21mi scrive in privato
31:21perché mi riusciamo a comunicare
31:23dice che i nemici
31:25sono sempre gli stessi
31:26no allora
31:27e allora dicevo
31:28riprendo io il discorso
31:29le
31:30dicevo
31:31allora
31:32i nemici
31:33si sono sempre gli stessi
31:34nel senso che
31:34come diceva bene Dario
31:36è un problema che
31:37di tipologie
31:39di nemico
31:39fondamentalmente
31:40ce ne sono
31:41sempre le stesse 3-4
31:42come dicevo anche prima
31:43ci sono minimissime
31:45variazioni estetiche
31:46che riguardano
31:47praticamente
31:47soltanto la colorazione
31:48delle tute
31:49e ci sono
31:50delle differenze
31:50comportamentali
31:51che si vanno
31:52poi sicuramente
31:53a potenziare
31:53nel corso del gioco stesso
31:55però
31:55sia chiaro
31:56non c'è un vero e proprio
31:58aumento appunto
31:58delle tipologie di nemici
31:59o potenziamento
32:00delle tipologie di nemici
32:01nei stessi scontri
32:02con i boss
32:03mi sembra che ci sono
32:04sono presenti
32:05ma sfruttano un po' troppo
32:07questi combattimenti lunghi
32:09in cui bisogna
32:09saper gestire
32:10le combo
32:10a dovere
32:11per cercare di completare
32:12e di portare a terra
32:13per il resto
32:13vi troverete sempre
32:14in queste
32:153 tipologie
32:16barra 4
32:17di avversari
32:17da combattere
32:18soldatoni
32:20reglietti
32:20e androidi
32:22infatti
32:22in realtà
32:23quello che chiedevo
32:23ora che sono tornato
32:24Jack the Killer
32:25era se questo
32:26non andava a inficiare
32:26la difficoltà
32:28visto che appunto
32:28si è tutto collegato
32:31è sempre il suo discorso
32:32come fa il gioco
32:33a darvi progressione
32:34se vi da sempre
32:35gli stessi nemici
32:35semplicemente
32:36li potenzia
32:37e ve li mette
32:38in combinazioni
32:38che rendono più complesso
32:40la gestione delle combo
32:41e questa cosa
32:42è se da un lato
32:43sicuramente
32:43ha un buon espediente
32:44per aumentare la difficoltà
32:45dall'altro porta
32:47spesso
32:47alla questione
32:48del trial and error
32:49con conseguente frustrazione
32:50perché che succede
32:51lui vi mette
32:5210 nemici
32:53che vi circondano
32:54e dove con ognuno
32:55dovete utilizzare
32:56una combo diversa
32:56perché quello ha l'armatura
32:57elettrificata
32:59e si subisce un po'
33:01quella sindrome
33:01che aveva anche
33:02gli stessi
33:02avevano i due Batman
33:03sul finale
33:04senza però
33:05quello che era tipico
33:06del Batman
33:06cioè il fatto
33:07che ti andava a dare
33:08sempre diversi gadget
33:09sempre gadget aggiuntivi
33:10con cui andare a modificare
33:12il combattimento
33:12qui la modifica
33:13il combattimento
33:14è solo nella gestione
33:15delle combo diverse
33:17si manca un po'
33:18il fattore
33:18gratificazione
33:19della crescita
33:20del potenziamento
33:20del protagonista
33:22esatto
33:23poi sempre Alex
33:24il capoccione
33:25che si ostina
33:26e dice
33:26io lo prendo
33:27anche perché
33:28lo pago
33:28appena 20 euro
33:29promettando
33:30un paio di giochi usati
33:31e allora
33:32meglio su PS3
33:33ma è bella la libertà
33:34di scelta
33:35libero arbitrio
33:36meglio su PS3
33:37o 360
33:38perché mi blocchi
33:39mentre sto facendo
33:40una disquisizione
33:40sul cattolicesimo
33:43meglio su PS3
33:44o 360
33:44PS3 non l'abbiamo visto
33:46giusto?
