Passer au playerPasser au contenu principal
  • il y a 2 jours
La Vraie Force de LINK

Catégorie

📚
Éducation
Transcription
00:06Sous-titrage Société Radio-Canada
00:06Ouah, la Master Sword, elle est magnifique !
00:09On dirait qu'elle m'appelle, tu penses que je suis l'élu ?
00:12Ouais, ouais, je pense que ça doit être ça.
00:13Démerde-toi déjà pour être élu délégué de classe, et après on en reparle, hein !
00:22Je vous jure qu'il en rate pas une, je savais qu'il aurait dû rester dans la cave !
00:31La première chose qu'il va falloir capter, c'est que Link est fort, genre vraiment très fort !
00:36Le frérot est capable de soulever des rochers géants et des piliers énormes dans Ocarina of Time avec les gants
00:40de lait d'or.
00:40Sauf que, bah, on a pas la hauteur, on a pas la densité, rien que dalle, donc ça pourrait très
00:45bien être du carton que ce serait la même.
00:46Pour avoir ces informations-là, on va prendre Link en face du mur, et on va compter les pixels de
00:50Link du haut en bas,
00:52ce qui nous fait 114 pixels de haut, et il fait canoniquement 1m70.
00:55En le mettant à l'échelle à côté de la pierre, il arrive à 98,32 pixels, tandis que la
00:59pierre, elle, fait 119,75 pixels,
01:02ce qui, après un calcul en croix rapide, nous donne une hauteur estimée à 1m78.
01:07Maintenant, avec la hauteur de la pierre, on peut déterminer la hauteur du pilier qu'on voit ici,
01:11mais aussi ses dimensions en comptant les pixels et les différentes faces du gros caillou.
01:15Avec tout ça, on peut calculer la hauteur réelle du pilier que Link va porter, qui est de 9,23m,
01:20la hauteur moyenne d'un côté de la base pentagonale est de 1m82,
01:24et l'air de base est de 5,72m² pour un volume total de 52,68m3.
01:30Maintenant qu'on a le volume, il ne nous reste plus qu'à déterminer sa masse en utilisant la densité
01:33du matériel,
01:34sauf que, bah, c'est pas noté.
01:36C'est quoi la matière de ce putain de pilier ?
01:37Y'a absolument jamais personne dans l'histoire de l'humanité qui s'est posé cette question.
01:41Mais, après une analyse rapide, géologique, où on prend les propriétés du pilier en compte,
01:46où il est lourd, il est sombre et c'est plus ou moins tout, eh ben, on va dire que
01:49c'est de la diorite.
01:50Je vais casser direct le suspense, c'est de la diorite, j'ai passé littéralement une putain de semaine à
01:53faire les recherches, c'est ça.
01:54Et avec une densité de 2800kg par mètre cube, on arrive à un très solide 247790kg,
02:00ce qui veut dire que le reuf peut porter 150 tonnes, juste parce qu'il a un diplôme en sapologie
02:05!
02:08L'ancien héros des légendes, alors qu'il allait combattre le mal, devait déjà avoir du mal à se réveiller.
02:13C'est pour cette raison qu'il va préparer la boisson des dieux !
02:16Son alternative plus saine aux boissons énergisantes, le Holy Energy !
02:19Avec 100% d'arôme et colorant naturel !
02:21Cette vitamine, sans sucre ajouté, sans taurine, est délicatement calibrée en New Calf !
02:26Ainsi, il put commencer sa journée et fracasser des monstres qui, on le rappelle, ne lui avaient rien demandé.
02:31Ce qui va lui donner soif, heureusement sa fidèle alliée, la fée Philibert, va lui apporter sa boisson préférée et
02:38désaltérante, du Holy Hydration !
02:40Sans caféine ou quoi que ce soit d'autre que des électrolytes et des minéraux pour l'aider à récupérer
02:44de ses efforts !
02:45Mais il y avait un hic, il était d'un cours de Holy !
02:48Ni une ni deux, il en recommanda une avec le code SCIENCE FICTIVE pour avoir 10% de réduction sur
02:53sa commande !
02:53Pour faire le plein avant d'affronter le TERRIBLE GANON !
02:56Juste à temps pour le terrasser et tomber encore une fois dans un sommeil millénaire !
03:00Parce que bon, à part se fight et dormir, le héros des légendes, il en brôle pas une !
03:05Hé ! Oh mais c'est qui qui a mis papy devant le micro ?
03:07Il a zappé le code SCIENCE FICTIVE 5 aussi avec les 5€ de réduction pour la première commande des 15€
03:10d'achat !
