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Le jeu vidéo a une histoire un peu compliquée au cinéma, et l'étendard de ces adaptations ratées, c'est ce bon vieux Uwe Boll. Dès le début des années 2000, il a catalysé la haine des joueurs.
Est-ce que c'était bien mérité? Pourquoi faire une vidéo sur un gars comme lui? Et surtout, qu'est ce qu'on tire de sa carrière aujourd'hui?
En 2026, il semble être de retour, contre toutes attentes, donc ca semble être un bon moment pour revoir ensemble l'entièreté de sa carrière. Accrochez votre ceinture de mauvais goût, on part contre le boxeur de jeux vidéos fou.

Letterboxd Uwe Boll Archive - Hop hop on joue le jeu: https://letterboxd.com/uwebollarchive/reviews/by/activity/

Quelques liens intéressants:
- Stephen Follows Are movies based on video games still 'the worst'?: https://stephenfollows.com/p/are-movies-based-on-video-games-still

Absolute masterpiece:
https://www.youtube.com/watch?v=_RSt51Xca1E

#histoire #cinema #uweboll #film #anecdote #jeuxvidéo #gaming

Extraits vidéos: German Fried Movie, Amoklauf, Heart of America, Death Stranding, Postal, House of the Dead, Crossed, the Flash, Star Trek, Indiana Jones, Star Wars, Ready Player one, Metal Gear Solid, Elden Ring, Rocket League, Sonic the Hedgehog, F*** you All - The Uwe Boll Story, Raging Boll, Arcane, FarCry, Dune, Outer Wilds, Iron Man Making of, Ina Archives, Clair Obscur - Expedition 33.

Extraits audios: Violon Resonance - Lumine Wave; Desperate Run - 木下 洋介; Don’t loose your grip - Diamonds and Ice; Kitsch - Tekken Project (Bandai Namco); Waiting and Hoping - Lance Conrad, Peter Johnson; Timelines - Solis; Fight for the Win (Ono Poncho) - Clair Obscur; Trauma Center DS 2_ Gentle Breeze - Dark Objlivion3; Sans. (Undertale) - Toby Fox; 注意头顶 - Sān-Z, HOYO-MiX; Paul’s Dream Guitar Cover - Luminous Dark, The Fall - Or ChaushaMumu tranquille; Lumiere - Clair Obscur_ Expedition 33 _ Epic Orchestral Cover - Daric Shire Music

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Transcription
00:00Il part avec survie dans le monde du cinéma ?
00:01C'est pas facile !
00:13Parce que tu vends ton image en fait.
00:15Donc dès que t'as une cam sur toi, il faut que tu sois marrant, gentil,
00:19sympa pour le public,
00:21et en même temps que tu soignes tes relations dans l'industrie
00:23parce que le cinéma, ça marche qu'au piston en fait.
00:26Je dis pas que c'est bien ou pas bien, juste c'est factuel.
00:28Tu fais un faux pas, et le public ou l'industrie te dégage et tu disparais à tout jamais.
00:35Pourtant, il y a un gars qui a décidé de pas du tout jouer à ce jeu-là.
00:40Un gars qui est connu pour avoir réalisé un paquet de bouses,
00:42qui insulte régulièrement ses fans, et qui insulte d'autres réalisateurs aussi,
00:46et qui accepte tellement bien la critique qu'il a tabassé les journalistes
00:49qui osaient mal parler de ses films.
00:52Et pendant qu'il y avait des pétitions qui tournaient pour qu'il mette fin à sa carrière
00:55et qui se faisaient huer à chaque apparition qu'il faisait,
00:57il a pu signer plus d'une trentaine de films sur plusieurs décennies.
01:02Comment il a fait ?
01:04Comment il a fait pour survivre dans le monde ultra-compétitif qu'elle cinéma,
01:07tout en étant tout ça ?
01:09Comment il a fait pour avoir cette réputation de pire réalisateur de sa génération ?
01:13Et surtout, est-ce qu'il a vraiment mérité que le monde entier se ligue contre lui ?
01:18Aujourd'hui, on va parler de celui qui est surnommé le « Master of Errors ».
01:21On va parler de Ouvé Boll.
01:36Comment on en est arrivé là ?
01:38Tous les méchants de films auront une origin story.
01:40Celle du petit Ouvé, elle commence tout en douceur dans les années 60
01:44à Vermelskirchen, en Allemagne du coup,
01:47et ça va voir son importance pour la suite.
