- il y a 5 jours
La Vraie Force de MARIO
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ÉducationTranscription
00:02Ah ! De toute façon Mario c'est trop de la merde ! Le ref son seul exploit c'est
00:05de passer son gros cul dans un tuyau !
00:07Comment ça mon ref ? C'est pas parce que tu sais pas appuyer sur deux boutons en même temps
00:10que le boogie est une merde !
00:10Je te rappelle quand même qu'il a tanké la spaghettification d'un trou noir, il est tombé de la
00:14lune sans un pet de dégâts
00:15pendant que toi tu t'es éclaté la cheville en descendant du trottoir pour entrer de chez ta daronne, the
00:18bee !
00:22Quand on parle de la force de Mario, en général la plupart des gens pensent que c'est juste casser
00:25des briques en sautant.
00:26Ça c'est plutôt mignon mais c'est quand même pulvériser un bloc de maçonnerie de 1 mètre cube avec
00:30son poing et ça demande 30 000 newtons de force.
00:33C'est largement suffisant pour transformer n'importe quel os humain en poudre de craie.
00:36Mais c'est absolument rien par rapport à la dinguerie qu'il fait dans Super Mario 64 !
00:40Laisse-moi te viner, il balance un pingouin dans le vide !
00:43Alors oui il y a ça mais il y a surtout le combat final contre Bowser.
00:46Pour vaincre Bowser, Mario doit l'attraper par la queue, le faire tourner autour de lui à une vitesse hallucinante
00:50et va le projeter à des dizaines de mètres pour le faire exploser.
00:53Sur papier c'est rigolo, sauf qu'en physique c'est 3 aberrations en une qui vont prouver que Mario
00:57est juste pas fait de chair et de sang.
00:59Bah quoi c'est comme les lancers de marteau aux jeux olympiques, tu tournes, tu lâches et puis voilà !
01:02Sauf qu'un marteau olympique ça pèse 7 kg, Bowser étant une tortue mutante ultra dense de 3 mètres de
01:07haut recouverte d'écailles, de cornes et d'une carapace à pique métallique va peser au bas mot 1 tonne.
01:13Et c'est là qu'il y a la première aberration qui rentre en jeu, la formule de la force
01:16centrifuge soit
01:17La force est égale à la masse multipliée par le rayon multipliée par la vitesse angulaire au carré.
01:22Et c'est ce au carré qui transforme Mario en monstre.
01:24Quand tu fais tourner un objet lourd autour de toi, la physique veut expulser cet objet vers l'extérieur.
01:28Tes bras font l'effet inverse pour le retenir.
01:30Mario va tourner avec une masse de 1000 kg au bout de ses bras tendus à une vitesse d'environ
01:352 tours complets par seconde.
01:37La force d'arrachement qui s'exerce sur ses bras dépasse les 300 000 newtons.
01:41C'est l'équivalent de 30 tonnes de pression pure qui tire simultanément sur ses deux épaules.
01:46La simple énergie du premier demi-tour arracherait littéralement les bras d'un être humain normal de leur orbite.
01:51Les muscles se déchireraient comme du papier mouillé et la clavicule exploserait.
01:55L'attention que ces tendons d'épaule encaissent est supérieure à celle de câbles en acier d'un pont suspendu.
01:59Mais ça Philibert c'est la partie émergée de l'iceberg !
02:02Le vrai problème c'est la poigne.
02:04La poigne ?
02:05Avec quoi Mario à ton avis il retient la queue de Bowser ?
02:07Avec ses mains !
02:08Et qu'est-ce qu'il porte sur ses mains ?
02:09Des putains de gants coton !
02:11Le coton c'est lisse et ça glisse.
02:13Pour maintenir un objet qui exerce une force d'arrachement de 30 tonnes avec juste la friction de 2 gants
02:17en tissu,
02:17la force de pincement de ses doigts doit être astronomique.
02:20Ces phalanges exercent une pression d'une presse hydraulique industrielle.
02:24Si Mario te serre la main pour te dire bonjour, tes os deviennent instantanément de la purée mousseline.
02:28Et c'est toujours pas fini parce qu'il reste le clou du spectacle, le centre de gravité.
02:33La physique classique stipule que si un objet léger fait tourner un objet lourd,
02:36les deux tournent autour de leur centre de masse commun.
02:39Mario pèse environ 90 kg.
02:40S'il fait tourner une tonne, normalement c'est Mario qui devrait décoller du sol et tourner autour de la
02:45tortue.
