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  • il y a 22 heures

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Personnes
Transcription
00:00Le titre d'origine c'est Supersonic Acrobatique Rocket Powered Battle Car, c'est-à-dire que le titre expliquait
00:05carrément tout ce qu'on faisait dans le jeu et ça m'a trop fait rire.
00:08Sur ça il faut préciser quand même que Marcus l'avait du nez parce qu'à l'époque Rocket League
00:13n'existe pas mais sur PS3 Marcus il vient au bureau un jour, il dit j'ai trouvé un jeu,
00:17il faut absolument qu'on y joue, c'est Super Acrobatique Rocket Battle, on dit non j'allais se trouver
00:22et au final il avait senti le futur Rocket League.
00:25C'est un téléspectateur qui s'appelle Scorpidouille que je salue au passage qui m'a fait découvrir ce jeu
00:30et on y jouait ensemble et à l'époque tu avais du mal à trouver des gens pour jouer, tu
00:35lançais un matchmaking et des fois tu attendais 10 minutes que quelqu'un se pointe parce que personne ne le
00:39connaissait et quand ils l'ont rebaptisé Rocket League et qu'ils l'ont mis en accès libre, là ça
00:43a explosé et je trouve ça génial que ça explose en eSport parce que je trouve que c'est vraiment
00:46le jeu d'eSport le plus spectaculaire, celui qui peut déplacer des foules, autant League of Legends, même nous on
00:52bite rien à ce qui se passe, c'est trop compliqué, ils vont trop vite.
00:55Si t'es pas à fond dans le jeu tu comprends rien et ils arrivent à remplir des stades avec
00:59ça. Alors Rocket League tu peux prendre n'importe quelle famille, n'importe quel enfant, tout le monde comprend, c
01:04'est hyper spectaculaire, c'est beau, même sans être expert tu peux apprécier de voir une bagnole s'envoler, faire
01:09trois saltos et marquer un but.
01:11Donc je suis ravi qu'il le pousse en eSport et ravi qu'il l'upgrade enfin un peu parce
01:15que c'est le même moteur depuis la PS3 tu l'as dit avec un Unreal Engine quand même un
01:19peu plus costaud, donc parfait.
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