01:49C'est un gamin qui sait très très tôt ce qu'il veut faire,
01:51puisque dès ses 10 ans, il dit qu'il veut bosser dans le cinéma.
01:58Ça n'empêche pas de poursuivre ses études,
01:59quelques années passent, il décroche un diplôme en économie,
02:02un doctorat en littérature,
02:04tout en commençant à tourner quelques sketchs avec un pote de l'époque.
02:07Ça reste très amateur,
02:09il fait des petits jobs pour financer tout ça,
02:11et sort notamment à Mokloff avec ses dernières économies
02:13avant de partir pour le Canada,
02:15faire ses premiers longs métrages,
02:17Blackwood et Heart of America.
02:19Et bien c'est pas des bons films.
02:21C'est pas non plus dramatique.
02:22On est sur un début de carrière, donc normal.
02:24Mais pour Ouvé Boll, c'est un échec.
02:27Il rencontre pas le succès qu'il aurait souhaité
02:29en venant en Amérique du Nord,
02:30et du coup, à partir de ce moment-là,
02:32il décide d'enfiler sa cape de super vilain
02:34et de se concentrer sur un genre de film bien spécifique
02:36qui va lui valoir par la suite des décennies de haine
02:39de la part d'une bonne partie de son public.
02:43Les adaptations de jeux vidéo.
02:48Out of the Dead, la trilogie des Alone in the Dark,
02:50la trilogie des Blood Rain,
02:52la trilogie des In the Name of the King,
02:54Postal ou encore Far Cry,
02:55ça fait beaucoup de films,
02:56allant du passablement très moyen
02:57à la catastrophe absolue,
02:59avec des films classés parmi les pires films
03:01de tous les temps
03:02sur des sites comme Rotten Tomatoes ou IMDB.
03:05Année après année,
03:06il a enterré des univers complets de jeux vidéo
03:08qui auraient pu devenir des films incroyables
03:10sans personne pour l'arrêter.
03:12Alors il existe un paquet de vidéos
03:13expliquant précisément
03:15pourquoi ces films sont vraiment pas fous.
03:17Ça fait maintenant plus de 10 ans qu'ils sont sortis
03:19et c'est d'ailleurs l'occasion parfaite
03:20pour mentionner la série des Crosts de Karim De Bache
03:22en Big 2025,
03:23mais c'est pas ce qui va nous intéresser ici.
03:25De tous les genres
03:26qu'il aurait pu choisir,
03:28il a choisi spécifiquement
03:29les adaptations de jeux vidéo.
03:31Alors déjà,
03:32pourquoi c'est une mauvaise idée
03:33et surtout,
03:34pourquoi c'est quand même
03:35ce genre bien précis
03:36qu'il a choisi.
03:38Est-ce qu'il y a beaucoup de réalisateurs
03:40que tu détestes ?
03:41Parce que Oovey Ball,
03:42il y a 10 ans,
03:42c'était vraiment l'homme à abattre.
03:44Dans les rares apparitions qu'il faisait,
03:4690% du temps,
03:47la première question, c'était
03:48quand est-ce que tu t'arrêtes
03:49de faire des films ?
04:06Je crois pas qu'on déteste un réalisateur
04:07parce qu'il fait un mauvais film
04:09qu'on n'attend pas.
04:10Il y a plein de manières
04:11de rater un film,
04:11dans le pire des cas,
04:12on en veut au film
04:13d'avoir volé une heure et demie
04:14de notre vie,
04:15mais pas tant à un humain
04:16qui a bossé sur le film.
04:18Par contre,
04:18on commence déjà un peu plus
04:20à détester cet humain
04:21quand il rate un film
04:22sur un sujet
04:22sur lequel on est déjà attaché.
04:25Star Wars,
04:26c'est l'exemple facile.
04:26Tu sers pendant des décennies
04:28au public
04:28un univers dense et complexe,
04:30sabre laser,
04:31la force,
04:31tchar-tchar,
04:32piu-piu,
04:32tout le monde connaît
04:33les règles du jeu,
04:34ça devient une véritable mythologie
04:35pour les fans hardcore,
04:36puis tu sens un film
04:37qui fait n'importe quoi
04:38avec toutes ses règles
04:40et qui du coup
04:41entache l'univers
04:41auquel les gens se sont attachés.
04:43Bien sûr qu'ils sont tendus.
04:45Mais un film
04:46qui se bat sur un jeu
04:47c'est encore pire.
04:47Dans un jeu,
04:48je ne suis pas un simple
04:49spectateur d'une histoire.
04:50J'ai une manette dans les mains,
04:51je suis un acteur
04:52de l'histoire du jeu
04:53à part entière.
