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¡PlayStation enfrenta una semana complicada! Bungie confirmó que Destiny 2 dejará de recibir nuevo contenido el próximo 9 de junio de 2026 con la actualización Monument of Triumph, un fin a una era que comenzó hace casi 12 años con la franquicia Destiny. Aunque el juego seguirá funcionando, el estudio ahora concentra sus recursos en Marathon y en posibles proyectos futuros.

Sin embargo, reportes recientes indican que la situación interna de Bungie es delicada. Destiny 3 no estaría en producción activa, Sony no habría aprobado nuevos proyectos importantes y una nueva ronda de despidos podría llegar tras el cierre del soporte principal de Destiny 2.

También hablamos de la nostalgia y tristeza de los fans de GTA VI en la fecha donde originalmente ya estarían jugando el esperado título de Rockstar Games, los preocupantes rumores sobre el posible precio de Steam Machine y la defensa de Take-Two sobre Red Dead Online pese a las constantes críticas por el abandono del juego.

Gracias a Schick Xtreme3 por patrocinar LEVEL UP SHOW.

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#gaming #videojuegos
Transcripción
00:00:00Amigos de Level Up, bienvenidos una vez más a este su Level Up Show, en donde como siempre me acompaña
00:00:04mi par de Luises favoritos.
00:00:05¿Cómo estás mi querido Luis?
00:00:06Pues, cavernícola, ¿pero qué crees? Que ya tú también, ya te veo desaliñado, te veo greñudo, mientras.
00:00:13¿Qué onda?
00:00:13Es que ha sido época de conciertos, ya han dado de arriba para abajo y ni para fijarme, la verdad.
00:00:19¿Y ese bigote no crees que ya le hace falta más que una peinadita?
00:00:22Pues creo que más que una peinadita, como una medio rasuradita y una liñadita, ¿no?
00:00:25¿Qué te parece si me lo arreglo de una vez?
00:00:28Por favor.
00:00:28¿No les pasa que a veces un pequeño retoque cambia por completo cómo te ves?
00:00:34O sea, no necesitas reinventarte, nada más arreglar ciertos detalles y listo.
00:00:39Pero justo ahí es donde el control sí importa, porque luego quieres emparejar la barba, limpiar el cuello o darle
00:00:45forma al bigote y terminas quitando más de lo que querías.
00:00:49Me ha pasado.
00:00:50Por eso me gustó usar Chic Extreme 3, tiene tres hojas flexibles que se adaptan al contorno de tu rostro,
00:00:56entonces se siente mucho más cómodo cuando estás pasando por zonas difíciles o cuando quieres hacer algo más preciso.
00:01:03Y algo que también está bastante agradable es que trae banda lubricante con aloe vera.
00:01:07Si tienes piel sensible, sí ayuda a que no se sienta tan agresiva la rasurada ni termine toda irritada la
00:01:14piel.
00:01:14Además, el mango de goma antideslizante está buenísimo porque te da mucho mejor agarre y control.
00:01:20Sobre todo cuando estás haciendo esos detallitos que hacen que el look se vea mucho más limpio.
00:01:26Ahí está.
00:01:26Pequeños cambios, un gran upgrade.
00:01:29Ah, mucho mejor.
00:01:32Y hoy, sí se ve el cambiazo, el retoque Chic.
00:01:39No, hombre, es que tuve más control.
00:01:41Con la magia de la edición, estamos de vuelta con otras ropas.
00:01:46Qué extraño, pero muchas gracias al señor Chic por acá darnos una versión retocada y refinada del buen Thrash.
00:01:54Que está difícil, pero la verdad, sí, luego me sale como pelo aquí arriba y pues sí, ya sé que
00:01:59se vea mejor.
00:01:59Y aquí abajo también y pues me lo rasuro bonito y una cortadita por acá, por allá y hace que
00:02:04todo se vea más chido.
00:02:05Tip, si quieren que se le vea el bigote así súper mamón, rasúrense esta parte de aquí abajo.
00:02:10Como lo vieron en el video.
00:02:11Ajá, como lo vieron en el video y eso hace que se vea.
00:02:13Que se vea.
00:02:13Ok, ok, muy buen tip.
00:02:14Lo voy a hacer.
00:02:15Y tutorial.
00:02:16Y lo que sí me gustó y eso puede estar...
00:02:19Eso es legítimo.
00:02:19En el grupo.
00:02:20Legítimo.
00:02:21Ajá, me acabé de rasurar y ya jajaja, acabamos aquí.
00:02:23Voy en el camión y de repente como que sí tengo más suavecito aquí y se los mandé por mensaje.
00:02:29Oigan, como que sí deja más suavecita.
00:02:31Ajá, eso es legítimo.
00:02:33Es true story.
00:02:33Es true story.
00:02:35Esto también es muy true story y lo vieron y se puede ver en el video.
00:02:38Yo la verdad es que desde hace mucho tiempo no me rasuraba con rastrillos.
00:02:42Me pasaba pura rasuradora porque cuando me pasaba un rastrillo siempre, siempre inmediatamente se me irritaba la piel.
00:02:48Y me van a salir unos granitos así como súper extraños.
00:02:52Y con este rastrillo es el primero de verdad en toda la vida que no se me irritó la piel.
00:02:57Es que sí, no es choro.
00:02:58Creo que eso de la aloe vera porque hasta cuando le haces hasta le sale como medio babita.
00:03:01Ajá, ajá.
00:03:02De que sí es aloe vera.
00:03:03Totalmente.
00:03:03Y sí dices, ay güey, como que sí me dejó.
00:03:06Sí, sí, sí.
00:03:06Suavecito.
00:03:07No es choro.
00:03:08No es choro.
00:03:08Yo también, como pueden ver, tal vez se nota un poquitito el cambio.
00:03:13Yo también me di mi tratamiento chic y la verdad es que sí, efectivamente estoy bastante complacido con la experiencia.
00:03:18Así es.
00:03:18Así que muchísimas gracias al tío chic.
00:03:20Muchísimas, muchísimas gracias al buen chic.
00:03:22¿Y con qué nos vamos, mi querido Cuey?
00:03:23Yo tengo.
00:03:24Mira, nos vamos con un saludo a Pantera.
00:03:27Por favor.
00:03:27Está un poquito.
00:03:27Ay, Pantera.
00:03:28El hombre que maúlla datos y ronronea opiniones.
00:03:31Directo desde la guarida felín armado con garras de sabiduría.
00:03:33El hombre que ronronea datos y maúlla opiniones.
00:03:35Te lo aprendiste.
00:03:36Ahora con un colmillo.
00:03:38Más afilado.
00:03:39Más afilado.
00:03:40Ajá, exacto.
00:03:40Le tuvieron que ir a afilar el colmillo al buen Pantera.
00:03:43Entonces no puede hablar porque estuvo medio severo ahí algo que tuvo.
00:03:48Pero está el pie del cañón.
00:03:49Está.
00:03:49Es que es.
00:03:49Pero aquí está el hombre.
00:03:50Eso es lo más cañón.
00:03:51Que con todo y su colmillo así afiladito recién está aquí.
00:03:55Entonces mándenle sus bendiciones, saludos y todo porque no puede hablar.
00:03:58Me está saludando ahorita desde allá.
00:04:01Ustedes también déjenle una manita y bendiciones para su boquita.
00:04:04Pero bueno, ¿qué les parece si con esto pasamos directamente a esta noticia jugosa?
00:04:09También que nos patrocine el querido tío Chic.
00:04:12Así es.
00:04:12Esto de Bungie anunciando el final de Destiny 2.
00:04:16Lo cual a mí debo confesar que sí me llega a lo personal.
00:04:19Por una razón bastante sencilla.
00:04:22Yo había estado encargado desde hace como dos años y medio o tres del doblaje de Destiny.
00:04:27O sea, de las actualizaciones, que si la forma final, que si etc, etc.
00:04:31Todo eso lo tuve yo.
00:04:32Entonces esto quiere decir que se acaba de acabar uno de mis proyectos.
00:04:35Entonces eso ciertamente no me...
00:04:38Vas a hacer uno de los despidos de los que dice Jason Schreier.
00:04:40Exacto, yo soy una de esas casualidades lejanas de todo este asunto.
00:04:44Pero pues bueno, la noticia precisamente es esa.
00:04:47Se anuncia por fin el final de Destiny 2.
00:04:50Y da cosa porque conocimos mucha gente.
00:04:52No hay a los godines de luz, les mando un saludote por allá.
00:04:55Pero sí es como que fue algo grande, ¿no?
00:04:59Desde el Destiny 1.
00:05:00Sí, fíjate que eso es algo que yo me llevo de esta noticia.
00:05:03O sea, no tanto como todo lo que se habla de Marathon, el pique que traen los jugadores de Marathon
00:05:09con los de Destiny.
00:05:10Se están reclamando, se están tirando la culpa de que por ti mi juego ya no tiene soporte y todo
00:05:15eso.
00:05:15Pero lo que más vi no fueron los reclamos, no fueron las burlas de que están cerrando, el análisis de
00:05:21la noticia.
00:05:21Sino los buenos recuerdos que le dejó Destiny a mucha parte de la comunidad.
00:05:26Es que vi a muchas personas que como ellos expresaban de una manera pues un poquito dramática, melodramática, el cierre.
00:05:36Bueno, no el cierre, sino el fin de una aventura.
00:05:40Porque ya no va a haber más contenido.
00:05:42Y compartían, yo juego desde hace 5 años, yo juego desde hace 7 años.
00:05:47Yo lo empecé a jugar en PlayStation 4, hace una década, en el Destiny 1.
00:05:52Y es lo que te iba a decir, ¿se acuerdan que cuando salió dijeron, este va a ser un juego
00:05:55de 10 años?
00:05:56Y nos meamos de risa de, ah, ah, güey, un juego de...
00:05:58Y toma, ahí estuvieron sus 10 años para el momento.
00:06:02Yo estuve desde Vault of Glass, desde el primer, desde el inicio.
00:06:05Y luego lo abandoné, ya no volví a nada.
00:06:07Pero esos momentos, con el buen Rex, con Portilla también, un saludo.
00:06:12Fueron momentos bien chidos.
00:06:13O sea, que no he vuelto a vivir en otro juego desde hace mucho tiempo.
00:06:17Ok, ok.
00:06:18Por cierto, que para el momento en el que estamos grabando esto, el juego todavía tenía alrededor de 22 mil
00:06:24jugadores concurrentes semanales.
00:06:26Y seguro va a haber un alza.
00:06:27Va a haber un alza.
00:06:29Pero nuevamente, destaco eso porque considero que luego no nos damos cuenta que creo que entre 10 a 20 mil
00:06:35jugadores ya es una suma...
00:06:37Pues no te vas a volver millonario, tu proyecto no te va a sacar de pobre, pero ya es un
00:06:40proyecto competente.
00:06:41Ya estás en el mercado.
00:06:42Y esto es en Steam, ¿no?
00:06:44O sea, es un segmento...
00:06:45Exacto.
00:06:45Es una muestra muy pequeña.
00:06:47De todo.
00:06:47Es una muestra de la tendencia, por otro lado.
00:06:50Exactamente.
00:06:51Pero no quiere decir que nada más eran 22 mil.
00:06:52Porque este juego se jugaba bastante bien en consola.
00:06:56Exacto.
00:06:56Y es un poco a lo que voy.
00:06:58O sea, eso solo contando como bien dices.
00:06:59Como solo Bungie lo sabe hacer.
00:07:01Exactamente.
00:07:01Y pues bueno, entonces yo considero que sí es triste.
00:07:04O sea, nuevamente también sí lo estuve viendo.
00:07:07Que a diferencia de muchos otros juegos que anuncian su cierre, a este no le cayó tanto hate.
00:07:11Sino fue como de...
00:07:12Ah, ok.
00:07:12Qué padre.
00:07:13Ya merecía terminar.
00:07:14Y es que recuerdo cuando Destiny me dio tal momento.
00:07:18Justo ahorita tú, Vault of Glass.
00:07:19O sea, mucha gente tuvo esto.
00:07:21Entonces, pues está padre.
00:07:22La actualización final incluye, por cierto, nuevas habilidades.
00:07:26El regreso de Pantheon.
00:07:27El retorno definitivo del Sparrow Racing League.
00:07:30Y nuevas pistas, armas y recompensas.
00:07:33Entonces, también va a ser una actualización que pretende cuando menos dar un bonito cierre.
00:07:38O sea, dejar con contenido a la gente y demás.
00:07:41Y que se diviertan un rato.
00:07:42Y de ahí a preocuparnos por Bungie.
00:07:44Por Bungie.
00:07:45Exacto.
00:07:45Es que eso...
00:07:47Eso por un lado.
00:07:48Pantera necesita traer ya el elefante.
00:07:51En serio, el elefante hace muchísima falta para ponerlo.
00:07:53Porque si así lo hubiéramos dejado ahí ahorita ya.
00:07:55Lo agarramos.
00:07:57Porque sí, o sea, eso, todo eso sin mencionar simultáneamente.
00:08:01Que esto obviamente sí habla de algo preocupante del estado actual de Bungie.
00:08:06Porque pues Marathon no la está armando.
00:08:09Antes de llegar ahí, me gustaría añadir un poquito sobre el juego y su futuro.
00:08:14Que no lo desestimen tan pronto.
00:08:17Porque no es el único juego en el que han anunciado el final del soporte.
00:08:22Sin embargo, años después, el publisher se da cuenta que realmente hay mucha gente.
00:08:27Hay mucha atracción en el juego y decide lanzar un contenido o darle más apoyo a pesar de que habían
00:08:33anunciado.
00:08:34Me refiero a The Division 2.
00:08:36Claro.
00:08:36Para 2020, algo así.
00:08:38No me citen.
00:08:40Habían anunciado.
00:08:41¿Saben qué?
00:08:41The Division 2 ya llegamos al fin.
00:08:44No más expansiones.
00:08:45Dos años después.
00:08:46Anuncian.
00:08:46¿Saben qué?
00:08:47Ahí les va el update.
00:08:48No sé qué.
00:08:49Vamos a regresar a darle mantenimiento.
00:08:51Y no lo dudo porque a Marathon, en serio, aunque sea buen juego y lo que quieran, no creo que
00:08:56le vaya muy bien.
00:08:57Y es muy probable que sí le digan a Bungie, o haces algo o bye, güey.
00:09:03Y lo más probable es que digan, bueno, hacemos algo con Destiny 2.
00:09:05Porque Destiny 3, según los reportes de Jason Schreier, pues no está ni en preproducción.
00:09:12Pero yo, aún así, la esperanza muera al último, amigos.
00:09:14Rush tengan un poquito de fe en unos dos años, quizá, no sé, o sea, de esos regalos de Navidad
00:09:22que de repente soltaría Bungie.
00:09:25Pero, pues bueno, la noticia al mismo tiempo, como menciona Trash, es que Jason Schreier estaba anunciando, reportando, no anunciando,
00:09:34está reportando de sus contactos en Bungie.
00:09:37Que esa noticia les cayó como balde de agua fría a los trabajadores en Bungie, porque ellos seguían trabajando en
00:09:43sus proyectos, cumpliendo sus metas, cumpliendo sus calendarios.
