00:00Il y a des détails complètement fous dans GTA 6 et je vous garantis que vous en avez raté certains.
00:06Au passage, si vous voulez des news sur ce jeu, n'hésitez pas à vous abonner.
00:09Dans GTA 6, il y a certaines actions qui vont dépendre directement du contexte.
00:13Par exemple, quand Jason est à côté de Lucia, il y a une option qui apparaît pour lui prendre la
00:17main.
00:17Et si Lucia est dans la salle de bain en train de se préparer, vous pourrez lui demander de se
00:21dépêcher
00:21ou tout simplement décider de la laisser tranquille.
00:24Mais ce qui est encore plus impressionnant, c'est le comportement des personnages non jouables.
00:27Il devrait y avoir plein de petites interactions complètement aléatoires dans Vice City, sans aucun rapport avec l'émission.
00:33À un moment donné, on voit un mec sur le pont, vous passez simplement en voiture à côté de lui
00:37et il tombe dans l'eau.
00:38Ou encore une femme complètement énervée qui détruit sa propre voiture avec deux marteaux.
00:42Et surtout, les personnages non jouables semblent vraiment observer ce que vous faites.
00:46À un moment, Lucia sort de sa voiture avec son arme à peine visible.
00:50Il y a deux personnes à côté qui la remarquent immédiatement.
00:52Elle la regarde, puis elle s'éloigne parce qu'elles ont compris qu'il y avait quelque chose qui allait
00:55mal tourner.
00:56Et justement, si vous décidez de braquer un magasin, attention, puisqu'on est dans un état inspiré de la Floride.
01:02Donc forcément, certains commerçants pourraient sortir leurs propres armes et se défendre.
01:06Vraiment, Rockstar a poussé le réaliste dans des détails complètement absurdes.
01:10À un moment donné, on voit une scène où on peut carrément apercevoir des traces de doigts sur la vitre
01:14d'une porte.
01:14Et regardez, à un moment donné, il y a une suspension de voiture.
01:18Quand Jason monte à l'intérieur, la voiture s'affaisse légèrement sous son poids.
01:21Il y a plein de détails intéressants, notamment le changement entre Jason et Lucia qui semble quasiment instantané.
01:27Même s'il se trouve à deux endroits différents de la ville, il suffirait de quelques secondes pour passer de
01:31l'un à l'autre.
01:32Merci le SSD.
01:34Et pendant les gunfights, on aperçoit également un système permettant de cibler différentes parties du corps au ralenti.
01:40Le rouge pour une zone potentiellement mortelle, le jaune pour une blessure.
01:43Et quand on additionne tous ces petits détails, on comprend à quel point Rockstar veut pousser le réalisme dans ce
01:49GTA VI.
01:49Et le plus fou, c'est qu'on a probablement encore rien vu.
01:53Vous en avez repéré d'autres détails dans ce trailer.
01:55Dites-moi lesquels en commentaire et abonnez-vous.