04:54Ce n'est pas le même
04:54investissement émotionnel
04:55si mes décisions personnelles
04:57ont un impact sur l'histoire.
04:59Et en plus de ça,
05:00comme chaque joueur
05:01va avoir sa propre aventure
05:02dans le jeu,
05:03en faire un film,
05:03dans le meilleur des cas,
05:04c'est capturer une seule
05:06des infinités
05:07de versions possibles
05:07de l'histoire.
05:08Donc en général,
05:09hors-jeu,
05:10multi,
05:10où l'histoire passe au second plan
05:11et où ça dérange un peu moins,
05:15Ah, et tu dois faire ça
05:16en deux heures seulement en plus.
05:18Et ça doit plaire à la fois
05:19à ceux qui ont passé
05:20des centaines d'heures
05:21dans le jeu
05:22et à ceux qui ne connaissent
05:23rien de l'univers.
05:24Et quand tu demandes au public
05:25pourquoi ils détestent
05:26les adaptations de jeu,
05:28les raisons qui reviennent
05:28le plus souvent,
05:29c'est l'histoire,
05:30le développement des personnages
05:31et le fait qu'on s'ennuie.
05:34Vouloir plaire à tout le monde
05:35sur une adaptation de jeu,
05:36c'est genre vouloir apprendre
05:37en une heure
05:38à résoudre un polynôme
05:38du second torne
05:39à la fois des maternelles
05:40et des doctorants en maths.
05:42Donc, les jeux adaptés au cinéma,
05:44ça marche pas bien
05:45et le public les déteste
05:46plus facilement
05:46qu'un autre genre.
05:48Et malgré ça,
05:49Ouvé Ball, il s'est dit
05:49je vais faire que ça
05:51et en masse.
05:53Donc, le public déteste
05:54ses films.
05:54C'est nul !
05:55Son nom y revient souvent.
05:56Donc, le public le déteste lui.
05:58Du coup, c'est juste un gars
05:59qui a été trop ambitieux
06:00et qui a décidé
06:01de faire beaucoup de films
06:02dans un genre
06:02où c'est impossible
06:03de faire des bons films.
06:04C'est tout.
06:05Si seulement ça tenait qu'à ça.
06:08D'ailleurs,
06:08beaucoup de films,
06:09comment c'est possible ça ?
06:10Beaucoup.
06:11Parce qu'un film,
06:12ça coûte un paquet d'argent
06:13et les films de Ouvé Ball,
06:14en plus de se faire défoncer
06:15par la critique,
06:16en salle,
06:17c'est pas vraiment des succès.
06:18Donc, la question logique
06:20qui vient derrière,
06:20c'est comment tu continues
06:22à trouver des gens
06:23prêts à filer de l'argent
06:24pour faire des nouveaux films
06:25quand les précédents,
06:26ils ont fait que perdre de l'argent ?
06:28Ok, c'est à partir de maintenant
06:29qu'on commence à comprendre
06:30ce qui suscite la haine
06:31chez Ouvé Ball.
06:32Pas le fait qu'ils fassent
06:33des films éclatés,
06:34non, non.
06:35Le fait qu'indirectement,
06:36c'est le public qui le finance.
06:39Imagine, tu fais un film.
06:41Tu cherches à le financer
06:42et coup de bol,
06:43tu te rends compte
06:43que dans ton pays natal,
06:44l'Allemagne,
06:45il y a une faille fiscale
06:46qui fait que si tu investis
06:47dans un film,
06:47le gouvernement,
06:48donc avec les impôts
06:50des Allemands,
06:50te rembourse en gros
06:51la moitié de ton film.
06:53Bon, mais si t'es comme Ouvé Ball,
06:54t'en profites
06:55en essayant de pas trop
06:56hybriter ça non plus
06:57compte tenu de la qualité
06:58de ce que tu proposes.
06:59Bon, en l'occurrence,
06:59Ouvé Ball,
07:00il était assez fier
07:01de ponctionner l'argent
07:02des habitants de son pays natal
07:03puisqu'il s'en vantait
07:04dès Alone in the Dark
07:05dans le commentaire audio du DVD.
07:08Et c'est assez fou ça,
07:09parce que ça veut dire
07:10qu'il existe sûrement
07:11un petit Allemand
07:12qu'on va appeler Hans
07:13qui s'est buté
07:14sur des bornes d'arcade
07:15de Alone in the Dark
07:16quand il était gamin.
