sebastien genvo
@SebastienGenvo
Cette chaine propose de développer les principales théories des jeux vidéo (game design, histoire, esthétique, etc.). Il est prévu la publication d'un épisode toutes les 2 semaines (le 1er et 15 de chaque mois).
Je suis enseignant-chercheur à l'université de Lorraine et game designer.
Chaque épisode propose des références bibliographiques et des recommandations de jeu pour approfondir par la pratique les réflexions.Ces vidéos se veulent accessibles et orientées vers un large public (étudiants, professionnels, joueurs, institutions publiques,...). Alors que le champ des recherches sur les jeux vidéo se structure de plus en plus en France, l'idée est aussi de témoigner des travaux et réflexions qui ont été menés sur l'objet depuis le début des années 2000 (et même avant !) en France et à l'étranger.
Je suis enseignant-chercheur à l'université de Lorraine et game designer.
Chaque épisode propose des références bibliographiques et des recommandations de jeu pour approfondir par la pratique les réflexions.Ces vidéos se veulent accessibles et orientées vers un large public (étudiants, professionnels, joueurs, institutions publiques,...). Alors que le champ des recherches sur les jeux vidéo se structure de plus en plus en France, l'idée est aussi de témoigner des travaux et réflexions qui ont été menés sur l'objet depuis le début des années 2000 (et même avant !) en France et à l'étranger.
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Théories des jeux vidéo. Ep. 8. Jeux vidéo et cinéma, avec Alexis Blanchet
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Théories des jeux vidéo. Ep. 6. Idéologies et jeux vidéo 1/2
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Théories des jeux vidéo. Ep. 5. Sons, musique et jeux vidéo
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Théories des jeux vidéo. Ep. 3. Narration et jeux vidéo 1/2
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