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Los videojuegos basados en películas suelen tener fama de ser decepcionantes y con justa razón. Desde un desarrollo apresurado hasta decisiones de jugabilidad extrañas, estas adaptaciones suelen fallar y dejan a los jugadores con experiencias que preferirían olvidar.
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00:00But, your orders... What about them?
00:07And will Irish kill?
00:08The video games based on movies have a bad reputation, and for a good reason.
00:14So welcome to WatchMojo Español.
00:16I'm Jik, and today we're going to talk about the worst games based on movies.
00:21If you want to slay a beast, you have to cut off its head.
00:2620. Harry Potter and the Deadly Hallows Part 1
00:43Las aventuras de Harry Potter en los videojuegos parecieron perder calidad a medida que avanzaban y culminaron en la absoluta
00:50basura que fue Deadly Hallows Part 1.
00:53Desapareció cualquier asomo de magia o creatividad de ser un mago.
00:57En lugar de eso, la búsqueda de Harry para encontrar los Horcruxes de Voldemort se redujo a un shooter en
01:02tercera persona con mecánica y jugabilidad monótonas.
01:05Todo era demasiado simple, lo que lo convirtió en una experiencia aburrida en general.
01:09Tampoco se benefició de ser una parte 1, por lo que fue relativamente corto.
01:14No queríamos pasar demasiado tiempo jugando de todos modos.
01:17¿Sabes que probablemente no hay lugar más peligroso en todo el mundo para nosotros estar?
01:21Hermione está bien, hermano. Están en la mirada de nosotros.
01:2419. Colonial Marines
01:28Corporal Winner, envío a Rhino 2-1 para reenforcer a 2-3.
01:32¿Cómo te sientes, chico?
01:34Me siento bien, capitán. Pero estoy preocupada por 2-3.
01:37Aunque técnicamente es una secuela de una película de Alien, Colonial Marines es demasiado famosa como para no incluirla en
01:44la lista.
01:45Sigue siendo uno de los lanzamientos más decepcionantes de un juego basado en una película, e incluso uno de los
01:50peores de la década de los 2010.
01:52Las expectativas eran altas, pero se desvanecieron rápidamente cuando todo el mundo lo probó.
01:57Una de las mayores críticas fue la diferencia gráfica entre las imágenes previas al lanzamiento y el juego real.
02:02Incluso si hubiera sido perfecto, eso no habría ayudado con la corta duración de su campaña, la horrible IA de
02:08los enemigos, la aburrida jugabilidad y los muchos errores.
02:1918. Bad Boys Miami Takedown
02:32Inspirado en la segunda película de la franquicia Bad Boys, Miami Takedown, dejó claro que la serie debió haberse quedado
02:38en la pantalla grande si iba a acabar así.
02:39La jugabilidad es aceptable aunque no del todo genérica, aunque ni siquiera se puede disfrutar un poco porque los controles
02:46son rígidos y torpes.
02:48Todo lo demás también hace que jugar sea complicado, se veía horrible incluso para la época y el diseño de
02:53audio es ridículamente malo, lo que lo convierte en un dolor para los oídos y la vista.
02:58Y ni mencionar los horrendos diálogos interpretados por actores de doblaje mediocres. Todo un desastre.
03:1117. RIPPED The Game
03:14Nick Walker fue uno de los mejores policías policiales de Boston, el tipo de hombre que no flinchó en una
03:20lucha, lo que es infortunado porque murió.
03:25No es que la película RIPPED tuviera mucho éxito ni comercial ni con la crítica, así que dudamos que mucha
03:31gente jugara al videojuego.
03:32Sin embargo, a quienes lo hicieron les damos nuestro más sentido pésame.
03:36Se trata claramente de un producto de bajo presupuesto creado para sacar dinero, pero incluso para los bajos estándares es
03:43bastante mediocre.
03:44Además de una breve escena al estilo cómic al principio y al final, no hay historia.
03:48Básicamente es un puñado de niveles aburridos unidos por una mecánica aburrida de disparos en tercera persona contra diseños aburridos
03:55de enemigos.
03:56Es raro que un juego te duerma en los primeros minutos, pero RIPPED lo logra. Claro, se vendía a precio
04:01rebajado, pero incluso eso ya era demasiado.
04:24Los cazafantasmas han tenido sus altibajos en lo que respecta a videojuegos, pero lo peor es la adaptación del reboot
04:30del 2016.
04:31Otra secuela en la que ni siquiera te permiten jugar con los personajes del reparto.
04:36Están ocupados salvando la casa blanca de los fantasmas de famosos asesinos y eso suena mucho más interesante que lo
04:42que nos toca jugar a nosotros.