07:17Il a grandi,
07:18il a fini ses études,
07:19il s'est mis à bosser
07:20et après une dure journée de boulot
07:21avec sa première paix,
07:24il est passé devant le DVD
07:25du jeu qui a percé son enfance.
07:27Il l'a acheté,
07:28il l'a mis dans son lecteur DVD,
07:30plein d'espoir
07:31de pouvoir redoucher du doigt
07:32ses souvenirs si agréables
07:33d'après-midi
07:34passés sur la borne d'arcade
07:35de son jeu préféré
07:36pour que finalement,
07:37un gars qui s'appelle
07:37Uwe Boll
07:38se torche avec sa nostalgie
07:39et en plus lui explique
07:41fièrement que c'est
07:42avec ses impôts
07:42qu'il a fait ça.
07:44Forcément,
07:45ça a attendu
07:45deux, trois personnes
07:46ce genre de discours.
07:47Ah et parce qu'il a senti
07:48qu'il pourrait faire encore
07:49un peu plus d'argent
07:50avec cette super astuce,
07:51il en a fait un livre aussi,
07:53sobrement intitulé
07:53Comment faire du cinéma
07:55en Allemagne.
07:56Parce que oui,
07:57cet homme a de multiples talents
07:58et est aussi un écrivain
07:59accompli,
08:00comme l'atteste le très subtil
08:02Irk Kohnmitsch allemal
08:03et comptez pas sur moi
08:04pour le traduire,
08:05j'ai fait espagnol LV2.
08:07Ce qui est assez marrant
08:08avec cette histoire
08:08de financement de films,
08:10c'est que ça a tellement
08:11tendu les gens
08:11au fil des années
08:12que des groupes
08:13se sont montés
08:13sur des forums obscurs
08:14d'internet
08:15et ils ont fait pression
08:16pour que la faille fiscale
08:17couvée bol exploitée
08:18soit corrigée.
08:19Et en 2006,
08:21ils ont obtenu
08:21gain de cause.
08:22Et c'est une folie
08:23quand on y pense.
08:24Je veux dire,
08:25le gars a tellement énervé
08:26les gens
08:26qu'ils ont,
08:27sur leur temps libre,
08:28appris le droit fiscal
08:29allemand
08:30pour l'arrêter.
08:31Cette astuce,
08:32ça lui permet
08:32de continuer
08:33de faire des films
08:33bien qu'ils soient
08:34artificiellement
08:35à chaque fois
08:35dans le rouge.
08:36Pas besoin d'être
08:36à l'équilibre,
08:37il fallait juste
08:38que les recettes
08:38atteignent 50%
08:39des coûts du film
08:40et le gouvernement allemand
08:42compensait.
08:44Reste qu'il faut quand même
08:44les atteindre,
08:45ces 50%.
08:46Et pour ça,
08:47il faudrait s'assurer
08:48un nombre minimum d'entrées.
08:50Par exemple,
08:51en faisant un film
08:51sur un univers
08:52de fiction
08:53qui a déjà convaincu
08:55une partie du public.
08:56Comme pour Hans finalement.
08:58Et donc,
08:59adaptation de licence
09:00de jeu vidéo
09:01avec Envachalet,
09:03la fanbase du jeu.
09:05Surtout que,
09:06dans les années 2000,
09:07racheter les droits
09:08d'une licence de jeu vidéo,
09:09c'était bien moins cher
09:10que maintenant.
09:11Surtout auprès
09:12des petits studios
09:12pour qui ça permettait
09:13de mettre un petit peu
09:14de beurre dans les épinards
09:15à une époque
09:16où l'industrie du jeu vidéo
09:17était bien moins importante
09:19que maintenant.
09:19Alors attention,
09:20j'ai pas dit que
09:20Oovey Ball avait uniquement
09:21misé sur les petits studios.
09:23Par exemple,
09:24il a sonné à la porte
09:25d'un studio
09:26de taille modérée
09:28pour faire un film
09:29sur l'univers
09:29d'un jeu
09:29pas trop connu.
09:35Ce qui est cool,
09:35c'est qu'on a eu
09:36la réponse officielle
09:37de Blizzard.
09:38On ne vendra pas
09:39les droits,
09:40pas à toi.
09:41Surtout,
09:42pas à toi.
09:44Et c'était pas la première fois
09:44que Oovey Ball avait tenté
09:45d'adapter de grosses licences.
09:47Quelques années avant,
09:48il avait lancé une rumeur
09:49sur le fait
09:49qu'il allait réaliser
09:50un film Metal Gear Solid,
09:52comme ça,
09:53en opportuniste,
09:54parce qu'on sait jamais.
