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  • hace 23 horas
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Ninguna de mis producciones audiovisuales, afectan en mi entorno social.

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Tecnología
Transcripción
00:00Hace años, los fandoms de videojuegos y series animadas eran de los más activos en internet,
00:06pero muchos no tenían un lugar seguro donde convivir desde sus dispositivos.
00:11Por eso nació una aplicación que para muchos fue una gran opción, Amino.
00:16Hoy conoceremos sus orígenes, algunas de sus polémicas, el motivo de su cierre
00:21y también compartiré experiencias personales dentro de la app.
00:24Yo soy Link86, y esto es la historia de Amino.
00:28Sin más, comencemos con el video.
00:45Amino, fue una red social y aplicación para iOS y Android, desarrollada por Narvi Incorporated.
00:52Y creada el 31 de enero de 2014 por Ben Anderson y Jinwan.
00:56La aplicación se basaba en comunidades y fandoms de distintos temas,
01:01donde los usuarios podían elegir a cuál unirse según sus intereses.
01:06Había comunidades sobre series animadas, videojuegos, música, memes e incluso dibujo.
01:12Dentro de estas se podían crear blogs, participar en foros, encuestas y votaciones,
01:18visitar páginas tipo Wiki y usar chats para socializar, entre muchas otras funciones,
01:23y en donde si te mantenías más activo en la comunidad donde estabas,
01:27aumentabas de nivel además de aumentar reputación, ya sea por la cantidad de seguidores que tenías.
01:33Además de que también metieron un sistema de monedas llamadas Amino Coins,
01:38donde le donaban monedas a usuarios por sus blogs,
01:41y donde también accedías a Amino Plus, donde tenías más funciones y más mejoras a tu perfil.
01:46Sus orígenes se remontan al año 2012,
01:52cuando los creadores de la app asistieron a una convención de anime en la ciudad de Boston,
01:57Massachusetts, en Estados Unidos.
02:00Fue ahí donde surgió la idea de crear una comunidad parecida a una convención,
02:05pero en formato digital.
02:07Más tarde, ese mismo año, lanzarían dos aplicaciones enfocadas al keep-up y a la fotografía,
02:12pensadas para que los fans pudieran unirse y chatear libremente entre ellos.
02:18Finalmente, Amino se lanzó oficialmente en 2014 y estuvo disponible en la App Store de iOS.
02:25Años después, en 2016, llegaría a la Play Store de Android.
02:30Las aplicaciones anteriores se convirtieron en las primeras comunidades oficiales de Amino.
02:35Ese mismo año, 2014, se fundó la empresa Narbi,
02:40la cual recibió un financiamiento inicial de 8, 7 millones de dólares.
02:46Para 2016 ya existían 92 comunidades con más de 4 millones de usuarios activos.
02:53En un inicio, estas comunidades eran creadas directamente por Amino
02:57y funcionaban como aplicaciones independientes,
03:00por lo que el usuario debía descargarlas una por una.
03:03Sin embargo, ese mismo año se lanzó una App que funcionaba como portal para todas las comunidades,
03:09eliminando esta necesidad.
03:11También en 2016 se presentó Amino Crate & Manager,
03:15una aplicación que permitía a los usuarios crear y administrar sus propias comunidades.
03:21Más adelante, Amino obtuvo una financiación de serie C de 45 millones de dólares por parte de varias empresas.
03:28Tras reunir cerca de 70 millones de dólares en financiamiento total,
03:33se comenzaron a probar distintos métodos de monetización.
03:37Según Ben Anderson, esto se implementaría mediante un servicio de suscripción.
03:42En 2021, Amino fue vendida a Media Lab por una cantidad que nunca se hizo pública.
03:48Esta adquisición afectó gravemente a la aplicación,
03:52ya que el acuerdo no contemplaba la continuidad de la mayoría de los empleados.
03:57Como resultado, en abril de 2021, el equipo se redujo a solo el 10% de su plantilla original,
04:04incluso después de algunas nuevas contrataciones tras la compra.
04:07La compra de Amino por parte de Media Lab estuvo marcada por varios problemas desde el inicio.