02:45Ah ouais, c'est logique, c'est comme un gros chien qui tire sur la laisse d'un gamin, c
02:49'est le gamin qui vole.
02:49Voilà, exactement !
02:50Et pour que Mario reste parfaitement planté au centre,
02:53ses chaussures doivent avoir un coefficient de friction infini avec le béton
02:57et ses chevilles doivent encaisser une force de cisaillement apocalyptique sans se rompre.
03:01Et quand il lâche Bowser, la tension passe de 300 mn à 0 en une milliseconde.
03:05Le contre-coup élastique devrait faire claquer sa colonne vertébrale vers l'arrière comme un fouet et le couper en
03:10deux sur le cou.
03:10Mais Mario, lui, va juste lâcher la tortue, faire un solant une Bowser et va faire un petit saut perlue
03:16en arrière avec la grâce d'un gymnase de 60 kg.
03:18Le frérot a défié la biomécanique, la gravité et l'élasticité en une putain de seconde.
03:22Et c'est pas fini !
03:24On a établi que Mario avait des étaux hydrauliques à la place des mains et des câbles de pont suspendus
03:28en guise d'épaule,
03:28mais non, on va descendre d'un étage.
03:30On va parler de ses jambes.
03:31Ouais bon bah il saute haut, super le mec il fait un mètre 55, il peut bondir de 7 mètres
03:35de haut sans élance.
03:36Super, c'est un kangourou, merci !
03:38Alors déjà oui, c'est aberrant la détente qu'il a, mais on va plutôt s'attarder sur ses coups
03:42de pied.
03:42Faisons un saut dans le temps.
03:43En 1990, sort Super Mario World sur Super Nintendo.
03:46A la fin de chaque monde, Mario va battre un boss et ensuite y'a une petite cinématique qui se
03:50lance où il détruit le château.
03:51Parfois il saute dessus pour l'écraser, parfois il le soulève à main nue, ce qui est aberrant déjà.
03:54Mais la pire de tout, c'est l'animation où il va se mettre de profil, va lever la jambe
03:58et donner un coup de pied dans le château pour l'envoyer voler à l'horizon.
04:02Mais c'est un jeu en 2D, c'est fait pour des gosses, le château il est minuscule de toute
04:05façon.
04:06Mais même s'il est minuscule à l'écran, ça reste un donjon, c'est de la maçonnerie massive, les
04:09murs sont en pierre de taille, y'a des fondations, des portes en fer forgé, de la lave en dessous.
04:14Un petit donjon médiéval en pierre pèse direct au minimum 5000 tonnes, soit 5 millions de kg.
04:19Et Mario, d'un simple coup de pied, va envoyer valser cette masse de 5000 tonnes dans les airs à
04:24une vitesse suffisante pour qu'elle passe le champ de vision.
04:26Disons qu'il l'envoie donc à une vitesse de 20 mètres par seconde, l'énergie est égale à la
04:30moitié de la masse multipliée par la vitesse au carré.
04:32Si on calcule l'énergie que la chaussure de Mario doit transférer au mur de pierre pour le faire décoller
04:36de 5000 tonnes à 20 mètres par seconde, on obtient 1 milliard de joules.
04:411 GJ, c'est l'énergie libérée par environ 250 kg de TNT.
04:45Quand Mario donne un coup de pied dans ce château, sa chaussure droite dégage littéralement la puissance de feu d
04:50'un missile de croiseur Tomahawk.
04:51Un missile dans sa godasse ? Oui !
04:53Et le cauchemar s'arrête pas là, tu connais la troisième loi de Newton, pour chaque action y'a une
04:56réaction égale et opposée.
04:58Quand la chaussure de Mario percute la pierre avec la force d'un quart de tonnes de TNT, la pierre
05:02lui renvoie exactement la même force dans le tibia.
05:05Sa jambe devrait se vaporiser en un nuage de brume rouge, ses os devraient se changer en plasma,
05:10mais non, il va garder l'équilibre, sa salopette est même pas déchirée, il fait juste un signe de la
05:14victoire !
05:15Sa structure osseuse est plus dure, plus dense et plus absorbante que le blindage d'un char d'assaut lourd.
05:20Et attends parce que y'a encore pire ! Comment ça y'a pire ?
05:23Les appuis, Philibert, les appuis, la jambe gauche, celle qui reste au sol !
