Rejoins-moi sur IG -> @CebonvieuxCHP
Mes autres réseaux : https://linktr.ee/chptv
#cinema #film #anecdote #storytelling #warcraft #blizzard #travisfimmel
Mes autres réseaux : https://linktr.ee/chptv
#cinema #film #anecdote #storytelling #warcraft #blizzard #travisfimmel
Catégorie
🎥
Court métrageTranscription
00:02Il y a différents types de gâchis au cinéma.
00:04Il y a les adaptations, on ne comprend pas comment est-ce qu'ils ont fait pour bousiller une oeuvre
00:08de base à ce point.
00:09C'est souvent des oeuvres où il y a un affect énorme de la part du spectateur et on se
00:12ment un peu parfois à nous-mêmes.
00:14Le film est parfois pas si mauvais.
00:15Tu sais, tu sors de la salle, tu te dis mais comment est-ce qu'ils ont pu rater à
00:18ce point tant l'oeuvre de base est phénoménale ?
00:21Il y a aussi les suites qu'on voulait à la hauteur des opus précédents.
00:24On va parler d'un autre type de déception.
00:25Les gâchis c'est des films quand tu repenses plusieurs années après, t'as toujours le petit pincement au cœur.
00:30Celui dont on va parler dans cette vidéo en fait partie, c'est certain.
00:33Quand j'ai annoncé sur Insta de quoi aller parler ma prochaine vidéo YouTube,
00:36j'ai eu plein de réactions de joueurs ou d'anciens joueurs qui me disaient
00:39« Mais oui, mais merci, pourquoi ? Pourquoi est-ce qu'il n'y a pas eu de suite ?
00:42Pourquoi ? Dis-nous, pourquoi ? »
00:44Calmez-vous.
00:46Un gâchis c'est particulier parce que ça veut dire que ce que je vois sur mon écran de cinéma
00:50n'est pas foncièrement mauvais, mais ça marche pas.
00:53Tout était là et pourtant le film n'a pas trouvé son casting, son public ou sa direction. Parfois les
00:58trois.
00:59Dans cette vidéo, on va parler de ce qui est pour moi le meilleur exemple de gâchis en termes de
01:03blockbuster au XXIe siècle.
01:05Vous allez découvrir pourquoi est-ce que dès sa production, ce film était maudit,
01:09ainsi que son développement chaotique et surtout l'abandon définitif des suites. Ou presque.
01:14Likez cette vidéo, abonnez-vous et c'est parti pour Warcraft, le commencement.
01:21Juste avant de commencer, alors non, vous inquiétez pas, il n'y a pas d'ancard publicitaire, non, non, c
01:25'est...
01:25Non, je suis obligé de vous préciser un truc hyper important, c'est que je ne suis pas un joueur
01:29de Warcraft.
01:31J'ai vaguement dû créer un orc il y a une quinzaine, vingtaine d'années dans une obscure salle de
01:35jeu en réseau sur le compte d'un pote,
01:37mais ça fait un paquet de temps quand même.
01:39J'ai quand même eu ma petite période Hearthstone, mais même si je me suis délaissé assez vite du jeu,
01:43j'ai clairement été chopé par le lore.
01:45J'ai bouffé l'intégralité des histoires d'une carte de Mamie Twink,
01:48vraiment j'ai adoré écouter Zecharia m'expliquer que Ragnaros a construit sa forteresse sur le Mont Ijal, machin...
01:55J'adore.
01:56Pour maîtriser mon sujet, j'ai quand même vu le film plusieurs fois, j'ai vu le making of,
01:59et j'ai vu cinq heures de vidéos de la chaîne Culture Adventures, il a retracé tout le...
02:04C'est dinguerie, je me suis régalé, c'est un délice.
02:07Je vous la mets en description, c'est dinguerie.
02:09Tout ça pour dire que ça fait de toute façon pas de moi un spécialiste,
02:12donc je compte sur les fans pour compléter ou corriger en commentaire les erreurs que je pourrais faire dans cette
02:17vidéo.
02:17Mais hé, mollo, on n'est pas des bêtes.
02:19On n'est pas des murloques ?
02:21Je vais placer des RF aléatoires que je ne maîtrise pas tout à fait, je vous préviens.
02:24Et je saoule tous mes potes connaisseurs au quotidien.
02:27Du harcèlement.
02:30Oui, bonjour, bonjour.
02:31Je te dérange pas ?
02:32Beaucoup, énormément, je suis au travail, mais je vous écoute.
02:35Karazan.
02:36Oui.
02:39Ah, le pauvre.
02:40Vous connaissez l'univers Warcraft bien mieux que moi,
02:42et vous attendiez cette adaptation avec impatience, je pense.