33:46la risposta è sempre
33:47la solita
33:47sicuramente su PC
33:48è un po' meglio
33:48mentre sulle due console
33:49saranno molto equivalenti
33:51noi purtroppo
33:51abbiamo ricevuto
33:52solo ed esclusivamente
33:53la versione 360
33:54quindi non possiamo
33:55farvi un confronto diretto
33:57ma io ho letto
33:58un paio di recensioni
33:59di altre testate
34:00che si sono basate
34:01sulla versione PS3
34:02e non ho letto
34:03difetti
34:04in merito a quella componente lì
34:06quindi credo
34:07che siano
34:07estremamente similari
34:09Jack the Killer
34:10le sezioni platform
34:11quanto sono scriptate?
34:14parecchio
34:15perché ovviamente
34:16come dicevo prima
34:16prendono a man bassa
34:17da Uncharted
34:19piuttosto che dall'ultimo
34:20Tomb Raider
34:21Tomb Raider
34:22e quindi ovviamente
34:24sono parzialmente scriptate
34:25nel senso che bisogna
34:27studiare l'ambiente
34:28come sempre
34:29la telecamera
34:29vi aiuta molto
34:30in quei casi
34:31non so se ci sono
34:32due beccato sequenze
34:33in cui crollano i pilazzi
34:34questa roba qua
34:35che devi rispondere
34:36in stile
34:36Quick Time Events
34:37alla Uncharted
34:37o alla Tomb Raider
34:39quindi sono un po'
34:40sequenze più che scriptate
34:40sono un po' più
34:41forse all'Assassin's Creed
34:42dove semplicemente
34:42bisogna trovare i punti d'appiglio
34:44e come avete visto
34:45prima sta facendo Matteo
34:45eventualmente
34:47evitare alcuni
34:48elementi ambientali
34:49che sia l'elettricità
34:50o che sia appunto
34:51il cartellone
34:51che si girava prima
34:52e che mi ha dato
34:53grandi difficoltà
34:54Marco Gianduia
34:55fa una nota
34:56che ci coglie
34:58preparatissimi
34:59perché rinvia
35:01la notizia
35:01del giorno di oggi
35:02ovvero
35:03che Michael Douglas
35:04ha scoperto
35:05perché ha avuto
35:06il cancro alla gola
35:06ne abbiamo parlato tantissimo
35:08io ho fissato
35:09delle analisi
35:09per quando saliamo
35:10da lettere
35:10mi ha preso un po' di paranoia
35:12è stata una notizia
35:13proprio della giornata
35:15nefasta
35:15ci ha colpito
35:16veramente in modo
35:17a me ha colpito
35:18in modo devastante
35:19Antonio
35:19la prima cosa che ha fatto
35:20è iniziata a contare
35:21esatto
35:21io ho fatto una lista
35:22ho cominciato a fare la lista
35:23per vedere
35:23perché insomma
35:24le percentuali
35:25sono abbastanza alte
35:26il 2% è notevole
35:27per una persona
35:28ma Antonio
35:28si potrebbero raggiungere
35:30abbastanza facilmente
35:31vi farò sapere
35:32dopo l'E3
35:32faccio la conto
35:33anche il numero
35:33sei arrivato
35:34esatto
35:34poi Alex
35:36il capoccione
35:37inesorabile
35:37chiede
35:38domanda laterale
35:39perché del gioco
35:40ne stiamo parlando
35:41a più riprese
35:41se faremo
35:42prima dell'E3
35:43la super diretta
35:44di The Last of Us
35:45allora
35:45The Last of Us
35:46non so se in questo momento
35:47Antonio
35:48mi sta guardando
35:49ma abbiamo avuto
35:50una serie di problematiche
35:52possiamo dire
35:52nel senso
35:53rimane confermata
35:54la pubblicazione
35:55della recensione
35:56mercoledì
35:57mi sembra
35:57alle 16
35:58o alle 14
35:59o alle 16
35:59poi sicuramente
36:00ci saranno più dettagli
36:01sul sito
36:01di recensione
36:03e video recensione
36:03presumibilmente
36:04il problema
36:05è che
36:05ci sono
36:06delle restrizioni
36:07gigantesche
36:08sui video mostrati
36:10sui video acquisiti
36:11possiamo dire
36:12che praticamente
36:12rendono inutile
36:14infattibile
36:15la super diretta
