Cours d'algorithmique 16. Jeu de la vie, partie 5.
Seizième cours d'algorithmique. Il vaut mieux avoir vu les précédents avant de le visionner. Le premier se trouve ici : http://www.dailymotion.com/video/xv3dcy_cours-d-algorithmique-numero-1-du-30-novembre-2012_tech .
Suite du projet "Jeu de la vie". Maintenant que nous savons lire et écrire des données dans des fichiers à l'aide d'accès disques très rapides (car bufferisés), nous écrivons une fonction lisant un plateau de jeu de la vie dans un fichier dont le nom lui est passé en paramètre. Pour tester cette fonction, nous créons un tel fichier "à la main" puis nous le chargeons dans notre application "jeu de la vie" en cours de développement, puis nous calculons et affichons 100 générations successives.
Ce seizième cours d'algorithmique est aussi le soixante-quatrième d'une plus longue série de cours de programmation informatique, série dont le tout premier épisode se trouve ici : http://www.dailymotion.com/video/xsj2j5_si-vous-vous-ennuyez-cet-ete_tech
Suite du projet "Jeu de la vie". Maintenant que nous savons lire et écrire des données dans des fichiers à l'aide d'accès disques très rapides (car bufferisés), nous écrivons une fonction lisant un plateau de jeu de la vie dans un fichier dont le nom lui est passé en paramètre. Pour tester cette fonction, nous créons un tel fichier "à la main" puis nous le chargeons dans notre application "jeu de la vie" en cours de développement, puis nous calculons et affichons 100 générations successives.
Ce seizième cours d'algorithmique est aussi le soixante-quatrième d'une plus longue série de cours de programmation informatique, série dont le tout premier épisode se trouve ici : http://www.dailymotion.com/video/xsj2j5_si-vous-vous-ennuyez-cet-ete_tech
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