00:00Est-ce que ton stand favori est nul ?
00:02Aujourd'hui, on va traiter l'un des rares cas de stand évolutif.
00:06Celui du Jobro qui pensait être le personnage principal de sa partie,
00:10et cause de Koichi Iroze.
00:11Celui-là, il provoque chez moi un effet assez particulier.
00:14Parce que dans sa forme acte 1 et 2, je trouve son design pas terrible.
00:19Mais pourtant, j'apprécie particulièrement l'originalité de son pouvoir.
00:22Celui de matérialiser les sons pour les réutiliser.
00:25C'est pas la capacité la plus dévastatrice,
00:28mais elle colle totalement à l'esprit de Jojo.
00:30Celui qui dit que si tu sais utiliser le plein potentiel de ta capacité,
00:34tu seras forcément fort.
00:35Sauf si tu te retrouves face à l'antagoniste majeur de la partie.
00:39C'est là qu'en corrélation avec la prise de maturité de Koichi,
00:42qu'apparaît Ekoz Acte 3.
00:44Et là du coup, le constat est à l'opposé.
00:46Je suis très fan du design, mais malheureusement, le pouvoir est moins surprenant.
00:50Vu que la cible qu'il touche se voit alourdir au point de ne plus pouvoir bouger.
00:54Faisant de lui un stand qui contrôle le terrain,
00:57et peut alors s'attaquer directement au manieur, quelle que soit la distance.
01:00C'est un pouvoir qui reste plutôt utile,
01:02et malgré le fait qu'il ne manipule plus le son,
01:04et bien il semble compensé en étant l'un des stands les plus bavards.
01:08Pour moi, il mérite une place plutôt bonne.
01:10Et aujourd'hui, on a été efficace vu qu'on a pu traiter 3 stands d'un coup.
01:13Et puis, on a été efficace vu qu'on a pu traiter 3 stands d'un coup.