05:27Pour transférer une telle quantité d'énergie dans un objet de 5000 tonnes sans reculer d'un seul millimètre,
05:32il faut que Mario soit ancré au sol.
05:33La force de répulsion générée par son coup de pied devrait enfoncer sa jambe d'appui tellement profondément dans la
05:38croûte terrestre
05:39que même la caverne de mon ex serait pas aussi profonde !
05:42Le sol du royaume champignon devrait se fissurer sur des kilomètres sous la pression de sa semelle gauche,
05:46pourtant la terre reste intacte.
05:48Ce qui signifie que Mario possède la capacité inconsciente d'annuler le recul cinétique en manipulant les lois de la
05:52thermodynamique autour de lui.
05:53Et encore, dis-toi qu'il est plus résistant qu'il n'y paraît ! Maintenant, on va parler de
05:57résistance des matériaux.
05:58Et on va devoir parler de l'éléphant dans la pièce, l'exploit le plus aberrant de toute l'histoire
06:02de Nintendo,
06:03Super Mario Odyssey.
06:04Qu'est-ce qu'il a fait encore ? Il a bu un océan ? Il a mangé un soleil
06:08?
06:08Non, il est tombé de la lune ! Littéralement !
06:10A la fin du jeu, après un combat titanesque, la zone s'effondre et Mario fait une chute libre depuis
06:15l'orbite lunaire jusqu'à la surface de la terre.
06:17Sans vaisseau, sans parachute, juste avec sa salopette et sa casquette.
06:20Et tu sais ce qu'il se passe quand il y a un objet qui rentre dans l'atmosphère terrestre
06:23depuis l'espace ? Il se passe ce qu'on appelle une rentrée atmosphérique.
06:25Pour revenir de la lune, tu dois voyager à une vitesse orbitale d'environ 40 000 km heure, soit 11
06:30km par seconde.
06:31A cette vitesse, c'est même pas le frottement de l'air qui te brûle, c'est la compression adiabatique.
06:35Ah, je connais ça ! Ma grand-mère aussi, elle est diabétique !
06:38Mario va tellement vite que l'air devant lui n'a pas le temps de s'écarter.
06:41L'oxygène et l'azote sont écrasés avec une telle violence contre son corps qu'ils vont se transformer instantanément
06:46en un plasma super chauffé.
06:47Les navettes spatiales d'Apollo, par exemple, affrontaient des températures allant de 2500 degrés Celsius à 3000 degrés Celsius.
06:53Pour survivre, elles étaient recouvertes d'un bouclier thermique ablatif en résine et en silice ultra dense qui fondaient progressivement
06:59pour dissiper la chaleur.
07:00Mais attends, du coup, il devrait se transformer en torche humaine !
07:02Et là, pas du tout ! Il traverse ionosphère entouré d'une boule de feu plasmique de 2500 degrés.
07:07Et sa moustache ne va même pas roussir.
07:09Les boutons en plastique de sa salopette ne vont pas fondre, ce qui va impliquer une chose terrifiante.
07:13La peau de Mario, ses vêtements et même son système pileux possède un coefficient d'isolation thermique absolu.
07:19Son corps repousse l'échange de chaleur. C'est un isolant parfait.
07:22Et on n'a pas encore parlé de l'atterrissage, parce que les capsules spatiales, normalement, utilisent des parachutes massifs
07:27et tombent dans l'océan pour amortir la chute.
07:29Mario, lui, va utiliser une technique que les ingénieurs aérospatiaux appellent le lithobracking.
07:34En gros, freiné avec la croûte terrestre.
07:35Même s'il ralentit, grâce à la résistance de l'air, il va quand même atteindre sa vélocité terminale.
07:39Un corps humain en chute libre, c'est environ 200 km heure minimum.
07:43Il parcute le sol solide à 200 km heure.
07:47La décélération passe de 200 à 0 en une fraction de seconde.
07:50A ce niveau de décélération, tes organes internes normalement continuent d'avancer à l'intérieur de ton corps.
07:54Ton aorte se détache de ton cœur, ton cerveau va s'écraser contre l'avant de ton crâne et va
07:59se transformer en bouillie.
08:00Tous les os de tes jambes et de ton bassin se pulvérisent en milliers de fragments qui déchirent ce qui
08:04reste de tes tissus.
08:05C'est la physique basique des chocs élastiques et inélastiques.
08:07Mais Mario lui va s'encastrer dans le sol, les pieds en l'air et deux secondes plus tard, il
08:11se tire de la terre comme un gros radis,
08:13s'époussette les genoux et repositionne sa casquette, puis il va repartir sauver la princesse.