00:09:46Y de repente les llega el balde, no hace como, oigan, se acabó ya no más contenido.
00:09:52O sea, nadie estaba enterado.
00:09:54Muy pocos trabajadores de Bungie estaban enterados de que iban a, ya no iban a dar más contenido.
00:10:00Y había peleas internas con que tenemos que decirle a nuestros compañeros, tenemos que avisarles que su trabajo ya no
00:10:07va a ver la luz del día.
00:10:08Y eso, pues sí, hubo los disgustos entre los trabajadores.
00:10:14Y también está el rumor de los despidos, que va a haber un ajuste en el personal.
00:10:20O sea, tenemos que tomar en cuenta cuándo pasó esto, lo que estaba pasando en PlayStation cuando hizo la compra
00:10:25de Bungie por 3.600 millones de dólares.
00:10:28Que siempre se me ha hecho la suma más tonta que yo en mi vida.
00:10:31Y siempre digo, Star Wars le costó 4 mil millones de dólares a Disney, güey.
00:10:36Y estos güeyes pagaron 3.6 millones de dólares por Bungie.
00:10:39O sea, se me hace una cifra exorbitante.
00:10:42Y al parecer el valor interno del estudio cayó aproximadamente de 560 millones de dólares todavía.
00:10:49Es lo único que extrajo.
00:10:51O sea, entonces, híjole, sí fue una compra mala.
00:10:54Fue esta época cuando PlayStation quería hacer los juegos como servicio que pues nomás no, no, no.
00:11:00Y pues sí, no fue una compra muy inteligente.
00:11:02Y fue como su respuesta a lo que estaba haciendo Microsoft cuando compró Activision Blizzard y cuando compró Bethesda.
00:11:07Entonces como que se panicaron.
00:11:08Y en lugar de decir vamos a comprar From Software, dijeron vamos a comprar.
00:11:13Gracias a Dios que no ocurrió.
00:11:14Bueno, sí, gracias a Dios, gracias a Dios.
00:11:16Ya vimos que no se puede confiar en que nuestros desarrolladores favoritos sean comprobados por grandes corporaciones.
00:11:22Ya vimos que.
00:11:22Ojalá y no pase nunca.
00:11:23Ojalá y no pase nunca.
00:11:24Pero ya vimos que no es pues algo de confiar.
00:11:28No, al contrario.
00:11:29¿Cuándo ha sido bueno?
00:11:30En algún momento.
00:11:31¿Cuándo ha sido bueno?
00:11:32No recuerdo, pero recuerdo partes de las discusiones de en ese momento.
00:11:38En los que mencionábamos que bueno, ahora van a tener esta red de seguridad, ¿no?
00:11:43Es una empresa muy grande.
00:11:45No hay manera en la que puedan fallar estos proyectos.
00:11:47Van a tener la seguridad de que si un juego no les funciona, pues tienen el colchón de papá, ¿no?
00:11:53La cartera de papi.
00:11:55Pero resulta que no.
00:11:58O sea, el único caso en el que ahorita me llegó a la cabeza es Noridog, güey.
00:12:02Y de ahí en fuera, todos han sido o lo cierran o un desastre, güey.
00:12:08Y a propósito, un poquito aparte, Jason Schreier también reporta.
00:12:13Ha metido en todos lados ese último.
00:12:15Sobre todo en PlayStation.
00:12:16También está reportando que PlayStation no está tan conforme, no con la calidad del estudio Noridog,
00:12:22sino con su capacidad de lanzar juegos, porque tienen bastante tiempo sin lanzar un juego nuevo,
00:12:29trabajando sus remakes una y otra vez.
00:12:32Y eso es lo que no le gusta más bien.
00:12:35Este hoyo negro financiero que se hace alrededor del estudio, no tanto la calidad del estudio,
00:12:41sino que le echa y le echa dinero y nomás no ve nada de regreso.
00:12:46Eso es lo que menciona también que no está conforme.
00:12:48Entonces PlayStation evidentemente está en una situación en la que se le está acabando la paciencia.
00:12:54Al parecer, o más bien se le está acabando la liga, ¿no?
00:12:58Y al parecer, según Herman Holst, van a regresar a los multiplayer, van a sacar sus juegos de PC,
00:13:03que ya habíamos hablado de eso.
00:13:04Entonces, al parecer están tomando el rumbo nuevamente.
00:13:07Pero si te pones a pensar esta estrategia, ¿cuántos juegos nos arrebató?
00:13:11Híjole, casi media generación, si no es que la generación entera.
00:13:15Yo creo que toda la generación, la verdad.
00:13:16Pues precisamente, hablando de juegos arrebatados, también tenemos un poquito la nota adicional,
00:13:22que es que uno de los primeros exclusivos de PlayStation 5, Destruction All-Stars, desaparece.
00:13:28Están apagando los servidores del juego y lo están retirando de la PlayStation Store.
00:13:32Sí, este juego que iban a sacar como junto con Demon's Souls, como de...
00:13:36Ahí viene la PlayStation 5 y al final se retrasó y acabaron diciendo,
00:13:39bueno, mejor lo damos gratis.
00:13:41Y ahorita, pues ya lo van a retirar porque van a pagar los servidores.
00:13:46Entonces, estamos viendo cómo esa estrategia de juego como servicio le sirvió en Headdivers,
00:13:50le sirvió en...
00:13:51Y ya.
00:13:53Y ya.
00:13:54Y un poquito Marathon, pero sí fue la peor estrategia.
00:13:58Marathon es como el que pudo llegar al buen puerto.
00:14:01O sea, me refiero a que salió, salió bien, pero no tuvo el desempeño que muchos esperaban,
00:14:08sobre todo PlayStation o Sony, los financieros de Sony esperaban.
00:14:11Y es que hay un dato ahí que tengo que doblechecar,
00:14:13pero al parecer Destiny vendió 500 millones de dólares en las primeras 24 horas, me parece.
00:14:18O sea, por ahí vi ese dato.
00:14:19Entonces, pues sí sonaba medio...
00:14:21Güey, son...
00:14:22Es una mina de oro.
00:14:233.600 millones de dólares, guau, ¿no?
00:14:24Y luego Destiny 2, pues no le fue tan bien y a Marathon tampoco.
00:14:27Entonces, no fue una buena...
00:14:30No fue una buena decisión.
00:14:31Y ir extrayendo valor del estudio.
00:14:33Hasta quién sabe cuánto.
00:14:35Que es donde yo digo, pues igual y...
00:14:37O sea, cuando salió Destiny 1, por más que haya vendido, recibió críticas por toda la historia.
00:14:41Estaba espantosa.
00:14:42Estaba en los Grimoires, ¿no?
00:14:43Sí, estaba en el Grimorio.
00:14:44La historia ni siquiera estaba en el juego.
00:14:46El gameplay estaba muy bueno, pero el gameplay loop no estaba tan chido.
00:14:50El postgame era mucho farmeo.
00:14:52Y lo pudieron ir levantando, levantando y luego sacar Destiny 2, que ya mejora muchas cosas.
00:14:57Pero también le costó, porque el lanzamiento...
00:14:59Sí, le costó muchísimo.
00:15:00Todo lo que hacía chido a Destiny, o sea, de estar looteando tu arma, le cambiaron ese sistema.
00:15:08Lo hicieron muy estático y ya no había como mucha sensación de progreso en farmear el mismo loop.
00:15:15Yo me acuerdo cuando cerraron la cueva esta donde farmeabas, al mero inicio, y fue como, güey, eso era lo
00:15:21divertido.
00:15:22O sea, me caga cuando un desarrollador dice, ah, ¿se están divirtiendo?
00:15:25¡No!
00:15:25Y eso pues es cagante, ¿no?
00:15:27Infame el ejemplo.
00:15:28Pues todavía está la esperanza de que Bungie pueda levantar Marathon en algún punto del futuro, pero sí lo veo
00:15:34muy difícil.
00:15:35Creo que vamos a ver como esta posibilidad muy pronto con el periodo de juego gratis que se van a
00:15:42aventar.
00:15:42Va a ser una semana de juego gratis.
00:15:44Entonces, para que lo pruebes, para dar inicio a la segunda temporada, que es donde tengo entendido, van a lanzar
00:15:50mucho contenido jugador contra ambiente.
00:15:53O sea, PVE, no tanto del PVP.
00:15:57Quizá esto como que es una oportunidad para la gente que no está tan segura le dé su oportunidad.
00:16:05Porque casi todo el mundo que lo juega, incluyendo el Pantera, dicen que está bueno, güey.
00:16:08O lo otro cierra totalmente su destino y dice, la gente, esto no es para mí.
00:16:13¿Cierra su destino?
00:16:14Cierra su destino.
00:16:15¿Como ya están haciendo?
00:16:17¿Como ya están haciendo?
00:16:18Fue un accidente feliz.
00:16:20Pues bueno, PlayStation no le salió su estrategia.
00:16:23Lo bueno es que parece que están corrigiendo rumbo y pues le parece.
00:16:27Parece lo mejor porque si no, parece nada más.
00:16:31Y está bien difícil, cabrón, porque parte del reporte de Jason Schreier es que Destiny 3 no está en producción.
00:16:37Ni en pre-pre-pre, o sea, nada.
00:16:39Ni en pre-producción ni en nada porque lo que más le preocupa a PlayStation es que un desarrollo de
00:16:45ese estilo le va a costar mucho dinero.
00:16:47Para empezar a trabajar eso van a tener que contratar a un montón de gente.
00:16:51Y es la razón principal por la cual no está en desarrollo el juego porque van a tener que otra
00:16:57vez un hoyo negro de dinero.
00:16:58Sí, es que aparte les tocó mala época porque PlayStation no ha estado recibiendo los ingresos a los que está
00:17:02acostumbrado con su single player.
00:17:03Entonces, pues no le está conviniendo para nada esto y a Bungie eso también lo devasta.
00:17:08Muy, muy mala época para Bungie y si Marathon, digo para para PlayStation, pero más para Bungie.
00:17:14Y si el Marathon no levanta, no dudo que veamos el cierre de Bungie en unos dos años.
00:17:19Si no es que antes sigo pensando que por lo que les costó no creo que pase.
00:17:23Ojalá los pongan a hacer un buen juego.
00:17:25Pero sería el son que en cost falla así que le llaman de pues es que si invertí, pues le
00:17:30invierto más.
00:17:30No, pero luego los de hasta arriba dicen no, güey, hasta aquí llegó porque si no vamos a perder más
00:17:34dinero.
00:17:35Entonces no sé qué vaya a pasar.
00:17:36Ojalá y levante un poquito Marathon porque en serio, güey, que se muera Bungie.
00:17:40Si sería una noticia muy triste, muy pesada, pero pues también sería una noticia muy triste.
00:17:45A la cual todos reaccionaríamos como pues sí, no todos voltearíamos sabiendo que.
00:17:51Pero es que si es de los estudios icónicos, güey.
00:17:53Si lo es.
00:17:54Si sería como.
00:17:55Si, si, si lo es.
00:17:57Totalmente lo es.
00:17:57Por otro lado, no sería el único estudio icónico cerrado por un publisher grande.
00:18:04Recordemos el cementerio enorme que tiene Electronic Arts.
00:18:07No, bueno, güey.
00:18:08Y no solo eso.
00:18:10Destacaste la semana pasada algo.
00:18:11No con este juego, pero sí de esta índole.
00:18:14Porque Destiny y Bungie y todo eso fueron buenos hace como 20 años.
00:18:19O sea, ya llevan rato sin sacar algo que realmente va a dar.
00:18:21Bueno, 10, 10, 12.
00:18:23Más o menos, no?
00:18:24Entonces esto de ser icónico, pues fueron icónicos.
00:18:28Pero ya es la nostalgia, el vestigio que nos queda de eso.
00:18:31Porque ahorita, ahorita en la actualidad, pues Destiny es un buen juego.
00:18:35Sí, pero no tiene las masas de gente que podría necesitar para que digamos.
00:18:40Wow, Bungie es de los estudios.
00:18:42Sí, es un poquito como Rare.
00:18:44Le pasó más o menos lo mismo.
00:18:46Entonces, pues sí, también es un estudio icónico que daría.
00:18:49Que ahorita vamos a hablar un poquito más adelante.
00:18:51Pero hoy no sé si se sentiría feo.
00:18:55Se sentiría muy feo, la verdad.
00:18:57Porque regresando al inicio del programa de este segmento.
00:19:01Patrocinado por Sheik.
00:19:04Está en muy, muy buena estima el juego.
00:19:06Muy buena estima tiene el juego.
00:19:08Muchos grandes recuerdos de la comunidad que estuvo compartiendo.
00:19:11Por favor, si ustedes, amigos, en los comentarios nos pueden compartir cuáles son sus grandes anécdotas, recuerdos, sus amigos.
00:19:19Mencionen ahí los amigos que conocieron en Destiny.
00:19:21Los amigos que hicieron en el camino.
00:19:23Ándale, lo que importa fueron los amigos en el camino.
00:19:25Y en este caso, así va a ser.
00:19:27Así va a ser, porque el juego ya va a ser las memorias también que hicimos en el camino.
00:19:31Sí, claro.
00:19:31Así que, pues bueno, vamos a ver cómo le sigue yendo a PlayStation.
00:19:34Honestamente, les deseo lo mejor, a pesar de que sigo genuinamente salado por eso del PlayStation Pro.
00:19:39Pero bueno, ya lo podremos superar.
00:19:41Así es.
00:19:42Así es.
00:19:43Pues sí, nuevamente.
00:19:44Gracias a Sheik Extreme 3 por este segmento.
00:19:47Así es.
00:19:47Al filo de la noticia.
00:19:48Al filo de la noticia.
00:19:50Al filo de la noticia.
00:19:51Dice GTA.
00:19:52No, no, no, sigue arriba.
00:19:54Está la de...
00:19:54No, esa fue la que ya...
00:19:56Ah, sí, cierto.
00:19:57Fue la de Endo.
00:19:57Vamos con la de Grand Theft Auto.
00:19:59Sí, sí, sí, sí.
00:20:00Y es que los fans están recordando la fecha original del lanzamiento y la larga espera continúa.
00:20:06En otro universo estaríamos jugando Grand Theft Auto.
00:20:09Ahorita estaríamos jugando Grand Theft Auto.
00:20:11Oye, pero ahorita que lo estoy viendo y ya estoy...
00:20:13Por cierto, 26 de mayo era la fecha de lanzamiento...
00:20:17Original.
00:20:18Original.
00:20:19Antes del retraso.
00:20:20Pero lo estoy viendo ahorita y creo que sé por qué lo hicieron en parte, güey.
00:20:25Y ahorita el mundo está muy clavado con el mundial y esas madres.
00:20:28Entonces yo creo que sí dijeron, nos va a robar un poco del fuego.
00:20:31Ay, no.
00:20:32Yo creo que sí.
00:20:33No, ¿cuántos gamers son pamboleros, güey?
00:20:36Muchos.
00:20:36O sea, no estoy diciendo que no los haya, pero los gamers...
00:20:40Pero es que Grand Theft Auto no es de gamers, güey.