03:11Bah il faut penser aux nouveaux aussi !
03:12Tout est dans la description et dans le message épinglé ! Allez foncez !
03:15Et si vous pensez que c'était pas mal, et bah attendez parce que c'est que le début !
03:18On le voit aussi dans Twilight Princess soulever des gorons en boules de la taille d'une petite maison !
03:23Sachant que la densité d'un goron est plus ou moins équivalente à celle d'un rocher,
03:26parce qu'ils sont essentiellement constitués de minéraux eux-mêmes,
03:28on va faire une petite estimation rapide en mettant le diamètre sphérique à 3 mètres,
03:32et donc un volume en boules de 14 mètres cubes !
03:34Avec la densité d'un caillou, qui est là aussi de 2800 kg par mètre cube, on arrive à 39
03:39tonnes !
03:40Ce qui est quand même assez pour lui filer le record du monde de powerlifting,
03:43mais surtout le positionner, en terme de force de lancée, aux environs de 50 tonnes !
03:47Et ça c'est sans les gants !
03:48Ouais mais c'est pas le même Link !
03:50Tutututut, on va pas s'attarder sur les détails, ta gueule !
03:52Dans Skyward Sword, qui entre nous d'ailleurs est super sous-coté,
03:54on voit Link qui se tape contre le boss du caveau ancien.
03:57Kolokto ça, il va lui tâche son épée, la porter, le frapper avec,
04:00sauf que bah le bootleg de Bouda il est colossal !
04:03Ah vous kiffez la trigonométrie ? Parce que PAS MOI !
04:05Mais bon, y'a pas le choix, ici on est là pour faire les maths !
04:07Pour avoir l'échelle en Link, sachant qu'il mesure toujours 1m70 et que là il est à 247 pixels,
04:12qu'il a une pose de dos en premier plan, on va déjà arriver à la conclusion
04:15que le ratio est de 0,00688 mètres par pixel.
04:19Maintenant qu'on a ça, on peut calculer la distance réelle entre Kolokto et Link
04:23qui est de 195,53 pixels fois l'échelle de Link qu'on vient de trouver
04:28fois le cosinus de l'angle qui est de 28,4 degrés.
04:31Et c'est PAS TOUT !
04:32Parce qu'une fois que c'est fait, il faut prendre en compte la perspective
04:34où l'échelle de Kolokto est égale à l'échelle de Link fois la distance de Link
04:37sur la distance de Kolokto, ce qui nous permet de corriger la perspective
04:41et nous donne donc la taille définitive de Kolokto, qui est de 3,81 mètres de haut.
04:46Et à PARTIR de là !
04:48Et parce que tout ça c'était juste pour avoir la taille de base du bougain,
04:50on est pas encore sur le vrai calcul les gars, mais qu'est-ce que je fais pas pour la
04:52science ?
04:53En prenant en compte la taille de Kolokto, sachant qu'il a une apparence et des proportions humanoïdes,
04:56plus ou moins, on va poser son épée à côté de lui
04:58et on va constater qu'elle fait 63,5% de sa taille totale.
05:01Soit un très léger 2,42 mètres de haut.
05:04J'ai littéralement passé 2 heures à chercher la composition atomique de l'épée,
05:07sauf que là encore une fois, il y a personne qui se pose ce genre de question,
05:11donc j'ai dû composer avec ce que j'avais, c'est-à-dire l'aspect visuel du métal
05:14qui la constitue, qui ressemble pas mal à de l'acier.
05:16Sauf que le métal date de tard pas longtemps dans l'histoire,
05:19et dans Skyward Sword, ils ont pas vraiment d'acier.
05:21Mais du coup, bah on va virer l'idée et on va se dire que Kolokto correspond à une époque
05:25qu'on pourrait définir d'Antiquité si on transposait à notre monde.
05:28Ce qui veut dire qu'il faut aller chercher du côté des vestiges qu'on a pu retrouver de l
05:32'Antiquité
05:32pour trouver un matériel correspondant, et là, il y a plusieurs candidats.
05:35Déjà, il y a le bronze à haute toner en étain,
05:37qui était utilisé en Méditerranée pour des armes décorées comme le cimetère de Kolokto par exemple,
05:41mais le problème c'est que c'est beaucoup plus qu'à sion que l'acier,
05:43et ça pose donc du coup problème pour ses performances qui chutent avec le temps.
05:46Ça pourrait aussi être de l'Electrum, un alliage d'or, d'argent et de cuivre,
05:49qui servait à l'époque pour les armes rituelles.