09:55Et cette fois,
09:56c'était M. Hideo Kojima
09:58en personne
09:58qui avait répondu
09:59à la rumeur
10:00en disant
10:00« Je ne sais même pas
10:01pourquoi Oovey Ball
10:02raconte ce genre de choses.
10:04On ne lui a jamais parlé
10:05et c'est impossible
10:07qu'on fasse un jour
10:07un film avec lui. »
10:10Ah, joie.
10:11Alors, il a quand même
10:12réussi à convaincre
10:13certaines licences
10:13un peu mainstream,
10:15genre Far Cry.
10:16Une masterclass
10:17à la Oovey Ball,
10:18un film qui coûte
10:1834 millions
10:19et qui rapporte
10:20750 000,
10:21une jolie division
10:22par 45,
10:24mine de rien.
10:24Et la question,
10:25c'est pas
10:25comment on fait
10:26une division euclidean
10:27déjà,
10:27mais comment il a fait
10:29pour convaincre
10:29Ubisoft
10:30de lui vendre
10:31les droits ?
10:32En demandant
10:33à Crytek.
10:35Parce qu'au moment
10:36où il demande
10:36les droits de Far Cry,
10:37le premier Far Cry,
10:38il n'est même pas
10:39encore sorti.
10:41Peut-être même
10:41que l'argent
10:42d'Oovey Ball,
10:42il a servi
10:43à développer
10:44le premier Far Cry,
10:45qui a été
10:45un énorme succès
10:46derrière.
10:47Mais bordel,
10:48ce film-là,
10:49Far Cry Warrior,
10:50il est sorti
10:50quelques semaines
10:51avant Far Cry 2.
10:53Et je peux pas
10:53m'empêcher d'imaginer
10:54les larmes
10:54aux yeux des devs
10:55qui ont vu
10:56un film détruire
10:57leur licence
10:57jusqu'au dernier plan.
10:59Eh, coucou
11:00à l'ingéson
11:00et à son gros micro.
11:03Pourtant,
11:04l'exemple du film Far Cry,
11:05il est intéressant
11:06parce qu'il arrive
11:06à un moment
11:07où le financement
11:08des films d'Oovey Ball
11:08par le gouvernement allemand,
11:10il n'est plus possible.
11:11Oovey Ball va alors
11:11se tourner vers un mode
11:12de financement alternatif,
11:14le crowdfunding.
11:15Et comme il a bien conscience
11:16que son public
11:17est principalement
11:18composé de gens
11:19qui le détestent,
11:20il va devoir proposer
11:21des contreparties
11:21en échange.
11:23Alors on commence gentiment
11:23sur Far Cry,
11:24avec un rôle dans le film
11:25mis aux enchères,
11:265 jours de tournage
11:27en hall exclusif
11:28puisque le gagnant
11:29doit se payer
11:29l'hôtel et le transport.
11:32Gagnant.
11:33Pour Postal 2,
11:33il est un peu plus organisé
11:34puisqu'il met en place
11:35un Kickstarter.
11:36Tu finances le film
11:37et en échange,
11:38tu as des récompenses,
11:39du genre pour 5000 dollars,
11:40tu peux nommer
11:41un personnage du film.
11:42Pour 7500 dollars,
11:43petit repas avec Oovey Ball
11:44suivi d'un film
11:45de ton choix avec lui
11:46dans sa maison de Vancouver.
11:48Sympa le petit date.
11:49Mais à partir de 10 000 dollars,
11:50les choses sérieuses commencent
11:51puisque tu peux
11:52soit jouer un petit rôle
11:53dans le film,
11:54soit devenir l'assistant
11:55personnel de Oovey
11:56pour apprendre
11:58la réalisation du meilleur,
11:59tout simplement,
12:00voire même réaliser
12:02une scène
12:02que tu as
12:02toi-même écrite.
12:05Ça laisse présager
12:06de la qualité
12:06du résultat final
12:07puisque visiblement
12:08c'est la karmesse
12:09et que n'importe qui
12:09peut faire ce qu'il veut
12:10du film,
12:11mais la campagne
12:12a été un flop
12:12malgré une superbe
12:14vidéo de présentation.
12:42Une année passe
12:42et arrive le financement
12:43de Rampage 3.
12:45Alors, tu sens
12:46que ça brade
12:46les récompenses,
12:47le resto avec Oovey
12:48il est plus qu'à 500 euros
12:50et malgré ses super promos,
12:52même résultat,
12:53échec complet.