08:17L'élasticité de sa colonne vertébrale, la viscosité de son sang et la suspension de ses organes défient littéralement les
08:22lois de Newton.
08:22Le type est biologiquement immortel.
08:25La résistance mécanique qu'on vient de voir, c'est qu'une facette de son immortalité.
08:28On peut parler un petit peu de transfert de chaleur, notamment au niveau des laves fatales.
08:32Laisse-moi deviner, il tombe dans la lave et il devrait fondre comme Terminator en faisant un pouce en l
08:36'air.
08:36Alors déjà, il y a deux erreurs dans ce que tu dis Philibert.
08:38Le Terminator qui coule dans la lave, c'est une hérésie hollywoodienne.
08:41Normalement, la lave, c'est pas de l'eau rouge, c'est de la roche en fusion.
08:43C'est trois fois plus dense que l'eau et c'est extrêmement visqueux.
08:46Si t'as un humain qui tombe dans un lac de lave depuis un pont, il va pas couler.
08:49Il va s'écraser dessus comme si c'était du béton armé, ses eaux vont se briser sous l'impact
08:52et ensuite il prend feu.
08:54Mais Mario, lui, que dalle, il va pas s'écraser, non, il va juste toucher la surface de la lave
08:57à 1900 degrés Celsius,
08:58va hurler, va se tenir le cul et va rebondir de 15 mètres de haut.
09:02C'est un gag de cartoon Zopi !
09:03C'est une aberration thermodynamique.
09:05Avant même de toucher la lave, Mario devrait déjà être aveugle et enflammé.
09:08Est-ce que tu connais la loi de Stefan Boltzmann sur le rayonnement thermique ?
09:11La puissance radiée d'un corps noir chaud s'écrit comme ça.
09:14Le T puissance 4, ça veut dire que la chaleur irradiée par un lac de magma augmente de façon exponentielle
09:20avec la température.
09:21A 1200 degrés Celsius, le simple fait de se tenir sur une plateforme à 2 mètres au-dessus du lac
09:26devrait suffire pour que le rayonnement infrarouge vaporise l'humidité de ses globes.
09:29Ses yeux devraient littéralement bouillir dans leurs orbites avant même qu'il ne rate son seau.
09:33Ses vêtements en coton devraient s'auto-enflammer par simple exposition à la chaleur radiante.
09:38Voir un plan B italien qui parle japonais à poil, c'était pas vraiment dans mon bingo book de 2026.
09:42Et c'est là que le miracle va se produire.
09:44Quand il touche la surface à 1200 degrés Celsius, l'eau contenue dans ses tissus devrait entrer en ébullition instantanée.
09:49L'expansion soudaine de cette vapeur d'eau à l'intérieur de sa chair provoque ce qu'on appelle en
09:53traumatologie une explosion de vapeur.
09:55Ton corps devrait littéralement éclater de l'intérieur comme une saucisse oubliée dans un micro-onde.
09:59Mais Mario va pas exploser, son corps utilise probablement la seule parade physique existante, l'effet Layden Frost.
10:05La quoi ? L'effet Layden Frost.
10:06Quand un liquide, comme la sueur de Mario par exemple, va rentrer en contact avec une surface
10:10dont la température est très largement supérieure à son point d'ébullition,
10:13il crée instantanément une fine couche de vapeur isolante.
10:16C'est pour ça que si tu jettes des gouttes d'eau sur une poêle brûlante, elles vont glisser comme
10:19si c'était des billes.
10:19Cette micro-couche de gaz le protège de l'incinération immédiate pendant une fraction de millisecondes.
10:25Ah bah donc c'est possible pour une fois !
10:27Alors le bouclier thermique transitoire, oui, mais le rebond, pas du tout !
10:29Parlons neurologie, la vitesse de conduction nerveuse de la douleur, les fibres C et A delta,
10:33plafonne aux alentours de 120 km heure.
10:36Le temps que le signal « mon cul fond » arrive à son cerveau,
10:38la chair devrait déjà être carbonisée jusqu'à l'os du bassin.
10:42Un corps humain normal serait tétanisé par le choc neurogène et cuiré sur place.
10:45Mais Mario, lui, va bondir à 15 mètres de haut !
10:48Pour soulever un plombier de 90 kg à une telle hauteur,
10:51il faut générer une énergie potentielle gravitationnelle de plus de 13 000 joules d'énergie cinétique instantanée.