04:43Sigue a cuatro nuevos miembros del equipo que cazan fantasmas en Nueva York.
04:47Desde la repetitiva jugabilidad de Shooter desde arriba hasta niveles sin gracia pasando por los tristes y vergonzosos intentos de
04:55humor, no hay nada interesante en este juego.
04:58Tenemos nuestra primera misión, Ghostbusters. Todos listos para salvar esta ciudad de muerte y destrucción, como nuestras cuatro madres.
05:05Número 15. The Expendables 2 Video Game.
05:08Se ha ayudado en el sector industrial un poco más del norte, pero vas a tomar esa información a tus
05:14graves.
05:15Pensábamos que una franquicia de acción tan explosiva como The Expendables podría generar un juego al menos medianamente decente.
05:22No se equivocamos. La segunda entrega de la franquicia sí tuvo un videojuego, pero es sencillamente terrible.
05:29El juego de vista aérea tenía mucha explosividad en el diseño de sonido, aunque no en el buen sentido.
05:35Con una jugabilidad tan genérica y repetitiva, los constantes disparos de los cuatro personajes se te clavan en el cerebro
05:41y te vuelven loco.
05:42Es irritante y excepcionalmente aburrido, lo que hay que reconocer es un equilibrio impresionante.
05:47La monodona combinación de colores marrón de todos los niveles, mmm, tampoco ayuda.
05:53Número 14. The Fifth Element.
05:55Los mundos de Chiwan tienen en su posesión la única arma para combatir al mal.
05:59Cuatro elementos, reunidos alrededor del quinto.
06:03El ser supremo, el guerrero ultimo creado para proteger la vida.
06:08Considerada aún hoy un clásico de ciencia ficción, El Quinto Elemento tuvo un videojuego que no logró captar ni la
06:14locura ni la imaginación de la película.
06:15Al menos reconocemos el mérito de los desarrolladores por permitirnos cambiar entre jugar como Corbin y Lilu, que tienen estilos
06:23de juegos diferentes.
06:24Pero hasta ahí acaban nuestros elogios.
06:27Tu tiempo se divide entre tediosas mecánicas de acción en tercera persona junto con acertijos olvidables y niveles diseñados con
06:33pereza.
06:34Todos en diferentes tonos de gris.
06:37Lanzado para PlayStation en 1998, que fue un año increíble para la consola, nos da pena cualquiera que lo haya
06:43comprado en lugar de otro juego.
06:45Número 13. White Club.
06:47Ok, ¿quién está en charge aquí?
06:51Estoy buscando a Tyler.
06:52No lo sé a Tyler.
06:55Y definitivamente no lo sé a ti.
06:56El juego de El Club de la Pelea se lanzó 5 años después de la película, probablemente para sacar provecho
07:01del estatus de culto tras su decepcionante desempeño en taquilla.
07:06Ignorando la ironía de que es una película con un mensaje tan anti consumista, es bastante flojo.
07:11Sabemos que hemos calificado muchos de estos juegos de ser repetitivos, pero ese es un denominador común que los une
07:18a todos en el panorama de los horribles productos derivados.
07:21Este es el juego de lucha más básico que se te pueda ocurrir, con una mecánica tan fácil que en
07:27esencia no hay límite de habilidad.
07:29O mejor dicho, es tan bajo que cualquiera puede alcanzarlo.
07:32Además, es horrible a la vista, con modelos de personajes y animaciones de mala calidad.
07:38Número 12. The Wizard of Oz.
07:48El país de Oz está lleno de magia, maravillas y muchos otros elementos que lo convertirían en un gran juego.
07:55Obviamente este no lo es.
07:56Aunque las críticas de la época fueron positivas, la recepción cambió en la actualidad y es fácil ver por qué.
08:02Los agradables gráficos pueden llevarte a pensar que estás ante un juego de Super Nintendo de calidad, pero jugar es
08:09una tarea muy pesada.
08:10Los controles son torpes y todos los personajes ocasionan daño minúsculo.
08:15La excepción es el hombre de hoja lata, pero ni siquiera puede saltar.
08:18Y es un juego de plataformas.
08:21También tiene una detección de golpes y colisiones bastante mala.
08:24Todo esto se combina para crear un juego innecesariamente difícil y nada divertido.
08:40Número 11. Robocop.
08:42Un shooter en primera persona basado en Robocop debería ser un éxito seguro.
08:47Sin embargo, esta entrega de 2003 para Xbox es lo contrario.
08:51Entendemos que el héroe en pantalla no es precisamente ágil ni rápido,
08:54pero avanzar con dificultad por estos paisajes urbanos sin inspiración es una auténtica tortura.