36:16siamo
36:17perché si parla di
36:17se non ricordo
36:18due minuti massimo
36:19di video
36:22acquisibile
36:23con spezzoni
36:24da 20 secondi
36:24una cosa del genere
36:25e quindi diventa
36:25impossibile
36:26poter fare una diretta
36:27senza mostrare
36:28tutte sequenze
36:29già viste
36:29mille volte
36:30in funzione di questo
36:31fatto
36:32stiamo discutendo
36:32stiamo dibattendo
36:35con Sony
36:36per cercare di capire
36:37se c'è invece
36:38data la possibilità
36:39di fare questa cosa
36:40invece di
36:41se c'è invece
36:42possibilità
36:43di poter fare
36:45questa diretta
36:46sarà molto difficile
36:48l'altro problema
36:48che si va ad aggiungere
36:49è che naturalmente
36:50settimana prossima
36:50c'è di mezzo
36:51le 3
36:52e poi quando torniamo
36:53il gioco è già bello
36:53che uscite
36:54l'hanno visto tutti
36:55quindi
36:56dubito fortemente
36:57che faremo la diretta
36:58di The Last of Us
36:58non è detta l'ultima parola
37:00in tempo almeno
37:00ma anche dopo
37:02vedremo
37:02se la faremo dopo
37:03eventualmente
37:04la recupereremo
37:04più tardi
37:05ma ovviamente
37:05con un valore
37:06molto minimale
37:07purtroppo
37:08siamo in dibattito
37:08mandate una bella email
37:09a Sony
37:10per chiedere
37:10di far fare
37:11la diretta
37:12a multipliario.it
37:13noi purtroppo
37:13più di questo
37:14non possiamo fare
37:15va bene
37:16poi invece
37:16Manella Rocca
37:17chiedeva
37:18se c'era una novità
37:19su Xbox One
37:20prima di R3
37:20e ovviamente
37:21non ce ne sono
37:22fino a quando
37:23non ci sarà
37:23la conferenza
37:25attesissima
37:26per sapere
37:26se appunto
37:27sarà un videoregistratore
37:28o una console
37:29per giocare
37:30perché queste
37:31sono le voci
37:32che girano
37:33su internet
37:33la gente terrorizzata
37:34ti piace
37:35esatto
37:36sicuramente
37:36questa è una settimana
37:37da silenzio stampa
37:38se si può dire così
37:39difficilmente usciranno
37:40nuove comunicazioni
37:42nuove valutazioni
37:44o dettagli
37:44dopo quello che è successo
37:46la settimana scorsa
37:46le due o due settimane
37:47sono uscito
37:47veramente di tutto
37:48però ne approfitto
37:50per farci
37:51un po' di pubblicità
37:52domenica
37:53al pomeriggio
37:53abbiamo pubblicato
37:54un corposo speciale
37:55che cerca un po' di
37:56scusate
37:57di mitigare
37:58gli animi
37:58nel senso di
38:00evitare questo
38:01dibattito
38:02fra il più potente
38:02PlayStation 4
38:03e il più potente
38:04Xbox One
38:04ma cerca di portarla
38:06un po' sul fatto
38:06che in fin dei conti
38:07sono due macchine
38:09potenziate
38:10da chip
38:10molto similari
38:11a MET
38:12e che quindi
38:12le differenze
38:13non saranno
38:13tanto nelle
38:15multipiattaforma
38:15quanto nelle monopiattaforma
38:17negli esclusivi
38:17e quindi nello sfruttamento
38:19di tutti questi servizi
38:20accessori
38:21quindi aspettiamo
38:22di vedere
38:22per un mare
38:23le tre
38:23cosa veramente
38:24succederà
38:25con tutte le conferenze
38:26allora io ritorno
38:28con la rubrica
38:29che distingue
38:30le mie ospitate
38:32in chat
38:32ovvero la domanda
38:33del giorno
38:34dell'utente
38:35che fa
38:35il caro
38:36Matto Brasil
38:36non ti arrabbiare
38:38perché mi chiede
38:39come gira
38:41Remember Me
38:42su 3DS
38:43come gira
38:44Matteo
38:44su 3DS
38:45Remember Me
38:46gira
38:46il 3D
38:47l'effetto
38:48del 3DS
38:49è particolarmente
38:50piacevole
38:51dà agli sfondi
38:52una connotazione
38:53quadridimensionale
38:54niente male
38:55e soprattutto
