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Personnes
Transcription
00:00Il y a un jeu où les devs sont en guerre contre leurs joueurs depuis plus de 10 ans,
00:04et ça continue encore aujourd'hui.
00:06C'est en 2014 que sort 7 Days to Die, un jeu de survie avec des zombies comme tant d
00:11'autres,
00:11à l'exception que les zombies deviennent de plus en plus agressifs au fil des jours.
00:15Et comme son titre l'indique, au bout du 7ème jour, une véritable horde déchaînée attaque les joueurs.
00:21Ce qui est voulu par les développeurs, c'est que ces attaques soient de véritables défis,
00:25que les joueurs devront préparer correctement en se protégeant le mieux possible.
00:28En construisant des bases avec des défenses solides.
00:31Mais ils n'avaient sûrement pas anticipé que les joueurs allaient vite comprendre que les zombies suivaient un pattern précis.
00:37Ils se déplacent toujours vers les joueurs en suivant le chemin le plus court.
00:41Et c'est comme ça que les premières bases AFK ont vu le jour,
00:44où les joueurs devaient simplement attendre que les zombies tombent un à un dans le piège.
00:49Mais les développeurs n'avaient pas dit leur dernier mot,
00:51et ils vont mettre à jour l'IA des zombies pour tenter de contrer chaque base AFK.
00:55Le truc, c'est qu'à chaque changement, les joueurs trouvent toujours une nouvelle méthode,
00:58pour casser le jeu.
01:00Et c'est une véritable bataille que se livrent les développeurs contre les joueurs depuis plus de 10 ans.