Passer au playerPasser au contenu principal

Catégorie

Personnes
Transcription
00:00S'il y a bien un truc qui m'énerve quand on parle d'Apple, c'est de dire que
00:02ces gars n'innovent pas.
00:03L'innovation c'est pas que le design les gars.
00:05Et quand Apple balance une fonction vraiment cool, bah personne l'utilise, ils finissent par l'abandonner.
00:09La preuve avec 3D Touch.
00:10Selon moi, l'innovation la plus folle qu'ils aient jamais lancée sur iPhone.
00:13Je suis sûr que tu sais même pas ce que c'est d'ailleurs.
00:15Preuve que j'avais peut-être pas tort.
00:163D Touch, c'est arrivé en 2015 avec l'iPhone 6S.
00:19Et ça a duré jusqu'à l'iPhone 10S.
00:20Et le principe était génial.
00:22En gros, l'écran pouvait détecter la pression de ton doigt.
00:24Au lieu de simplement appuyer sur une app, tu pouvais appuyer plus fort pour ouvrir des raccourcis.
00:27Afficher l'aperçu d'un lien avant de l'ouvrir.
00:29Transformer le clavier en trackpad.
00:30Avoir des contrôles sensibles à la pression dans certains jeux.
00:32Bref, plein de petits trucs super pratiques.
00:34C'est le genre de fonction qu'Apple adorait à l'époque.
00:36Discrète, un peu magique et que seules 3 personnes savaient vraiment utiliser.
00:39Et évidemment, j'en faisais partie.
00:41Aujourd'hui, sur les iPhones récents, tu peux faire un appui long pour reproduire certaines de ces fonctions.
00:44Mais c'est pas pareil.
00:45C'est plus lent, moins précis et ça a pas ce petit côté.
00:48Mon écran comprend la force de mon doigt.
00:49Mais pourquoi Apple l'a retiré alors ?
00:54De la place qu'Apple pouvait utiliser pour mettre une plus grosse batterie.
00:56Et ensuite, c'est surtout parce que très peu de gens l'utilisaient vraiment.
00:59Et enfin, parce que c'était cher à produire.
01:00Donc Apple a fait un calcul assez simple.
01:02Une fonction cool, mais coûteuse, peut utiliser et qui prend de la place, c'est tchao.
01:05Et c'est pour ça que...
Commentaires

Recommandations