02:45Et elle s'est fait attendre à la coquine, parce que croyez-le ou non,
02:48mais le projet d'adaptation de Warcraft au cinéma remonte à au moins la fin des années 90.
02:53Si le projet a pris du retard, c'est à cause ou grâce à Blizzard Entertainment,
02:57les développeurs des jeux qui voulaient à tout prix préserver l'identité de l'univers.
03:02Dès le départ, les développeurs avaient dans un coin de leur tête l'idée d'adapter cet univers sur grand
03:06écran.
03:06Mais ça a pris du retard, notamment parce qu'il a fallu s'associer à la bonne boîte de production.
03:11Legendary, en l'occurrence.
03:12L'aballer dans leur camp, ils veulent faire ça bien,
03:14ils vont même se permettre de dégager Sam Raimi,
03:17qui avait bossé pendant plus de trois ans sur le projet.
03:20Et on n'oublie pas qu'à cette époque, Sam Raimi, c'est l'un des rois d'Hollywood.
03:23Il est en train d'accoucher de la trilogie Spider-Man,
03:26qui va changer l'industrie du divertissement pour les 30 années à venir.
03:29Cela dit, le Sam, il s'était quand même déjà retiré ou fait retirer
03:32des projets d'adaptation d'univers comme Jack Ryan, Le Hobbit, évidemment, et The Shadow.
03:37Pour finir sur Raimi, pour moi, ça veut surtout dire qu'à l'époque,
03:40il se voyait où il était vu comme un maître de l'adaptation d'un médium à un autre.
03:45Bref, ça tombe définitivement à l'eau et Blizzard en profite pour repartir de zéro.
03:49C'est déjà une galère parce que l'univers est colossal.
03:52Il faut décider de où partir, de qui que c'est les gentils, de qui que c'est les méchants.
03:55Comme son titre en français l'indique, il faut vraiment comprendre que ce film était censé lancer une saga cinématographique.
04:01Comment tu fais pour toucher les fans, les non-fans, ceux qui aiment bien la fantaisie, ceux qui détestent la
04:06fantaisie ?
04:06La chronologie, c'est tellement un délire, comment tu fais pour rendre ce monde compréhensible ?
04:10Tu parles des dieux très anciens, par exemple ? Ben non, évidemment que non.
04:13Je vous mets au défi, en commentaire, de me résumer toute l'histoire de World of Warcraft en 5 lignes
04:18maximum.
04:21Blizzard décide de faire une réinterprétation globale, mais c'est surtout la chronologie des jeux et des livres qui va
04:27changer.
04:27Un détail par exemple, normalement c'est Medivh, qui construit le portail de notre côté, pas les orques.
04:32Pour l'instant, l'idée c'était de raconter que les gentils humains se font envahir par les méchants orques,
04:37et c'est un très bon résumé, non ?
04:42Non, pas du tout.
04:44C'est d'ailleurs hyper surprenant que Blizzard soit resté aussi longtemps sur ce postulat-là.
04:49Postulat-là.
04:49Ce postulat-là.
04:51Là.
04:52Là.
04:53Là.
04:54Là.
04:54Théorie personnelle, il voulait surtout faire très simple pour un premier film et développer dans les suites petit à petit.
05:00Ce qui va tout changer, c'est le choix du réalisateur, Duncan Jones.
05:04Fils du chanteur David Bowie et de la journaliste et artiste Angela Barnett,
05:08les films de Duncan Jones se caractérisent par la notion d'identité.
05:11Qui sommes-nous ? Que faisons-nous là ?
05:13Est-ce qu'on est défini par notre environnement et notre héritage culturel ou par nos actes ?
05:17Flagrant dans Moon et Source Code, il fait de ses héros les pions de quelque chose de plus grand,
05:21qui les manipule et dont ils vont chercher à s'émanciper.
05:24Dans Warcraft, c'est pareil avec Durotan, sauf que Durotan, c'est un orque.
05:28Premier point que je trouve super et c'est quelque chose que Duncan Jones a absolument voulu mettre dans son
05:32film,
05:33ce n'est pas une histoire manichéenne.
05:35D'ailleurs, histoire qu'on soit tous raccords, il parle de quoi ce film en fait ?
05:38Le film raconte comment les orques de la planète Draenor, alors que leur monde court à sa perte,
05:43tentent d'envahir le monde d'Azeroth via un portail interdimensionnel.
05:47De l'autre côté, les humains, qui vivaient en paix jusque-là, sous la protection du puissant mage Médive,
05:52se préparent à la guerre.
05:54Se préparent à la guerre.
05:55Se préparent à la guerre.
05:56L'otar, leur chef, en gros, va capturer Garonna.
