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Personnes
Transcription
00:00Le nouveau Tomb Raider utilise l'IA ?
00:02Mais pas comme tu le penses !
00:03Like et abonne-toi si tu veux plus d'infos gaming.
00:06Et oui l'équipage Crystal Dynamics a dû clarifier un sujet qui fait beaucoup parler,
00:10l'utilisation de l'IA générative dans le développement du nouveau Tomb Raider.
00:13Après la mise à jour de la page Steam,
00:15beaucoup de joueurs ont cru que le jeu allait utiliser l'IA directement dans son contenu final.
00:20Du coup le studio a pris la parole pour expliquer exactement ce qui a été fait.
00:24L'IA a été utilisé uniquement pendant certaines phases de développement
00:27pour tester rapidement des idées, créer des prototypes visuels et produire des assets temporaires.
00:32C'est à dire imaginer plus vite des concepts,
00:35la visualisation des directions artistiques et l'accélération de certaines phases de pré-production.
00:39Mais le point sur lequel le studio insiste,
00:41c'est que les éléments finaux présents dans le jeu
00:43auraient ensuite été remplacés ou retravaillés par des artistes développeurs humains.
00:48Une partie des joueurs estime que même l'utilisé au début du développement,
00:51l'IA pose quand même des questions sur la création artistique et sur les réseaux.
00:55Certains fans disent déjà qu'ils préfèrent voir des productions entièrement réalisées à la main.
00:59Mais d'un autre côté, de plus en plus de studios expliquent utiliser ce genre d'outils
01:03comme support interne plutôt que comme remplacement des équipes créatives.
01:07Clairement, je pense que c'est un sujet qui va devenir de plus en plus récurrent dans l'industrie.
01:11Mais j'ai une question !
01:12S'il y a certes seulement à accélérer les idées,
01:15mais que le résultat final reste la création humaine,
01:17pour vous, ça passe ou pas ?
01:19Sous-titrage Société Radio-Canada
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