12:54La tuile.
12:55En fait,
12:55c'est comme s'il n'arrivait
12:57pas à trouver son public
12:58et au fond,
12:59c'est assez violent
12:59de se rendre compte
13:00comme ça,
13:01frontalement.
13:02Et j'imagine
13:03que c'est à ce moment-là
13:04qu'il a commencé
13:05à se remettre en cause,
13:06à questionner ses projets
13:07pour finalement considérer
13:09la vie du public
13:09dans une sorte de
13:11quête de rédemption,
13:12certes touchée dans son égo,
13:13mais dans une volonté
13:15d'expliquer ses échecs
13:16en s'adressant
13:17directement à ses fans.
13:44Ok, tu vois ça ?
13:45Ce comportement ultra-agressif
13:47envers les critiques négatives,
13:49c'est sans doute
13:49ce qui a dû le plus
13:50porter préjudice
13:51à Oovey Ball sur Internet.
13:53C'est un peu le fou du bus
13:54d'Internet.
13:54Il s'en est pris
13:55à George Clooney,
13:56Eli Roth,
13:57Spielberg
13:57ou même Michael Bay,
13:59à qui il a même proposé
14:00un combat de boxe
14:01en 12 rounds
14:01à Vegas
14:02pour montrer
14:02qui est le meilleur réalisateur
14:04parce que je suppose
14:05que c'est une bonne manière
14:06d'évaluer ça
14:07ou alors peut-être
14:08qu'il y a une autre raison.
14:08Ce à quoi Michael Bay a répondu
14:11Je ne connaissais pas ce type
14:12la semaine dernière.
14:13Ce type veut juste
14:14attirer l'attention
14:15parce qu'il ne peut l'obtenir
14:16pour les soi-disant films
14:18qu'il fait.
14:19Mais là où il y a
14:20le plus agressif,
14:21c'est envers les journalistes
14:22qui critiquent ses films.
14:23Au point d'insulter
14:24et je trouve ça assez ouf
14:25de la part d'un mec
14:26de plus de 40 ans à l'époque,
14:27la daronne d'un journaliste
14:29par mail
14:29parce qu'il n'a pas apprécié
14:30la critique d'un de ses films.
14:32Ouais, ouais, ça, là,
14:33c'est une invitation
14:33à aller câliner sa maman
14:35parce qu'elle lui a fait
14:36à manger pendant 30 ans.
14:37Ouais, sacrée plume ce Ouvé,
14:39on sent le doctorat en littérature.
14:40Et c'est d'ailleurs
14:41le moment de la vidéo
14:42où j'en profite
14:43pour faire une petite parenthèse
14:44pour vous recommander
14:45la Letterboxd d'Ouvé Ball
14:47qui est une plateforme
14:48sur laquelle il peaufine sa prose
14:50en faisant des critiques de films
14:52et je propose qu'on balance
14:53tous en commentaire chacun
14:54une critique d'Ouvé Ball.
14:56Pour ma part,
14:56j'hésite entre casual sex,
14:58j'ai eu la gaule
14:59en mettant ça
15:00bon film,
15:01ou encore la critique du film d'une
15:04putain de merde
15:05ennuyante
15:06pour Nerd Pusso.
15:08Denis Bellinwebe
15:10ou peu importe son putain de nom
15:12veut biser la couleur orange
15:14et Timothée Chalamet
15:15ressemble à une putain de moviette
15:17au putain contrairement
15:18au dieu grec
15:18Till Schweiger
15:20dans le chef-d'oeuvre de 2008
15:21du réalisateur sexy
15:22Ouvé Ball
15:23Far Cry.
15:24Le film est laid.
15:26Zondaya est moche aussi
15:28avec son acting
15:29qui sent le paix.
15:30Putain d'horrible,
15:32merde de gai attardé
15:33pour nerd laid
15:34et obèse.
15:36Objectif, fin
15:37et pas aléatoire,
15:38c'est du grand Ouvé.
15:40Et quand essayer d'être violent
15:41avec les mots
15:42ça fait plus assez de bruit,
15:43Ouvé Ball passe à l'étape supérieure
15:44pour la sortie du film postal.
15:46Il crée alors un événement,
15:48Ranking Ball,
15:49et l'idée c'est d'inviter
15:49les critiques de ses films
15:50pour un petit échange
15:51sur un ring de boxe.
15:52C'est marrant comme coïncidence
15:53qu'ils veuillent tout régler
15:55sur un ring de boxe.