06:00Mi-orc, mi-dra-henei, elle permettra de faire la traductrice entre les humains qui l'accueillent à bras ouverts
06:06et les orques qui la considèrent comme une bâtarde.
06:08Pas cool, les mecs !
06:10Le boss des orques, Gul'dan, est complètement accro au Fel,
06:13un fluide qui donne puissance et pouvoir à son porteur en échange de son humanité.
06:18L'un de ses sbires, Durotan, va tenter de réveiller les siens et faire tomber Gul'dan.
06:22Les orques quittent leur foyer sans savoir ce qu'ils vont trouver
06:25et atterrissent dans un lieu où ils ne sont vus que comme des barbares assoiffés de violence,
06:29ce qu'ils sont pour la majorité.
06:31Les hommes vivent en paix et ils rejettent ces barbares, sauf s'ils acceptent de vivre comme eux.
06:35Warcraft, le commencement, c'est la lutte des classes.
06:37Eh, paladin ou démoniste ?
06:41Je sais pas, je maîtrise pas tout, non, je sais même pas vraiment ce que c'est un paladin.
06:46Duncan Jones a selon moi été un excellent choix de la part de la production
06:49pour la simple et bonne raison qu'il y croyait vraiment à ce projet.
06:51Contrairement à lui, Sam Raimi, il était vraiment fan des jeux
06:54mais on peut pas dire qu'il était intéressé par adapter cet univers-là uniquement.
06:58Duncan Jones avait une vision pour cette adaptation
07:00et il s'est principalement heurté au veto que Blizzard posait pour à peu près n'importe quel choix artistique.
07:06Un veto, ça veut dire que Blizzard pouvait dire non pour tout et n'importe quoi sans avoir à se
07:10justifier.
07:10C'est précisément ici que le projet est devenu maudit.
07:15Warcraft, le commencement, n'était fait que de contraintes.
07:17Il fallait plaire à tout le monde, donc à n'importe qui,
07:20et adapter la vision d'un cinéaste et de Blizzard.
07:24Sauf que Blizzard, c'est des bureaucrates, des développeurs,
07:27enfin des gens dont c'est pas du tout le métier de faire un film.
07:29Dans les bureaux, ils avaient déjà à peu près tous des visions différentes
07:32et il fallait en choisir une.
07:34Ils sont pas réalisateurs les mecs, faire un jeu c'est pas comme faire un film,
07:37t'as l'impression que vas-y c'est à peu près la même chose, mais pas du tout.
07:40Est-ce qu'un game designer c'est un réalisateur ?
07:42Est-ce qu'un dessinateur c'est un chef-op ?
07:44Pas du tout.
07:44C'est comme écrire un livre, c'est pas du tout comme écrire un scénario, hein ?
07:48N'est-ce pas, J.K.Roll ?
07:49Warcraft ne pouvait pas être totalement réussi.
07:52Il n'y a qu'à voir le peu de choix artistiques que Duncan Jones a réussi à imposer
07:56pour voir que c'est lui qui avait la vision.
07:59Exemple, je vous expliquais qu'il s'est battu avec Blizzard
08:01pour ne pas raconter une histoire qui tourne uniquement autour de l'opposition
08:05des gentils contre les méchants.
08:06Mais il s'est battu bec et ongles pour donner de l'humanité à Durotan et Draka.
08:11Autrement dit, un couple de jeunes parents déracinés qui veulent offrir une vie meilleure à leur enfant.
08:15En plus, vas-y, l'enfance est râle.
08:17Oui, bon, on le sait pas encore, mais vas-y.
08:19Je me suis personnellement beaucoup plus attaché à Durotan qu'à n'importe quel personnage humain.
08:24La fin, elle est tragique et déchirante grâce à ce choix.
08:27Et c'est loin d'être la seule qualité du film.
08:32Une qualité qu'on ne pourra pas enlever à ce film, il est beau.
08:36Et je ne dis pas ça parce que j'ai un écran 4K OLED de 65 pouces.
08:39Ça n'a rien à voir, non, non, attendez.
08:41Il était déjà beau sur un écran de cinéma.
08:43Deux exemples concrets, les orques et les environnements.
08:46Au-delà de la difficulté de rendre le monde d'Azeroth crédible,
08:49il ne suffit pas de modéliser une créature en 3D pour la rendre intéressante.
08:53Surtout un orque, il faut lui donner, tu vois, des poils, des blessures, une texture de peau.
08:57La motion capture a dû aider, bien sûr, mais je trouve que ce film a de la gueule.
09:01Bon, sauf les humains, mais on y revient juste après.
09:03Même les humains avec leurs armures disproportionnées, ça fait le taf.
09:06Et c'est l'esthétique du jeu.
