00:00Dans les années 70, un nouveau genre de divertissement voit le jour, les jeux vidéo.
00:05Les adolescents se ruent dans les salles de jeux et mettent tout leur argent de poche dans leur machine favorite.
00:12L'un de ces jeux deviendra si populaire qu'on en parle encore aujourd'hui.
00:17En 1978, l'industrie du jeu vidéo a bien du mal à trouver le concept idéal pour ces nouveaux produits.
00:24Les jeux trop compliqués ne trouvent pas leur public.
00:27Et ceux qui sont trop simples sont trop facilement imitables.
00:32Pong, un jeu vidéo de tennis de table sorti en 1972, en est un parfait exemple.
00:39Pong a largement contribué à l'évolution de cette industrie.
00:43Il a permis de susciter l'intérêt du public pour les jeux vidéo,
00:47mais aussi plus globalement de développer la fascination exercée par les jeux sur écran.
00:51Pong étant facile à copier, le marché se retrouve inondé de clones et les prix s'effondrent.
00:58Les jeux vidéo auraient alors pu sombrer dans l'oubli.
01:02Mais c'était sans compter sur la sortie d'un nouveau concept.
01:05Le concepteur et programmeur Tomohiro Nishikado va s'inspirer de plusieurs médias populaires pour son nouveau projet, Space Invaders.
01:13Le succès est immédiat.
01:16Le nouveau jeu d'arcade détrône rapidement les traditionnelles machines Pacino.
01:20On jouait contre la machine.
01:22Cela devenait de plus en plus dur et dans l'absolu, c'était sans fin.
01:26Ce qui était intéressant, c'est que plus on montait en niveau, plus le jeu s'accélérait.
01:31Space Invaders est le premier jeu vidéo japonais fabriqué à partir de microprocesseurs.
01:38Le matériel utilisé fait que lorsque l'on détruit des aliens, cela libère de la puissance de calcul.
01:44Résultat, les aliens bougent plus vite parce que l'ordinateur traite les informations beaucoup plus rapidement,
01:49ce qui au final donne encore davantage de fluidité au jeu.
01:53Space Invaders connaît un succès sans précédent et s'écoule à 100 000 exemplaires dès la première année.
01:58Et les ventes progressent encore l'année suivante.
02:01Il est ensuite adapté sur des consoles, ce qui contribue largement à augmenter les ventes de la console Atari 2600.
02:08À cette époque, on a voulu permettre aux gens de jouer aux jeux d'arcade chez eux.
02:13Les salles de jeu, à force, ça revient cher.
02:16Mais avec des consoles comme la Atari 2600, ils avaient la possibilité de faire la même chose chez eux.
02:22Au début des années 80, on commence toutefois à s'inquiéter de l'effet néfaste de Space Invaders
02:28ou des autres jeux vidéo sur les plus jeunes.
02:31Maintenant qu'ils sont disponibles sur console, on peut y jouer aussi longtemps que l'on veut.
02:36Malgré ses détracteurs, Space Invaders est encore aujourd'hui très populaire.
02:40Il a profondément marqué notre culture, au point de faire parfois l'objet d'expositions dans les centres d'art
02:46contemporains.
02:48Les jeux vidéo ont joué un rôle très important au 20e siècle.
02:54Ils ont été le premier support créatif, la première forme d'art liée à la technologie numérique.
03:00Les jeux vidéo sont apparus quasiment en même temps que l'ordinateur.
03:04On ne peut pas nier l'importance de leur influence sur les loisirs et la culture populaire d'une part,
03:09et d'autre part sur notre société et plus globalement sur les avancées technologiques.
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