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Personnes
Transcription
00:00Ils se renouvelent surtout parce que la mécanique est vachement bien.
00:02Il y a un côté, c'est un livre, chaque page du livre correspond à une créature
00:06et tu vas partir dans ce livre pour étudier la créature.
00:09Ça fait un peu comme, je ne sais pas, au XVIe siècle,
00:11quand il partait en Afrique, puis il dessina un rhinocéros,
00:14il n'en avait jamais vu, il ne savait pas ce que ça mangeait.
00:16Donc là, tu vas, tu explores, tu découvres chaque créature,
00:18ses capacités, tu vois si elle mange tel ou tel truc,
00:21quel effet ça fait sur elle, etc.
00:23Donc il y a vraiment un côté exploration, recherche, découverte des créatures
00:26qu'on n'a pas d'habitude dans les jeux de plateforme.
00:28Tu as un machin, tu sautes dessus, voilà, c'est terminé, tu passes au suivant.
00:31Là, vraiment, tu apprends à connaître chacune des créatures du livre.
00:34Après, tu vas les mettre en contact les unes avec les autres.
00:37J'aime beaucoup cette idée, je la trouve vachement bien.
00:39Et même visuellement, on voit qu'ils crayonnent les annotations
00:43sur chacune des créatures.
00:45Je trouve ça brillant et c'est une super idée.
00:47Et des idées de gameplay à quoi il faut.
00:48Quel talent !
00:49Les idées de gameplay à quoi il faut.
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