00:00Cette console a failli tuer Nintendo.
00:03On est en 2006, Nintendo est au sommet.
00:08La DS écrase tout et la Wii a pulvérisé des records historiques.
00:13En démocratisant la détection de mouvements, la Wii représente une vraie révolution technologique et culturelle.
00:18Elle a réussi à transformer le jeu vidéo en une activité de salon sociale et familiale,
00:23accessible à des publics bien plus larges que les gamers habituels.
00:26Résultat, Nintendo a plus que jamais conquis le public et renversé l'industrie.
00:31Boosté par ses succès récents, Nintendo se lance alors dans un nouveau projet ambitieux,
00:35une console pensée pour rassurer les joueurs de la génération précédente,
00:39tout en lui permettant de se replacer dans la course technique face aux autres constructeurs.
00:48Sauf qu'entre la promesse et ce que le public a compris, la réalité était tout autre.
00:53Et personne, même chez Nintendo, n'était préparé pour ce qui allait suivre.
00:57Mais alors, comment passe-t-on de la console la plus vendue à l'un des plus gros flops de
01:01Nintendo ?
01:02Poussé par cet élan de succès, Nintendo prépare la suite.
01:05Une console censée reprendre l'héritage de la Wii, mais en réinventant la manière de jouer.
01:09Bon, sur le papier, c'est un pari logique.
01:11La promesse principale de la Wii U était d'offrir une expérience de jeu double écran grâce au Gamepad,
01:16une manette dotée d'un écran capable d'interagir avec la télévision.
01:19La Wii U promettait aussi une rétro-compatibilité avec la ludothèque Wii,
01:22les accessoires et les jeux pour faciliter la transition des anciens utilisateurs.
01:26Et surtout, elle espérait aussi séduire les éditeurs grâce à ses caractéristiques supérieures à celles de la Wii.
01:31Bref, la Wii U semblait apporter de la nouveauté, tout en surfant sur le succès de sa grande sœur.
01:36Mais premier problème, quand Nintendo finit par présenter la machine à l'E3 2011, c'est la catastrophe.
01:42Welcome to the world of Wii U.
01:45Personne ne comprend ce que c'est, pas même la presse spécialisée.
01:55Déjà, le nom est un problème.
01:57Wii U.
01:58Ça ressemble à une Wii+, et pas vraiment à une nouvelle console.
02:01Beaucoup de gens ont cru qu'il s'agissait d'un nouvel accessoire ou d'une mise à jour de
02:05la Wii.
02:05C'est mon cas.
02:06Oui, oui, si, j'avais pas compris ce que c'était.
02:08A l'époque, personne n'avait compris.
02:09Ouais.
02:10Et surtout, la présentation a été mal maîtrisée par Nintendo.
02:13La vidéo de révélation ne montre quasiment que la manette, donc le fameux gamepad.
02:17Nintendo reconnaîtra d'ailleurs très vite que la communication a été un désastre.
02:21La Wii U sort en novembre 2012, donc un an et demi après son annonce.
02:25Au début, les fans se précipitent.
02:30Mais très vite, les ventes s'effondrent.
02:33Et il y a plusieurs raisons derrière cet échec.
02:35Déjà, la console dépend d'un gamepad fragile, lourd, avec une autonomie ridicule, donc autour des 5 heures.
02:41Et pire, on ne peut en utiliser qu'un seul.
02:43Il est donc impossible de créer un vrai jeu familial avec une seule manette centrale.
02:47En plus, le potentiel du double écran n'a jamais vraiment été exploité de manière convaincante par la majorité des
02:52jeux,
02:52et même par les studios de Nintendo.
02:54Trop souvent, ce n'était qu'un écran déporté pour libérer la télévision, alors que les possibilités de gameplay auraient
02:59pu être dingues.
03:00Le moment de sa sortie est aussi mal choisi.
03:02La Wii U sort en 2012, un an avant la PS4 et la Xbox One.
03:07Plus puissante, mieux pensée, et très vite adoptée par les joueurs comme les éditeurs.
03:11La Wii U promettait une avancée en étant une console HD, puisque la Wii n'était qu'une console SD.
03:16Sauf qu'elle a fini par se confronter à des consoles qui proposaient la même chose, mais en mieux.
03:21Nintendo se retrouve isolée, sans les grosses franchises multiplateformes.
03:25La console, qui est pourtant toute nouvelle, semble complètement en retard, malgré quelques améliorations par rapport à la Wii.
03:30Et surtout, les développeurs n'ont aucune raison d'investir.
03:33Le parc est trop faible, l'architecture est étrange, et son avenir est incertain.
03:37En parallèle, la Wii est continuée à bien se vendre, ce qui a encore plus tué l'intérêt de passer
03:42à la Wii U.