38:56l'incarnato
38:57di Nilin
38:57acquista
38:59un valore
39:00davvero poetico
39:02un nuovo personaggio
39:04rispetto alle versioni
39:05console
39:05ti garba
39:06ci dici cosa
39:07ci stai facendo vedere
39:07Matthew
39:08è una delle famose
39:09sequenze
39:09di intermezzo
39:10in cui viene narrata
39:12la storia
39:13quella di cui
39:14tu parlavi prima
39:14che sono molto belle
39:16hanno questa connotazione
39:17molto onirica
39:17però come tu
39:18hai ben spiegato
39:19non sono nel gioco
39:20cioè tu sei lì
39:21te la guardi
39:22e fai i tuoi
39:22si osserva
39:23si sente lei che parla
39:24che racconta
39:25le sue emozioni
39:26cosa andrà a fare
39:27cosa ha fatto
39:28la sua vita passata
39:29raccontaci le sue emozioni
39:30Matteo
39:31sequenze di memoria
39:33niente
39:33sequenze di memoria
39:35niente
39:35perché
39:35sono la parte più bella
39:37del gioco
39:37e giustamente
39:38non la facciamo vedere
39:39no perché
39:40sono alla fine
39:41del
39:43del primo capitolo
39:45ma dopo un'ora di gioco
39:47una cosa del genere
39:47che non
39:48quindi
39:49quindi vi rimandiamo
39:50insomma a queste sequenze
39:51sono quelle più belle
39:52di gestione
39:53che sono presenti
39:54nella videorecensione
39:54gioca pure
39:55esatto
39:55le faremo vedere
39:56in videorecensione
39:56come diceva Dario
39:57poi scusami
39:58ti rispondo
39:59Anto
40:00altre domande
40:00che ti vedo
40:01effervescente
40:02frizzante
40:02dicevo
40:03sono fondamentalmente
40:04delle sequenze
40:04che mostrano
40:05il passato
40:06lavorativo
40:07appunto
40:07di Dontnod
40:08perché ricordano
40:09in qualche modo
40:10un po'
40:10quanto ho visto
40:10in Heavy Rain
40:11fra virgolette
40:12perché in pratica
40:13permettono di gestire
40:14la memoria
40:15di un malcapitato
40:17per cercare di ricostruire
40:19un suo fatto
40:20già avvenuto
40:20e quindi la ricostruzione
40:21sarà possibile
40:22in pratica
40:23attraverso un'interfaccia
40:24effettuare
40:25delle modifiche
40:26su quelli che sono
40:26nel loro ricordo
40:27ricordi per farli rivivere
40:29in modo differente
40:29e portare così
40:30a delle conseguenze
40:31ad esempio
40:32Dario ci cita
40:33una sequenza
40:33in cui
40:34bisognerà cercare
40:35di far suicidare
40:36una persona
40:37facendogli credere
40:38di aver ucciso
40:39un membro
40:40della sua famiglia
40:41cosa che in realtà
40:42non è avvenuto
40:43e così via
40:44quindi è sicuramente
40:44interessante
40:45e sono diciamo
40:46la parte più potente
40:47più forte del gioco
40:48peccato però
40:48che probabilmente
40:49essendo anche
40:50le parti con più lavoro
40:51siano molto
40:53molto ridotte
40:54in termini numerici
40:55e quindi appunto
40:56ce ne saranno veramente
40:56una manciata
40:574
40:58posso anche dirti
40:59che non avremmo potuto
41:00mostrarle in modo
41:01molto estensivo
41:03massimo di due minuti
41:04e in due minuti
41:05non si vede nulla
41:06in tutto il gioco
41:07tu in due minuti
41:08fai tante cose
41:08però Mattè
41:09quindi
41:09tantissime
41:10appunto
41:10allora
41:11in due minuti
41:12solo il filmato iniziale
41:13preparativo
41:13alla scena
41:14avremmo visto
41:14quindi
41:14allora
41:15prima di tutto
41:16ritorniamo su Rora
41:17che conferma
41:18ci conferma
41:19essere una ragazza
41:20e ci dice
41:22se secondo noi
41:23è meglio
41:24remember me
41:24or last of us
41:25ma
41:26non possiamo dire niente
41:27ma è meglio
41:27diciamo che
41:29diciamo che
41:30se il last of us
41:30prende meno
41:31di 6.9
41:32veramente
