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  • il y a 2 jours

Catégorie

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Éducation
Transcription
00:00Très rapidement, certains commencent à se demander ce qu'il est possible de faire lorsqu'on dispose d'un cerveau
00:04de mouche et d'un modèle d'IA qui n'a pas de limite.
00:07L'un des premiers projets qui attire l'attention consiste à placer cette mouche virtuelle dans Minecraft.
00:12Le principe est de lui donner un endroit où évoluer et de regarder ce qui se passe.
00:15Minecraft devient alors le premier terrain d'essai.
00:18La mouche simulée est placée dans le jeu et les développeurs observent comment elle réagit face à cet environnement virtuel.
00:23Pour beaucoup de personnes qui découvrent le projet, la scène paraît presque irréelle.
00:26Des données issues d'un laboratoire de recherche se retrouvent utilisées dans un jeu vidéo.
00:31Et ce projet va rapidement exploser sur X, ce qui attire une nouvelle vague de personnes.
00:35Certains commencent alors à l'utiliser dans d'autres environnements.
00:38La mouche virtuelle arrive ensuite dans Beat Saber.
00:45Un jeu de rythme où le joueur doit découper des blocs qui apparaissent à l'écran en suivant la musique.
00:50Ici, l'objectif n'est plus vraiment de reproduire une expérience scientifique précise,
00:54le jeu devient surtout un nouvel environnement pour tester tout ça
00:57et voir comment elle peut interagir avec un univers complètement différent.
01:00Pour l'instant, ça ressemble encore à une série d'expériences amusantes réalisées par des développeurs curieux.
01:05Mais très vite, un autre jeu va donner une image beaucoup plus étrange à tout ça.
01:09Bon, changement d'ambiance.
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