00:20:42Ese es el pedo.
00:20:43Grand Theft Auto es para todo el mundo.
00:20:46Entonces, no sé, yo creo que sí lo pensaron y dijeron, güey, ¿para qué nos metemos a madrazos?
00:20:49No, yo creo que el mundial debió cambiar su fecha de estreno por Grand Theft Auto, pero no lo veo
00:20:57de la manera opuesta.
00:20:59Ay, no sé.
00:20:59Es que el share of wallet, güey, sí iba a estarse dando de cates entre los dos, güey.
00:21:04O sea, de me compro el álbum del mundial o Grand Theft Auto.
00:21:06Entonces, ¿para qué meterse esos cates gratis, güey?
00:21:09Pues mira, la gente va a sacar dinero de donde está debajo de las piedras para tener ambas.
00:21:14El verdadero fan lo tiene todo, es lo que siempre he dicho.
00:21:17Pero es que Grand Theft Auto, es lo que digo, no es nada más para el verdadero fan, es para
00:21:20todo el mundo, güey.
00:21:21Entonces, creo que este juego se sale un poquito del pedo gamer.
00:21:24Es tan mundial como el mundial, ¿no?
00:21:26Eso es igual de mundial.
00:21:28Cuando vaya a salir, vamos a estar igual de...
00:21:30Ay, ahí viene, viene, los anuncios.
00:21:32O sea, va a ser un evento similar, güey.
00:21:34Que, por cierto, se supone que Take-Two Interactive hace poco reconfirmó que la fecha de lanzamiento sí va a
00:21:41ser el 19 de noviembre de 2026.
00:21:44Así que agárrense, pónganse truchas, porque, híjole, yo ya no veo cómo es que va a llegar esa fecha y
00:21:51el problemón en el que nos vamos a meter.
00:21:54¿Qué va a pasar?
00:21:55Va a ser una vorágine de contenido, una aluvión de contenido que vamos a tener que estar haciendo, produciendo, cubriendo,
00:22:04hablando, bla, bla, bla, bla, bla, bla.
00:22:06Si alguien tiene talento de nuestros espectadores, talento en la creación de niveles, de historias, de contenido, háganme caso, se
00:22:17los juro así, es una premonición del tercer ojo.
00:22:21Si se meten a crear contenido y se vuelven creadores de contenido, se van a volver prácticamente ricos o van
00:22:28a tener la opción de volver eso a su ingreso.
00:22:30Va a ser el Roblox de los adultos.
00:22:32Hay gente que se ha hecho millonaria en Roblox vendiendo ropita, vendiendo tal.
00:22:38De verdad, hay gente que gana un sueldo verdaderamente competente.
00:22:41Entonces, no tiren esto en saco roto, ¿eh?
00:22:45O sea, en serio, véanlo como una oportunidad para aquellos que le saben a eso.
00:22:49Sí, porque haces la playera de, no sé, las chivas perfectamente bien hecha, güey.
00:22:53Perfectamente bien hecha.
00:22:54Ya, güey.
00:22:54Y ya con...
00:22:55Y nomás le modificas tantito el escudo, listo, güey.
00:22:57Ahí tienen.
00:22:58Idea millonaria.
00:23:00Qué Carlos Muñoz y qué...
00:23:02La neta, güey.
00:23:03Este...
00:23:04Y pues sí, o sea, lo digo en serio y como lo estamos diciendo aquí, lo hemos repetido hasta el
00:23:08cansancio.
00:23:09Ese juego va a ser un fenómeno.
00:23:11Entonces...
00:23:12Y ya lo deberíamos de estar viviendo, pero pues no.
00:23:14Y también vi un post que se hizo un poquito viral en Reddit de un güey que decía, mi novia
00:23:19me acaba de dar dinero para Grand Theft Auto, si lo viste.
00:23:22Y pues ella pensó que iba a salir ahorita para que se den cuenta de que a la gente normal
00:23:27no le importa tanto Grand Theft Auto.
00:23:28Y dije, hmm.
00:23:30Pero estaban conscientes del Grand Theft Auto.
00:23:33Estaban en el top of mind.
00:23:35Exacto.
00:23:35Eso es lo importante.
00:23:36Y pues...
00:23:38No sé.
00:23:39Yo...
00:23:39En un universo alterno no estamos aquí.
00:23:41Yo creo que ahorita estoy relajado, estoy como disfrutando el tiempo, así riding the wave, porque...
00:23:48¿Cuándo nos vamos a empezar a poner?
00:23:49Ya, en octubre, yo creo que ya voy a estar así.
00:23:52Así de...
00:23:52Sí, sí, sí, ya las tensiones se van a estar así.
00:23:55De que quieres dormir 12 horas para que pase más rápido el tiempo.
00:23:59Grand Theft Auto.
00:24:00Grand Theft Auto.
00:24:02Sí, vamos a estar así, la verdad.
00:24:04Se viene cañón.
00:24:05Y pues bueno, ¿qué otra cosa tenemos que mencionar?
00:24:07Otra cosa que se...
00:24:08Que está bastante grave.
00:24:10Que está...
00:24:12Te quería preguntar, les quería preguntar.
00:24:15Aprovechando que esta noticia estuvo brevísima, me dejan preguntar, gozar de preguntarles qué han estado jugando.
00:24:20Ah, claro.
00:24:21Mira, yo acabo de acabar el Replaced.
00:24:24No sé, ¿se acuerdan de ese juego de The Last Knight, no?
00:24:26Que estuvimos esperando, pues salió, sí salió un juego similar que se llama Replaced.
00:24:30Güey, gráficamente es precioso, güey.
00:24:33O sea, la neta está increíble.
00:24:34Musicalmente está poca madre.
00:24:35La historia está bastante buena y el sistema de batalla es como un free flow como de Batman, güey.
00:24:42Es como un Arkham City en 2D.
00:24:43Entonces eso está muy cool, güey.
00:24:45Y la neta disfruté muchísimo el sistema de batalla.
00:24:47El pedo es que está lleno de brincar y escalar.
00:24:51Es demasiado, güey.
00:24:52Entonces en un punto sobreextiende su bienvenida el juego.
00:24:56Y si dices, ay, güey, ya es tú moches de estar brincando.
00:24:59Pero en cuanto empiezan los madrazos, no mames.
00:25:02Yo lo compararía un poquito con Prince of Persia.
00:25:06Los primeros juegos de estar saltando por todos lados.
00:25:09Tiene bastante combate, eso sí.
00:25:12También tiene sus jefes.
00:25:13Pero yo creo que eso hace una combinación como un poquito de cuál es tu enfoque.
00:25:18Porque luego si estás bien metido en el combate, se acaba y dices, güey, quiero más.
00:25:22Ahora tengo que brincar ocho horas, güey.
00:25:24Y eso sí está medio...
00:25:25No te gustó ese problema.
00:25:26Porque no es un brawler.
00:25:28Más bien es como es un sidescroller.
00:25:30Replace.
00:25:31Muy bonito.
00:25:32Eso y acabé Zaros.
00:25:33Creo que ya les había dicho que lo platiné.
00:25:35Ok.
00:25:36Entonces fueron los dos juegos que voy a regalar dos códigos, de hecho, en mi canal.
00:25:41Qué chido.
00:25:41Pero sí fue como...
00:25:44O sea, está bien.
00:25:46Pero creo que me gustó más Returnal.
00:25:48Y no entiendo todavía por qué, güey.
00:25:50O sea, no...
00:25:51No sé qué fue.
00:25:52No sé qué fue.
00:25:53Creo que el escudo, güey.
00:25:54Me rompió un poco el bullet hellismo.
00:25:56Porque ya nomás ponía el escudo y ya, güey.
00:25:58No sé.
00:25:59No sé qué fue.
00:25:59A mí se me puso muy fácil en el momento en el que obtienes un arma en específico.
00:26:03Nada más te pasas saltando, disparando.
00:26:05Sí.
00:26:05A punta solito.
00:26:07Pega durísimo.
00:26:08Y te regenera el escudo.
00:26:09No sé si es la que dices que...
00:26:10La ballesta.
00:26:11Los homing missiles.
00:26:12La ballesta.
00:26:13Que puedes estar pegando en el piso.
00:26:14Y nada más con que estés esquivando balas, va y mata a todos.
00:26:17Eso mata un poco el gameplay.
00:26:19Ok.
00:26:19Pero el juego es bueno y artísticamente también es precioso.
00:26:24Entonces he estado jugando dos juegos artísticos muy bonitos que me dejaron un poquito a deber,
00:26:28pero que disfruté muchísimo.
00:26:30Ok.
00:26:30Yo de rapidito estoy jugando el 007 First Light.
00:26:33Ay, cállate.
00:26:34Está increíble.
00:26:35Me acaban de decir.
00:26:36Este es el juego de...
00:26:38El juego que esperábamos de James Bond desde hace muchísimos años.
00:26:42Es una experiencia diferente a la que estábamos acostumbrados.
00:26:45Por ejemplo, de las últimas entregas desde hace muchísimos años, por ejemplo, eran puros shooters.
00:26:51Eran puros shooters, ¿no?
00:26:53Tenían muy poco de infiltración, de sigilo, de resolución de acertijos.
00:26:57Este es un juego de Hitman con la herencia, no sé, de un juego de acción como estilo Naughty Dog
00:27:03Uncharted.
00:27:05Entonces es un juego de fases muy padre que a mí me gusta porque yo vengo de la escuela de
00:27:10Hitman,
00:27:10de esa clase de sigilo, de estar observando, de estar aprovechando oportunidades,
00:27:15de estar creando mis oportunidades con las herramientas que llevo al juego.
00:27:20Y eso lo mantiene, eso mantiene esa esencia de Hitman.
00:27:24Porque es de fases.
00:27:26Es obtener inteligencia, estar escuchando, estar viendo, estar...
00:27:31Ser un espía.
00:27:32Ser un espía, exactamente.
00:27:33Después viene la infiltración, ¿no?
00:27:35Te vas a las zonas seguras.
00:27:37Y algo que está bien padre es que Bond es un personaje carismático, ¿no?
00:27:40Se chamaquea a los guardias de seguridad.
00:27:43Le decís, ¡Ey, qué pedo!
00:27:44¿Dónde está la cafetera?
00:27:45Vine a arreglarla.
00:27:45Ah, sí, por allá.
00:27:47Y ya te pasas del largo, ¿no?
00:27:48Sí, más carismático que la gente...
00:27:50Ajá, que la gente común.
00:27:52Y la otra etapa es la del combate.
00:27:56El combate cuerpo a cuerpo es como Casino Royale, cabrón.
00:28:00Los güeyes así peleándose, haciéndose raps.
00:28:04Lo agarras y ¡pah!
00:28:05Lo revientas en un librero, ¿no?
00:28:08Y de repente hay una taza en la mesa.
00:28:10En la mesa y ¡pah!
00:28:11Se la revientas.
00:28:12Y lo vuelves a agarrar y ¡pah!
00:28:14Está increíble ese combate.
00:28:15¡Órale, eso suena muy padre!
00:28:17¿Cómo se llama?
00:28:18007.
00:28:19007 First Light.
00:28:20Primera luz.
00:28:21Ah, claro.
00:28:22Es una historia...
00:28:23Es lo que hemos anunciado en los Game Awards.
00:28:24Ajá, sí.
00:28:24Creo que cerró con el...
00:28:25No, yo lo vengo esperando.
00:28:26Que cuando lo vi la primera vez dije, ¡eh, se ve bien chafa, güey!
00:28:29Y luego ya vi el game.
00:28:30Sacaron otro.
00:28:30Ajá, chido.
00:28:32Y está bien padre el lado del sigilo al mismo tiempo porque hay demasiadas piezas de rompecabezas
00:28:38alrededor de los enemigos.
00:28:41Y tú tienes también bastantes herramientas.
00:28:43Entonces tienes tu reloj que puedes, no sé, prender la televisión, el enemigo se voltea.
00:28:47O cuando se hace en el combate hay muchas como piezas de...
00:28:53En el ambiente que pueden explotar, que se pueden caer, que puedes aprovechar.
00:28:57entonces no necesariamente hay que estar matando
00:28:59los enemigos de pipipipipip, sino
00:29:01aprovechando que hay alrededor de ellos
00:29:03para salir
00:29:05adelante, hay unas
00:29:06partes que no están tan chidas como
00:29:08los vehículos
00:29:12no se maneja tan bien como
00:29:15uno esperaba, a pesar de que
00:29:16en todo el material previo
00:29:18mencionaban que
00:29:20iba a ser una gran parte, que le estaban echando mucha
00:29:23galleta al sistema de
00:29:25De carros. Les faltó más galletas.
00:29:27Y así como que al final, pues no tanto.
00:29:29Nada más presionar el gatillo para avanzar.
00:29:31Y pues sí, le mueves izquierda, derecha y ya.
00:29:33Ahí me llega mañana.
00:29:35Está muy bueno
00:29:36el 007 First Light.
00:29:39Y hay muchas otras cosas que he estado jugando
00:29:41que ya ni me acuerdo. Ok.
00:29:43Ya luego nos irás diciendo.
00:29:45Qué bueno. Me da gusto. ¿Tú en qué?
00:29:47Porque fuiste muy entusiasta. No, realmente
00:29:49porque me gusta saber. Siempre me gusta
00:29:51saber qué están jugando. Yo acabo de terminar el
00:29:53Twilight Princess, que también me echaré
00:29:55una brevísima. Acaba de salir, ¿no?
00:29:57Sí, sí, sí. Justo acaba de salir. Me lo volví
00:29:59a echar. Este...
00:30:01Considero que tiene una
00:30:03crisis de identidad ese juego.
00:30:05Tiene un problema en donde, por un
00:30:07lado, trata temáticas bastante oscuras,
00:30:09bastante adultas y bastante crudas
00:30:11que a mí, por ejemplo, hubo un par de momentos
00:30:13que como un adulto de 31 años
00:30:15me estaban cripeando de cojones.
00:30:17Así estaba yo, así de güey.
00:30:19Me está persiguiendo esa cosa, ¿no? Y me sentía
00:30:21yo todo estresado y decía, no manches, un niño
00:30:23o sea, de ver muerto de miedo con esto,
00:30:25¿no? Y al mismo tiempo
00:30:26te trata como un infante
00:30:29pero así como si tuvieras 8 años.
00:30:31Oh, sí. En los diálogos
00:30:33hay algo que me daba mucha risa porque
00:30:35justo si hiciéramos como que la actuación
00:30:37de voz de ese asunto es como de
00:30:38Link, me da gusto que nos hayas salvado.
00:30:41Ahora tienes que dirigirte al
00:30:43este porque lo ponen así en rojo
00:30:45para que encuentres... Pero sí siempre ha sido...
00:30:47Sí, sí, sí. Pero como
00:30:49que viéndolo con ese contraste al
00:30:51mismo tiempo de estos temas adultos
00:30:53se me hacía un poco raro que te
00:30:55traten así. No, o sea, no por ello
00:30:57le resta mérito al juego. El juego está
00:30:59bastante bueno. A mí me aburrió mucho y creo que es de los
00:31:01pocos celdas que no he jugado. Digo, no he acabado.