15:56Et à l'époque,
15:56c'est une invitation
15:57à laquelle plein de gars
15:58qui n'ont pas vraiment
15:58des physiques de boxeurs
15:59ont répondu
16:00dans des vidéos plutôt marrantes.
16:02Avec un peu de faux trash talk
16:03pas très sérieux,
16:04c'est bon enfant
16:05et après tout,
16:06c'est qu'un petit jeu de com'
16:07pour la sortie d'un film, non ?
16:10Ce que Ouvé Ball a oublié
16:11de dire à l'annonce
16:11de Raging Ball,
16:12c'est qu'il avait fait
16:13de la boxe
16:13à un niveau semi-pro.
16:15Et il n'a pas du tout
16:16pris ses combats à la rigolade.
16:18De l'annonce
16:18au jour des combats,
16:19il s'est passé 3 mois.
16:21Et pour Ouvé Ball,
16:22c'était 3 mois d'entraînement
16:24avec un coach pro
16:25pour être au top
16:26de sa forme.
16:27Donc forcément,
16:28quand les critiques sélectionnées
16:29sont arrivées sur le ring,
16:30parfois moitié déguisés,
16:32pour la plupart
16:32à jamais entraînés,
16:34bah il les a défoncés.
16:41Lui par exemple,
16:41c'est Nelson,
16:42c'est le dernier des combattants
16:43qui l'a affronté.
16:44C'est un gamin,
16:45il a 17 ans à l'époque.
16:46Mais il a pris son chaos.
16:48Ouvé Ball les a tous explosés,
16:50au point où certains
16:50ont dû repartir aux urgences
16:52après leur combat.
16:56Et le pire,
16:56c'est même pas ça.
16:57C'est que depuis le début,
16:58Raging Ball,
16:59c'est pas une sélection aléatoire
17:00de gars qui critiquent
17:01les films d'Ouvé.
17:02Lui par exemple,
17:03c'est Sean Baby.
17:05Sean Baby,
17:05il est rédacteur chez EGM,
17:07un mensuel
17:08qui parlait de jeux vidéo
17:08aux US.
17:09Et Sean Baby,
17:10il était bien chaud
17:11à l'idée d'affronter Ouvé Ball.
17:12Donc il a envoyé
17:13sa petite candidature
17:14à l'événement.
17:15Il a passé les premières sélections,
17:17mais bizarrement,
17:18au moment où il a précisé
17:19qu'il était combattant
17:20de kickboxing,
17:22il a gentiment été mis de côté.
17:24Et Raging Ball,
17:25c'était en 2006.
17:27D'ailleurs,
17:27peut-être qu'on aura
17:28un épisode 2 bientôt,
17:29Wesh Flex,
17:30de la pire des manières.
17:31Mais ça veut dire
17:32qu'il existe un monde
17:32où il voit cette vidéo,
17:34donc hâte de recevoir
17:35mon adaptation sur le ring.
17:37Et après 2006,
17:39on a eu droit
17:39à une décennie
17:40d'adaptations catastrophiques
17:41jusqu'en 2016
17:42avec la sortie de Rampage 3.
17:44Et c'était presque vrai
17:45tout à l'heure
17:46quand je parlais de rédemption,
17:47puisque après son financement raté,
17:49Ouvé Ball termine
17:50le tournage de Rampage 3
17:51en 6 jours
17:52et conclut le film
17:53avec 7 scènes post-génériques.
18:16Et le public a gagné.
18:19Ouvé Ball fait ses adieux
18:21au monde du cinéma
18:21pour partir dans
18:23la gastronomie,
18:25domaine dans lequel
18:25il s'en sort vraiment bien
18:26en réalité,
18:27sans doute grâce
18:27à sa ressemblance abusée
18:29avec Philippe Etchebest,
18:30comment j'ai pas pu
18:30m'en rendre compte avant,
18:31et son resto gastronomique
18:33reçoit de très bonnes critiques
18:34jusqu'au moment
18:35où il prend le coco en 2020.
18:37Et du coup,
18:38ça y est.
18:39À part un petit docu en 2018
18:40qui a le doux nom
18:41de
18:44Titre qui résume étonnamment bien
18:45sa carrière de réalisateur,
18:47ben plus rien.
18:48Et en même temps,
18:49le gars reste humain,
18:50il a encaissé plus de haine
18:51que n'importe quel réalisateur,
18:53normal qu'il ait fini
18:54par prendre sa retraite
18:55de cinéaste.
18:57À moins que...
18:59À moins qu'on soit
19:00coincé dans une boucle
19:01temporelle
19:02puisque malgré le fait que...