41:32cioè
41:33i Naughty Dog
41:34si sono bevuti
41:35il cervello
41:35e noi siamo sicuri
41:36che non avessero
41:37grande sete
41:38per il periodo
41:39quindi
41:39possiamo già
41:40comunque
41:40smentire
41:41quest'ipotesi
41:42almeno questo
41:42lo possiamo dire
41:43diciamo Rora
41:44che puoi stare
41:45tranquilla
41:46da questo punto di vista
41:47assolutamente
41:48così così così
41:49poi poi poi poi poi
41:51Mauro Inter
41:52c'è la gufa bestia
41:53perché dice
41:54secondo me
41:55la super diretta
41:56dell'E3
41:56sfonderà
41:57a Multiplayer.it
41:58e possiamo confermare
41:59visto l'avvisaggio
42:02abbastanza realistico
42:03ma voi comunque
42:04seguiteci
42:04perché se si sfonda
42:06la diretta
42:06sapete bene
42:07che nonostante
42:07mille peripezie
42:08e mille problemi
42:09nell'arco di un paio di ore
42:10solitamente
42:11riusciamo poi
42:11a ripubblicare
42:12tutto quanto
42:12quindi
42:13abbiate fiducia
42:15e seguiteci
42:16da quel punto di vista
42:17sicuramente
42:17diretta Microsoft
42:18che tra l'altro
42:19arriva in orario
42:19bello carico
42:21potrebbe essere
42:22problematica
42:23sì
42:23allora
42:24Francesco
42:25mi rimediate un biglietto
42:26per venire all'E3
42:27ormai è un po' tardi
42:28i biglietti sono finiti
42:30ci sono altre domande
42:31interessanti
42:31altrimenti vado verso
42:32la chiusura
42:33faccio un po' di comunicazione
42:34guarda
42:34giusto
42:34MacMoc
42:35dice ma quanto dura
42:36questa diretta
42:37e non ti preoccupare
42:38che stiamo per finire
42:39stai tranquillo
42:39infatti ne approfitto
42:40mentre Matteo
42:41fa qualche altro minuto di gioco
42:42per un po' di comunicazione
42:44di servizio
42:44non sappiamo ancora bene
42:45quindi cosa mostriamo nel resto di questa settimana
42:47perché se della Stofas
42:48riusciremo a raggiungere
42:49l'accordo con Sonia
42:50ovviamente sarà protagonista
42:52mercoledì
42:52o giovedì
42:53se questa cosa non dovesse avvenire
42:55è probabile che la diretta
42:56si fermerà con questa puntata
42:58per poi riprendere
42:58dall'E3
42:59questa settimana
43:00tra l'altro
43:01sarà carica di novità
43:02su quel fronte
43:03perché andremo a pubblicare
43:04il sito dedicato
43:06il nostro solito sito dedicato
43:07di raccolta
43:08all'E3
43:08andremo a pubblicare
43:09lo specialone
43:10con tutto quello che potrete
43:12potremmo vedere all'E3
43:13tutte le informazioni di servizio
43:15il calendario della super diretta
43:17e così via
43:17ma già vi posso insomma
43:19preannunciare che
43:20più o meno
43:21magari non domenica
43:23ma sicuramente lunedì
43:24si partirà alla grande
43:25con le conferenze
43:26tutte le conferenze saranno
43:28tradotte in tempo reale
43:29tradotte e commentate in italiano
43:30e mostrate in streaming
43:32sul nostro sito
43:33Microsoft, Electronic Arts
43:34Ubisoft e Sony
43:35martedì
43:36non ci sarà ovviamente
43:38una conferenza
43:38per quello che riguarda Nintendo
43:39perché non faranno
43:40avere la propria conferenza
43:40ma come al solito
43:41faremo conferenze
43:42dalla fiera
43:43tutti e tre giorni
43:44martedì, mercoledì e giovedì
43:45e probabilmente anche
43:46un altro paio di conferenze
43:47di super dirette
43:48venerdì e sabato
43:49dalla nostra casa
43:50di Los Angeles
43:51affittata per l'occasione
43:52quindi veramente
43:53un piatto ricchissimo
43:55che si va poi ovviamente
43:55a completare
43:56da tantissimi contenuti
43:58fra anteprime
43:58video anteprime
44:00le super dirette
44:01che ho detto prima