10:55Ce qui veut dire que son organisme contourne le cerveau,
10:58il va créer un arc réflexe autonome d'une efficacité terrifiante.
11:01Son corps agit comme un moteur Stirling d'une efficacité de 100%.
11:05Son organisme absorbe l'énergie thermique monstrueuse du magma, la chaleur extrême.
11:09Le tout, par conduction, va outrepasser la seconde loi de la thermodynamique sur l'entropie
11:13et la convertir de manière instantanée en énergie mécanique.
11:16La chaleur va pas détruire ses cellules, elle va être siphonnée par ses fibres musculaires de type 2
11:20pour générer une détente explosive qui va défier la gravité.
11:23Et comme on peut pas passer à côté, on va parler aussi de sa vitesse.
11:26Est-ce que tu savais que la lumière met environ 8 minutes et 20 secondes
11:31pour parcourir les 150 millions de kilomètres qui séparent l'étoile de notre planète ?
11:35Et la lumière est la limite absolue de vitesse dans notre univers.
11:37Normalement, y'a rien qui va plus vite.
11:39Et c'est quoi le rapport avec le plombier ?
11:40Tu vas me dire qu'il court plus vite que la lumière alors qu'il se fait tuer par des
11:43goombas tetraplégiques ?
11:44Alors que Mario se fasse fumer par un champignon marron,
11:46c'est une concession de gameplay,
11:47pour que t'ai une chance de finir le jeu à une vitesse perceptible par l'œil humain.
11:50Parce que si on analyse ces véritables exploits en temps de crise,
11:52la théorie de la relativité restreinte d'Einstein se fait tamponner plus salement que mon ex Cap Dague.
11:57Prenons Super Mario Galaxy et ses apparitions dans Smash Bros.
11:59A plusieurs reprises, Mario doit esquiver des tirs de rayons laser.
12:02Alors pas des boules de feu ou des flèches,
12:04des véritables lasers concentrés tirés par des machines,
12:07par Kamek, ou par le vaisseau de Fox McCloud.
12:09Un laser, c'est de la lumière pure.
12:11Ça voyage donc à 300 000 km par seconde dans le vide.
12:15Ouais, on le voit arriver, on appuie sur la gâchette et on fait une roulade et puis voilà, fin de
12:18l'histoire.
12:19On le voit arriver.
12:19Mais sale malade, tu vois pas le problème ?
12:21Imaginons que le laser soit lancé à environ 10 mètres de distance.
12:23Pour parcourir ces 10 mètres, le rayon va donc mettre très exactement 33 nanosecondes, soit 3 fois 10 puissance moins
12:288 secondes.
12:29L'œil humain met environ 13 millisecondes pour ne s'asse que traiter une image.
12:33Ensuite, ton influx nerveux redescend dans ta moelle épinière à une vitesse ridicule de 120 mètres par seconde.
12:38Le temps que le premier photon percute la rétine de Mario et que son air optique commence tout juste à
12:42envoyer un signal d'alerte,
12:43le laser l'a déjà transparcé plus de 400 000 fois.
12:46Ce qui veut dire que ces synapses ne peuvent pas fonctionner avec de la chimie classique.
12:49C'est biologiquement trop lent. Le cerveau de Mario traite l'information à une vitesse supraluminique.
12:54Ces neurones doivent communiquer via intrication quantique, c'est-à-dire qu'une information est transmise instantanément sans aucun délai
12:59de parcours.
13:00Mais c'est pas fini !
13:01C'est pas fini !
13:01Parce qu'avant l'information c'est bien, maintenant il faut bouger à temps pour l'esquiver.
13:04Pour sortir son corps de la trajectoire en moins de 33 nanosecondes, Mario doit accélérer ses 90 kg en une
13:09fraction significative de la vitesse de la lumière.
13:12Et c'est là qu'Einstein entre en scène avec le facteur de Lorenz.
13:15Plus la vitesse se rapproche de la vitesse de la lumière et plus le diviseur tend vers 0.
13:20Et donc plus la masse de Mario tend vers l'infini.
13:22L'énergie nécessaire pour bouger ses jambes deviennent alors incalculable.
13:25Et y'a l'air autour de lui.
13:26Parce que quand tu bouges à cette vitesse dans son atmosphère, les atomes d'oxygène et d'azote n'ont
13:30pas le temps de s'écarter.
