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Transcription
00:00Toutes les références au jeu Resident Evil que tu n'as pas vu dans le film Resident Evil
00:03Déjà au début il pose le contexte du film
00:05Mais après dès qu'on arrive au passage de la ferme
00:07On a plein de références qui sont subtilement amenées
00:09La première c'est les deux sprays pour soigner dans la grange
00:11Celle-ci elle est vraiment rapide mais quand tu la vois tu vois plus que ça après
00:14Quand il rentre dans la maison et qu'il monte l'étage
00:16Il ouvre une pièce et dans cette pièce il y a une machine à écrire
00:18La machine à écrire c'est le fameux point de sauvegarde dans les jeux Resident Evil
00:21Ça c'était vraiment cool
00:22Quand on est tombé là dessus au cinéma on a fait
00:24Le fait que sur le policier il ait déjà ramassé un pistolet
00:27Et que là dans la maison il trouve une nouvelle arme donc un fusil à pompe c'est super drôle
00:30Mais le fusil à pompe il est vide donc faut trouver des munitions
00:33Pardon il m'a précisé que c'était un fusil de chasse
00:34Je suis pas une experte en arme même si je joue aux jeux vidéo
00:37Je suis pas un expert non plus c'est bizarre de dire ça
00:39Et les munitions qu'il cherche en ouvrant les tiroirs comme par hasard
00:42Et bah ce sont les mêmes que celles dans le jeu
00:44Et c'est hyper drôle qu'il a à ouvrir plein de tiroirs qu'il trouve vides
00:46Un peu comme nous quand on est frustré de rien trouver dans les tiroirs de Resident Evil
00:50Durant ce passage là le personnage principal se fait courser par un chien
00:53Et ce chien bah c'est les mêmes chiens que dans les jeux
00:55D'ailleurs tout le passage à moto avec Léon dans Resident Evil 9
00:58Horrible hein dégueulasse ce passage
01:00Tout le monde critique Wolverine sur ce passage à moto
01:02Mais tout le monde oublie que dans Resident Evil 9
01:04On lâchait la manette ça partait tout droit ça se cognait nulle part
01:06Celle-ci beaucoup moins subtile mais le logo
01:08Ils ont fait quelque chose de très très similaire au jeu
01:10Avec le logo qui se déforme avec le son etc
01:12C'était très très cool
01:13Et alors celle de l'échelle dans la grange
01:14Elle est méga subtile mais très méta
01:16En gros quand elle est dans la grange il va se servir de l'échelle
01:18Pour fermer la porte et la balancer après sur le chien
01:21Et en vrai tu peux y voir deux interprétations
01:23Soit celle où dans les jeux vidéo quand tu utilises un item
01:25Bah tu l'as plus
01:25Ça y est il est utilisé
01:27Quand bien même c'est un truc que tu peux réutiliser
01:28Soit le fait que ton inventaire il est vide et tu dois le jeter
01:31C'est très très drôle
01:32Et en plus il doit sortir de l'autre côté et réutiliser cette échelle
01:34Donc nous la première réaction qu'on a eu c'est
01:35Utilise l'échelle
01:37Mais non
01:37C'est vraiment la stupidité et la méta des jeux vidéo
01:39Il y a un passage où il compte les balles dans son chargeur
01:41Et ça c'est très méta avec les jeux vidéo
01:43Parce que dans un jeu de survie il faut faire attention aux balles
01:45Quand le personnage principal appelle sa copine au téléphone
01:48Juste à côté on peut y voir une plante
01:49Et c'est les plantes de soins dans les jeux
01:51Pour sortir de la ferme le portail il est fermé par un cadenas
01:53Bien évidemment le personnage il a la réaction qu'on aurait tous
01:55Il a une arme il essaie de tirer dessus avec
01:57Ça ne fonctionne pas sinon ça serait trop facile
01:59Il faut une clé
02:00Et comme dans les jeux Ries d'Antéville il doit trouver les fameuses clés
02:02Avec des symboles les losanges etc
02:04Et là il la trouve pas
02:05Mais elle est juste dans le pare-soleil