00:31:02Es que sí es simple. O sea, el combate...
00:31:05Hay muchas cosas que
00:31:07no te dabas cuenta. O sea, que
00:31:08también me gustó mucho el darme cuenta como la
00:31:11retrospectiva de, claro, es que de morro
00:31:13no te das cuenta lo irrelevante que es esto.
00:31:15De morro tú dices, ah, estoy matando
00:31:17enemigos por todo el campo. No
00:31:19estás haciendo nada. No te
00:31:21suelta nada. No te dan experiencia.
00:31:23Se mueren de tres golpes. Realmente
00:31:25no estás llegando a nada. No, no es muy...
00:31:27Pero de morrito. Es un jueguito de turnos.
00:31:29Justo, ¿no? O sea... Levantan el escudo
00:31:31y le pegas. Y le pegas, ¿no? Hay
00:31:33solo dos, tres enemigos que sí dije...
00:31:34Esto está Dark Soulsoso, ¿no? Pero
00:31:37de ahí en fuera, o sea, sí te
00:31:39das cuenta de que perdías como
00:31:41de niño mucho tiempo. Muchas cosas
00:31:43que... Ah, no manches, así el
00:31:45Hyrule Field. Se sentía así
00:31:47vasto, inmenso y demás. Y ahorita que lo jugué
00:31:49es un 4... Ah, pues fue el Hyrule Field
00:31:50de Ocarina of Time y güey. ¿Qué crees?
00:31:53Que lo jugué hace poco y es diferente.
00:31:55Hay algo que tiene que hizo que
00:31:57esos... Porque esos en ningún momento te
00:31:58dejaban de tratar como un niño con una
00:32:00capacidad plena. Siento que el Twilight
00:32:02sí en algún punto te trata como que
00:32:04por ser niño eres medio tonto. Ah. Siento.
00:32:07Y también tendría sentido
00:32:09en mi opinión con el progreso de los
00:32:10años. Este ya fue para Wii. Ya llevaban
00:32:12rato los niños usando teléfonos
00:32:14y demás. Entonces me imagino que
00:32:16algo había cambiado para ese
00:32:17entonces. Pero nada, estoy jugando
00:32:19eso y a propósito también hay una
00:32:21mención. A mí me había estado
00:32:24pasando, por ejemplo, con el
00:32:25Kingdom Come que me regaló el
00:32:26Verselius y que de verdad hasta me
00:32:27siento bien culpable que no lo he
00:32:28jugado. Pero es que me ha estado
00:32:29pasando que trato de jugar juegos
00:32:31complejos y no puedo. Estoy como
00:32:34muy estresado ahorita, muy ocupado
00:32:35y demás. Y no me había percatado, o
00:32:37como que no había pensado, güey, y si
00:32:39en lugar de jugar juegos así, solo
00:32:40juegas juegos sencillos, un poquito
00:32:42más como y me eché el Zelda y qué buen
00:32:45sabor de boca me dejó. Ahí se los
00:32:46recomiendo por si hay alguien que tenga
00:32:48esta misma sensación de que quieres
00:32:49jugar, tienes juegos en tu biblioteca,
00:32:51los ves y dices, güey, quiero jugar
00:32:53este y lo pones y es como puta que
00:32:55hago y cómo le aprendo y como que te
00:32:58abrumas. Juega juegos más simples.
00:32:59Ese es mi consejo y bueno. A mí me
00:33:01gustan los complejos. No, es que se
00:33:03vale y también los disfruto. No los
00:33:05ultra complejos, pero entonces no sé si te
00:33:07vaya a gustar Kingdom Come, güey. No, es que
00:33:09sí me va a encantar, es que amo los
00:33:10juegos complejos, solo como tentempié,
00:33:12o sea, digamos una comida más
00:33:14ligerita, o sea, los. Ah, de que ese
00:33:16día quieres una botana. Sí, exacto, una
00:33:18botanita, menos menos un plato fuerte,
00:33:20menos algo. Y el pedo es que Kingdom
00:33:22Come no es ni siquiera plato fuerte, es
00:33:24un banquete. Es todo el banquete, yo sé.
00:33:25Exacto. Y eso y eso es lo que me ha
00:33:27pasado, o sea, porque no te lo acabas,
00:33:29o sea, me encanta. Y ahora ya trajeron el
00:33:30pollo. Me encanta, se me hace muy
00:33:32llamativo, lo poco que he jugado está
00:33:34bien padre y la historia está bien
00:33:35interesante. Henry me cayó muy chido en
00:33:37las dos frases que le he escuchado. Con
00:33:39las dos frases que le he escuchado ya
00:33:41me cayó muy bien el tipo, ¿no? Pero te
00:33:44digo, me abruma, no sé. Así que bueno,
00:33:46una disculpa, Verselius, de verdad, de
00:33:48corazón. Igual te agradezco. Se hace el
00:33:49esfuerzo. Te prometo, te prometo que lo
00:33:51jugaré. Pero bueno, ¿qué les parece si
00:33:52pasamos a este rumor? No, pues ni tan
00:33:55rumor. Doloroso rumor. Por favor, hazme
00:33:58los honores. Un rumor y una
00:34:00confirmación. Ajá, justo. Una
00:34:01confirmación junto con un rumor. O un rumor
00:34:05que confirma. No, una confirmación
00:34:07confirmó un rumor. Que podría confirmar
00:34:09un rumor. Y pues bien, este, el precio
00:34:10del Steam Machine podría haberse
00:34:12comprometido porque, pues porque el
00:34:15rumor, ¿no? Entonces, más bien, la
00:34:17noticia es. Ajá. El Steam Deck subió
00:34:19de precio y entonces el rumor tiene que
00:34:22ver. Y no subió un poquito, mi querido
00:34:23coin. No, güey, subió 300 dólares. 300
00:34:26dólares, güey. La Steam Deck OLED de
00:34:28649 pasó a 949. Les recuerdo, Steam Deck
00:34:32es un producto que salió hace cinco
00:34:35años. Güey, ¿cómo que? Un incremento de
00:34:37casi el 50%. Sí, 46%. O sea, 40 para la
00:34:42precisión. Sí. De casi el 50%. O sea,
00:34:44básicamente, la mitad. O sea, ¿por qué?
00:34:46150 dólares más te compras un Switch 2,
00:34:48güey. Efectivamente. O no solo lo que
00:34:50estábamos comentando. Nada más del
00:34:51aumento. Exactamente. O sea, no hablo del
00:34:54precio total, güey. Lo que estábamos
00:34:56diciendo ahorita. Primero, Steam, el Steam Deck
00:34:59no deja de ser una buena consola. No deja de
00:35:02ser una consola competente. Sin embargo,
00:35:04por el precio al que ahora lo
00:35:06pretenden vender, sí es una consola
00:35:08incompetente, porque cuando consideras
00:35:10que la tecnología, como bien dicen, ya
00:35:11tiene cinco años, que ahora le trates de
00:35:13subir el precio. Por 50 dólares más te
00:35:15compras una Rogali. Te compras una
00:35:16Rogali que tiene mejores specs, que está
00:35:18más, más moderna, etc, etc. O sea. Es parte
00:35:21de lo que siempre comentamos sobre la
00:35:23propuesta de valor. Ajá. La propuesta de
00:35:25valor del Steam Deck es que era un
00:35:27producto. Gama media. No muy caro. Gama
00:35:30media. Que te permitía correr una clase,
00:35:33una clase de juegos. No todos a la
00:35:35máxima capacidad. Un poquito más
00:35:37tirándole a Indies. Pero los corrías. Con
00:35:40una buena autonomía. Con buena
00:35:42portatividad. Puedes echarte Expedition 33
00:35:43sin pedos, güey. Si quieres. Un Hollow Knight, güey. Un Hollow Knight.
00:35:47Ahorita que acaba de salir el Mina de Hollow, que
00:35:49está increíble. O sea, había juegos. Cositas así te
00:35:51podías aventar. Replayed. Replayed sin
00:35:53problemas. Eh. Todo eso por empezando a
00:35:59300 dólares. La versión de 256 que fue la
00:36:02primera versión que descontinuaron. Increíble.
00:36:06Ya después iba aumentando el precio con la
00:36:09versión de 512. Después la versión de 1
00:36:12Tera. Después la versión OLED. Creo que la
00:36:14versión OLED fue la que empezó con 1
00:36:15Tera. No soy tan seguro. Pero permanecían
00:36:19como máquinas de con gran propuesta de
00:36:22valor de hardware barato, entre comillas, que te
00:36:26permitía entrar a tu librería en todos
00:36:29lados.
00:36:31Y ahora esa propuesta de valor se acaba de
00:36:34esfumar. Se acaba de salir del chat
00:36:37conveniente. Ya no es conveniente.
00:36:39Ya no es conveniente. A mi parecer, el
00:36:42panorama es este. Si compraste antes de este
00:36:44subidón de precio una Steam Deck, felicidades.
00:36:47Tienes un equipo bueno, competente y lo puedes
00:36:49vender más caro de lo que te costó. Lo puedes
00:36:51ahora vender más caro. Resultó casi ser una
00:36:53inversión. Sin embargo, comprarla después del
00:36:57subidón de precio sería completamente
00:36:59absurdo y darte un balazo en el pie a las
00:37:01finanzas. Mejor cómprate la rogaly, la
00:37:04neta. O regale el dinero si quieres, güey.
00:37:06O sea, porque no vale la pena. Sí, porque una
00:37:09cosa es que te suban 50 dólares, 100, puta
00:37:11güey. 300, güey.
00:37:13O sea, Gabe, ahí sí. Sí, sí, sí, sí. Manano, güey. No. Pudo vender un
00:37:20yate. Sí, güey. Y financiar un año de Steam Deck, güey. Sí, güey. Sí, exacto, exacto. Y eso lo que
00:37:26significa, es el rumor del que queríamos hablar, es que entonces la Steam Machine no va a estar ni en
00:37:31mil dólares, güey. O sea, puede que es 1200, 1300, quién sabe cuánto vaya a salir. Y es lo que
00:37:38decías. Se vuelve a perder la propuesta de valor. Y quiero destacar que esto lo estamos diciendo tres renombradamente pronunciados
00:37:45acólitos del señor Gabe. Pero la neta es que ahí sí. O sea, cuando la riegan y quien la haya
00:37:49regado.
00:37:49Esta es de las peores decisiones que le he visto. De las peores decisiones que les he visto. Totalmente. O
00:37:53sea, yo estoy viendo cómo se está perdiendo todo el impulso, todo el ímpetu que tenía la Steam Machine, ¿no?
00:38:00Todo alrededor. La promesa de este ecosistema que por primera vez iba a meter una mella, ¿no? Sí. En el
00:38:08conteo de usuarios de Windows, ¿no? Ya no hablemos de un componente dentro de la televisión compitiendo en la PlayStation
00:38:15en algún momento. No, ya lo devaluó totalmente.
00:38:18Ya se está diluyendo más y más ese futuro que teníamos en la cabeza.
00:38:23Y pues ya la típica excusa. ¿Por qué? Por las situaciones actuales, globales, ¿verdad? La escasez de Rambla y ya
00:38:31no sabemos.
00:38:31La cadena de distribución. ¿300 dólares? No lo creo.
00:38:37Sí, pero es que esas cosas ya tampoco son muy creíbles porque, o sea, sí entendemos la situación del mundo.
00:38:43Todo está subiendo de precio. En México, el quien haya comprado jitomate lo sabrá recientemente, ¿no?
00:38:48Lo que sea, güey.
00:38:49Sí, o sea, todo ha subido de precio.
00:38:51O sea, no es en las hamburguesas. El pan me salió casi igual que la carne, güey.
00:38:54Sí, sí, totalmente. O sea, de que hay realmente una inflación masiva por todos lados, la hay, sí.
00:39:01Pero no me subieron 50% el precio del pan, güey.
00:39:04Exactamente. Y al mismo, y no solamente eso, o sea, lo hemos visto muchas veces que pasa este fenómeno donde
00:39:10nos dicen, ay, perdón, es que tenemos que subirle el precio. No vamos a sobrevivir las pobres compañías si no
00:39:16subimos el precio. Y cuando pasa la crisis es como de, oye, güey, ya pasó la crisis, güey. O sea,
00:39:22que no.
00:39:22Chido.
00:39:23Exactamente. Entonces también.
00:39:24No te oigo con el sonido de mi helicóptero, güey.
00:39:27Exacto.
00:39:27¿Sabes qué es lo peor de todo esto?
00:39:29Encima de mi yate, güey.
00:39:31¿Sabes qué es lo peor en este sentido del aumento de precio? Es que se volvió a poner un batch
00:39:37de Steam Dex y se agotaron al nuevo precio.
00:39:41Neta.
00:39:42¿Sabes qué? Ese es el pedo, güey. Luego ni botamos con la cartera y ahí vamos de pincha atascados.
00:39:46Sí, bueno, también es que ni cómo ayudarnos a la comunidad.
00:39:50Entonces, sí, ni cómo ayudarnos así de manera general.
00:39:52Y va a salir la Steam Machine en 1200 dólares y la gente la va a comprar.
00:39:55Y se va a agotar.
00:39:56Sí, claro.
00:39:56Y están enviando el mensaje equivocado.
00:39:58Sí, claro, porque al final efectivamente la cartera bota.
00:40:02Sí, y están diciéndole, no, tú sigue lo mismo que pasó. Exactamente el mismo fenómeno que ocurrió con NVIDIA.
00:40:09Las tarjetas de video de repente.
00:40:11Sí, ya cuestan mil dólares. ¿Qué?
00:40:14Toma.
00:40:14Mil quinientos, mil quinientos.
00:40:17Toma, carajos, güey.
00:40:18Ah, maldita sea, dame dos.
00:40:20Es más, te hubiera pagado dos mil, güey.
00:40:23Y envidia, ¿qué? ¿Qué? ¿Dos mil dólares?
00:40:25Entonces, ahí te va un cinco mil.
00:40:27No, no me hagas arte quinientos dólares más, toma.
00:40:29Sí, sí.
00:40:30¿Dijiste cinco mil?
00:40:31Dijiste al rato, güey.
00:40:32Sí, sí, sí, así estamos.
00:40:34Bueno, que para la economía de México sí son como dos mil dólares, güey.
00:40:39No, pero ni hablemos de eso porque se están revendiendo tanto que ese es el precio ya por defecto.
00:40:44Cinco mil.
00:40:45Maldita sea.
00:40:45Noventas.
00:40:46Entonces, sí, el Steam Machine sí le ha hecho mil doscientos dólares porque yo pensé que iban a subsidiarlo para
00:40:51poder meterse de lleno al mercado.
00:40:54Pero no, ya viendo esto, güey, ni madre.
00:40:56Lo van a vender a ganancia, güey.
00:40:57Lo van a vender de cómpralo si te parece.
00:41:00Y es que además.
00:41:01Sí, claro, Gabe.
00:41:02No tiene ni siquiera sentido que lo financien por la naturaleza del equipo.
00:41:08Es una computadora.
00:41:09Ahora imagínate que en algún momento descubran que tiene un punto cero uno de eficiencia en el hash rate de
00:41:18la criptografía.