19:08Ovebol a lancé
19:09un crowdfunding
19:09pour la suite
19:10d'un de ses pires films,
19:11House of the Dead,
19:1223 ans après le premier opus.
19:28Et comme les droits
19:28ont été décrochés
19:29par une autre adaptation,
19:30ça donne en plus à Ove
19:32la possibilité
19:32de jouer la carte
19:33de l'Outsider.
19:41Vous savez quoi ?
19:42Plusieurs fois
19:43pendant l'écriture
19:44de cette vidéo,
19:44je me suis demandé
19:45pourquoi mettre en lumière
19:46un gars aussi détestable ?
19:49En l'interview
19:50dans les années 2000,
19:51Ovebol a critiqué
19:51plusieurs fois
19:52les boîtes de jeux vidéo
19:53sur leur manque de soutien
19:55à la production
19:55après la vente
19:56des droits cinématographiques.
19:58Il a opposé ça
19:59au soutien
19:59et au suivi
20:00que les bandes dessinées
20:01portaient
20:02pendant le processus
20:03de production
20:03alors que les sociétés
20:05de jeux vidéo
20:05vendent souvent
20:06les licences
20:07et l'oublient ensuite.
20:09C'était en 2006
20:10et selon lui,
20:11c'est la raison
20:12pour laquelle
20:12les adaptations de jeux vidéo
20:13ont été mal accueillies
20:14par les critiques
20:15et le public
20:15sur les années 2000-2010.
20:18Et contrairement
20:18à pas mal de trucs
20:19qu'il a pu dire,
20:20je pense qu'il y a
20:21un fond de vérité là-dedans.
20:23Dans les années 2000,
20:24l'achat des droits
20:25d'une licence de jeux vidéo
20:26par une boîte de prod,
20:27ça ressemblait pas mal
20:28à l'achat d'une marque
20:29plutôt que d'un univers
20:30qui mérite d'être adapté.
20:32En gros,
20:32on se fout de comprendre le jeu,
20:34on se contente
20:34de mettre le titre du jeu
20:35sur l'affiche
20:36pour convaincre les quelques fans
20:37et on fait ce qu'on veut ensuite
20:38parce que de toute façon,
20:40les fans du jeu
20:40vont payer leurs billets.
20:42Sauf qu'entre temps,
20:42la communauté des joueurs
20:43est devenue
20:44beaucoup plus importante.
20:46Et en plus de ça,
20:48la démocratisation d'internet
20:49a fait que c'est devenu
20:50vachement plus facile
20:51de prévenir
20:51qu'un film est mauvais.
20:53En fait,
20:53c'est ça la différence.
20:55Si visiblement,
20:55Ouvé Ball a pas changé
20:56après tout ce temps,
20:58l'époque et le public,
20:59eux,
21:00ils ont bien évolué.
21:02Et j'irai pas non plus
21:03jusqu'à dire qu'il faut le remercier,
21:04mais peut-être
21:05qu'Ouvé Ball
21:05a participé à ça malgré lui.
21:08À rendre les fans de jeux vidéo
21:09plus exigeants
21:10après avoir vu leur jeu
21:11préféré se faire pourrir au ciné.
21:14Des redesigns de personnages,
21:16des univers bien compris,
21:17des directions artistiques
21:19tellement soignées
21:19et que ça convainc plus
21:20seulement les fans de jeux vidéo.
21:23Franchement,
21:23sur la dernière décennie,
21:24on a vraiment bien mangé
21:25et c'est peut-être
21:26un peu en partie
21:28grâce à Ouvé Ball.
21:30Et je suis persuadé
21:31que ça va continuer
21:32dans la bonne direction.
21:34Et je parle pas du remake
21:36d'Ouvé avec sa promo-foulia
21:37qui sera sans doute
21:38pas très très bon
21:38et qui rencontrera
21:39même plus la haine
21:40du public
21:41qu'il avait pu avoir
21:42par le passé.
21:45Et quand on sait
21:46que Claire Obscure
21:47sera sans doute adapté au ciné,
21:48mais je suis content
21:49que la carrière d'Ouvé Ball
21:51ait servi à savoir
21:52ce qu'on ne veut pas
21:53en termes d'adaptation.
21:57Apprends de ceux
21:57qui sont venus avant
21:58et trace le chemin
22:00pour ceux
22:01qui viendront après.
22:13Sous-titrage Société Radio-Canada
22:17Sous-titrage Société Radio-Canada
22:23Sous-titrage Société Radio-Canada
22:26Sous-titrage Société Radio-Canada
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