00:00Est-ce qu'il n'y en a pas marre des aliens qui ressemblent à ça dans les films ?
00:03Non mais c'est bon, c'est le même design depuis des années et des années,
00:06on en a marre de Spielberg, même dans Disclosure Day,
00:08la critique ici, disponible plateforme rouge,
00:10même dans Disclosure Day c'est le même design d'alien, plus ou moins.
00:14Est-ce qu'il n'y en a pas marre ?
00:15Non, parce que c'est le meilleur design d'alien, ok ?
00:17Un alien ressemble à ça.
00:18Voilà, si un joueur il y a des aliens qui viennent, ils ressemblent à ça.
00:21C'est pas moi qui décide, c'est comme ça.
00:22Et surtout dans Disclosure Day, ce qui est intéressant,
00:24c'est que ça joue beaucoup sur la mythologie Spielbergienne, littéralement.
00:27Il reprend de son passé, il reprend des archives,
00:29il reprend de tout ce qui a fait l'Amérique des aliens de manière générale,
00:33il repense à sa filmographie, il repense au futur,
00:35et c'est le meilleur design.
00:37Donc si tous les aliens à partir de maintenant ressemblent à ça pour toujours,
00:40c'est génial.
00:40Et dans beaucoup de films, ils ressemblent à ça.
00:42Et je trouve ça génial qu'on soit mis tous d'accord,
00:44alors pas tous les films,
00:45qu'on soit mis tous d'accord qu'en fait les aliens,
00:47c'est un peu des petites créatures grises, un peu maigres, grandes, un peu chauves,
00:51et quelques variantes de ça, mais ça ressemble à ça d'alien.
00:53Voilà, ça ressemble à ça, c'est le design définitif,
00:56et on ne devrait jamais changer.
00:57Évidemment, je rigole un petit peu,
00:59en disant ça, j'exagère un petit peu,
01:00il y a plein de designs différents, trop cool,
01:02mais ça, pour moi, quand je pense à OVNI,
01:04quand je pense à Alien, c'est le design,
01:06et c'est très bien.
01:06Bref, il fallait voir la critique d'Isklojean.
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