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  • il y a 4 mois
Aujourd’hui, je vous parle de la place du jeu vidéo dans le monde artistique, encore souvent considéré avec mépris par rapport à la peinture, au cinéma ou à la littérature.
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Transcription
00:00C'est quoi votre problème avec le jeu vidéo ? Pourquoi il y a un tel mépris pour ce média ?
00:03Quand on parle de peinture, de cinéma ou de musique, on a tout le temps des critiques qui sont très pointues,
00:09avec des réflexions sur les messages qu'il y a derrière les œuvres.
00:13Mais quand on parle de jeu vidéo, c'est souvent relégué à la seconde zone,
00:16comme si le média jeu vidéo n'avait rien à dire.
00:18Pourtant, même en remontant tout au début de son histoire, le jeu vidéo, il a toujours raconté quelque chose.
00:23Oui, même dans Super Mario Bros.
00:25Quand on vous dit que la princesse est dans un autre château,
00:27quelque part, ça veut dire qu'on ne peut pas avoir tout, tout de suite.
00:30Et que parfois, il faut se battre pour atteindre son but.
00:33Alors effectivement, dans un jeu comme Mario, c'est un petit peu basique.
00:36Mais on se rend compte que même dans les années 80, ce média avait quelque chose à dire.
00:39Pourquoi on n'arrive pas à avoir le même respect pour le jeu vidéo que pour la musique ou le cinéma ?
00:43Parce que si vous jouez au jeu vidéo, vous savez très bien que ce média n'a rien à envier aux autres.
00:48On nous raconte des histoires complexes, et souvent, il y a un sous-texte.
00:52Et même sans faire de suranalyse !
00:53Typiquement, dans Cyberpunk 2077, on nous dépeint une société un petit peu dystopique.
00:58Est-ce qu'elle est si dystopique que ça ?
01:00Clairement, ça fait écho à des choses que l'on vit actuellement.
01:03Le truc, c'est qu'au début de sa vie, le jeu vidéo, il était un petit peu destiné aux enfants.
01:07En tout cas, c'était comme ça qu'on le vendait.
01:09Malgré les années, il a toujours gardé ce statut de jouet.
01:12Un jouet avec des jeux 18+.
01:14J'ai plus les stats en tête, mais en gros, le joueur moyen, il a 40 balais.
01:18Quotidiennement, c'est à peu près 20 millions de personnes qui jouent au jeu vidéo.
01:21Au moins une heure par jour.
01:23A peu près, vous irez vérifier les chiffres.
01:24Et finalement, est-ce que ce serait pas ça le problème ?
01:27Le fait que le jeu vidéo soit un média populaire, qu'il s'adresse au plus grand nombre.
01:31Ce qui en fait un art qui n'est pas élitiste.
01:33Oh, c'est un mecubrique.
01:35Parce que oui, le jeu vidéo, c'est un art.
01:38Alors, est-ce qu'on pourrait pas arrêter un petit peu d'être méprisant envers le jeu vidéo ?
01:41Certes, il y a des titres qui ne sont là que pour notre amusement.
01:43Non, mais tu vois, Mario Kart, c'est une métaphore sur la société capitaliste.
01:49Mais si le but du jeu, c'est d'amuser, il y a aussi son pari.
01:52Si une peinture a juste pour objectif de nous émerveiller, d'améliorer une technique, Van Gogh,
01:57ça n'en reste pas moins des œuvres d'art.
02:00Aujourd'hui, on a énormément de propositions dans le jeu vidéo.
02:02Notamment dans la scène indée qui a beaucoup de choses à raconter.
02:05Le jeu vidéo est tout aussi respectable que le cinéma, la musique, la peinture ou la littérature.
02:11Et ce n'est pas parce que ça plaît à un grand nombre de personnes que c'est moins bien.
02:14Allez, ciao !
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