09:08Prenez l'autard, il a d'énormes épaulettes dans le jeu, encore plus grandes que dans le film.
09:12Bon, même si Travis Fimmel a l'air un peu encombré avec tout son attirail.
09:15J'irais même jusqu'à dire, et là, attention, je prends une pause un peu agaçante.
09:18J'irais même jusqu'à dire que c'est grâce à cette esthétique que le film évite toute comparaison avec...
09:23Le Seigneur des Anneaux !
09:25Vous vous rendez compte de la prouesse ?
09:26De même, pour les décors.
09:28Comme on est dans un premier film, le making-of nous explique que le but n'était pas de dégueuler
09:32des lieux connus de WoW à la gueule des spectateurs.
09:34Déjà parce que si tu sais pas ce que c'est Exodar, par exemple, on aura beau te le mettre
09:38sous les yeux en gros plan, t'en aura rien d'affiche si c'est pas signifiant.
09:41Ce qu'ils ont fait est beaucoup plus intelligent.
09:44Certains décors montrent des lieux célèbres en fond que seuls les fans reconnaîtront sans que cela empiète sur le récit
09:49ou la cohérence globale.
09:51Sinon, t'imagines le bordel ?
09:52Hé Nin, c'est pas Tom Perle-Vulperen qui avait chopé une sacre nuit sur Zandala ?
09:56Et pas du tout, c'était une naga de Van Draken !
09:59Les décors montrent énormément de points d'intérêt sans forcément souligner leur présence.
10:04C'est à toi d'être attentif.
10:05C'est surtout les arrière-plans et les détails qui s'adressent aux puristes.
10:08Exemple, ça c'est Hurle-Sang, la hache de Grommache hurle-enfer.
10:12Et ça, c'est sûrement Grommache lui-même.
10:14Avec son bun et sa grosse épaulette, là.
10:16Même si ça colle pas avec la chronologie du jeu.
10:18Je vais pas te lister l'intégralité de ces détails parce qu'il y en a quand même un paquet
10:21dans le film.
10:22Des pâtes de dinde qui mangent pour regagner de la vie.
10:24Ou le gars qui est transformé en mouton parce que c'est l'un des premiers sorts qu'un mage
10:28apprend.
10:28Et Khadgar est un jeune mage.
10:30C'est voulu que ce soit discret et si t'es pas au courant, c'est juste une petite blague
10:33sans prétention.
10:34Ça crée pas un clivage entre les noobs et les connaisseurs.
10:37Autant je déteste le fanservice, Minecraft, c'est de toi que je parle.
10:40Mais autant quand c'est bien fait, il faut le dire,
10:42ils auraient eu mille occasions de faire une ref à Leroy Jenkins et ils l'ont pas fait.
10:47Ou alors je suis passé à côté.
10:48Les équipes se sont déter et ce avec un budget tout à fait normal pour un blockbuster de l'époque.
10:53On y reviendra à cette histoire de budget, ne vous inquiétez pas.
10:55En tout cas oui, le film est pas parfait mais on ne peut pas remettre en question l'investissement de
10:59l'équipe.
11:00Tu te rends compte quand même que la première rencontre entre des orcs et des humains, c'est dans une
11:03vraie forêt ?
11:04Non non t'as pas compris, dans un décor, ils ont construit une forêt tellement grande que des chevaux peuvent
11:09galoper.
11:10Duncan Jones, il a mis un point d'honneur à créer un environnement qui fasse vrai parce qu'il nous
11:14parle par sa mise en scène.
11:15Prenons l'exemple de la discussion entre Durotan et Orgrim.
11:18On l'embrasse.
11:19En gros, ils parlent du fait que ça fait du bien de voir la nature faisant écho à la planète
11:23dévastée qu'ils ont quittée.
11:25Et effectivement, en fond, on voit surtout la nature.
11:27Premier détail, j'attire votre attention sur le fait que Durotan et Orgrim sont dans la même position que vous
11:32par rapport à cette nature.
11:34Ils sont eux-mêmes spectateurs.
11:36Attends !
11:37Mais à mesure que Durotan explique que si les orcs n'apprennent pas de leurs erreurs, ils ne feront que
11:42vivre dans un cycle de violence.
11:44Le panoramique droite-gauche symbolise cette évolution pour finir sur la construction du portail.
11:49Sous-entendu, la violence mène à la destruction, la destruction mène à la guerre, la guerre mène au pouvoir, le
11:54pouvoir mène au fel, le fel mène à Guldan, le méchant.
11:58La mise en scène de ce film est à la fois cohérente et intelligente.
12:01Je soupçonne même le réalisateur d'avoir fait en sorte que le spectateur soit frustré de ne pas en voir
12:06plus de cet univers.
