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Personnes
Transcription
00:00Ça, c'est un monde de jeux vidéo super nul, et ça, c'est un monde incroyable.
00:03Mais pourquoi ? Quelle est la différence ?
00:05Les deux jeux sont opposés, d'un côté ta Spider-Man qui va extrêmement vite avec ses toiles,
00:09mais du coup tu t'enfouis des bâtiments et des buildings, tu les survoles en même pas deux secondes,
00:12ils te servent juste d'appui à t'envoler.
00:13Donc en vérité tu t'en fous de l'environnement autour de toi.
00:15Alors que dans Red Dead 2, le gameplay est lourd et lent, certains même se plaignent de ça.
00:18Mais en vérité ils savent pas que c'est grâce à ça que le monde paraît plus grand,
00:21parce qu'il te faut plus de temps pour le visiter.
00:22Et donc grâce à cette lenteur manette en main, chaque endroit caché ou paysage magnifique trouvé
00:26est un plaisir et une plus grande découverte.
00:28Ça fait que tes paysages et tes lieux ont beaucoup plus de poids comme ça.
00:30Tu peux par cette lenteur profiter de chaque détail de l'environnement.
00:33Alors que si tu survolais la map en deux minutes, ça perdrait tout son charme, cette lenteur sert au gameplay.
00:37Sauf qu'il y a un truc important à dire, c'est faux, le monde de Spider-Man n'est
00:39pas nul.
00:40Parce qu'en vérité d'avoir des beaux paysages et des beaux buildings, on s'en fout.
00:43C'est pas le visuel et ce que tu vas trouver qui compte, mais c'est le voyage.
00:46Ces buildings te servent juste à te balader de toile en toile,
00:48à avoir toujours ce sentiment de contrôle, de liberté, de vitesse.
00:51Et donc le monde sert juste à développer ton gameplay.
00:53Alors que celui de Red Dead, à l'inverse, c'est le gameplay qui te fait profiter de la beauté
00:55du monde.
00:56Donc non, le monde de Spider-Man n'est pas nul.
00:57C'est juste que les deux n'ont absolument pas la même intention et veulent te donner une expérience opposée.
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