05:51Sauf que là encore, bah c'est trop mou.
05:53Reste donc deux candidats probables qui sont au coude à coude.
05:56J'ai nommé le fer forgé ancien,
05:57qui est un fer tabassé en faible teneur carbone,
06:00qui était très courant à l'époque,
06:01qui est gris-mat, mais qui peut devenir brillant si on le polie,
06:04un peu comme les armes de Kolokto, au final,
06:05qui est certes moins solide que l'acier,
06:07mais qui reste quand même relativement solide et qui a fait ses preuves sur la durée.
06:10Et en face, on a un métal rare, parfait pour la situation,
06:14notamment orner une statue en or massif,
06:16qui est très résistant,
06:17qui ressemble énormément à l'acier,
06:19avec sa composition majoritairement faite de fer et de nickel,
06:22et qui est historiquement utilisé par les égyptiens,
06:25en plus d'avoir un nom ultra stylé,
06:26le fer météoritique,
06:28ou acier céleste antique.
06:30Il y a absolument tout qui colle pour que ce soit de l'acier céleste,
06:33la symbolique est juste dingue, le nom colle totalement,
06:35et avec le setup du jeu et une densité de 7900 kg par mètre cube,
06:38l'épée à elle seule pèserait 191 kg.
06:41Que Link va porter sur une épaule,
06:43il va l'utiliser pour taper,
06:44trancher le boss comme si de rien n'était,
06:46et semble pas vraiment restreint dans ses mouvements.
06:47Alors oui, il va pas le prendre à une main,
06:49mais c'est surtout une question de centre de gravité à ce stade-là.
06:51Il y a l'épée bigoron aussi en ça, tu l'as oublié !
06:53Ouais, ouais, ouais, mais en ça,
06:56elle dépasse pas les dimensions de l'épée de Koloctose,
06:58donc on s'entend pas de le coquillage,
06:59mais si tu veux, oui,
07:00Link peut aussi soulever l'épée bigoron,
07:02des gros cailloux, des poulets, certainement ta daronne,
07:04voilà c'est bon t'es content Philibert !
07:05Par contre, ce qui est plus intéressant,
07:06c'est de savoir que Link dans Hyrule Warrior
07:08est présenté comme le meilleur chevalier du royaume,
07:11et qu'il est capable de faucher une horde d'ennemis en un seul coup d'épée.
07:14Alors c'est probablement une hyperbole,
07:16mais ici on connait que le premier degré,
07:17du coup on va faire les maths !
07:18Déjà, c'est quoi une horde ?
07:19Le mot vient du turco-mongol,
07:21ordu, qui veut dire campement ou armé.
07:23Ce qui place l'idée de base d'une horde,
07:25historiquement parlant, à quelques centaines, voire milliers de personnes.
07:27Ce qui est énorme, oui, mais aujourd'hui,
07:29bah ça a pas mal perdu de son sens niveau quantité.
07:31Maintenant, quand tu regardes dans plusieurs jeux,
07:33on descend entre 20 et 30 personnes plus ou moins,
07:36voire encore moins si on parle d'ennemis puissants aux coordonnées,
07:39parce que là on serait plus sur du 10-15 personnes à tout péter,
07:41pour constituer une horde.
07:42On est quand même passé de 1000 à 10 très très rapidement,
07:45mais on va quand même se baser sur ce qu'on voit dans le jeu.
07:47Heureusement, le jeu nous donne le nombre d'ennemis battus par combo
07:50en bas à droite de l'écran.
07:51Genre là, par exemple, il est passé de 378 personnes mises KO à 405,
07:56ce qui correspond à 27 bugs qui ont pris Bagdad en un seul coup d'épée.
07:59Donc on va partir de cette base.
08:01Link, en un seul coup, va donc fumer 27 mecs facilement,
08:04à condition qu'il soit dans la range d'attaque.
08:05L'ennemi en question dans l'extrait, c'est un beau copain,
08:07qui est un petit humanoïde armé d'un bouclier
08:10qu'on va voir aussi dans Breath of the Wild par exemple,
08:12mais là n'est pas la question.
08:13Ça veut dire surtout qu'il faut prendre en compte l'énergie libérée par Link
08:15en un seul coup d'épée pour trancher des boucliers et leur corps.
08:19Un bouclier en bois standard, ça nécessite 5000 joules avant de rompre.