00:41:20Ajá.
00:41:20Olvídate.
00:41:21Ya no la volvemos a ver en el mercado.
00:41:23Se va a criptomadres y ahora cuesta dos mil dólares, güey.
00:41:26O imagínate que resulta, no sé, viable que conectas una línea de Steam Machines y ya tienes ahí un clúster
00:41:32para inteligencia artificial.
00:41:33A un LLM, güey.
00:41:34Ya no tenemos Steam Machine en el mundo nunca más.
00:41:37En el Play 2 o 3, no me acuerdo.
00:41:40En el 3 que decían que en Irán o no me acuerdo dónde madres habían comprado un chingo y las
00:41:44habían conectado para hacer un clúster para armas nucleares.
00:41:48No me acuerdo bien cómo estuvo el desmadre, pero pues como lo estaban subsidiando a Sony, sí salía más barato.
00:41:53Y como precisamente por eso no vale la pena para Valve venderla, subsidiarla, porque no hay garantía de que estos
00:42:01equipos vayan a siquiera ver una compra de un juego en Steam.
00:42:04Es el problema que se está enfrentando ahorita Xbox va a financiar su consola a pesar de que existe esta
00:42:10probabilidad de que no vea un juego comprado en la Xbox, porque esa es la promesa de la consola.
00:42:16Lo vendes a la pérdida del hardware para ganarle al software, que es perfectamente lo que pudo haber hecho Steam,
00:42:22güey, porque tienes Steam.
00:42:24O sea, bueno, lo que pudo haber hecho Valve porque tiene Steam y pues no, sí eligieron el camino de
00:42:29del autodestrucción.
00:42:30Tiene más dinero.
00:42:31Del sepucu.
00:42:32Sí, sí, sí, sí, realmente terrible noticia, de verdad, porque no, lo hemos dicho hasta el cansancio.
00:42:39No es una compra de valor, ya no vale la pena.
00:42:42Sí, ahorita me digo, oye, me lo voy a comprar a 949, me conviene.
00:42:45La mamistud.
00:42:46Sí, no, hermano, no lo hagas.
00:42:48Con eso te compras una PC.
00:42:50¿En serio? Sí, güey.
00:42:51Y es que es el mismo debate y el mismo asunto.
00:42:54Con eso te compras una Rogali, güey.
00:42:56Es el mismo debate y el mismo asunto que con los prospectos de los nuevos precios del Project Helix.
00:43:02Brother, si me va a costar lo de una PC de gama media, mejor me armo la PC de gama
00:43:06media,
00:43:07que aparte también puede usar mi abuelita para ver películas, mi primo para ver Netflix.
00:43:11Yo para editar, güey.
00:43:13O sea, exactamente.
00:43:14Entonces está interesante el panorama actual.
00:43:18Sí se está colgando todo el mundo del panorama mundial.
00:43:21O sea, ya sabes, güey.
00:43:24Como también en su momento lo hicieron con pandemia y pasando pandemia fue como de,
00:43:28oye, ya pasó pandemia y los precios.
00:43:31¡Ah, los precios!
00:43:33Ajá, sí.
00:43:34¡Ah, sí, los precios!
00:43:36Sí, güey.
00:43:37Y ahí vamos, güey, que es lo peor.
00:43:39Y estamos acostumbrados a ello.
00:43:40¡Qué horror!
00:43:41Sí, no, pues ya la inflación nacimos con esa madre.
00:43:43Ya para ti lo ves normal.
00:43:44Ya es más caro, bueno.
00:43:46Y aún así le agradezco a Dios podernos seguir dedicando a este medio.
00:43:50Sí, claro, güey.
00:43:51Es una belleza, pero pues cada vez es más difícil.
00:43:54Totalmente.
00:43:55Pero bueno, vamos a ver qué nos depara el futuro con Take Two,
00:43:59porque según defienden el abandono,
00:44:03defienden Red Dead Online pese al abandono del mismo.
00:44:06Y fíjate, aquí está pasando una situación curiosa.
00:44:10Cuando hablamos de Red Dead Redemption 2,
00:44:12lo hablamos diciendo que es uno de los mejores juegos que han salido en la historia.
00:44:18Sí, pues 85 millones de copias.
00:44:20Ya se convirtió en el tercer juego más vendido en toda la historia.
00:44:24Lo seguimos poniendo como un benchmark a nivel gráfico, a nivel de sistemas,
00:44:30que todavía no se llega a alcanzar al 100%.
00:44:33En algunos lados sí hay juegos que se ven mejor,
00:44:35pero cuando unes todos estos sistemas y todavía ves
00:44:38cómo los huevos del caballo se hacen chiquitos en la nieve,
00:44:40cosas así no estás viendo en otros lugares.
00:44:43Sí, porque puedes ver mejores gráficas,
00:44:45pero huevos chiquitos del caballo, no.
00:44:47Solamente no.
00:44:48Solamente.
00:44:49Incluso vemos cosas loquísimas en la actualidad.
00:44:52Por ejemplo, con el easter egg que hace un par de meses se estaba haciendo viral
00:44:57que encontraron una secuencia de telarañas.
00:45:01Esas telarañas apuntaban a unos postes y esos postes apuntaban a un fuerte.
00:45:05Sí, está bien chido.
00:45:06Por eso está súper padre.
00:45:07Ya no sé en qué terminó ese easter egg.
00:45:11Creo que siguen.
00:45:11Quizás si siguen.
00:45:13Pero son estas cosas que nos hacen reunirnos alrededor de un gran juego.
00:45:18Ahora, cuando hablamos de Red Dead Online,
00:45:21el componente multiplayer de Red Dead Redemption,
00:45:24que trató de emular el éxito de Grand Theft Auto Online,
00:45:28es cuando las opiniones se dividen.
00:45:30Muchos veían grandes oportunidades
00:45:33y como la gente le veía grandes oportunidades
00:45:38y expectativas que no se cumplieron,
00:45:43es muy común que la misma comunidad o los jugadores
00:45:47lo desestimen como una oportunidad perdida, un fracaso.
00:45:51Pero es más, o sea, porque me quedé analizando la noticia
00:45:54y dije, es más porque lo están comparando con Grand Theft Auto, güey.
00:45:57Pero si no existiera Grand Theft Auto, güey, sería una maravilla.
00:46:01No estoy seguro ahí,
00:46:03porque yo he visto constantemente gameplay de esta cosa y demás
00:46:07y la gente sí trata muy diferente el Red Dead Online
00:46:10que como tratan el GTA.
00:46:11Por eso, pero estás comparándolo con GTA.
00:46:13O sea, es que no es una comparación.
00:46:16Bueno, precisamente hablándolos como instancias separadas,
00:46:19lo que GTA te permite hacer no es para nada lo mismo
00:46:22que te permite hacer GTA por el estilo de juego que es en cada uno.
00:46:25Sí, con qué avión te vas a subir.
00:46:26Exactamente, con qué avión y todas estas cosas.
00:46:29Pero no solamente eso, sino que también lo que yo he visto
00:46:32o alguna vez, de hecho, me metí.
00:46:34Y sí, al menos mi experiencia fue esa.
00:46:37En los servidores, por ejemplo, de Roll y demás,
00:46:39la gente no hace nada, güey.
00:46:41Neta, están solo parados,
00:46:43se ofenden de que quieras tú hacer algo.
00:46:45Pues es el medio oeste, ¿qué vas a hacer, güey?
00:46:48Pues es que ese es el asunto, es el medio oeste.
00:46:50Deberías, o sea, por ejemplo...
00:46:50El viejo oeste, perdón.
00:46:51Ajá, ajá, el viejo oeste, el medio oeste.
00:46:53Sí, no fue.
00:46:54Este, no sé.
00:46:56O sea, no es como que,
00:46:57ay, vamos a jugar a escupirle a la cubeta, güey.
00:46:59Sí, no.
00:47:00No, pero, o sea, llegar, integrarlo.
00:47:02O sea, por ejemplo, ha pasado, ¿no?
00:47:04De que llega alguien y hace el sonido de escupir
00:47:07y se ofende la gente de, ¿cómo?
00:47:09¿Por qué estás escupiendo?
00:47:10Y es como muy raro.
00:47:11O sea, como que la gente se ofende
00:47:12de que hagas cosas del viejo oeste
00:47:14en el rol del viejo oeste.
00:47:15Es muy extraño, ¿no?
00:47:16Porque matas del sheriff.
00:47:18Ajá, ajá, ajá.
00:47:18Cosas así, ¿no?
00:47:19Y la gente se pone muy extraña y demás.
00:47:21Entonces, la forma en que la comunidad
00:47:23se ha construido alrededor del Red Dead Online
00:47:25es muy diferente a cómo se ha construido en el GTA.
00:47:29Y también, eso sin mencionar,
00:47:31que por ciertas particularidades que hay en el Red Dead Online,
00:47:34tiene un poquito también más de mala fama
00:47:35por cuánto racismo hay.
00:47:37Como puedes ponerte...
00:47:39Como en el viejo oeste, güey.
00:47:41O sea, es que uno...
00:47:42Y deja eso.
00:47:44También está plagado de hackers.
00:47:46Las pocas veces.
00:47:47La verdad, este no lo probé demasiado,
00:47:49a pesar de que es mero mole.
00:47:51El online sí estaba bien frustrante.
00:47:55Este, que entrabas y querías, no sé,
00:47:59farmear oro o lo que sea.
00:48:00Y llegaba un hack que ni te mataba
00:48:02y no te dejaba hacer nada.
00:48:03Ajá, ajá, ajá.
00:48:04Entonces, son esas cosas frustrantes
00:48:05que alejaron a muchas personas,
00:48:07a mí incluido, del online.
00:48:09Pero bueno, aún así,
00:48:10se metía 500 mil dólares por semana, güey.
00:48:13Eso es precisamente lo que menciona
00:48:16el director general de Take Two,
00:48:18Strauss-Selnick.
00:48:20Que le preguntaron,
00:48:21oye, ¿qué onda con esto?
00:48:23De los jugadores que piensan
00:48:24que Red Dead Online
00:48:25es una oportunidad desperdiciada.
00:48:27Y él menciona,
00:48:28no, no, no es una oportunidad desperdiciada.
00:48:32Se mete alrededor de 500 mil dólares
00:48:34por semana,
00:48:36de acuerdo con los datos filtrados
00:48:37de esa filtración.
00:48:39A ocho años de su lanzamiento.
00:48:40A ocho años de su lanzamiento, sí.
00:48:42Pero, pero,
00:48:44Grand Theft Auto
00:48:44se mete 9.5 millones de dólares
00:48:47a la semana, güey.
00:48:48Pero incluso esos 500 millones,
00:48:51ya los desearía
00:48:52cualquier otro desarrollador.
00:48:53No, güey, no, güey.
00:48:54De ahí brincos así.
00:48:56Bungie.
00:48:56Yo, güey.
00:48:58Yo no necesito ser desarrollador, güey.
00:49:00Brincos diera yo también.
00:49:01Desarrollo un choro
00:49:02de por qué los necesito.
00:49:04O sea, 500 mil dólares
00:49:06a la semana, güey.
00:49:07Está increíble, güey.
00:49:08¿Cuántos, cuántos developers
00:49:10no dirían, güey?
00:49:11Y es que lo soy millonario.
00:49:13Lo triste es que para ellos
00:49:14sean cacahuates.
00:49:16Ya sabes, güey,
00:49:16las expectativas.
00:49:17Ese es el problema
00:49:18de las empresas grandes.
00:49:20No estás ganando lo suficiente.
00:49:21Pero, señor,
00:49:21son 500 mil dólares a la semana.
00:49:23Cállate, pobre.
00:49:24Sí, sí.
00:49:25No, sí está horrible.
00:49:25Ajá.
00:49:26Entonces, no es que sea un fracaso
00:49:27para Rockstar.
00:49:28Es que como la balanza
00:49:31de las magnitudes.
00:49:32Se la escala, pues.
00:49:33La escala de las magnitudes,
00:49:34pues es...
00:49:35No, no, no.
00:49:35No hay punto de comparación
00:49:37para ambos,
00:49:37pero Red Dead Online
00:49:38es sumamente lucrativo
00:49:40para la compañía.
00:49:42No al nivel de Grand Theft Auto.
00:49:44Y lo van a seguir apoyando
00:49:45justamente.
00:49:46Sí, sí.
00:49:46Porque pues 500 mil dólares
00:49:48tampoco les sabe ser feo.
00:49:49Pero pues deja que salga
00:49:50Grand Theft Auto 6
00:49:51y yo creo que se iban a decir,
00:49:52güey,
00:49:52all hands on deck.
00:49:53Ahora sí todos se me van
00:49:55a Grand Theft Auto 6.
00:49:56Va a pasar así.
00:49:57Sí, y ahí vamos a cerrar
00:49:58Red Dead Redemption.
00:49:59Lo sentimos o no sé,
00:50:01pero yo creo que sí
00:50:02se van a ir todos
00:50:02a Grand Theft Auto 6.
00:50:03Repito,
00:50:04pónganse a crear contenido.
00:50:05En serio, en serio.
00:50:06Aprendan,
00:50:07aprendan las herramientas 3D.
00:50:09No va a ser tan fácil.
00:50:11Sí.
00:50:11Aprendan desde ahorita.
00:50:12Con que le pegues a una.
00:50:14Sí, exacto.
00:50:14Es que ese es el asunto.
00:50:15Y de ahí ya te cuelgues
00:50:16y ya seas como de
00:50:17es que ya te siguieron todos
00:50:18porque les encantó
00:50:19tu playera de las chivas.
00:50:20Opa, ¿tú qué hiciste?
00:50:21Nada más eso, güey.
00:50:22Te cayeron 40 mil varitos
00:50:23de ahí y dices,
00:50:24güey, guau, güey.
00:50:26Totalmente.
00:50:28Pero pues voy.
00:50:29Es que luego también
00:50:29ese es el asunto.
00:50:30Lo que para luego
00:50:32las escalas también.
00:50:34La razón por la gentrificación
00:50:35es una cosa.
00:50:3740 mil dólares
00:50:38puede que no sea nada ya,
00:50:39pero cuando los traduces
00:50:40a pesos,
00:50:41a soles,
00:50:42a quetzales,
00:50:43a lo que se te antoje.
00:50:44Ay, me acuerdo de
00:50:47una noticia
00:50:48que salió
00:50:49cuando fue
00:50:51la invasión de Estados Unidos
00:50:53a Venezuela
00:50:53durante ese momento.
00:50:57hubo un periodo
00:50:59de mucha especulación
00:51:00en el mercado
00:51:01de Runescape,
00:51:01de Runescape.
00:51:02Sí, sí, sí.
00:51:03Porque muchos
00:51:04de los farmeadores
00:51:05de oro,
00:51:06de los que farmean
00:51:08gold,
00:51:08oro,
00:51:09son venezolanos.
00:51:10Es un juego gratis
00:51:11y ellos venden
00:51:12el oro
00:51:13de Runescape
00:51:13porque tiene más valor
00:51:15que su moneda.
00:51:16Sí, sí, sí.