12:07Et je pense que c'est là où Bizarre a quand même été content, parce que quand tu sors de
12:10la salle, que tu as été giflé par cet univers, tu n'as qu'une envie, c'est jouer au
12:14jeu.
12:14Il y a d'ailleurs une qualité à côté de laquelle la plupart des spectateurs passent.
12:17Pas nous, les cinéphiles évidemment, non.
12:20Les changements d'environnement, enfin pas des environnements, des biomes.
12:23La forêt, la glace, le désert.
12:25L'équipe du film a bien sûr voulu montrer la variété des coins d'Azeroth, mais c'est une chose
12:29de le faire dans les jeux avec les voyages rapides, mais dans un film, c'est autre chose.
12:33Petite parenthèse, c'est d'ailleurs un des principaux reproches que j'ai à faire à Star Wars.
12:36On a l'impression que chaque planète, c'est surtout une grosse ville.
12:39Meilleur exemple, l'étoile noire.
12:41T'as vu la taille du bordel, on a l'impression que c'est juste les bureaux de Dark Vador.
12:44Bref, là où dans le jeu tu peux passer de la neige au désert, le film se devait de rendre
12:48ça crédible.
12:49Et c'est le cas.
12:50À la limite, je suis honnête, petit regret de ne pas avoir vu plus de races.
12:54Les nains, ils sont occupés à creuser la Moria.
12:56D'ailleurs, les gars, faites gaffe, parce que vous allez avoir le feu au...
12:58Non, mais on voit les elfes aussi.
13:00Mais vas-y, un petit Draenei, un petit...
13:02Ah, dommage.
13:03Pour finir sur les qualités, comment ne pas parler de la bande originale ?
13:07Elle est composée par le génie Ramin Djawadi, que tu connais pour ça.
13:14Ça.
13:18Ça.
13:21Et pas du tout ça.
13:23Et vive, vive, vive les...
13:24Rien n'ave.
13:25En plus d'une composition dantesque, le gars a offert au film un thème qui te reste vraiment en tête.
13:31Le plus grand indice qu'au Warcraft avait tout pour devenir une grande saga, c'est son thème.
13:36Non, non, mais...
13:43Ça me déprime de faire cette vidéo, en fait.
13:45Que serait Harry Potter sans son thème ? Jurassic Park, Indiana Jones ?
13:49En vrai, ça montre rien.
13:50Il y a d'excellents thèmes dans des très mauvais films.
13:52Ce que je veux dire avec tout ça, c'est que tant au niveau sonore que visuel,
13:56Warcraft, le commencement, avait tout pour te rester en tête pour un moment.
13:59Tout allait pour le mieux en Azeroth.
14:01Merci d'avoir regardé, n'hésitez pas.
14:06Mais quoi ? Mais je l'ai conclure, moi.
14:08Comment ça ? Tout n'allait pas pour le mieux en Azeroth ?
14:12Medivh.
14:12Est-ce que c'est moi qui peux pas blairer Ben Foster, ou est-ce que le personnage ne fonctionne
14:16tout simplement pas ?
14:17Il a l'air de tellement pas comprendre ce qu'il faut là, on dirait Alec Guiné sur Tatooine.
14:21Encore une fois, je suis pas le connaisseur, mais si jamais vous connaissez pas vraiment l'univers de WoW,
14:25Medivh, c'est quelqu'un.
14:27Je peux me tromper, mais je crois que c'est genre le magicien le plus puissant de tous.
14:31Je sais pas, même son costume, on voit, il est trop grand, ça marche pas.
14:34Alors que, attention, vous vous rendez pas compte à quel point l'équipe technique s'est fait chier
14:38pour donner une vraie place à la magie dans ce film.
14:41Ils ont pas adapté la magie, ils l'ont codifié.
14:44Ils sont allés plus loin que les jeux.
14:46Ben Schneider qui joue au 4 gares, par exemple, il avait un coach, mais pas pour les bagarres,
14:50non, mais pour bien tracer les runes au sol, pour faire les bons mouvements pour les bons sorts.
14:54Chaque mouvement qu'il effectue dans le film correspond à un sort précis.
14:58Tout a un sens et un mode opératoire.
15:00C'est pas Doctor Strange qui te fait tout le temps le même mouvement circulaire,
15:03et puis on verra en post-prod de quel sort il s'agit.
15:05Mieux encore, pour aider l'immersion des acteurs,
15:08les magiciens avaient des petites LED aux mains avec une couleur en fonction du sort qu'ils lancent.
15:13Et c'est pas pour les effets spéciaux, parce que de toute façon, il aurait fallu les enlever en post
15:16-prod.
15:16Non, c'est pour les acteurs, et ça a coûté du blé en plus.