02:06Et au final sur cette scène il y a un truc qui est très méta
02:08Et vraiment drôle
02:09C'est qu'il devait absolument ouvrir ce portail avec une clé
02:12Il a essayé de casser le portail avec la voiture
02:14Ça fonctionne pas
02:14Et c'est comme dans les jeux où on a qu'une seule option pour passer une porte
02:17On a beau tout essayer
02:18Il faut absolument une clé pour passer ce niveau
02:20Ça c'est un peu plus tard dans le film
02:21Mais à un moment il ouvre une mallette et à l'intérieur il y a une arme
02:24Dans le passage du tunnel on a encore une voiture
02:25Avec une des fameuses plantes pour soigner dans le jeu
02:27C'est hyper drôle parce que ces plantes on les trouve à des endroits totalement improbables
02:30Et à partir de cette scène on va avoir quelques plans en vue FPS
02:32On a trouvé ça trop trop cool
02:34Parce que vraiment les scènes elles nous donnent vraiment une impression de jeu vidéo
02:36Et une fois arrivé à Raccoon City
02:38Oui le clin d'oeil de Raccoon City
02:40Mais c'est dans un jeu Resident Evil c'est normal
02:42Il rencontre deux personnages
02:43Un acteur qui joue dans Cobra Kai qui s'appelle Larascasse
02:45Et qui travaille aussi à Umbrella Corporation
02:47Et une policière qui est l'actrice qui a joué dans True Detective
02:50C'est pas un personnage du jeu c'est juste le caméo d'une actrice
02:53Je comprends pas le rapport avec True Detective et Cobra Kai
02:55Mais il a voulu en faire un clin d'oeil ok je suis
02:57Et un peu plus tard dans le film du coup quand on rencontre tous les scientifiques
03:00Il y a l'acteur de Severance et Homecoming
03:02C'est juste un caméo d'acteur aussi
03:04Une fois arrivé à Raccoon City le personnage principal
03:06Il se rend compte que ce qu'il transporte c'est un composant pour fabriquer l'antidote
03:09Il est jaune comme dans les jeux
03:10Et à ce même endroit là on a encore un cadenas
03:12Et il est encore une fois indestructible
03:14Ce qui fait que la méta de il faut absolument une clé pour ouvrir les cadenas
03:17Et vraiment présente pendant tout le film
03:18Pendant le passage à l'hôpital on rencontre un infecté qui vomit
03:21Bah du coup du vomi acide
03:22Et cet infecté bon il a pas le même design
03:24Mais il est aussi présent dans tous les jeux Resident Evil
03:26Et il arrive à me dégoûter dans chaque jeu Resident Evil
03:28Plus dans le film aujourd'hui c'est génial
03:30Je trouve dans le film il est encore plus dégueulasse
03:32Et en plus comment il l'utilise pour vomir dans l'ascenseur
03:35C'est un ouf
03:36A un moment on a un passage devant un parking
03:38Un parking fermé par un cadenas encore une fois
03:40Et ce parking il nous a fait penser au parking dans Resident Evil 2
03:43Puis personnellement la scène où on voit le rez-de-chaussée de l'hôpital
03:45Qui est infesté de zombies
03:46Ça nous avait pensé à la scène où il y a tous les infectés dans Resident Evil 3
03:49Ce qui est fou dans ce film c'est qu'il y a beaucoup beaucoup de détails
03:51Très très subtils aussi
03:52Qui prouvent qu'en fait Zach Krieger le travail qu'il a fait
03:54C'est plus que juste placer des références
03:56Il a vraiment voulu être méta
03:57Et donner aux gens qui regardent le film
03:58Et qui ont joué à Resident Evil
03:59Bah l'impression de se sentir vraiment immergé dans le film
04:02On sent qu'il a compris ce que c'est que des bonnes références
04:04Et pas juste des easter eggs histoire de les placer comme ça
04:06Dis nous en commentaire si toi tu as vu des easter eggs qu'on n'a pas vu
04:09Et en attendant
04:09Like et abonne toi
04:10Merci d'avoir regardé cette vidéo !
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