04:15Surgieron conflictos legales debido al control del dominio Narvi.com,
04:20el cual no habría estado incluido en la venta, situación que nunca se resolvió.
04:25Además, el código de la aplicación era demasiado complejo,
04:29lo que dificultó realizar cambios importantes.
04:31A esto se sumaron recortes presupuestarios que provocaron la salida del equipo original de ingenieros,
04:38siendo reemplazados por personal subcontratado con menor conocimiento del sistema.
04:44Como consecuencia, la estabilidad de los servidores empeoró
04:47y los errores dentro de la app se volvieron cada vez más frecuentes.
04:51En agosto de 2025, Amino fue retirada de la App Store y,
04:56el 8 de diciembre del mismo año, también desapareció de la Play Store.
05:00Dos días después, los servidores dejaron de funcionar por completo,
05:05haciendo la aplicación inaccesible.
05:08Finalmente, el 4 de enero de 2026,
05:11se confirmó que Amino había cerrado oficialmente el 19 de diciembre de 2025,
05:17sin previo aviso público y dejando a muchos usuarios sin posibilidad de recuperar su información.
05:22A lo largo de su historia, Amino estuvo envuelta en numerosas y graves polémicas
05:30que dañaron seriamente su reputación y seguridad,
05:34factores que terminaron influyendo en su cierre definitivo a finales de 2025.
05:39Una de las controversias más graves fue la situación infantil y el grooming,
05:43ya que la plataforma fue utilizada por personas malintencionadas para contactar,
05:48manipular y extorsionar a menores de edad.
05:51Se reportaron múltiples casos de adultos que engañaban a usuarios jóvenes
05:56y les solicitaban contenido inapropiado bajo distintos pretextos,
06:00aprovechando la falta de controles efectivos, incluso a tal grado de secuestrar a dichos usuarios.
06:06De ejemplo, el caso de Brisa González, en Uruguay.
06:09También se criticó fuertemente la presencia de contenido extremo e inapropiado,
06:14incluyendo material violento, gore, contenido sexual no apartamento, autolesiones y la difusión de ideologías de odio.
06:23A pesar de contar con normas comunitarias, la moderación era deficiente,
06:27ya que dependía en gran parte de líderes voluntarios sin capacitación adecuada.
06:32En muchas comunidades se presentaron abusos de poder por parte de moderadores,
06:37quienes censuraban, acosaban o expulsaban usuarios por conflictos personales,
06:42favoritismos o diferencias de opinión, generando ambientes injustos y hostiles.
06:47Todo esto contribuyó a un entorno altamente tóxico, marcado por el ciberbullying,
06:52ataques organizados entre comunidades y constantes conflictos entre usuarios,
06:57afectando principalmente a menores, que constituían una gran parte de la base de usuarios.
07:03A esto se sumaron graves problemas de seguridad, como fallos técnicos constantes,
07:08bots de spam, filtraciones de datos y reportes de situaciones extremas,
07:13incluyendo casos donde usuarios afirmaron haber sido víctimas de delitos fuera de la plataforma
07:18tras contactos realizados en Amino.
07:21En conjunto, estas polémicas evidenciaron la incapacidad de la aplicación para garantizar un entorno seguro,
07:27especialmente para usuarios jóvenes, y terminaron marcando uno de los capítulos más oscuros de su historia.
07:37Alrededor del año 2020 surgió una aplicación similar a Amino llamada Project Z.
07:42Esta plataforma también se basaba en comunidades y usuarios interactuando entre sí,
07:47y fue desarrollada por antiguos trabajadores de Amino, lo que generó expectativas entre quienes buscaban una alternativa.
07:54Sin embargo, Project Z arrastró problemas muy similares a los de Amino, especialmente en el tema de la moderación.
08:02Se reportó la presencia de comunidades y chats con contenido inapropiado, incluso con participación de menores de edad,
08:09lo que evidenció una falta grave de control y seguridad dentro de la plataforma.
08:13Estas fallas terminaron provocando su retiro tanto de la Play Store como de la App Store,
08:19llevando finalmente al cierre del proyecto.