15:20De toute façon, le casting, c'est une cata. Enfin, les humains, surtout.
15:23Non, mais ceux qui sont derrière des masques d'or, qu'on y croit à fond, quand même.
15:26Gul'dan est un antagoniste incroyable.
15:28Main noire, c'est Clancy Brown, que t'as peut-être vu dans Les Evadés, dans Lost, ou...
15:32Fleuber ? Vous avez la rêve de ça, ou je suis juste un ringard ?
15:36Clancy Brown, il est souvent casté pour sa voix, parce qu'elle est incroyable.
15:39Et Glenn Close aussi, qui fait la voix de Halodai.
15:42Peut-être que tout cet échec est la faute de Toby Kebel, qui fait du rotan.
15:45Ah non, non, mais il est super du rotan, c'est juste que Toby Kebel, il ne sait pas choisir
15:48ses rôles.
15:49Il a quand même joué dans Les Quatre Fantastiques, L'Apprenti Sorcier, La Colère des Titans...
15:54Toujours dans les bons coups, Toby !
15:55Non, les humains, j'y crois pas.
15:56Dominique Cooper, par exemple, qui fait genre le roi...
15:58Non, mais j'y crois pas une seconde à ce roi, il a l'air gentil.
16:01Voilà, fin des qualités de ce personnage.
16:04Non, si, oui, je sais ce que vous vous dites, Travis Fummel, on aime.
16:07Surtout qu'il était à son prime à l'époque, quand même.
16:09Il est en plein Vikings, non, trop fort.
16:11Et j'aime beaucoup, non, Travis, non, non, non.
16:12Travis, le sang.
16:14Et vu le budget colossal alloué aux effets spéciaux, ils n'ont pas vraiment pu se payer des têtes d
16:18'affiches.
16:19Donc Travis Fummel était un bon compromis, en vrai.
16:21Non, et puis, si les humains, c'est une cata et que les heures qui sont très bien, entre les
16:25deux, Garona.
16:26Non, non, non, non, j'y crois pas avec ses petites dents, là.
16:28Non, mais arrêtez.
16:29Garona, elle est pas censée être mi-humaine, mi-drahennei ?
16:32Je sais que tu pensais que je m'étais trompé au début de la vidéo, mais non, non, non, j
16:35'ai bossé mon sujet, mon pote.
16:36C'est quand même fou de se faire chier à créer un univers aussi cohérent pour changer un truc aussi
16:40important que la race d'un perso.
16:42Moraine Chèvre.
16:43Et puis, mi-orc, d'accord, mais mi-humain.
16:46Non, mais quel humain ?
16:47Sur Draenor, il y avait un humain ?
16:49Non, mais ça suffit maintenant.
16:50Alors, non, mais ça, c'est pas...
16:51Non, là, là, je vais tout casser.
16:57Pour écrire cette vidéo, je me suis rapproché des fans, tant ceux que je connais que ceux sur Internet.
17:01Et globalement, ce film a plutôt été bien apprécié par les fans de World of Warcraft.
17:05Ce qui est déjà une prouesse, mais c'est pas le sujet.
17:08De chance, j'ai pas de sujet.
17:09Comment ça se fait qu'il n'y a pas eu une levée de bouclier concernant le fell ?
17:13Non, mais moi, à l'époque, je vois le film, j'ai joué vite fait à Arsenault de derrière.
17:16Je me suis dit, bon, le fell, je suis passé à côté, c'est pas grave, je connais pas assez
17:18l'univers.
17:19Zecharia a oublié de parler du fell dans l'intégralité des histoires d'une carte.
17:23Faut être d'une sacrée mauvaise foi pour me dire qu'il a autant d'importance dans les jeux que
17:27dans le film.
17:28Tout le monde aurait dû se plaindre de cette connerie à l'époque.
17:31Vous savez quoi ? Vous n'aurez jamais de suite et vous l'aurez mérité.
17:36Pardon, mes mots ont dépassé ma pensée.
17:38Il fallait commencer le commencement par un élément de l'or que les fans connaissent
17:43et qui n'est pas trop compliqué à comprendre pour les néophytes.
17:48Attends.
17:49Comment c'est le commencement ? Qui a écrit ça ?
17:52Toi !
17:55Il faut évidemment qu'on termine cette vidéo sur la suite.
17:58L'absence de suite, bon, vous avez compris.
18:00La question qu'on se pose tous, c'est...
18:02Non, en fait, il y a plein de questions.
18:03Un, c'est quoi qui était prévu ?
18:05Dans une interview de 2000, je sais plus combien,
18:08Duncan Jones avait expliqué que la suite était centrée sur le personnage de Thrall,
18:11qui est sauvé par Draka à la toute fin du film.