44:02pubblicheremo
44:02probabilmente
44:03cercheremo di portare a casa
44:04una sorta di TG quotidiano
44:06con tutte le notizie
44:07tutti gli avvenimenti
44:08di ogni giorno
44:08una cosa in 5-6 minuti
44:09anche meno
44:10probabilmente
44:10in cui potrete vedere
44:11tutto quello che è successo
44:12comodamente
44:13così appena vi svegliate
44:14la mattina
44:14ve lo ritrovate
44:15lo guardate
44:15poi approfondite
44:16quello che vi interessa
44:17insomma
44:17ci saranno molte novità
44:19sul fronte contenutistico
44:20a questo e tre
44:21per festeggiare ovviamente
44:22il potenziamento
44:23che è dovuto
44:24insomma
44:24a tutto quello
44:25che succederà
44:26con la next gen
44:27in procinto ormai
44:29di arrivo
44:29Anto
44:30se c'è un'altra super domanda
44:31altrimenti andiamo
44:32con gli obiettivi
44:33allora
44:34faccio un assunto
44:35delle domande
44:36di Jack the Killer
44:36che chiede
44:37se ci sono livelli
44:38strutturati
44:39come dei flashback
44:40se la telecamera
44:41è dinamica
44:42e se le ambientazioni
44:43sono varie
44:43allora
44:44la telecamera
44:44è manuale
44:46anche nelle sequenze platform
44:47Matthew
44:47durante i platform
44:48è impostata
44:48mi sembrava impostata
44:49durante i segmenti
44:50è impostata
44:50ma si può spostare
44:53per quanto riguarda
44:55i flashback
44:56non ci sono
44:56i propri flashback
44:57nel senso
44:58che c'è tutto
44:58il discorso
44:59della gestione
45:00delle sequenze
45:01di memoria
45:01che potrebbero
45:03essere considerate
45:03dei flashback
45:04piuttosto che
45:05i racconti
45:05fra un livello
45:06e l'altro
45:06come avete visto
45:07spingono anche
45:08un po'
45:08su quello
45:09che è avvenuto
45:09a Nidin
45:10nel suo passato
45:11che gli è stato
45:12formattato
45:12possiamo dire
45:13la terza domanda
45:13non me la ricordo più
45:14e quindi
45:15se le ambientazioni
45:16variano
45:17si comunque
45:18lo che state vedendo
45:19si passano
45:19i passi fondi
45:20gli interni
45:21le parti un po'
45:22più ricche
45:23e così via
45:23però certo
45:24ovviamente
45:25lo stile
45:25rimane quello
45:26del punto
45:26della città futuristica
45:27di un certo tipo
45:28mazza
45:28è immazzata
45:29è tirato
45:29io direi
45:30Matthew
45:31facci vedere
45:32gli obiettivi
45:33questa era una
45:34delle altre fasi
45:35citate da Dario
45:36in cui bisogna
45:36prima uccidere
45:37con la propria arma
45:38da lancio
45:39come la definivi tu
45:39i nemici che potenziano
45:41il boss
45:41per poi concentrarsi
45:43sul boss
45:43cosa che tu
45:44non sei riuscito a fare
45:45no perché
45:46stavo ghiacchierando
45:48remember
45:48ecco qui
45:50raccontaci un po'
45:51degli obiettivi
45:51fatti colpire
45:52cinque volte
45:53da un drone
45:53durante una partita
45:54e infatti
45:55l'hai sbloccato
45:56è il primo obiettivo
45:57sbloccato
45:58come potete vedere
45:59muori cinque volte
46:00è il primo obiettivo
46:00sbloccato
46:00vabbè
46:01tutti i vari episodi
46:02per ogni episodio
46:03portato a termine
46:04si sblocca un obiettivo
46:05perché il gioco
46:06ricordiamo
46:06è diviso in capitoli
46:07barri episodi
46:10i vari
46:11l'obiettivo
46:12per come si
46:14termina il gioco
46:15in base al proprio livello
46:16di difficoltà
46:17batti uno zorni
46:18in meno di 120 secondi
46:19quindi batti un certo tipo
46:20di nemico
46:20uno piuttosto importante
46:22batti un morni
46:23un boss o un mid boss
46:24certo
46:24batti madame
46:25senza colpire
46:26uno dei suoi cloni
46:27quindi di nuovo
46:28anche in questo caso
