00:05Un progetto che unisce la realtà virtuale alla dimensione corporea e fisica della danza e apre nuove prospettive alla pratica
00:12museale.
00:13Comune di Brescia, Fondazione Brescia Musei, Centro Coreografico Nazionale Aterballetto e Istituto Centrale per la Digitalizzazione del Patrimonio Culturale e
00:20Digital Library
00:21hanno presentato al pubblico Double Reality, il monumento e il suo doppio, un'esperienza immersiva capace di ridefinire il rapporto
00:28tra visitatori, opere e luoghi della cultura.
00:30Con questo progetto la Fondazione Brescia Musei si pone all'avanguardia di uno dei grandi compiti delle istituzioni museali al
00:39giorno d'oggi
00:39e cioè consentire nel massimo possibile modo la fruizione delle opere che abbiamo in custodia.
00:46E da questo punto di vista lo strumento digitale offre uno straordinario mezzo per riuscire a mettere insieme quella che
00:55è una valorizzazione della visita
00:58tramite anche un confronto con l'arte del ballo contemporaneo e insieme la replicabilità di questa visita e la multiformità
01:10di approccio.
01:11Il progetto, realizzato attraverso Ecomic, l'ecosistema digitale del Ministero della Cultura, promuove un approccio collaborativo
01:17e diventa ora un'esperienza concreta a disposizione del pubblico che potrà emergersi in un percorso dove il patrimonio culturale
01:23dialoga con il linguaggio del corpo e con le tecnologie digitali.
01:27Questo è un sistema per far incontrare il piacere nell'utilizzare un mezzo digitale come in questo caso il visore
01:34con una conoscenza approfondita di quello che sta succedendo in un determinato luogo
01:39e delle caratteristiche monumentali, artistiche, estetiche di quel luogo stesso.
01:44È un incontro quindi che segna perfettamente la sintonia con i nostri tempi
01:50e che però nasce dal desiderio di approfondire, approfondire lo sguardo che abbiamo sull'arte,
01:57sia essa un monumento oppure una performance.
02:00Double Reality coinvolge l'intero sistema museale gestito dalla Fondazione Brescia Musei
02:05e amplia ulteriormente l'offerta culturale.
02:07Da oggi in Pinacoteca Tosio Martinengo a Brescia, la prima VR Room dedicata a un'esperienza immersiva
02:15in cui l'arte coreografica e coreutica si ibrida con il nostro patrimonio, i nostri cinque musei,
02:23in un progetto straordinario realizzato in collaborazione con Digital Library
02:28e che pone i musei di Brescia all'avanguardia anche nell'ottica del Digital Twin museale.
02:34Il progetto è stato sviluppato anche grazie ai fondi PNR in collaborazione con diversi soggetti culturali.
02:40Civita Mostre Musei ha collaborato in raggruppamento temporaneo di imprese con Activa Digital
02:45nell'ambito di un progetto promosso dalla Digital Library che consentirà la scalabilità di progetti
02:54che hanno questa valenza di digitalizzazione e consentirà di raggiungere numerosi istituti e luoghi di cultura del territorio nazionale.
03:04E proprio questa scalabilità sembra essere l'elemento più rilevante sul medio periodo
03:08per vedere una positiva integrazione dal patrimonio culturale e le tecnologie digitali.