08:21En partant du principe qu'il faut autant de joules pour terminer un beau goblin qu'un nulman,
08:25c'est-à-dire 3000 joules,
08:26il faudrait donc 8000 joules au grand minimum pour un seul et unique monstre protégé.
08:31Petite multiplication rapide,
08:33t'as la sponsor occasion un jour,
08:34et on obtient les joules pour 27 mini-monstres,
08:36c'est-à-dire un solide 216 000 joules,
08:39ce qui correspond à l'impact d'une moto à 120 km heure.
08:42Il reste plus qu'à utiliser cette formule,
08:45et on va inverser les arguments pour trouver la force de Link
08:46pour faire cette petite dinguerie.
08:48On arrive à un très léger 270 000 newtons,
08:50vu que l'épée parcourt 1 mètre en translation réelle au niveau de la lame.
08:53Sauf que c'est loin d'être le pire qu'il fait dans Hyrule Warriors.
08:56On le voit aussi créer un cratère,
08:58propulser des quarantaines d'ennemis,
08:59briser des murs avec un total de 500 000 newtons,
09:02soit 50 tonnes de force encore une fois par coup d'épée.
09:05Ce qui est cohérent avec la force qu'il peut balancer
09:06avec le bracelet de sapeur qu'il a dans Ocarina of Time.
09:09Mais l'élément le plus marquant pour déterminer la force de Link,
09:12ça reste, comme pour Steve, l'inventaire.
09:14Déjà, on va debunker un truc,
09:16c'est pas du tout un inventaire infini.
09:17Vous pouvez tourner ça autant que vous voulez,
09:19dans n'importe quel sens,
09:21Link a un inventaire avec une taille maximale,
09:23même si c'est vrai qu'il est titanesque.
09:25Du coup, je me suis amusé à faire toutes les versions de Link
09:26dans tous les jeux Zelda,
09:27et on va pas se mytho, c'était super long sa mère,
09:29et on va faire un amalgame de tout.
09:31Tout ? Tout ?
09:31On va prendre les armes, les boucliers, les arcs, les flèches,
09:34les tenues et armures, les matériaux,
09:35la nourriture et les matériaux de Breath of the Kingdom,
09:37les masques et objets spéciaux,
09:38les cristaux zonai,
09:39les batteries et artefacts,
09:40les armes lourdes, craftables type canon,
09:41roues et poutres,
09:42et les ingrédients,
09:43ce qui nous donne un total de 48 870 kg au maximum,
09:48soit 48,9 tonnes,
09:50tout jeu confondu,
09:51sans aucun alentissement.
09:52Et malgré tout ça, il peut quand même sauter, grimper,
09:54faire du parapente,
09:55alors qu'il porte, techniquement,
09:57l'équivalent d'un camion blindé dans sa tunique.
09:59Ah, tunique ?
09:59Non, non, non !
10:00Tu finis cette phrase et je t'envoie sur la lune.
10:02Ok, ok, ok !
10:03Mais dans tous les cas Link,
10:04il est plus rapide que la lumière,
10:05tu vas faire quoi ?
10:06Et bah je vais te dire ce que je vais faire !
10:07Je vais faire les maths !
10:08Je vais prendre les derniers Zelda,
10:09Tear of the Kingdom,
10:10Reef of the Wild,
10:11et je vais analyser chaque possibilité d'esquive de Link.
10:14Il peut esquiver des coups d'épée, ok.
10:15Des coups de lance, ok.
10:16Des coups de bouclier,
10:17des flèches,
10:18des lasers,
10:19la foudre...
10:19Attends une seconde,
10:20comment ça il peut esquiver la foudre, moi ?
10:22Pour réaliser un fleuridash,
10:23c'est un pli qui va beaucoup plus vite que l'attaque qu'il va se manger.
10:26En l'occurrence, là, il se mange un putain d'éclair.
10:28Il faudrait donc qu'il aille plus vite que la foudre
10:30qui se dépasse quand même à 200 000 km heure
10:32ou 555 555 mètres par seconde.
10:35Alors oui, j'ai conscience que l'éclair va à 300 000 km par seconde,
10:37mais ça c'est dans le vide,
10:38ça force dans l'air finalement,
10:39c'est que 200 000 km par seconde,
10:40ce qui reste quand même titanesque.
10:46Déjà d'esquiver la tentative désespérée de Dieu de le faire clamser,
10:49et surtout d'aller assez vite pour tabasser le mec en face de lui 7 fois
10:53avec son épée pendant que l'éclair se tape sa meilleure sieste au milieu.
10:56En temps réel,
10:57un éclair dure en moyenne 0,1 millisecondes.
