00:00Nvidia sort une techno qui transforme les visages grâce à l'IA dans les jeux,
00:03mais il finit par se prendre plus de même, je te raconte tout.
00:05Le 16 mars 2026, Nvidia a organisé une grande conférence pour annoncer tout un tas de nouvelles
00:10innovations et parmi elles, une a rapidement gagné l'attention des gens sur les réseaux,
00:14le DLSS5. C'est quoi le DLSS5 ? En gros c'est une technologie qui va drastiquement changer la
00:18qualité des graphismes des jeux. On le voit sur ces quelques exemples, la qualité des graphismes
00:22n'ont rien à voir avant et après, les textures, la qualité, la lumière, le détail sur les visages,
00:26tout a l'air beaucoup plus réaliste. Pour ça le DLSS5 utilise l'IA pour infuser les textures par
00:31dessus les modèles, les images ont donc cet aspect beaucoup plus réaliste, même sur des personnages
00:34un peu plus cartoon comme ceux de Gward Legacy. Bref Nvidia pensait impressionner avec le DLSS5,
00:39mais à la place tout le monde s'est moqué de la technologie. La raison ? Et bien les visages
00:43qui
00:43sont totalement transformés. Ceux de Grace et Léon dans Resident Evil Requiem par exemple sont
00:47critiqués parce que l'IA les rend beaucoup trop beaux. Les traits du visage sont beaucoup plus marqués,
00:51les lèvres plus pulpeuses, la peau parfaite. C'est arrivé au point où beaucoup de gens sur les
00:54réseaux compare même le DLSS5 à un Yassify Filter, un filtre qui transforme les visages en
00:59modèles de beauté à outrance. Du coup, s'en est suivi une pluie d'eux-mêmes avec des personnages
01:03yassifiés, notamment des personnages de jeux ou de dessins animés. Bon dans son ensemble,
01:07le DLSS5 n'a pas encore convaincu les joueurs, d'autant plus que la technologie
01:10pourrait être très énergivore et demanderait pas mal de ressources graphiques pour fonctionner.
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