00:51:17En dólares
00:51:17el equivalente
00:51:18sale mejor
00:51:19trabajar una jornada
00:51:20de ocho horas
00:51:21en Runescape.
00:51:21Les pasó así
00:51:22en World of Warcraft
00:51:23en ese momento.
00:51:23Entonces,
00:51:24cuando atacan Venezuela,
00:51:25la especulación
00:51:26por el oro
00:51:27se disparó
00:51:28porque no sabían
00:51:30si estos farmers,
00:51:31estos bots,
00:51:32estos usuarios
00:51:33iban a seguir pudiendo
00:51:34farmear el oro
00:51:35porque les iban a hacer
00:51:37el shutdown
00:51:37del internet.
00:51:38Entonces ahí hubo
00:51:39un balance bien cañón
00:51:40de la especulación
00:51:42de monedas
00:51:43inexistentes.
00:51:44¿Cómo puede hasta
00:51:45un videojuego
00:51:45llegar a afectar
00:51:46así economías
00:51:47de países?
00:51:48Sí, está muy curioso.
00:51:49Que es lo mismo
00:51:50que pretende
00:51:51y que va a pasar
00:51:52con GTA, güey.
00:51:53Sí.
00:51:53Así que bueno.
00:51:55¿Alguna otra cosa
00:51:55que quieran decir?
00:51:56No, estuvo bien,
00:51:58estuvo breve.
00:51:59Creo que fluyó
00:52:00bastante bien.
00:52:01Y bueno,
00:52:03la siguiente sección,
00:52:04amigos,
00:52:04también está muy breve
00:52:05porque como saben,
00:52:07estamos muy cerca
00:52:08del Summer Game Fest
00:52:10y del Xbox Showcase.
00:52:12Entonces la cantidad
00:52:13de rumores,
00:52:14la cantidad
00:52:15de filtraciones
00:52:16son muchas,
00:52:17son muy altas.
00:52:18Y para evitar
00:52:20un poquito
00:52:21arruinar
00:52:22la sorpresa
00:52:23del evento.
00:52:24Yo cada que veo
00:52:25la hojita esa,
00:52:26aunque sea choro,
00:52:27no la veo.
00:52:27la foto de los anuncios
00:52:29no los veo, güey,
00:52:30porque sí te lo arruina
00:52:31la neta.
00:52:31Entonces hoy
00:52:32el humo
00:52:33o fuego
00:52:34está un poquito
00:52:35esquelético.
00:52:36Sí, sí, sí.
00:52:37Así que bueno,
00:52:38ya se lo echó
00:52:39el humo o fuego.
00:52:40Humo o fuego.
00:52:41Este fue
00:52:42cortesía de Quake.
00:52:43Exactamente.
00:52:44Y el humo o fuego
00:52:45de esta semana dice
00:52:46no es un juego
00:52:47de casa.
00:52:48Reporte asegura
00:52:49que el remake
00:52:49de Halo
00:52:49depende de terceros
00:52:51y que Halo Studios
00:52:51solo supervisa
00:52:53el proyecto.
00:52:54Madre mía.
00:52:55Güey,
00:52:55super fuego, güey.
00:52:56O sea,
00:52:57yo estoy seguro
00:52:57que agarran
00:52:58estudios externos
00:52:59para hacer
00:52:59que la animación,
00:53:01que la textura,
00:53:02que el no sé qué.
00:53:03Y Halo Studios
00:53:04nomás dice sí.
00:53:05Ajá,
00:53:06me gusta.
00:53:06Pozole.
00:53:08Pozole.
00:53:08A mí me decepciona
00:53:10porque lo dijimos
00:53:11la semana pasada
00:53:12a ver si estos
00:53:14chavos de
00:53:15Halo Studios
00:53:16ya aprenden
00:53:17a hacer un buen
00:53:18título de Halo,
00:53:19un buen juego
00:53:20de Halo
00:53:21calcando por encima.
00:53:22Así aprendes
00:53:23a dibujar,
00:53:23calcando encima
00:53:24los dibujitos
00:53:25a ver si ellos
00:53:26ya aprenden
00:53:26a hacer un buen Halo
00:53:27volviendo a construir
00:53:29estos legendarios juegos.
00:53:31Pero no,
00:53:31al parecer no.
00:53:32Al parecer nada más
00:53:33están ahí viendo
00:53:33cómo el artesano
00:53:35que le pagan
00:53:36centavos
00:53:37lo hace
00:53:38para que
00:53:38lo agarren
00:53:39así de...
00:53:40La textura
00:53:41y...
00:53:41Muy bien.
00:53:42Sí.
00:53:42Una lástima
00:53:43y fuego.
00:53:44Estoy seguro,
00:53:45güey.
00:53:45Estoy seguro que sí.
00:53:46Pues yo también.
00:53:47Para cómo se mueve
00:53:48la economía
00:53:48y cómo están las cosas.
00:53:49Totalmente.
00:53:50Y esto también
00:53:51abre un poquito
00:53:52la especulación.
00:53:52Si ellos
00:53:53se están supervisando
00:53:54entonces
00:53:54¿qué están haciendo?
00:53:55Está el supuesto
00:53:57Tatanka
00:53:58que en algún momento
00:53:59se escuchó
00:54:00que iba a ser
00:54:00el Battle Royale
00:54:01igual y ya se convierte
00:54:02en Extraction Shooter
00:54:04o no sé
00:54:05en qué otra cosa
00:54:06va a morfear
00:54:07este proyecto
00:54:08que tenían
00:54:09en la licuada
00:54:10en el horno.
00:54:12Porque sí,
00:54:12si nada más
00:54:13están supervisando
00:54:13pues tienen que estar
00:54:14haciendo algo.
00:54:15¿Qué están haciendo?
00:54:15Entonces quizá
00:54:16de alguna u otra manera
00:54:17este fuego
00:54:18también ya está
00:54:20este...
00:54:21Saber
00:54:21¿lo está haciendo Saber?
00:54:23¿O cómo?
00:54:24No, no entiendo.
00:54:25No, Saber hizo
00:54:26el Collection.
00:54:27Ah, el Collection.
00:54:28Eso sí lo hace.
00:54:29O sea,
00:54:30hace mucho.
00:54:31O sea,
00:54:31ya la habían delegado
00:54:32pues.
00:54:33Es lo que nos está diciendo
00:54:34que ya habían delegado.
00:54:34Ah, bueno, ya hay historial.
00:54:35Ya entendí.
00:54:36Hay historial.
00:54:36Hay historial.
00:54:37Para delegar.
00:54:37Ya, ya, ya.
00:54:38Entonces,
00:54:40qué mal.
00:54:40Qué mal, la neta.
00:54:41Para mí es así
00:54:43como muy decepcionante.
00:54:44Es un indicio
00:54:45bastante negativo
00:54:46antes de que salga
00:54:47el programa.
00:54:48Y es que es lo que
00:54:48estás diciendo, güey.
00:54:49Entonces,
00:54:50¿qué están haciendo?
00:54:52Y esto es consecuencia
00:54:53de parte de la cultura
00:54:54de Xbox,
00:54:55Microsoft en general.
00:54:56Si ellos tienen,
00:54:57se habla mucho
00:54:58de estos contratos
00:54:59de tres, seis meses
00:54:59que tienen que estar
00:55:01rotando a la gente.
00:55:02Entonces,
00:55:02el conocimiento institucional
00:55:03¿dónde se queda?
00:55:04No existe.
00:55:06Ándale,
00:55:06tienes toda la razón.
00:55:07No generas estos que,
00:55:09mira,
00:55:09se podrán memear
00:55:10lo que quieran,
00:55:11pero estos 200 años
00:55:12de experiencia
00:55:12que tienen los de Riot,
00:55:14por ejemplo,
00:55:14es que cuando creamos
00:55:15un campeón,
00:55:16lo creamos con 200 años
00:55:18de experiencia
00:55:19respaldándonos.
00:55:19Que luego salen cosas,
00:55:20pues,
00:55:22que por eso es tan memeable
00:55:23el asunto.
00:55:24Pero la premisa,
00:55:25o sea,
00:55:26el mensaje,
00:55:27la verdad es que
00:55:28es bastante sólido
00:55:28porque efectivamente
00:55:29si tus devs
00:55:30se han dedicado
00:55:31tantos años
00:55:31a hacer lo mismo,
00:55:32la verdad es que sí.
00:55:33Es que esos equipos sólidos
00:55:34que llevan tiempo juntos
00:55:35hacen bueno.
00:55:36Cuando menos chambean,
00:55:37la verdad sí.
00:55:38Y pues bueno,
00:55:39ese es el único humo
00:55:40o fuego de esta semana.
00:55:41No se les olvide
00:55:42dejarnos en los comentarios
00:55:44si se van a ustedes
00:55:45a comprar el GTA 6
00:55:47cuando salga,
00:55:48¿qué van a hacer?
00:55:48Si van a comprar
00:55:49un Steam Machine.
00:55:50Si van a comprar
00:55:51un Steam Machine
00:55:51a partir del subidón
00:55:53del precio
00:55:53solo por el hecho
00:55:54de que para ustedes
00:55:55la Steam Machine
00:55:55es una consola
00:55:56que querían tener.
00:55:57O igual ustedes
00:55:59cagan dinero
00:56:00y no tienen un problema.
00:56:01¿Qué tanto les duele o no?
00:56:03Si tienen alguna historia
00:56:04o algo que compartir
00:56:05con respecto a Destiny,
00:56:06Destiny 2,
00:56:07alguna memoria que quieran
00:56:08y por supuesto
00:56:09ahora sí
00:56:09nos vamos
00:56:09al poderoso Story Mode
00:56:11donde también
00:56:12déjenos por favor
00:56:13en los comentarios
00:56:14qué piensan.
00:56:15Así es.
00:56:15Este está bueno
00:56:17y me dejó pensando
00:56:17un ratote, güey.
00:56:18¿Qué les da más miedo?
00:56:20¿Que cancelen
00:56:21un juego esperado
00:56:21o que salga
00:56:22y sea decepcionante?
00:56:23¡Au!
00:56:25¡Guau!
00:56:26Esa sí está
00:56:26de ¿en qué prefieres
00:56:27sentarte, güey?
00:56:28Ah, sí,
00:56:29el pastel o la...
00:56:33Híjole, güey.
00:56:34Yo creo que prefiero
00:56:36que salga
00:56:36y sea decepcionante.
00:56:37Sí, yo también.
00:56:38Que salga
00:56:38y sea decepcionante.
00:56:39Sí, creo que prefiero.
00:56:40Porque mínimo
00:56:41pues ya le das closure, güey.
00:56:43Pero si no sale
00:56:44te quedas con el scale bound
00:56:46así de güey
00:56:47esa madre se veía
00:56:47que iba a estar increíble.
00:56:48Ajá, es como retomando
00:56:49el ejemplo
00:56:49de hace unas semanas
00:56:50que les dije
00:56:52de Duke Nukem Forever.
00:56:54No, es un juego
00:56:55que pasó 12 años
00:56:56en la incubadora.
00:56:58Se lo estuvieron ahí
00:56:59peloteando
00:57:00de diferentes estudios.
00:57:01Al final
00:57:01se lo obtiene
00:57:02como un...
00:57:04Lo obtiene Gearbox,
00:57:05lo desarrolla
00:57:06o lo manda a hacer
00:57:07con otras personas.
00:57:08El chiste es que
00:57:08el juego sale,
00:57:09le gusta a algunos,
00:57:10se convierte en un meme
00:57:11pero el juego salió
00:57:12y lo jugamos.
00:57:13Sí, mínimo disfrutas algo.
00:57:15Mínimo.
00:57:16¿Habrá alguien?
00:57:17O sea, quien diga
00:57:17que prefiere que lo cancelen
00:57:19que se acuerde de Silent Hills
00:57:20y lo que sintió
00:57:21cuando lo cancelaron.
00:57:22La neta no, güey.
00:57:23La neta sí está pinche
00:57:24y todavía es el día de hoy
00:57:25que me duele en el alma.
00:57:27Entonces prefiero...
00:57:27Hubiera preferido
00:57:28que no lo anunciaran
00:57:29para el bien de mi corazón
00:57:30y mi salud mental, güey.
00:57:32Ya.
00:57:33Yo lo estoy también pensando
00:57:35y considero
00:57:36que también preferiría
00:57:37que salga
00:57:38y sea decepcionante
00:57:40pensando específicamente
00:57:41en algo
00:57:41que no me acuerdo
00:57:42si me mencionaste
00:57:43tú o tú o quién
00:57:44pero sí fue hace un par de años
00:57:46de un creador de contenido
00:57:48que lo que hace él
00:57:49no me acuerdo
00:57:50si era de películas
00:57:51o de juegos
00:57:51pero él busca
00:57:53las películas
00:57:54más random
00:57:55y feas
00:57:55y así las que tienen
00:57:57como que el peor rating
00:57:58en Rotten Tomatoes
00:57:59o en Metacritic
00:58:00y los juega
00:58:02o las ve
00:58:02porque según su lema
00:58:04es que
00:58:05aunque esté horrible
00:58:06esta es la película
00:58:07favorita de alguien
00:58:09y él quiere entender
00:58:10por qué sería la película
00:58:12siempre lo he dicho
00:58:12si es una película
00:58:13donde no sé
00:58:14se muere una ardilla
00:58:15y la película es malísima
00:58:16pero tú cuando eras niño
00:58:17se te murió tu ardilla
00:58:18y te marcó
00:58:19para siempre, güey
00:58:20va a ser tu película
00:58:21favorita
00:58:23nos recuerdan
00:58:24nuestros usuarios
00:58:25espectadores
00:58:26todas las semanas
00:58:27cuando hablamos
00:58:27de Resident Evil 6
00:58:29que me dieron
00:58:30Resident Evil favorito
00:58:31ok, güey
00:58:34y es el juego favorito
00:58:35de alguien
00:58:36o la cosa favorita
00:58:38de alguien
00:58:39o el Resident Evil 5
00:58:40porque igual fue el que jugó
00:58:40con su hermano
00:58:41o antes de que se murió
00:58:42su papá
00:58:43o ya sabes
00:58:43algo en su vida
00:58:44que lo volvió
00:58:45a su juego favorito
00:58:46y está bien
00:58:47es perfectamente válido
00:58:48entonces por eso
00:58:49preferiría
00:58:50que fuera más bien
00:58:51un juego decepcionante
00:58:52pero que cuando menos
00:58:53sí salga
00:58:54sí, ustedes díganos
00:58:55en los comentarios
00:58:55qué prefieren
00:58:56porque igual le dicen
00:58:57no, sabes que
00:58:57yo sí prefiero
00:58:58que me haya salido
00:58:59y que lo cancelen
00:59:00y listo
00:59:00aunque creo que van a ser
00:59:02los menos
00:59:02los menos
00:59:03pero va a estar interesante
00:59:04quién justifica
00:59:05el por qué
00:59:06ajá
00:59:06y por qué
00:59:07claro
00:59:07si no digan
00:59:08yo prefiero
00:59:08que lo cancelen
00:59:09y ya
00:59:09no, no
00:59:09o sea
00:59:10por qué
00:59:10exactamente
00:59:11y pues bueno
00:59:12por supuesto
00:59:12déjenlos en los comentarios
00:59:14que es
00:59:14la siguiente sección
00:59:16y pues aquí
00:59:17sí hay corte muchachos
00:59:18vámonos a los comentarios
00:59:19y así amigos
00:59:20llegamos a la sección
00:59:21de comentarios
00:59:22en donde
00:59:22por supuesto
00:59:23leemos sus comentarios
00:59:24del show pasado
00:59:25del cual no me acuerdo
00:59:26de qué hablamos
00:59:27ni nadie
00:59:28no estaba
00:59:28no
00:59:29no estaba
00:59:30sí es cierto
00:59:31no no estaba aquí
00:59:32sí es cierto
00:59:32este
00:59:33les paso
00:59:34Pepe Zombie
00:59:34Pepe Zombie
00:59:35nos le mandamos
00:59:36nos visita
00:59:38creo que te habías cambiado
00:59:39el nombre o algo
00:59:40porque no encontrábamos
00:59:41tus comentarios
00:59:41sí porque ahora es
00:59:42P3 P3 Zombie 3
00:59:44así era
00:59:44el Zombie P3
00:59:46
00:59:46yo me acuerdo
00:59:47que así era
00:59:48pero bueno
00:59:48igual me estoy fijando
00:59:49muy bien
00:59:49hola Team Level López
00:59:50espero se encuentren muy bien
00:59:51y algo que me emociona
00:59:53de Xbox
00:59:53es que la marca
00:59:54está resurgiendo
00:59:55poco a poco
00:59:56como el ave Fénix
00:59:57y la señorita Asha
00:59:58no me deja de sorprender
01:00:00y una dinámica
01:00:01de juego que extraño
01:00:02y que tiene que ver
01:00:03¿no qué?