11:00Si on le voit 6 secondes à l'écran dans cet extrait,
11:02c'est que sa perception du temps, elle, elle est altérée,
11:05tâche la relativité générale du poteau Einstein.
11:07Plus on va vite et plus le temps a l'air de ralentir.
11:09Avec une petite division facile,
11:10on peut déterminer que le monde autour de Link
11:12va apparaître 60 000 fois plus lentement que la normale
11:14pendant son fleuri rush.
11:16On note que Link a besoin de la moitié du temps que dure cette technique
11:19pour se positionner avant son combo,
11:20ce qui veut dire qu'il arrive à frapper 7 fois en seulement 3 secondes à l'écran.
11:24Ce qui correspond, après une autre petite division facile,
11:26à 50 microsecondes à la louche, soit 7 microsecondes par coup.
11:30Et du coup, c'est rapide ou pas ?
11:32Bah oui, c'est rapide !
11:33Pour calculer sa vitesse maximale,
11:34il faudrait prendre celle de la foule
11:35et la multiplier par le facteur de ralentissement qu'on a pris juste avant.
11:37Bah, pourquoi faut faire ça ?
11:38Je vais expliquer ça simplement.
11:40Tout est une question de perception.
11:41Si tu vois un éclair qui va durer 60 000 fois plus longtemps que d'habitude,
11:44c'est que c'est toi qui te déplace 60 000 fois plus rapidement que lui.
11:47C'est tout !
11:47Ah d'accord, mais c'est super simple en fait !
11:49Oui, c'est simple !
11:49Maintenant, tu vas me laisser faire mon calcul tranquille
11:51ou je te jure que je te retaille les contours au spas 12 !
11:53Donc !
11:54Après un calcul rapide,
11:55la vitesse de Link est de 3,3 fois 10 puissance 9 mètres par seconde
11:58ou 11 fois plus rapide que la vitesse de la lumière.
12:01Il peut taper l'aller-retour Terre-Lune en 0,1 seconde
12:03sans aucune goutte de sueur.
12:06Si on perd du principe qu'il utilise sa technique 0,1 seconde avant de se faire toucher par la
12:09foot,
12:09son temps de réaction serait donc de 1,6 microsecondes.
12:11Pour vous donner un ordre d'idée, notre réactivité à nous, pauvres petits humains, est de 250 millisecondes.
12:17Link est tellement déter qu'il est 150 000 fois plus réactif.
12:20D'ailleurs, ça explique également la précision chirurgicale qu'il arrive à mettre à chacun de ses coups.
12:23À ce niveau-là, c'est simple.
12:24Il peut prendre Kizaru dans One Piece, lui faire du ça à la vitesse supraluminique
12:27avant même que le frérot ait le temps de cligner des yeux.
12:29Après, cette rapidité est liée à son fleuridage, donc il ne va pas l'utiliser en continu.
12:33Il a besoin d'esquiver une attaque pour déclencher cette capacité.
12:36Du coup, sans ça, il va taper un sprint à 20 kmh environ dans Breath of the Wild
12:39si on s'amuse à observer ses traversées d'hyrule.
12:41Sauf qu'il maintient cette vitesse 10,5 secondes sur 58 mètres maximum
12:46si sa jauge d'endurance est améliorée au maximum.
12:48Et après, il doit reprendre son souffle.
12:49Ce qui est totalement éclaté sa mère parce que même moi, je suis capable de faire mieux
12:52et je suis asthmatique.
12:53Dites-vous que si jamais il passait l'épreuve de demi-fond au bac général,
12:56il aurait 17,5 sur 20.
12:58Alors, c'est très bien, mais on rappelle que le frérot, c'est quand même le héros des légendes.
13:02Bon, après, c'est vrai qu'il récupère rapidement son endurance, le frérot.
13:06Ok, j'a-
13:06Ah, ça pue la merde !
13:07Ouais, c'est vrai que ça pue la merde.
13:09Mais c'est pas tout parce que, bah, il est quand même très très résistant mine de rien.
13:12Parce que pendant ses aventures, il s'est quand même mangé beaucoup d'attaques différentes.
13:15Il s'est fait tamasser, cramer, congeler, électrocuter, empoisonner, trancher, transpercer, j'en passe et beaucoup d'autres.
13:21Tout ça pour rejoindre le club des héros qui s'est fait friendzone, un peu comme Mario
13:25qui court après Peach depuis 1985, qui l'a sauvé plus d'une vingtaine de fois pour absolument que dalle,
13:30parce que même Bowser a eu plus de tête à tête avec elle.