18:14Devenu adulte, il est réduit en esclavage,
18:16il va se faire pote avec un tauren qui va lui expliquer d'où il vient.
18:19Le dernier film de la trilogie était centré sur la grosse bataille pour libérer la terre du milieu...
18:24Non, non, attendez, je m'estompais de bouc, hein.
18:26Puis la création de la ville d'Orgrimmar.
18:28Warcraft, le commencement, parce que c'est l'origin story de Thrall,
18:32qui deviendra Goel et qui est ultra important dans les jeux.
18:35C'est probablement l'orque le plus important de tous les jeux Warcraft.
18:39Pas sûr que ça soit le plus...
18:40Corrigé.
18:42Corrigé, la fille.
18:43Deux, pourquoi ça n'a pas marché ?
18:45J'ai listé quelques faiblesses du film,
18:46mais ce qui est plus difficile à comprendre, c'est pourquoi est-ce que Warcraft est considéré comme un bide
18:51alors qu'il a rapporté 439 millions de dollars dans le monde.
18:54Alors là, si vous voulez bien, je vais prendre mes notes parce que c'est assez velu,
18:56mais vous allez tout comprendre.
18:57J'espère.
18:58Si vous voulez une explication un peu plus développée,
19:00je vous mets en commentaire la vidéo super bien faite de écran large
19:04qui va dans le détail, les chiffres, les machins.
19:06Moi, je vais vous expliquer pourquoi est-ce qu'il est considéré comme un bide.
19:10Les gens ont une vraie méconnaissance du fonctionnement du box-office américain.
19:13C'est un peu difficile à comprendre, mais c'est capital pour comprendre comment fonctionne l'industrie du cinéma américain.
19:18Quand un film est produit avec de l'argent américain, ce qu'on appelle des dollars,
19:22il faut que cet argent revienne aux américains.
19:24Donc, quand vous allez voir les recettes d'un film américain, sur Box-Office Mojo par exemple,
19:29il faut que vous regardiez combien le film a rapporté sur le sol américain.
19:33Déjà parce que l'argent qui est généré en France par exemple,
19:35il y a une partie qui reste en France.
19:38Les exploitants, ils prennent leur part, tu connais.
19:40Et ensuite, pourquoi est-ce que cette notion de sol américain est aussi importante ?
19:43Parce que ce film, Warcraft en l'occurrence, était censé lancer une saga cinématographique.
19:48L'argent que va générer le premier film d'une saga, ça envoie un signal.
19:52Hollywood étant le numéro 1 mondial du cinéma,
19:54est, était, c'est un autre sujet.
19:56Il fait la pluie et le bottin.
19:57Si un film ne marche pas ou pas trop sur le sol américain, ça pue pour les suites.
20:01Un exemple rapide, on s'en rend plus compte,
20:03mais Iron Man à sa sortie en 2008, il avait une pression colossale sur les épaules.
20:07Il devait lancer le Marvel Cinematic Universe et il a rapporté, tenez-vous bien,
20:13585 millions de dollars, dont 320 millions sur le sol américain.
20:18Et là, c'est parfait parce que ça veut dire qu'il a cartonné pour les américains
20:20et que le reste du monde, c'est un bonus non négligeable.
20:23Un parallèle avec le cinéma français, c'est le Deezer des Halles.
20:26Je ne sais pas si vous connaissez.
20:27Le cinéma UGC des Halles à Paris, c'est le plus grand cinéma de France.
20:31Le plus grand en termes de nombre de films projetés en même temps.
20:33C'est-à-dire que le mercredi, tous les nouveaux films sortent en même temps
20:36et en fonction du chiffre de la première séance de la journée,
20:40ça donne une intention du spectateur.
20:42En France, il est là le signal.
20:44Qu'est-ce qu'un spectateur va voir en premier
20:45quand il a le choix entre tous les films à la même heure, au même prix ?
20:49Toutes les nouveautés sont en concurrence en même temps.
20:51C'est parfois étonnamment révélateur du futur succès d'un film,
20:54même lorsque c'est une surprise.
20:55Bref, on revient aux States, mais maintenant vous comprendrez que
20:58pour savoir si un film américain a marché,
21:00il faut regarder la mention domestique.
21:02Et concernant Warcraft, on passe de 439 millions dans le monde à 47 millions sur le sol américain.
21:09C'est un bide monumental.
21:12Si t'es pas choqué, c'est que tu te rends pas compte.
21:13Par exemple, on parle souvent du bide de John Carter, tu vois.
21:16Warcraft a fait moins que John Carter.
21:18Warcraft a fait deux fois moins que Lone Ranger sur le sol américain.