09:00El sistema de puntería también está inspirado en las películas, pero ocurre con tanta frecuencia,
09:06tanto con los enemigos como con los objetos, y es tan brillante que lo ves cada vez que cierras los
09:11ojos.
09:12Se supone que es útil, pero acaba siendo perjudicial casi de inmediato.
09:16Si a eso le sumamos una mecánica bastante aburrida y un sistema de control de mala calidad, Robocop es una
09:21decepción para su homónimo.
09:23Aunque viniendo del estudio responsable de Superman 64, no deberíamos sorprendernos.
09:42Número 10. Street Fighter The Movie.
09:52Basado en la película que se inspiró en la serie de peleas de Capcom, este es un título que es
09:56mejor olvidar.
09:57No es que el largometraje fuera bueno, pero al menos su extravagancia es más divertida que intentar jugar esta basura.
10:03Lanzado en arcades, así como en Sega Saturn y PlayStation, las versiones para consolas se consideran en general más flojas.
10:11La jugabilidad era esencialmente la misma que la de Super Street Fighter 2 Turbo, excepto que era mucho peor debido
10:17a la horrible velocidad de los fotogramas y la mala animación que acompañaban a los gráficos digitalizados y a una
10:23cantidad significativa de lags y fallos.
10:25Una cosa es hacer una mala adaptación cinematográfica, pero arruinar también la perfección de tu juego anterior, eso es casi
10:32impresionante.
10:38Número 9. The Crown. City of Angels.
10:47The Crown. City of Angels, un videojuego basado en una secuela que la mayoría de los fans preferiría ignorar, recibió
10:54críticas tan malas como la película en la que se basó.
10:57Además, el paso del tiempo tampoco le sentó bien.
11:00Básicamente es una lista de todas las cosas frustrantes que puede haber en un videojuego.
11:04El lag en los controles, una cámara molesta, detección de colisiones pésimas y la falta de indicaciones sobre qué hacer
11:11lo volvieron todo completamente frustrante.
11:13Podríamos perdonar sus malos gráficos y doblaje, que son muy deficientes, si no fuera porque el resto hace que sea
11:20tan poco divertido de jugar.
11:22No es de extrañar que la propiedad intelectual no haya tenido otro juego desde entonces.
11:28Número 8. Terminator 2. Judgment Day.
11:42Terminator 2 tuvo una gran variedad de juegos en múltiples plataformas, algunos de los cuales eran bastante buenos, pero no
11:49vamos a hablar de esos.
11:50La versión de 16 bits, ya sea en Sega Genesis o en Super Nintendo, es una experiencia horrible.
11:56A pesar de los gráficos atemporales que tenían muchos juegos en ambos sistemas, Terminator 2 se ve terrible, con sprites
12:03diminutos y una animación de baja calidad.
12:06La jugabilidad era sencilla, pero los controles son increíblemente deficientes, y eso se nota especialmente en las confusas secciones de
12:14conducción, que provocan que muchos jugadores renuncien por enfado.
12:17Es frustrante de principio a fin, pero lo que realmente te sacará de quicio es la música, que nunca cambia.
12:30Número 7. Waterworld.
12:49Número 7. Waterworld.
12:52Número 8.
12:54Número 8.
13:02Número 7.
13:08Número 8.
13:12Número 8.
13:13fue criticado por sus mediocres diseños de enemigos, gráficos pobres, controles lentos
13:18y como hemos visto con varios otros de esta lista, mala detección de colisiones. Algunos
13:23incluso lo consideran el peor juego de Virtual Boy, que solo tuvo 22 lanzamientos antes de
13:28quedar fuera del mercado.
13:30Número 6. Charlie's Angels.
13:46Basado en la versión de la película del 2000, sin duda entendemos el atractivo de
13:50un videojuego de Los Ángeles de Charlie. ¡Qué lástima! Esencialmente un juego de lucha
13:55en 3D, tiene una mecánica y un diseño de misiones increíblemente simplistas que te aburrirán
14:00muchísimo. Incluso con tres personajes jugables, no hay ninguna diferencia entre sus estilos
14:05de lucha. Y cuando no estás aburrido, sufres la increíble frustración que te provocan los
14:10controles, que eran obsoletos ya en el 2003, y los horrendos ángulos de cámara. Incluso
14:16para los más grandes fans de la película, no hay nada que lo redima. Para los fans de
14:21los Beat'em Up, es un insulto al género.
14:33Número 5. Back to the Future.