13:32Et de toute façon, Peach préfère visiblement passer du temps avec son objet mystère.
13:35Comment ça son objet mystère ? Ah mais c'est quoi cette merde ?
13:38C'est rien, c'est du merde, c'est rien, c'est rien.
13:39Peu importe le nombre d'attaques qui va se manger, tant qu'il a au moins un cœur, Link reste
13:43capable de se battre.
13:44Dans Breath of the Wild, en endgame, il a 40 cœurs au maximum, ce qui est quand même plutôt pas
13:48mal.
13:49Pour vous donner une ordre d'idée, une explosion de bombes à bout portant n'enlève qu'un seul cœur
13:52de dégâts.
13:53Les mêmes bombes peuvent détruire des rochers et one-shot des loups.
13:56Une charge féerrique de TNT libère environ 4,2 mégajoules d'énergie,
13:59ce qui est largement suffisant pour buter un humain normal ou les versions Temu de loups-garottes.
14:03Donc à partir de là, c'est très simple, on fait une petite multiplication,
14:06et Link est donc capable d'encaisser au minimum 40 kg de TNT, soit 168 mégajoules d'énergie de déflagration
14:13avant de Kanax.
14:14Une explosion de ce genre, ce serait largement suffisant pour faire exploser un camion,
14:18une maison, un putain de tank, un avion de Link.
14:20Excusez-moi, je suis place C4.
14:22C'est bon, on a compris.
14:24Mais c'est pas tout parce que les chutes aussi, il va les encaisser.
14:26C'est pas rare de voir le bouc sauter de 50 mètres de haut et survivre avec seulement quelques égratignures.
14:31Si on fait une moyenne de ses tailles dans les différents jeux,
14:33on peut estimer qu'il fait donc 1m70, comme on l'a dit au tout début de la vidéo.
14:36Sachant qu'il est proportionné comme un humain classique,
14:38donc il pèse 60 kg environ pour cette taille.
14:41En supposant qu'il a une vitesse terminale normale d'un chuteur non entraîné,
14:44on peut calculer son énergie cinétique avec la formule classique où M est la masse de Link,
14:47G est la constante gravitationnelle et H est la hauteur de la chute.
14:50Ce qui nous donne 29 430 joules d'énergie à dissiper sur son corps entier à l'impact.
14:55Sauf que ça, bah normalement, on sent normal les adariates,
14:58parce que nous ce qu'on veut c'est une force.
14:59Et si Link atterrit debout, toute cette énergie est répartie dans ces petits petons.
15:03Chez un humain normal, la longueur du pied est en général équivalente à 15% de celle du corps,
15:07soit 25,5 cm pour notre alien normal qui du coup chausserait du 39.
15:10Et si on simplifie, on peut considérer que ce sont des rectangles,
15:13donc leur surface combinée est égale à 0,046 mètres carrés.
15:17Lorsqu'on saute de haut, une partie de l'impact est absorbée par la flexion des genoux,
15:20la déformation des muscles, l'élasticité du sol, etc, etc.
15:23On parle de distance d'arrêt, c'est la distance sur laquelle le corps ralentit jusqu'à ce qu'il
15:27s'arrête complètement.
15:28Plus elle est longue et plus l'impact est réparti en douceur.
15:30Pour un saut bien réalisé, ça varie entre 30 et 50 cm.
15:34Mais là, on parle d'une chute de 50 mètres.
15:36Donc même si Link était aussi souple que mon ex pendant une soirée mouvementée avec la compagnie créole,
15:40on serait encore loin du compte.
15:42On a toutes les valeurs dont on a besoin, il ne nous reste plus qu'à utiliser la formule E
15:45est égal à F fois D,
15:46la formule du travail d'une force, pour obtenir un très léger 98100 newtons,
15:51ou, après un calcul rapide, 2,13 mégapascales que Link doit se manger dans les jambes,
15:56ce qui est largement assez pour lui faire remonter les tibias jusqu'aux oreilles.
15:59Et lui, bah il va s'en battre les couilles absolument !
16:01J'ai juré que le frérot, c'est une fourmi !
16:03Et y'a pas que les chutes !
16:04Parce que bon, on va pas me faire croire que Link arrive à se balancer sans problème à 10 cm
16:07de coulée de lave en fusion,
16:09juste en portant une tunique rouge !
16:11Je rappelle quand même que la température de l'air ambiant dans un volcan actif, c'est de minimum 400
16:14degrés Celsius,
16:15et que normalement, à ce niveau-là, un humain lambda va cuire littéralement façon saumon fumé.
