00:01Hola soy Alejandro y en este v铆deo vamos a ver un ejercicio t谩ctico de ajedrez es una partida
00:07que se jug贸 entre capa blanca y malo van en nueva york 1922 aqu铆 capa blanca tiene un
00:15pe贸n de m谩s pero las negras tienen la ventaja de la calidad tienen dos torres por una de capa
00:20blanca a煤n as铆 la computadora menciona que capa blanca tiene seis puntos de ventaja y aqu铆 la
00:28jugada que parece l贸gica la jugada t谩ctica que le da la ventaja y que mucha gente har铆a es jugar
00:34caballo a f7 con la idea de que las negras recapturan el caballo y entonces jugar pe贸n a g6 pero
00:44la
00:44computadora menciona que esto es un empate son unas tablas est谩 totalmente equilibrada la partida
00:50aqu铆 simplemente las negras capturan el pe贸n las blancas recapturan y las negras juegan
00:57torre a g7 con lo cual bloquean por completo al pe贸n y posiblemente van a capturar con ayuda del
01:06alfil entonces aqu铆 realmente la jugada ganadora es jugar en vez de caballo a f7 es jugar pe贸n a f6
01:19y
01:20podemos ver que la torre de la columna g est谩 atrapado est谩 siendo atacado por el pe贸n y se mueve
01:26a g8
01:27es capturado por el caballo entonces solamente se puede mover a g6 y aqu铆 capa blanca simplemente
01:36mueve su alfil a f4 abriendo el espacio a su rey y podemos ver que las torres negras est谩n casi
01:45pues
01:45fuera de juego si la torre se mueve a h8 entonces viene ahora s铆 el ataque doble con el caballo
01:53y si
01:55las negras de aqu铆 tratar谩n de ganar algo a cambio y liberar a sus torres podr铆an jugar torre h captura
02:04el
02:05caballo en h6 pe贸n recaptura aqu铆 la torre captura el pe贸n en f6 clavando tambi茅n el alfil pero capa
02:15blanca pues simplemente jugar铆a pe贸n h7 y ese pe贸n va a coronar y pues finalmente capa blanca ganar铆a la
02:25partida y eso ser铆a todo si les gust贸 el v铆deo por favor denle un like y suscr铆banse al canal hasta
02:33pronto
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