21:22Puis là où Disney ont perdu plusieurs centaines de millions de dollars,
21:25il y a eu des démissions, enfin c'est vraiment, c'est une catastrophe industrielle, ces films.
21:28Blizzard et Legendary ont été sauvés par la Chine,
21:31qui avait signé un deal historique et juteux.
21:34Enfin, qui aurait dû être juteux.
21:36Plutôt que de répéter ce qu'ils racontent,
21:37encore une fois, je vous invite à aller voir la vidéo de l'écran large
21:39qui explique précisément cette partie, c'est super intéressant.
21:42Et enfin, la saga peut-elle renaître de ses cendres ?
21:46Non, on enchaîne.
21:47Que devient Duncan Joe ?
21:48Ça va, je déconne.
21:49Oui, tout est possible quand on croit en ses rêves.
21:51Ce qui n'arrivera jamais, c'est la suite de ce film-là.
21:55Ouais, oui, ça va falloir faire votre deuil, les gars.
21:57Oui, je sais.
21:58J'espère que cette vidéo va vous y aider.
21:59Depuis le film Blizzard est devenu Activision Blizzard,
22:03ce gros con de Bobby Kotick est parti,
22:04donc pourquoi pas ?
22:06Enfin, pourquoi pas ?
22:06Un reboot.
22:07Si on me demandait mon avis, moi, pour un reboot,
22:09je verrais bien une série sur une plateforme et en animation.
22:13Non, parce que clairement, les VFX sur les heures,
22:15clés d'écor et tout, ça coûte beaucoup trop cher.
22:17C'est incroyable que le film n'ait coûté que 160 millions à l'époque
22:20vu la qualité de ses effets spéciaux,
22:22mais ça ne serait pas tenable dans une série.
22:24Pourquoi pas dans un style visuel très affirmé,
22:26tu vois, un peu comme War of Roryrim,
22:27qui est éclaté, paraît-il, mais je sais pas, pourquoi pas ?
22:30Ou à la Invincible, ou une bonne vieille 3D, je propose.
22:33En tout cas, on croise les doigts pour un reboot mené par un showrunner
22:36qui aurait, on l'espère, toutes les cartes en main.
22:38Le tournage va finir en même temps que le film.
22:40Pourquoi pas imaginer un nouveau point de départ, comme Arthas, par exemple ?
22:42Ce personnage a beaucoup marqué les fins de World of Warcraft
22:45et il semble être incroyable, si j'en crois, la vidéo explicative de Mamie Twink.
22:49C'est ça le truc, s'il y a un univers à rebooter au cinéma ou sur les plateformes,
22:54c'est Warcraft.
22:55Vous avez essayé de commencer avec Le Fel, essayez autre chose !
22:57Celui qui ne reviendra pas, c'est Duncan Jones.
23:00Il a passé plusieurs années de sa vie sur ce film,
23:02il s'est fait lyncher par la presse et le public,
23:05il est complètement lucide sur les défauts du film
23:07et c'est encore plus un crève-cœur pour lui.
23:09Depuis, il se fait rare, il a juste fait Mute en 2018,
23:11qui se situe dans le même univers que son premier film Moon.
23:14Est-ce que Warcraft l'a pas inspiré à créer son propre lore ?
23:18Enfin, je sais pas, je lance ça comme ça.
23:19Même si lui, il explique que c'est principalement la faute de Blizzard
23:22et pas du tout la sienne,
23:23vrai ou pas, on ne saura jamais.
23:25Comme l'a dit un gars de chez Blizzard sur Twitter,
23:27chacun a sa version de l'histoire.
23:28Ce qui nous restera à nous,
23:30c'est le premier film de ce qui aurait pu être une saga cinématographique d'exception.
23:34Mené par un cinéaste inspiré, mais broyé par le Blizzard.
23:37Merci à toutes et à tous d'avoir regardé cette vidéo,
23:39j'espère ne pas avoir dit trop de conneries sur l'univers de Warcraft.
23:42Je tiens surtout à souligner que j'ai vraiment fait cette vidéo sincèrement,
23:45j'ai fait des vraies recherches,
23:46parce que moi, ça m'intéressait déjà de comprendre l'échec de ce film.
23:50N'hésitez pas à liker cette vidéo, à la commenter, à la partager,
23:53c'est vraiment un énorme soutien pour moi,
23:55s'il vous plaît, faites-le.
23:55Vous pouvez aussi aller voir mes deux autres dernières vidéos,
23:58d'abord une interview de Jean-Pascal Zaddy,
24:00Raphaël Connard et Anthony Marchiano
24:02pour la sortie du film Le Rêve Américain,
24:03ou l'histoire du premier enfant star d'Hollywood que je vous raconte.
24:07Merci beaucoup et à très vite, bisous !
Commentaires