13:32Le corps de Mario les percute avec une telle violence identique qu'ils fusionnent littéralement les noyaux atomiques de l
13:36'air ensemble.
13:37En esquivant un laser avec une simple roulade, Mario techniquement devrait déclencher une réaction de fusion nucléaire thermodynamique instantanée.
13:44Quoi ? Oui !
13:45Chaque roulade parfaite dans Smash Bros devrait provoquer un flash de rayon gamma aveuglant, un cratère de plasma de plusieurs
13:51centaines de mètres de large et vaporiser le stage entier.
13:54Le fait que l'écran ne soit pas consommé par le feu nucléaire prouve que Mario possède non seulement une
13:58vitesse relativiste mais qu'il est capable de supprimer la fission des atomes autour de lui par la simple force
14:03de sa volonté.
14:03Il contrôle littéralement le tissu même de l'espace-temps. Mais ça c'était juste pour s'échauffer parce qu
14:08'à la fin de Super Mario Galaxy, Bowser fait exploser son soleil artificiel au centre de l'univers.
14:13Et cette explosion va créer l'anomalie gravitationnelle ultime, un trou noir super massif, et Mario va tomber dedans.
14:19La galaxie entière va être absorbée, l'écran devient noir, en astrophysique réelle, un trou noir possède une frontière qu
14:25'on appelle l'horizon des événements.
14:27Ça c'est ce qu'on appelle aussi le point de non-retour en général. Quand tu franchis cette ligne,
14:30la gravité elle est tellement absolue que même la lumière ne peut plus s'en échapper.
14:34L'espace et le temps vont commencer à s'effondrer sur eux-mêmes.
14:37Stephen Hawking a popularisé le terme exact pour décrire ce qui se passerait si un corps tombait dans un trou
14:41noir, la spaghettification.
14:43C'est ce qu'on appelle les forces de marée.
14:44La gravité augmente de façon tellement exponentielle à l'approche de la singularité que si tu tombes les pieds en
14:49avant, la traction gravitationnelle sur tes chaussures est des millions de fois plus importante que la traction de ta tête.
14:54Résultat, ton corps va s'étirer, tes os vont se disloquer, tes organes vont se déchirer en long filaments et
14:59tes vaisseaux sanguins vont s'allonger.
15:01Tu deviens littéralement un spaghetti de chair humaine tiré sur des kilomètres de long.
15:05Puis la force de marée devient si violente qu'elle vint la force électromagnétique qui maintient tes cellules ensemble.
15:10Tes molécules vont se séparer, puis tes atomes vont se déchirer un à un, tu es désintégré au niveau quantique
15:15avant même de pouvoir espérer toucher le sang.
15:18Mais on va revenir à Mario.
15:19Passe l'événement des horizons, il est au cœur de l'attraction maximale, est-ce qu'il s'étire ?
15:23Pas du tout.
15:24Ses proportions restent exactement les mêmes, il tournoie sur lui-même, balance un petit wouaaaaa avec sa voix aiguë là.
15:29La cellopette se déchire pas, les moustaches elles restent en place, ce qui veut dire que la cohésion moléculaire de
15:34son corps est supérieure à l'attraction d'un trou noir.
15:36La force nucléaire forte qui maintient les protons et les neutrons ensemble dans l'ensemble des atomes de son corps
15:41est capable de résister à une gravité infinie.
15:44Il est fait de la matière la plus inébranlable, la plus dense et la plus indestructible de la création.
15:50Il n'y a rien dans notre univers qui peut séparer les atomes de Mario.
15:54Mamma mia !
15:55Du coup avec tout ça on peut arriver à une conclusion, t'es éclaté sa mère mais non repasse moi
15:59la manette avant que je te rebalance dans la cave.
16:01T'as Daron t'as laissé ici et je te jure que tu vas au moins apprendre à jouer à
16:04défaut d'apprendre la physique comme pourraient le faire les boucs qui regardent cette vidéo.
16:07Ah bah oui ça vient, ça vient, les courses instinctives vont voir le bout de leur nez prochainement.
16:10Et quand je dis prochainement c'est cette année normalement.
16:12On est en train de bosser dessus et pour le prix d'un kebab par mois vous aurez accès à
16:15beaucoup de contenu que vous avez demandé.
16:17Bref, abonnez-vous, dites nous quel coup vous aimeriez voir et moi je retourne apprendre à Philibert à faire un
16:21putain de smash bas parce qu'il est pas fichu de jouer avec plus de deux boutons !
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