14:44Cualquier jugador familiarizado con LJN sabe cuántos juegos horribles con licencia lanzó
14:49la editorial. Back to the Future para NES es uno de sus lanzamientos infames y un ejemplo
14:54claro de lo que no se debe hacer al convertir una película en un videojuego. Las decisiones
14:59de jugabilidad que se tomaron son bastante extrañas. ¿Por qué Marty colecciona relojes
15:03como si fuera una imitación de Paperboy? ¿Por qué su hitbox es el doble de grande que
15:08su sprite? ¿Por qué la gente es tan pequeña? ¿Por qué lanza bolas de bolos para atacar?
15:12¿Y por qué hay una única melodía que se repite? El nivel de dificultad es injusto
15:17incluso en minijuegos, y es muy complicado en general.
15:21Número 4. Fast and Furious Showdown.
15:31Además de los lanzamientos para arcade, la franquicia Fast and Furious nunca ha tenido
15:35un buen historial en lo que respecta a videojuegos. No olvidemos Crossroads de 2020 que fue criticado
15:40y retirado del mercado menos de dos años después de su lanzamiento. Solo un poco peor que ese
15:46fue Showdown de 2013. Está ambientado entre la quinta y la sexta película, pero más allá
15:52de eso apenas tiene una trama y el personaje principal, Dominic Toretto, ni siquiera aparece.
15:57Es una pena ya que la combinación de combates con vehículos, carreras y el elemento característico
16:02de la franquicia parecen la receta perfecta para divertirse. A pesar de eso, Showdown es
16:07horrible. Las misiones son cortas y tienen errores, la mala física hace que el sistema
16:12de conducción sea una tarea tediosa y los gráficos son, en el mejor de los casos, insípido.
16:18Número 3. Friday the 13.
16:26Esta es otra impresionante basura de la marca LJN, Friday the 13th, que es tan infame como
16:33Back to the Future. Tras los monitores del Camp Crystal Lake, los jugadores deben intentar
16:38huir de Jason Burgess hasta que completen las tareas adecuadas para derrotarlo. Averiguar
16:43qué hacer requiere la paciencia de un santo y además hay que lidiar con una mecánica excepcionalmente
16:48irritante y un nivel de dificultad injustamente alto. Los juegos de NES son conocidos por ser
16:53difíciles, pero este estaba más allá. Tampoco daba miedo, solo era una entrega tediosa
16:58y exasperante. Tienes más posibilidades de sobrevivir a un encuentro con Jason que terminar
17:03el juego.
17:13Número 2. Rambo. The Video Game.
17:24Este increíble desperdicio de tiempo de 2014, que abarca secuencias de las tres primeras
17:29películas de Rambo, fracasó en todos los aspectos. Es difícil saber si fue un mayor
17:34fracaso desde el punto de vista crítico o comercial. Los gráficos eran ridículamente
17:38malos en comparación con todo lo demás de la época. Y aunque como era de esperarse,
17:43se trataba de un shooter, era sobre rieles, algo que nadie pidió. La jugabilidad era
17:48repetitivamente genérica y se veía aún más obstaculizada por el uso excesivo de eventos
17:54rápidos. Aunque eran tres películas condensadas en un solo juego, la corta duración hacía
17:59que todo se sintiera apresurado. De hecho, daba la sensación de que el desarrollo también
18:03había sido apresurado, ya que tuvo muchos problemas técnicos.
18:14¡Ey! ¡Aún no! Terminamos, pero ya casi. No olvides suscribirte a nuestro canal y activar la
18:20campana para recibir notificaciones de nuestros videos más recientes. ¡Te van a gustar! Ahora sí,
18:26vayamos al final. Número 1. E.T. The Extraterrestrial. Es imposible superar a un juego tan malo que es
18:39parcialmente responsable de la literal caída del mercado. Lanzado para la Atari 2600, se desarrolló
18:46en solo unas semanas para que pudiera salir a la venta en tiempo de Navidad. Y aunque al principio
18:51se vendieron muchas copias, poco después hubo una avalancha de devoluciones por parte de clientes
18:56molestos. Controles exasperantes, jugabilidad poco clara, agujeros que hacían que tu personaje
19:01se quedara atascado, gráficos que eran pobres, incluso para los estándares más simples de la
19:06época. Fue una tormenta terriblemente perfecta. Como resultado, Atari sufrió pérdidas importantes
19:13de las que nunca se recuperó. Y el mercado de las consolas domésticas entró en recesión entre
19:181983 y 85, cuando la NES lo resucitó. Así que si crees que olvidamos alguno, cuéntanos en los
19:27comentarios y no te pierdas estos otros videos originales de WatchMojo Español.
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