03:42Et les ventes s'effondrent, malgré de très bons jeux Nintendo.
03:46Je pense à Mario Kart 8, Smash 4, Super Mario 3D World, Splatoon, et allez, je mets aussi le remake
03:51de Wind Waker, même si c'est un peu de la triche.
03:53Bon, là, on pourrait se dire que Nintendo a vraiment touché le fond.
03:56Mais c'est pas le cas !
03:57En 2013-2014, Nintendo annonce de très importantes pertes.
04:01170 millions d'euros.
04:04La Wii U tire tout vers le bas.
04:06Certains investisseurs évoquent ouvertement un rachat.
04:08A l'époque, l'entreprise va mal, mais ne licencie pas, et perd donc beaucoup d'argent.
04:12En interne, on sent que toute l'entreprise a vraiment délaissé la Wii U.
04:15Et pour ne rien arranger, Satoru Iwata, donc le boss de Nintendo, meurt en 2015.
04:20En 2016, Nintendo essaye même de diversifier ses revenus, et fait un deal avec Apple pour ramener Super Mario sur
04:26iPhone.
04:27Résultat pour la Wii U, seulement 13,56 millions d'exemplaires vendus.
04:32Soit presque autant que la Switch 2 en 4 mois.
04:37Ce qui en fait la console la moins vendue de toute l'histoire de Nintendo.
04:40Mais dans les coulisses, un autre projet avance.
04:43Et c'est de là que l'histoire bascule.
04:44En 2016, les premières infos fuites.
04:46Nintendo planche sur un appareil hybride, une Wii U, corrigée.
04:50Même principe, donc un écran portable.
04:52Sauf que cette fois, l'erreur est corrigée.
04:54L'écran serait la console.
04:56Rapidement, les rumeurs parlent d'une machine autonome,
04:59inspirée de la Wii U, mais débarrassée de son plus grand défaut, être une manette dépendante.
05:03Deux ans plus tard, on a la réponse.
05:05La Switch arrive en 2017 et incarne tout ce que la Wii U aurait dû être.
05:14Elle lui pique d'ailleurs l'exclu que tout le monde attendait.
05:17Zelda Breath of the Wild.
05:23Les jeux Wii U ressortent tous en remaster sur Switch et font un carton.
05:28La Switch devient ainsi l'un des plus gros succès de tous les temps.
05:31Et la Switch 2 bat elle aussi des records.
05:33Et la Wii U a joué un gros rôle dans ce succès.
05:35Elle a été la première console de salon à démocratiser un concept majeur,
05:39jouer sur un écran portable, indépendant de la télévision.
05:42Alors oui, le concept était bancal, mais le principe était là.
05:45Nintendo a pu voir que les joueurs aimés continuaient leur partie dans une autre pièce,
05:49sur un écran portable.
05:50La Switch n'est rien d'autre que l'évolution logique de ce concept.
05:53Mais cette fois, sans le fil invisible,
05:55sans la console séparée, et sans la limitation de distance.
05:58Nintendo a aussi compris ce que les joueurs ne voulaient pas.
06:01Ça s'est d'ailleurs vu pour la Switch, le nom est simple, clair et différent.
06:05Le message est limpide, tu joues où tu veux, quand tu veux.
06:09La démonstration immédiate, on montre la console,
06:12on montre la transformation, et ça suffit.
06:14La Wii U a appris à Nintendo une leçon qu'il n'oubliera plus,
06:17un produit doit être compréhensible en une seconde.
06:19Le constructeur nippon ne prendra plus de risque marketing.
06:22La console après la Switch s'appelle la Switch 2,
06:25une première historique.
06:27La Wii U n'a pas seulement échoué,
06:28elle a servi de prototype grandeur nature.
06:31Elle a montré que les joueurs voulaient poursuivre leur partie loin de la télé,
06:34elle a prouvé que le nom d'une console peut la condamner,
06:36et elle a aussi rappelé qu'un produit mal compris est voué à disparaître.
06:40La Switch a intégré toutes ses leçons,
06:41et le résultat est devenu l'un des plus grands succès de l'histoire du jeu vidéo.
06:46Alors vous pouvez la détester,
06:47mais la Wii U n'a pas été un échec pur et simple.
06:50Sans Wii U, pas de Switch.
06:51Elle a été le brouillon du standard moderne.
06:53Un rappel que, parfois, un flop n'est pas une fin.
06:57Dans le cas de Nintendo,
06:58c'est un mécanisme qui a préparé le terrain pour son prochain triomphe.
07:21C'est un mécanisme qui a préparé le terrain pour se débrouiller.
07:23C'est un mécanisme qui a préparé le terrain pour se débrouiller.
07:23C'est un mécanisme qui a préparé le terrain pour se débrouiller.
07:23C'est un mécanisme qui a préparé le terrain pour se débrouiller.
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