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  • 2 days ago

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00:00Oggi mi sono soffermato sulla composizione audio dei videogiochi, quindi da un lato quelli che sono gli effetti audio, sound
00:08fix come li chiamiamo e dall'altro la componente musicale e quindi diciamo anche le competenze che gestiscono tecnicamente e
00:17creativamente questi due aspetti importantissimi.
00:20Poi successivamente su come l'audio viene percepito dall'utente, nel senso che c'è l'audio che esce dal
00:27videogioco ma importantissimo c'è poi il dispositivo che porta quest'audio alle orecchie dell'utente ed è lì che
00:36magari c'è da essere un controllo del volume e una particolare attenzione.
00:42Ecco, diciamo abbiamo parlato di videogiochi oggi perché il 3 marzo la categoria dei gamer che ricordiamo sono più o
00:50meno un miliardo e in questo momento viene inserita dall'OMS diciamo come categoria rischio per l'udito.
01:00Quali sono i rischi principali nei quali possono incorrere i gamer?
01:08I rischi principali sono quelli dovuti all'esposizione a un volume alto quindi a traumatizzare l'apparato auricolare così come
01:20avviene per altri rumori forti quindi è importante assolutamente godersi videogiochi ma avendo cura del proprio dito e di come
01:29esso sarà magari quando saremo più grandi.
01:34Ecco, magari dai ragazzi non ci pensiamo però poi passano gli anni e dopo i problemi affiorano.
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