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Technologie
Transcription
00:00Alors ça c'est pas un gilet pare-balles mais c'est un gilet à retour haptique
00:03ça permet de vraiment augmenter l'immersion dans les films et les jeux vidéo
00:06en fait il y a plein de petits moteurs qui vont permettre d'avoir des vibrations
00:10et qui vont permettre de ressentir vraiment les coups qu'on nous porte, les explosions, les tirs
00:14il y a dans le devant de moi et il y en a aussi dans le dos
00:17là vous voyez aussi au niveau de l'écran derrière moi
00:20justement où viennent les petites vibrations
00:22ils nous montrent, il y a à peu près 16 moteurs à l'avant et à l'arrière
00:28et on voit vraiment, on peut vraiment localiser les actions, les attaques, les tirs
00:33je pense que dans les jeux vidéo en réalité virtuelle ça aurait vraiment des applications ultra intéressantes
00:38et je pense aussi pour les films, c'est peut-être un peu le futur du cinéma
00:41c'est sacrodisé avec la musique et mon coeur palpite
00:44plus je m'approche les enceintes, plus c'est fort et c'est localisé par rapport à...
00:48pour savoir d'où vient le son quoi, j'ai en train de prendre des coups de poing dans l
00:52'estomac
00:53c'est assez impressionnant, on voit effectivement, on arrive à sentir d'où viennent les tirs, d'où viennent les
00:58explosions
00:59ça rajoute de l'inertion, ils imaginent ça pour des films et moi j'imagine ça surtout pour des jeux
01:03vidéo
01:04où forcément t'as envie de savoir d'où viennent les tirs
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