00:00Il mercato globale delle licenze continua la sua ascesa, chiudendo il 2025 con un valore stimato di 389,8 miliardi
00:07di dollari e una crescita del 5%.
00:10A questo segmento di mercato, che si conferma una potente leva di marketing narrativo, è dedicato anche quest'anno il
00:15Milano Licensing Day, che si tiene per la sua ventesima edizione presso il Now Milano.
00:20Il nostro marketplace dove si incontrano tutti gli operatori, quelli attivi, cioè che vendono licenze in qualche modo, con quelli
00:29che comprano, le aziende che comprano licenze.
00:32In questi vent'anni ovviamente lo stesso evento ha preso una forma che è quella che ovviamente manifesta il sentiment
00:44del mercato.
00:45La cultura pop, in tutte le sue manifestazioni, è ovviamente il punto di riferimento principale per il mercato delle licenze.
00:51Quest'anno infatti abbiamo una serie di novità, al di là del fatto che investiamo molto sul concetto di cultura
00:58pop.
01:00Apriamo con Pop Culture Connection, che è un evento di talk che abbiamo lanciato l'anno scorso, perché ci siamo
01:07resi conto che il mercato del licensing vive di riferimenti alla cultura pop.
01:13La cultura pop è tutta in licenza, perché si tratta di serie televisive, cinema, manga, anime, personaggi dei fumetti, ma
01:22anche marchi.
01:23Penso a Armani, ma penso anche a Ferrari, ma penso anche a McDonald's, che è diventato un oggetto di licenza
01:30attiva.
01:31Le aziende licenziatari in Italia, secondo l'osservatorio licensing di MLD Entertainment, sono cresciute in modo significativo, passando da 780
01:40unità del 2007 a 1950, stimate per il 2025, con un più 150%.
01:46Altro elemento interessante è l'aumento del numero di contatti medi-annui per azienda, che è quadruplicato, ma cambiare sono
01:54anche le tipologie di licenze sulle quali si lavora.
01:56Ci sono molte più, quelle che noi chiamiamo collaboration o limited edition, quindi sono licenze cedute per un tempo minimo,
02:06ed è un'espressione direi assolutamente significativa di come il mercato dell'incense si sia evoluto.
02:16Alla base di tutto c'è anche un modo diverso di approcciarsi ai consumatori.
02:20Non si cerca più un consumatore, si cerca un fan. Impulso, quindi scarsità, quindi collezionamento, questi sono tre item che
02:31stanno esattamente nell'evoluzione dell'ICE, siccome l'abbiamo vista negli ultimi vent'anni e in questo momento direi che
02:39sono le evidenze più importanti.
02:42Milano Licensing Day si pone anche come osservatorio culturale strategico, dove i trend diventano opportunità e le idee si possono
02:48trasformare in business internazionale.
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