16:19Sauf que, bah la tunique goron, c'est pas vraiment la combinaison intégrale isolante in effugé qu'on voit de
16:23temps en temps sur les reportages.
16:24Normalement, y'a aucune raison pour laquelle Link pourrait se balader dans un volcan avec une tunique rouge,
16:29en se disant « t'inquiète, c'est bon, elle est rouge, ça protège de la chaleur ! »
16:34Normalement, même si c'était la tenue la mieux isolée du monde, il tiendrait pas très longtemps.
16:38Y'a aucun monde où son visage, par exemple, ne va pas prendre feu de manière spontanée,
16:41à moins qu'il ait naturellement décapacité pour résister aux chaleurs extrêmes.
16:45Et c'est la même chose avec la tunique Zora, qui n'est pas un putain de scaphandre,
16:48ce qui veut dire que Link, de base, peut respirer sous l'eau, supporter la pression de zinzin qu'il
16:52se mange quand il plonge en profondeur,
16:53de manière totalement innée,
16:55il se convainc juste qu'il en est incapable s'il a pas sa petite tenue bleu marine.
16:58Mais bon, j'imagine qu'on a tous nos défauts.
17:00Et ça veut dire que si je pense que je peux le faire, je peux le faire !
17:03Mentalité Kaizen, Wakanda forever, vas-y !
17:06Ouais, tu me diras quand il arrive, bref, moi j'en étais où.
17:08Ah oui, pour tout le reste, Link peut se soigner instantanément de quasiment toutes les blessures,
17:12même mortelles, à condition qu'il ait ce qu'il faut pour le soigner.
17:15Des potions de soins, des fées, des repas revigorants,
17:17et le truc, c'est qu'il peut s'être emballé avec un buffet entier dans ses poches.
17:21Après, on va passer tout ce qui est objets, masques, etc., qui ne sont pas ses capacités,
17:25donc on va dire fuck à la tablette Shekka, mais le bug a quand même pas mal de pouvoirs spéciaux.
17:29Par exemple, dans Breath of the Wild, quand il libère les esprits des prodiges,
17:32ça va lui offrir des capacités totalement broken.
17:33Déjà, la fureur d'Ubrosa, qui lui permet entre autres d'invoquer des éclairs autour de lui quand il charge
17:38son attaque.
17:38Normalement, la foudre se forge quand il y a un gros différentiel électrique entre les nuages et le sol.
17:43Les particules de glace et d'eau dont les nuages vont se frotter les unes aux autres,
17:46un peu comme si tu frottais un ballon contre un pull.
17:48J'adore faire ça, c'est super marrant !
17:49C'est bien, c'est bien.
17:51Quand la différence de charge devient trop grande,
17:52boum il y a une décharge qui va chercher le chemin le plus rapide vers le sol en ionisant l
17:55'air au passage,
17:56et ça c'est ce qu'on appelle un éclair.
17:57Sauf que Link, lui, bah il a pas besoin de nuages ni d'humidité,
18:01il sort littéralement la foudre de son cul,
18:03ça veut dire qu'il est capable de stocker suffisamment d'énergie
18:05pour créer une différence de potentiel énorme en quelques secondes,
18:08suffisant pour ioniser l'air et déclencher une rafale d'éclairs dans la gueule de ses adversaires.
18:12On va pas faire le calcul, parce que j'ai un peu la flemme, mais c'est quand même giga
18:16impressionnant.
18:17Surtout qu'il a aussi le bouclier de Daruk,
18:19qui génère automatiquement une barrière protectrice autour de Link
18:22qui va le protéger de 3 attaques mortelles toutes les 9 minutes en endgame,
18:26la rage de Revali qui va créer une bourrasque ascendante qui va le propulser dans les airs,
18:30et la grasse de Mipha qui va le ressusciter full life avec 5 coeurs supplémentaires une fois toutes les 8
18:35minutes.
18:35Petite pause 5 secondes, je sais pas si vous vous rendez compte de la dinguerie de revenir à la vie
18:39toutes les 8 minutes.
18:40Dans Tears of the Kingdom, il a encore de nouveaux pouvoirs grâce aux bras de Rorou qui débloque les pouvoirs
18:44Zonai,
18:45comme l'Ultra Hand qui lui permet de soulever des structures tarpeins lourdes,
18:48ou d'assembler des pièces pour construire des trucs un peu comme Eustace Kid.
