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Cette vidéo fait partie du Corner Gaming
Blender sans toucher Blender.

GPT-6 Astra pilote lui-même Blender et Unreal Engine pour construire des scènes 3D complètes. Ce que ça change pour la création de jeux est détaillé ci-dessous.

Les démonstrations publiées montrent d'abord Astra utilisant Excel en autonomie sur les défis du tournoi mondial d'Excel, quatre fois plus rapide que le champion lui-même. Le modèle est aussi à l'aise en conception 3D en se servant lui-même des logiciels dédiés, à partir de simples briefs.

Le point le plus marquant reste son usage de Blender et d'Unreal Engine : il génère de véritables scènes en 3D dans lesquelles on peut se mouvoir et agir. Cela ouvre la porte en grand à un assistant de création de jeux vidéo qui ne se limite plus aux clones de Pac-Man mais vise de vrais gros jeux en 3D.

Au-delà du décor et de la 3D, Astra code la physique, le gameplay et le mouvement. Un jeu de kart figure parmi les exemples disponibles sur la page de présentation du modèle.

Nuance utile : au moment du tournage, le modèle n'était pas encore accessible. Ces éléments viennent de l'annonce et des tests de quelques privilégiés, pas d'une prise en main personnelle.

FAQ
GPT-6 Astra sait-il utiliser Blender ? Oui, il pilote le logiciel lui-même pour produire des scènes 3D dans lesquelles on peut se déplacer.
Et Unreal Engine ? Également, avec des environnements où l'on peut se mouvoir et agir.
Peut-il coder un jeu complet ? Il code la physique, le gameplay et le mouvement, avec un jeu de kart en exemple.
Est-ce disponible ? Le déploiement démarre par les entreprises, puis les offres Plus, Pro et Business.

#ActuIA #GPT6 #Blender

Catégorie

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Technologie
Transcription
00:00GPT-6 Pilote, Blender ou Unreal Engine, tout seul, l'IA vient de franchir un cap.
00:05On peut le voir ici utiliser Excel en autonomie sur les défis du tournoi mondial d'Excel,
00:10oui ça existe, en étant 4 fois plus rapide que le champion lui-même.
00:14Il est excellent aussi dans les conceptions 3D en utilisant lui-même les logiciels dédiés à partir de simples briefs.
00:20Et là où c'est vraiment impressionnant et vous n'avez pas fini de voir des démos utilisant ses capacités,
00:25c'est son usage de Blender et Unreal Engine pour créer de véritables scènes en 3D
00:30dans lesquelles on peut véritablement se mouvoir, agir.
00:33Et ça, ça ouvre la porte en grand à un assistant ultra poussé pour la création de jeux vidéo
00:38et pas seulement des clones de Pac-Man mais de vrais gros jeux en 3D.
00:43Parce qu'au-delà du monde et de la 3D, il peut aussi créer des jeux en codant la physique,
00:48le gameplay, le mouvement
00:49comme ce jeu de cartes dispose sur la page de présentation.
00:53Et retrouvez le reste des actus IaaS sur ma chaîne YouTube.
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