01:00:04y que tiene como rehen
01:00:05y una dinámica
01:00:05de juego que extraño
01:00:06y que tiene como rehen
01:00:07desde hace mucho tiempo
01:00:08es el sistema
01:00:09Nemesis
01:00:10que tiene Warner Bros
01:00:11y que no hemos visto
01:00:13nada desde Shadow of Mordor
01:00:14qué triste
01:00:15que se pierda
01:00:16un sistema así
01:00:16excelente semana
01:00:17esto a propósito
01:00:19del tema
01:00:19que fue
01:00:20pero sí
01:00:21sí estaba
01:00:21porque yo hablé
01:00:22de este sistema
01:00:23sí es cierto
01:00:24sí estaba
01:00:24sí estabas
01:00:25en la semana pasada
01:00:26sí la semana pasada
01:00:27entonces cuando vino Rex
01:00:28la antepasada
01:00:30no me acuerdo de nada
01:00:31sí porque la semana pasada
01:00:33hicimos lo de la rasurada
01:00:35ah claro
01:00:35sí ya me acordé
01:00:36sí sí sí
01:00:37entonces sí
01:00:38lo mencioné yo
01:00:39que el sistema Nemesis
01:00:40es algo que extraña
01:00:41que a ti te gustaría
01:00:42que regresara
01:00:42sí o sea eso
01:00:43mecánicas
01:00:44o algo de algún juego
01:00:45que te gustaría
01:00:45que regresara
01:00:46y demás
01:00:47y pues bueno
01:00:48sí muchísimas gracias
01:00:49Pepe Sambi
01:00:49la verdad es que
01:00:51efectivamente
01:00:51da mucha tristeza
01:00:53y no solo a ti
01:00:54uy no solo eso
01:00:55sino el hecho de que
01:00:56el único otro juego
01:00:57donde por fin
01:00:58iban a usar
01:00:59lamentada mecánica
01:01:00el del Wonder Woman
01:01:02lo cancelan
01:01:03entonces pues
01:01:04sí es un gran ejemplo
01:01:05de
01:01:05Rip Monolith
01:01:06también dice
01:01:07Pantera
01:01:08Rip Monolith
01:01:09es un gran ejemplo
01:01:10de esta
01:01:11avaricia
01:01:12esta
01:01:13sí avaricia corporativa
01:01:15llevarte el balón
01:01:16se llama este
01:01:17patent trolling
01:01:19o sea nos patent trollearon
01:01:21ahí y dijeron
01:01:21nadie lo puede usar
01:01:22más que no son
01:01:23terrible
01:01:23y pues bueno
01:01:25dice
01:01:25Magnano TV
01:01:275636
01:01:28dice
01:01:28al igual que Luis
01:01:29yo también
01:01:29le tengo mucho cariño
01:01:31al recuerdo
01:01:31de la venta
01:01:32de medianoche
01:01:32del Smash Ultimate
01:01:33todas las personas reunidas
01:01:35el Game Planet
01:01:36dejando pasar a gente
01:01:37de 5 en 5
01:01:37y mientras unos pasaban
01:01:39otros jugaban en su Switch
01:01:40y además del póster
01:01:41era otro rectangular
01:01:42con todos los personajes
01:01:43y además te daban un pin
01:01:44con el logo de Smash
01:01:45el cual yo
01:01:46tristemente lo perdí
01:01:47en una mudanza
01:01:48me duele recordarlo
01:01:49deberían hacer otra venta
01:01:50así para el GTA
01:01:51estaría chido
01:01:52que para ese
01:01:52si hubiera venta nocturna
01:01:54ajá
01:01:54que sí se
01:01:55güey es que es GTA
01:01:56creo que sí iría
01:01:56no dudo que lo hagan
01:01:58la verdad
01:01:58porque ese sí es
01:01:59el evento
01:02:00que Rockstar haga un evento
01:02:01en México
01:02:02donde vendan el juego
01:02:03y se haga una fiesta
01:02:05eso no lo creo
01:02:06pero
01:02:06eso estaría increíble
01:02:07para el dinero
01:02:08que se van a meter
01:02:09podrían super rentar
01:02:10un stand ahí
01:02:11en la expo
01:02:11donde fue la Gamerchil
01:02:13o no estando un
01:02:14antro
01:02:14donde lo vendan
01:02:16o sea ya
01:02:16en una plaza
01:02:18así lo hizo
01:02:19güey
01:02:19de cover
01:02:19es comprar el juego
01:02:21ándale
01:02:24eso está bueno
01:02:26porque Final Fantasy 15
01:02:27así lo hizo
01:02:28hicieron
01:02:29no me acuerdo
01:02:29en qué antro fue
01:02:30pero estaba el antro
01:02:31hicieron la presentación
01:02:32de Final 15
01:02:33y cuando acabó
01:02:34al lado había un Game Planet
01:02:35y ibas a comprar tu juego
01:02:36porque era una plaza
01:02:38entonces nomás salías
01:02:39y comprabas el juego
01:02:40creo que fue un porlanco
01:02:41ya no me acuerdo muy bien
01:02:41pues bueno
01:02:42sí efectivamente
01:02:43no sería mala idea
01:02:44Rockstar si nos estás escuchando
01:02:46no sería mala idea
01:02:47pongan en los comentarios
01:02:49cuántos de ustedes
01:02:50irían a esa peda
01:02:51sí sí sí
01:02:51terminamos
01:02:53déjame este
01:02:54dice terminamos con
01:02:55Shisui Stark
01:02:56qué personaje tan poderoso
01:02:58es ese
01:02:58Shisui Stark
01:02:59dice modo historia
01:03:01saludos
01:03:02me gustaría volver
01:03:03a ver juegos RPG
01:03:05a volver a ver
01:03:07en los juegos RPG
01:03:08los ataques especiales
01:03:09que se farmeaban
01:03:10jugando con ciertos personajes
01:03:12como en Chrono Trigger
01:03:13y en Mario
01:03:15y Luigi Superstars
01:03:16que necesitabas jugar
01:03:17con ciertos personajes
01:03:18en Chrono
01:03:19para desbloquear ataques
01:03:20en conjunto
01:03:21con muy buenas animaciones
01:03:22para esa época
01:03:24o en Mario Luigi
01:03:25usar varias veces
01:03:26los ataques tándem
01:03:27para desbloquear
01:03:28su variante
01:03:29es que Chrono Trigger
01:03:30claro güey
01:03:30fue una de sus cosas chidas
01:03:32que decías
01:03:32ah si tengo este poder
01:03:33con estas dos personas
01:03:35y esos güeyes
01:03:36están puestos
01:03:36en esta posición
01:03:37este ataque en específico
01:03:38se madrea
01:03:39esta formación
01:03:40güey
01:03:40qué bueno era Chrono Trigger
01:03:41sí sí sí
01:03:41ese tipo de dinámicas
01:03:43la verdad coincidió
01:03:44por cierto
01:03:45gran
01:03:45gran mención
01:03:46a uno de los mejores
01:03:47RPGs en mi opinión
01:03:48los de Mario and Luigi
01:03:49Superstar Saga
01:03:50Mario and Luigi
01:03:50Partners in Time
01:03:51y demás
01:03:51qué buenos juegos
01:03:54qué chido
01:03:54como que olvidamos
01:03:55que también pueden ser
01:03:56de estrategia
01:03:57sí sí sí sí
01:03:58y está
01:03:59ese es un gran gran juego
01:04:01y coincido
01:04:02porque si hay también
01:04:03varios como por ejemplo
01:04:04los Tales of Despairia
01:04:05y demás
01:04:06está padre
01:04:07hay un hechizo
01:04:08por ejemplo
01:04:08si tú casteas
01:04:09la bola de fuego
01:04:10X cantidad de veces
01:04:11se vuelve más poderosa
01:04:13y así sucesivamente
01:04:14o sea
01:04:14muy buena
01:04:15buena idea
01:04:16sí como que lo olvidaron
01:04:17totalmente eso
01:04:18los RPGs
01:04:18o se sustituyó
01:04:20por microtransacciones
01:04:22porque luego también pasa
01:04:23luego también pasa
01:04:24que o te
01:04:25o igual y no te lo dan
01:04:26como microtransacción
01:04:27pero lo que te cobran
01:04:28es este
01:04:28ah este
01:04:29aquí está el bus de experiencia
01:04:31para que lo farmes más rápido
01:04:32
01:04:32y cosas así
01:04:33sí el pay too fast
01:04:34ajá exactamente
01:04:35pero sí
01:04:35sí coincido
01:04:37deberían más RPGs
01:04:38de hecho
01:04:38yo no dejo de pensar
01:04:39que algo que le hubiera
01:04:41favorecido
01:04:42o que le favorecería
01:04:43al siguiente
01:04:43Expedition 33
01:04:45o lo que sea
01:04:46es más dinamismo
01:04:48en cuanto al uso
01:04:49de botones
01:04:50que no sea nada más
01:04:51este
01:04:51picar A
01:04:52en el momento adecuado
01:04:54sino de que de repente
01:04:55haya un enemigo
01:04:56que se prende
01:04:57azul, rojo, amarillo, verde
01:04:58y entonces tienes que picar
01:04:59X, B, verde, A, Y
01:05:02lo hacía un poco Expedition
01:05:03no al 100 como dices
01:05:05pero sí de repente
01:05:05había golpes
01:05:06que tenías que brincar
01:05:07otros que tenías que parrear
01:05:08otros que tenías que esquivar
01:05:09sí pero yo me refiero más
01:05:11a lo de tus habilidades
01:05:13o sea que no solo fuera
01:05:14nada más
01:05:14picasa en el momento correcto
01:05:16y entonces
01:05:16si él hace el hachazo
01:05:18o avienta la carta
01:05:19así no como
01:05:20Simon Says
01:05:21o sea de
01:05:22o como se llamaba
01:05:23exacto
01:05:23exacto
01:05:24como Simon dice
01:05:24hay varios juegos
01:05:25por ejemplo
01:05:26Naruto
01:05:26The Rise of a Ninja
01:05:27y The Broken Bones
01:05:28me encantaba
01:05:29porque había una dinámica
01:05:30en donde
01:05:30si tú lograbas
01:05:31castear tu poder
01:05:32tu jutsu
01:05:33o lo que sea
01:05:34podías meter
01:05:35a tu oponente
01:05:36en un minigame
01:05:37en el que ellos
01:05:38tenían que defender
01:05:39con lo que tú ponías
01:05:40entonces era por ejemplo
01:05:41había uno que
01:05:42Sarutobi
01:05:43lanzaba shurikens
01:05:44y entonces tú picabas
01:05:45la secuencia
01:05:46que el oponente
01:05:47tenía que defender
01:05:47entonces estaba padrísimo
01:05:49siento que por ahí
01:05:50hay muchas dinámicas
01:05:51que podrían salir
01:05:51no estaría mal
01:05:52faltaría balance
01:05:54porque también
01:05:54si espameabas
01:05:55o sea de verdad
01:05:56es lo que hacía la raza
01:05:57si agarrabas el control
01:05:58y le hacías
01:05:59se lanzaba
01:06:00una mezcolanza
01:06:01imposible de esquivar
01:06:02pero si hubiera un balance
01:06:04en donde
01:06:04con cierto ritmo
01:06:06y demás
01:06:06y a ese ritmo
01:06:07van a llegar
01:06:08y todo
01:06:08y tienes que poner
01:06:09trucha
01:06:10exacto
01:06:10estaría padre
01:06:11fíjate que a propósito
01:06:12algo que me gustaría
01:06:14que se utilice más
01:06:15es el concepto
01:06:16de que la magia
01:06:17sea un elemento vivo
01:06:19usualmente
01:06:20en muchos juegos
01:06:20de fantasía
01:06:21la magia
01:06:22es simplemente
01:06:23un poder
01:06:24es un cooldown
01:06:24lanzas una bola de fuego
01:06:26y hasta ahí
01:06:26se acabó el asunto
01:06:27lo que me refiero
01:06:29es a que la magia
01:06:31sea un elemento vivo
01:06:31por ejemplo
01:06:32en Divinity
01:06:33como en Divinity
01:06:34en Baldur's Gate
01:06:35en Baldur's Gate
01:06:36también
01:06:37si o sea
01:06:38de que lanzaste
01:06:39una bola de fuego
01:06:39y estás quemando
01:06:41todo
01:06:41y estás quemando
01:06:41hielo
01:06:42y si alguien pasó
01:06:43por allá
01:06:43se resbaló
01:06:44ajá
01:06:45conjuras agua
01:06:46después lo conviertes
01:06:48en hielo
01:06:48lo electrocutas
01:06:50o le echas fuego
01:06:51y se convierte
01:06:51en vapor
01:06:52a pesar de que
01:06:53tienes cuatro elementos
01:06:54básicos
01:06:55esos cuatro elementos
01:06:56se combinan
01:06:57de otras maneras
01:06:57para hacer
01:06:58otros elementos
01:06:59y que hubiera más
01:07:00agua
01:07:00el güey lo pisa
01:07:01y avientas rayo
01:07:02y ya lo electrocutaste
01:07:04y avientas fuego
01:07:05al agua
01:07:05y el vapor
01:07:06entonces el güey no ve
01:07:07y eso tenía
01:07:09Divinity
01:07:10en el cine
01:07:11me estoy acordando
01:07:11lo del vapor
01:07:12que eso ocurría
01:07:13en Pillars of Eternity
01:07:15esa clase
01:07:16de elementos
01:07:19sistémicos
01:07:20en el estilo
01:07:21de juegos
01:07:21son los que hacen
01:07:22más emocionantes
01:07:24el uso
01:07:24de la magia
01:07:25porque en el momento
01:07:26de que una magia
01:07:27se convierte
01:07:27en un botón
01:07:28creo que pierde
01:07:29toda esa fantasía
01:07:30y esa capacidad
01:07:31de asombro
01:07:32en el momento
01:07:34en el que tú
01:07:34combinas dos poderes
01:07:35y te sale un tercer elemento
01:07:37que no sabías
01:07:38que ocurría
01:07:38estaba increíble
01:07:39y me acuerdo mucho
01:07:40no de este estilo
01:07:42más o menos
01:07:42me acuerdo mucho
