00:00Al final de este juego, Alima morir.
00:02Les doy la bienvenida a esta nueva sección de 20 caras recomendando juegos de rol argentinos.
00:06Como juego inaugurador tenemos a Nosotras las Brujas,
00:08este juego que tengo el honor de narrar este sábado 11 de abril en Casa Arevalo,
00:12justo donde Primigenia Austral va a estar presentándolo.
00:15Pero antes de que se me adelanten, acá no hay magia, ni tampoco finales felices.
00:19Estamos en el medio de la casa de brujas,
00:21y una persona muy cercana es la próxima en subir al banquillo de las acusadas.
00:24Huir no es una opción, por lo que lo único que les queda
00:26es tratar de probar su inocencia frente a los otros acusadores de la ciudad.
00:29Nosotras las Brujas es un sistema muy fácil de jugar y de aprender.
00:32Es un sistema muy narrativo y las decisiones cruciales no se hacen con tiradas de dados,
00:36sino que se tiran cartas del tarot que van a marcar el tono del momento.
00:39Desde ya empecemos que el juego tiene un límite de jugadores para hacerlo aún más íntimo.
00:43Con un máximo de hasta 4 jugadoras y una narradora que desde ahora en adelante se llamará la jueza.
00:47La presión es agobiante y la atención presiona el pecho de todas en la mesa.
00:51En total hay 7 fases, definida como fase de preparación, fase de narración y fase intermedia o de reunión.
00:56En la fase de preparación, una de las jugadoras que desde ahora en adelante se llamarán hermanas
01:00va a definir la próxima escena, es decir, lo que va a venir.
01:03Marcando el objetivo de la escena, quiénes están involucrados, si otras hermanas son NPCs y dónde.
01:07Y empezando así, su turno o fase de narración.
01:09Desde ahí la hermana va a sacar una carta que va a determinar el concepto que predomina en la escena.
01:14Cada carta tiene una palabra asociada con sus respectivos disparadores
01:17y esos disparadores van a ser los ejes y el tema de la narración.
01:20Por ejemplo, si alguna de las hermanas saca la ermitaña, los ejes serán prudencia o acontecimiento.
01:25Pero como en todo juego colaborativo, ella no será la única que decida.
01:28La jueza puede decidir ejercer su rol e invertir la carta junto con los conceptos que hay en ella.
01:32Y pasa a ser miedo de introspección.
01:34La jueza también se encargará de marcar los límites de las acciones de las hermanas
01:37recordándoles el poco poder que tienen.
01:39Esto sin caer en despotismos, claramente.
01:41Pero recordemos que este no es un juego feliz.
01:44Una vez que todas las hermanas terminan su turno, ya sea con éxito o con fallas,
01:47esto queda a criterio de la jueza, empieza la fase de reunión,
01:49donde todas las hermanas se juntarán a charlar qué es lo que pasó y qué es lo que quieren hacer
01:53ahora.
01:53Algo importante que pasa al final de cada turno es que la hermana que narra
01:56va a sacar una carta de los arcanos menores, o en mi caso, del mazo de cartas españolas,
01:59y elegirá si se lo queda a ellos y se lo da a otra hermana.
02:02Esto sellará el destino de todas en la mesa.
02:04Porque acá no solo se juega con la vida de la acusada, sino con la de todas.
02:07Nadie escapa de ser acusada de bruja.
02:09Más allá de si pueden convencer a las personas de que la acusada es una bruja o no,
02:12el pueblo pide sangre.
02:13Alguna bruja debe ser encontrada para expiar los pecados de la gente y sostener el status quo.
02:19Entonces ya saben que al final del juego, cuando revelen las cartas y cuenten los puntos,
02:23una de ellas terminará sin vida.
02:24Porque ese es el precio que hay que pagar por alzar la voz.
02:27Los puntos se cuentan usando los números de las cartas que tengan.
02:30Aquella hermana que tenga más puntos quedará condenada a la hoguera.
02:33Acá nadie gana y una siempre pierde la vida.
02:36El sistema se alimenta de carroña y debe continuar.
02:38Es un juego crudo que te obliga a empatizar con las personas que sufren injustamente.
02:42Recuerden que en este juego no hay magia ni finales felices.
02:45Porque nadie escapa del sistema.