08:21Tras esto, la aplicación fue reemplazada por Clover Space,
08:25la cual, según comentarios y testimonios en internet,
08:29presenta problemas similares o incluso peores que Project Z.
08:32No obstante, esta información se basa principalmente en rumores,
08:37ya que personalmente no he descargado la aplicación ni explorado su contenido,
08:42más allá de haber visto versiones APK circulando en la red.
08:45En 2018 comencé a usar Amino, principalmente porque en ese tiempo era muy promocionada por varios youtubers
08:54que yo veía y porque ya me estaba aburriendo de Google+.
08:58Me uní a distintas comunidades de series y videojuegos que me gustaban,
09:03como Steven Universe, Gravity Falls, Ladybug y Super Mario, entre otros.
09:08Ahí conocí a varios usuarios que hoy en día ya no veo tan seguido
09:13y también me integré a comunidades de dibujo.
09:16Fue en esas comunidades donde empecé a recibir consejos para mejorar mi estilo
09:21y poco a poco fui notando avances,
09:23aunque al inicio no entendía bien cómo funcionaban la app
09:26ni las reglas internas de cada comunidad.
09:29Algunos usuarios eran bastante estrictos y en varias ocasiones me bloqueaban blogs,
09:34lo cual me frustraba bastante.
09:36También llegué a interactuar con una usuaria que, con el tiempo,
09:40me hizo sospechar que podía ser una persona peligrosa,
09:44ya que me pedía imágenes de mi cara.
09:46Por suerte, yo ya conocía los riesgos de internet para menores
09:50gracias a lo que me habían enseñado en la escuela,
09:53así que nunca accedía a nada más.
09:55Con el tiempo dejé de saber qué pasó con esa persona.
09:59A pesar de todo, Amino también me dejó cosas positivas.
10:02Ahí aprendí a editar imágenes y a darle un estilo propio a mis publicaciones,
10:08inspirado en cómo otros usuarios decoraban sus blogs y comunidades.
10:12Además, fue el lugar donde recibí mis primeros fanarts,
10:16justo cuando apenas comenzaba en YouTube,
10:19algo que sin duda marcó una etapa importante para mí.
10:21A mí no fue una de mis primeras redes sociales cuando recién comenzaba en YouTube.
10:29Fue la primera aplicación donde conocí a otras personas,
10:33compartí intereses y aprendí varias cosas.
10:36Ahí mejoré aspectos de mi estilo de dibujo y de edición,
10:39y viví una etapa importante de mi crecimiento creativo.
10:42Lamentablemente, como ya mencioné,
10:45la aplicación terminó cerrando,
10:47y con el tiempo se perdieron muchas cosas,
10:49como imágenes, publicaciones y recuerdos que ya no se pueden recuperar.
10:55Algo curioso es que,
10:57mientras investigaba para este video,
10:59encontré una página que aparentemente es oficial de Amino,
11:03donde se menciona un posible regreso de la aplicación,
11:06con funciones nuevas y mejoras sugeridas por usuarios de Internet.
11:10Según esa información,
11:12el relanzamiento estaría planeado para mediados de 2026.
11:17Por ahora no se sabe mucho más,
11:19así que solo queda esperar y ver qué termina pasando con este nuevo intento de traer Amino de vuelta,
11:24y tú dime,
11:25¿recuerdas algo de Amino?
11:26¿Qué comunidades estabas?
11:29Usuarios que conociste,
11:30¿Alguna experiencia que tengas de ahí?
11:33Solo escríbemela en los comentarios.
11:36Y bien amigos,
11:38Hasta aquí el video del día de hoy,
11:40pues espero que les haya gustado este video,
11:42y si,
11:43casi no encontré tanta información de la app,
11:46porque las páginas ya estaban cerradas,
11:48pero bueno,
11:49ojalá lo entiendan,
11:50pero bueno,
11:51suscríbanse al canal para más contenido,
11:54suscríbete a mis otros canales,
11:56y favor de seguirme a mis redes sociales,
11:58sin más,
11:59nos vemos en la próxima,
12:01hasta luego gente.
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12:35CC por Antarctica Films Argentina
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