01:07:43de Magica
01:07:45uno de los primeros juegos
01:07:46que se hicieron popular
01:07:48de Arrowhead
01:07:49los creadores
01:07:49de Helldivers 2
01:07:51tú tenías en el teclado
01:07:53seis poderes
01:07:54y los tenías
01:07:55que estar combinando
01:07:56y cada uno
01:07:56como que le daba
01:07:58cierta forma
01:07:58a la magia
01:07:59si combinabas
01:08:00el rayo láser
01:08:01con la tierra
01:08:03hacías una explosión
01:08:05al lanzabas
01:08:05una bola
01:08:06de
01:08:07no recuerdo
01:08:08el elemento
01:08:09pero si
01:08:09si combinabas
01:08:11por ejemplo
01:08:12la energía
01:08:13con la tierra
01:08:15hacías una
01:08:15una barrera
01:08:17de tierra
01:08:17si ponías
01:08:18agua
01:08:19y tierra
01:08:20pues hacías
01:08:21lodo
01:08:21cositas así
01:08:22y las combinabas
01:08:24de una manera
01:08:24así bien increíble
01:08:25como que estaría
01:08:25bueno un RPG
01:08:26como lo jugabas
01:08:27era de estar así
01:08:28de estar poniendo
01:08:30combinaciones
01:08:31de la manera
01:08:31tan rápida
01:08:32y más eficiente
01:08:33posible
01:08:34y además
01:08:35con un juego
01:08:35con un humor
01:08:36así increíble
01:08:37porque aparte
01:08:38te pone a pensar
01:08:38dices
01:08:39ya lo tengo atorado
01:08:39en el lodo
01:08:40entonces ahorita
01:08:40le aviento
01:08:41Blackway
01:08:42porque ya está
01:08:43en arena movedista
01:08:44este pendejo
01:08:45si
01:08:45es interesante
01:08:47que regresen
01:08:48esos juegos
01:08:48ojalá que si regresen
01:08:49y que haya más
01:08:50de estas dinámicas
01:08:51el que sigue es tuyo
01:08:52porque es una de las mecánicas
01:08:54que más extrañas
01:08:55mi bueno
01:08:55dices extraña
01:08:56obviamente
01:08:57es la pantalla
01:08:57dividida
01:08:58no es que la gente
01:08:59ya no le atraiga
01:08:59el multijugador local
01:09:00es que ya casi
01:09:01no hay opciones
01:09:01y eso mata mucho
01:09:03de la esencia del gaming
01:09:03y no sé si sea como tal
01:09:05una mecánica
01:09:05pero extraño
01:09:06que los juegos
01:09:07sean re jugables
01:09:08y me refiero
01:09:09y no me refiero
01:09:09solo a lo entretenido
01:09:10sino elementos
01:09:11que cambien la aventura
01:09:12completa al juego
01:09:13zonas secretas
01:09:14zonas finales
01:09:15etcétera
01:09:16excelente show
01:09:17esta semana
01:09:17Luis traía el look
01:09:18de que se subió
01:09:19muchos puntos de inteligencia
01:09:20hago muchas gracias
01:09:22de hecho me dieron mucha risa
01:09:23hubo alguien que puso
01:09:23que habían traído
01:09:24a Blanca de invitado
01:09:25un putero de risa
01:09:27y también
01:09:28ay como se llama
01:09:29este
01:09:30ay el que demandó
01:09:31Carl Jobs
01:09:32ay wey
01:09:32como me acuerdo
01:09:33de Carl Jobs
01:09:33y no me acuerdo
01:09:34de como se llama
01:09:34Billy
01:09:35de Billy Mitchell
01:09:36y dijeron
01:09:39que parecía
01:09:39que había atravesado
01:09:40un arco
01:09:41donde regresé
01:09:41más sabio
01:09:42y más poderoso
01:09:44estuvo poca manera
01:09:44la verdad
01:09:45se sintió bien padre
01:09:45muchísimas gracias
01:09:46fíjate que yo tengo
01:09:47una teoría
01:09:47sobre los juegos
01:09:48podría parecer
01:09:49Billy Mitchell
01:09:50yo tengo una teoría
01:09:51sobre los juegos
01:09:51cooperativos
01:09:52la razón por la cual
01:09:54no los vemos
01:09:55tanto como
01:09:56en otras experiencias
01:09:58como
01:09:58It Takes Two
01:09:59como se llama
01:10:00el otro
01:10:01Split Fiction
01:10:01y es que
01:10:03pero wey
01:10:03venden como locos
01:10:04y ganan
01:10:05venden como locos
01:10:06porque
01:10:06yo creo que ellos
01:10:07también tienen
01:10:08esta capacidad
01:10:10de regalar un juego
01:10:12sabes
01:10:13porque
01:10:14es el único estudio
01:10:16que te añade
01:10:17el Friend Pass
01:10:18sabes
01:10:19y con el Friend Pass
01:10:20le dices a tu cuate
01:10:21oye juega conmigo
01:10:22ya tengo yo el juego
01:10:23creo que no
01:10:24todos los desarrolladores
01:10:26podrían
01:10:27ofrecer
01:10:28esa experiencia
01:10:28de prácticamente
01:10:29regalar la mitad
01:10:31de su juego
01:10:33y quizá
01:10:34es la razón
01:10:35por la que no vemos
01:10:35tanto ese cooperativo
01:10:37de local
01:10:38uno al lado
01:10:40del otro
01:10:40que no estaría mal
01:10:42wey
01:10:42o sea
01:10:43bueno
01:10:43es que si está chido
01:10:44el couch
01:10:46pero cuando
01:10:47pero cuando
01:10:48estás contando
01:10:49literalmente
01:10:50cada centavo
01:10:51que vendes
01:10:51en tu juego
01:10:52no tienes
01:10:52capitalismo
01:10:53no tienes
01:10:54la cartera
01:10:55que te otorga
01:10:55Electronic Arts
01:10:56para que
01:10:58tú puedas
01:10:58tener esta facilidad
01:11:00debe de ser
01:11:01muy
01:11:01muy difícil
01:11:02y no dudo
01:11:03que existan
01:11:04esa clase de juegos
01:11:05como el de los pingüinitos
01:11:06sabes
01:11:07que empiezan a saltar
01:11:08y
01:11:09y se van ayudando
01:11:10con un hilo
01:11:11tienen que escalar
01:11:12Fred and
01:11:15Ben
01:11:15creo que se llama
01:11:16ese juego
01:11:17de los pingüinitos
01:11:18no me acuerdo
01:11:18pues bueno
01:11:19pero si sería una mecánica
01:11:21que nos gustaría
01:11:22regresar
01:11:23pues bueno
01:11:24muchísimas gracias
01:11:25muchachos
01:11:26así llegamos al final
01:11:27de este programa
01:11:27muchísimas gracias
01:11:28mi querido Panther
01:11:29este algo
01:11:30que haya
01:11:31que agregar
01:11:32si las gracias
01:11:33a nuestro
01:11:34tío Chic
01:11:36por darnos
01:11:37por darme
01:11:38un afeito
01:11:38la neta
01:11:39por darme
01:11:39una tremenda
01:11:40por darnos
01:11:41los chicks
01:11:41la verdad
01:11:42ya les doyó falta
01:11:44así es
01:11:44así es
01:11:45cabe destacar
01:11:46por cierto
01:11:46aquí sí quiero aclarar
01:11:48que me pidieron
01:11:49que me dejara
01:11:49la barba
01:11:50para lo de chicos
01:11:50yo ya
01:11:51me la había estado
01:11:52dejando
01:11:52me la iba a quitar
01:11:53y me dijo
01:11:53no no no
01:11:54espérate
01:11:54y me la dejé
01:11:55dos semanas más
01:11:55así ya harto
01:11:56porque picaba
01:11:57y todo
01:11:57para que pudieran
01:11:59ver así
01:11:59la transformación
01:12:00y la verdad
01:12:00es que nuevamente
01:12:01y ahora bajaste
01:12:0115 años
01:12:02en tus puntos de edad
01:12:04te quitaste
01:12:05así es
01:12:07pues bueno
01:12:07muchísimas gracias
01:12:08al tío Chic
01:12:09y a ustedes
01:12:10por ver el Level Up Show
01:12:11no se olviden
01:12:12de checar
01:12:12Level Up Com
01:12:13para toda la información
01:12:14de videojuegos
01:12:15ya sea en Instagram
01:12:17Facebook
01:12:17donde a ustedes
01:12:18se les antoje
01:12:18y levelup.com
01:12:20donde tenemos
01:12:21la nueva imagen
01:12:21que está increíble
01:12:22también para que estén
01:12:23checando
01:12:23todo lo que quieran
01:12:24todos nuestros artículos
01:12:25que estamos subiendo ahí
01:12:26todo el contenido que hacemos
01:12:27muchísimas gracias
01:12:28por estar con nosotros
01:12:29nos vemos
01:12:30el próximo
01:12:30viernes
01:12:31
01:12:32aquí
01:12:32en el Level Up Show
01:12:33en el Level Up Show
01:12:34especial
01:12:35especial
01:12:36claro
01:12:37
01:12:37
01:12:38
01:12:38porque va a ser
01:12:38el mismo viernes
01:12:39hay que hacerla
01:12:40sí cierto
01:12:41qué bueno
01:12:42fíjense
01:12:43la siguiente semana
01:12:44vamos a tener
01:12:44el clásico
01:12:45live stream
01:12:46de doblaje
01:12:48en español latino
01:12:48para ustedes amigos
01:12:49y después
01:12:50no se vayan muy lejos
01:12:52porque vamos a tener
01:12:53la emisión
01:12:54especial
01:12:55del Level Up Show
01:12:56así es
01:12:57entonces
01:12:58para que lo tengan
01:12:59en cuenta
01:13:00es como alrededor
01:13:01de las 5 o 6
01:13:02no no
01:13:03pero la transmisión
01:13:05simultánea va a ser
01:13:05a las 2
01:13:06¿no?
01:13:07es lo que les digo
01:13:08es más o menos
01:13:09como a las 4 o 5
01:13:12y recuerden
01:13:13que son como 3
01:13:143 horitas
01:13:16aquí está
01:13:17el 5 de junio
01:13:19a las 3
01:13:20de la tarde
01:13:21ay te sabes
01:13:21el PT
01:13:22ETIGMT
01:13:23yo no me lo sé
01:13:23no nada es el PT
01:13:25uno más del PT
01:13:26uno más del PT
01:13:28ajá
01:13:28vamos a estar aquí
01:13:29alrededor de las 2 y media
01:13:31de la tarde
01:13:32con ustedes
01:13:33para la transmisión
01:13:34en vivo
01:13:35son 3
01:13:364
01:13:365
01:13:366
01:13:37como a las 7
01:13:38más o menos
01:13:39vamos a estar haciendo
01:13:41la transmisión especial
01:13:42en vivo
01:13:42de Level Up Show
01:13:43que queda más o menos
01:13:44a la hora que sale
01:13:45Level Up Show
01:13:45más o menos
01:13:47a la hora
01:13:47
01:13:48ajá
01:13:48entonces bueno
01:13:49estén pendientes
01:13:50muchachos
01:13:50porque vamos a hacer
01:13:51la transmisión en vivo
01:13:52y el Level Up Show
01:13:52ese día va a estar
01:13:54súper súper cool
01:13:55y vamos a hacer lo mismo
01:13:56el domingo
01:13:57para la de Xbox
01:13:58que es a las 10 de la mañana
01:13:59me parece
01:13:59a las 11
01:14:01creo que es
01:14:02a ver
01:14:03estamos checando
01:14:04yo recuerdo que a eso
01:14:05le habíamos puesto un pin
01:14:06de volveremos a esto
01:14:08en un futuro
01:14:09pero
01:14:10
01:14:10no lo sé
01:14:11el 7 de junio
01:14:12a las 11 de la mañana
01:14:15ok
01:14:15a las 11 de la mañana
01:14:17empieza el evento
01:14:17entonces vamos a estar
01:14:18con ustedes
01:14:19un poquito antes
01:14:20mismo tratamiento
01:14:22termina el evento
01:14:23nos tomamos un descansito
01:14:25y regresamos
01:14:25con una emisión en vivo
01:14:26del programa
01:14:27entonces estense preparados
01:14:28porque viene el Noe 3
01:14:29que es de las épocas
01:14:31más emocionantes
01:14:32de todo el año
01:14:33que es este
01:14:34evento de verano
01:14:35de videojuegos
01:14:36yo vengo aterrizando
01:14:38de Los Ángeles
01:14:39y que triste es ver
01:14:41el Convention Center
01:14:42vacío
01:14:43el Hotel Figueroa
01:14:45es un hotel
01:14:46que está al lado
01:14:47del Convention Center
01:14:48sin dibujo
01:14:49bueno sin grafite
01:14:50sin un mural
01:14:51sin los murales
01:14:52tradicionalmente
01:14:53se lo apaña
01:14:54un gran publisher
01:14:55ahí estuvo
01:14:55Grand Theft Auto 5
01:14:56Spider-Man
01:14:57recuerdo Fallout
01:14:58Spider-Man
01:15:00Fallout 76
01:15:01Doom Eternal
01:15:03creo que
01:15:04un Mother Warfare
01:15:05estuvo también
01:15:06ahí pintado
01:15:06busquen
01:15:07E3 Hotel Figueroa
01:15:08para que vean
01:15:09los murales
01:15:10que sonían
01:15:11increíbles
01:15:12y ahora
01:15:12hay un teléfono
01:15:14ya ni me molesté
01:15:15en verlo
01:15:15que coraje
01:15:16a mi el E3
01:15:17la neta
01:15:17lo extrañaré
01:15:18hasta que me muera
01:15:18ojalá y regrese
01:15:19en algún punto
01:15:19alguna
01:15:20bueno pues ya
01:15:20medio regresó
01:15:21en forma de
01:15:22evento
01:15:23patrocinado
01:15:24pero bueno
01:15:24muchísimas gracias
01:15:25por estar con nosotros
01:15:26ahora si
01:15:26nos vemos
01:15:27el próximo viernes
01:15:28en la transmisión especial
01:15:29aquí en Level Up
01:15:30bye bye
01:15:31now
01:15:31y
01:15:35y
01:15:39y
01:15:40y
01:15:40y
01:15:40Gracias.
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