18:51Sauf que lui, bah c'est une fraude vu qu'il peut faire qu'avec des objets métalliques.
18:54Bref, en gros, ça c'est ce qu'on appelle de la télékinésie, plus ou moins.
18:57C'est déjà énorme, mais c'est totalement éclaté au sol face à sa capacité recall
19:02qui lui donne le pouvoir de changer le flux temporel d'un objet.
19:04Une bouboule avec des pics qui va lui tomber dessus, il claque des doigts et hop,
19:07il inverse le temps pour la renvoyer à la gueule de ses adversaires.
19:10Ah ouais, il s'est cru dans Tenet le bogue !
19:12Y'a personne qui a la réfilière.
19:13Alors vraiment, personne !
19:14Toujours est-il que c'est un pouvoir qui est énormément utile dans le jeu,
19:17et qui est surtout terrifiant d'un point de vue physique,
19:19parce que l'utiliser ça revient à annuler sa quantité de mouvement,
19:22lui redonner la même dans l'autre sens, nettoyer l'air, brasser les turbulences,
19:24la chaleur émise, etc.
19:26pour que la scène rejoue à l'envers exactement de la même manière,
19:29et en ça, on peut appeler ça de l'anti-entropie.
19:31Ah, anti-entropie !
19:33Ouais, comme dans Onkai Impact,
19:34Kokolia, c'est la meilleure waifu du joueur !
19:36Non, non, déjà la meilleure waifu c'est fou,
19:38et tant que Oyoverse ne sponsorise pas, on en parlera pas !
19:41Bref, je parlais d'entropie, le désordre généré pendant l'interaction d'un objet
19:44avec l'environnement, et qu'il faut inverser pour que le rembobinage fonctionne dessus.
19:48En fonction de l'objet ciblé, l'énergie totale nécessaire peut facilement atteindre le méga joule,
19:53soit largement assez pour Benchpress, un SUV sans contact.
19:56Et sa dernière capacité, Ascend, est plutôt pas dégueu non plus,
19:59vu que quand il l'obtient, il devient littéralement capable de phase à travers la matière tout autour de lui.
20:03En gros, concrètement, en activant ce pouvoir sous un plafond,
20:06Link va léviter, traverser la paroi avant de sortir au-dessus.
20:09Si ça vous dit quelque chose, c'est normal,
20:11parce que c'est le même pouvoir que Kitty Pryde dans X-Men.
20:13Sauf que lui, bah, il va juste vers le haut.
20:16Donc c'est pas ouf.
20:16Bah, qu'est-ce que je dis c'est pas ouf ?
20:18Non, bah non, c'est totalement dingue en fait !
20:19Vous vous rendez pas compte !
20:20Est-ce que vous vous êtes déjà demandé pourquoi est-ce qu'on peut pas traverser la matière ?
20:23Moi je sais, je m'entraîne tous les jours pour foncer dans un mur depuis deux ans, mais ça marche
20:26pas.
20:27Je commence à comprendre des choses.
20:29Mais la raison pour laquelle c'est pas possible,
20:30c'est que les atomes du corps humain et les atomes du mur se repoussent mutuellement.
20:33C'est pas vraiment que c'est solide,
20:35mais plutôt qu'il y a des interactions électromagnétiques et le principe d'exclusion de Poly.
20:39Les électrons autour des atomes créent une sorte de barrière invisible qui va bloquer le passage.
20:43Et heureusement parce que sans ça, en fait, on traverserait directement le sol direction le centre de la planète.
20:48Sauf que, bah, Link, il peut traverser la matière, ça veut dire qu'il est capable de reprogrammer la physique
20:53locale
20:53pour délaître ses interactions juste pendant qu'il passe.
20:56C'est vraiment dommage qu'il soit très con parce qu'il aurait totalement pu, bah, je sais pas,
20:59utiliser son pouvoir comme Mirio dans My Hero Academia,
21:02devenir invulnérable aux attaques physiques,
21:03ou littéralement faire noclip ses adversaires dans le sol un peu comme un speedrunner de Skyrim.
21:09Et tu vois, Philibert, bah, t'es un peu comme Link, en fait, t'as raison, ouais, t'as aussi
21:12un petit truc en plus.
21:13Link, il a la Triforce et toi, t'as certainement un chromosome en plus quelque part qui se cache.
21:16Et maintenant, t'aurais pas quelque chose à dire, regarde, pour tes conneries ?
21:18Mange-moi le poids !
21:20Pourquoi j'ai dit à Sadarone que j'allais m'en occuper ?
Commentaires

Recommandations