46:28è un altro bel boss
46:29schiva
46:30cinque volte di fila
46:31la carica di uno skinner
46:32batti
46:33insomma
46:33finisci quindi
46:34enforcer con lo spammer
46:35che è quell'arma
46:36di cui parlavamo prima
46:38insomma
46:39raggiungi per 14
46:40con la furia sensene
46:40che è quell'arma speciale
46:42la prima abilità speciale
46:44che si sblocca
46:44quindi cos'è questo
46:45per raggiungi per 14
46:46tipo fai 14 combo
46:4714 combo esatto
46:48colpisce cinque nemici
46:49in una volta
46:50con una bomba logica
46:51un'altra arma speciale
46:52che stordisce i nemici
46:53mentre sono col storditi
46:55dal DOS sense
46:56dal DOS sense
46:56quindi un attacco DOS
46:57vecchia scuola
46:58figo quindi
46:59quello è un obiettivo
47:00di punteggio altissimo
47:01visto che dava 40 punti
47:02dava quello lì addirittura
47:03poi
47:03poi ce ne abbiamo altri
47:05trovi attiva
47:06tutte le interazioni
47:06con i memory remix
47:08quindi anche in questo caso
47:09probabilmente sono
47:11questo è un obiettivo
47:12batti 20 robot nemici
47:13segui 40 combo
47:14da 8 colpi
47:15questo è interessante
47:16attiva due bombe logiche
47:17meno di 15 secondi
47:18cioè bisogna attivare
47:19queste due abilità speciali
47:20quindi
47:21tra un e l'altra
47:22fare solo combo
47:23che dimezzano
47:24il tempo di carica
47:25quindi bisogna
47:27avere tanta energia
47:28non fare colpi speciali
47:30quindi insomma
47:30è complicata
47:31colpi potenziati
47:33va bene
47:33quindi insomma
47:34un mix
47:35fra collezionabili
47:36legati agli episodi
47:37tra l'altro
47:38come diceva Dario
47:39in fase di gioco
47:40insomma
47:41in una prima run
47:42andrete a sbloccare
47:43200 obiettivi
47:45200 punti obiettivo
47:46all'incirca
47:47per tutti gli altri
47:48bisognerà decidere
47:49di rigiocare
47:50in modo più complesso
47:51ma non mi sembra
47:52sia particolarmente difficile
47:53per raggiungere
47:54il cosiddetto platino
47:54perché ho visto
47:55che sono tutti
47:55abbastanza contestuali
47:56poi sapete
47:57che di solito
47:57quando i giochi
47:58mancano del multiplayer
48:00diventano più semplici
48:01raggiungere i 1000 punti
48:02o l'obiettivo
48:04insomma
48:04o il platino
48:04su playstation
48:05detto questo
48:07non vedo segnalazioni
48:07da Antonio Ligiu
48:08quindi direi
48:09remember me
48:10trovate la recensione
48:11se volete approfondire
48:12soprattutto il dibattito
48:13all'interno dei commenti
48:14che è andato lunghissimo
48:16e ha visto anche
48:17l'intervento
48:18dello stesso Dario
48:19la trovate quindi sul sito
48:20domani arriverà
48:21sicuramente la video recensione
48:22incrociando le dita
48:23per poco dopo
48:24l'ora di cena
48:25troverete
48:26questa super diretta
48:28la troverete anche scaricabile
48:29se avete perso
48:29le prime parti
48:30noi appuntamento
48:31seguite il calendario
48:32perché vi faremo sapere
48:33tramite quella pagina
48:34se riusciremo a fare la diretta
48:35di The Last of Us
48:36o se direttamente
48:37ci vedremo
48:37in quel di Los Angeles
48:38ma appunto
48:39seguiteci questa settimana
48:41perché veramente
48:41ci saranno tantissime novità
48:43su quel fronte
48:44e non solo
48:44ringrazio Alessandro
48:46Ligiu in regia
48:47Matteo che sta continuando
48:48a giudicchiare
48:49questa parte
48:50con il boss finale
48:51e ovviamente
48:52il buon Antonio
48:53Ligiu in chat
48:54quindi a presto
48:55grazie a tutti
49:00Grazie a tutti
49:23Grazie a tutti.
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