Passer au playerPasser au contenu principal
  • il y a 8 mois
Au début des années 1990, la pratique du skate est en perte de vitesse. Toute l'industrie liée à ce sport traverse une crise. C'est dans ce contexte que débutent les X-Games et qu'est lancée une franchise de jeux vidéo qui va rencontrer un succès phénoménal : "Tony Hawk's Pro Skater". Créé conjointement par des développeurs et des skateurs, ce jeu va durablement modifier le monde du skate.

Catégorie

📺
TV
Transcription
00:00Vous savez, la scène de la scénarie dans les années 80, c'était raw, c'était le backyard.
00:10Et dans les années 90, je ne sais pas, il s'est passé, il s'est passé.
00:14J'ai entendu que vous avez toujours été un gamer, à un certain extent.
00:17Oui, j'ai joué des jeux depuis le début.
00:20Et puis, dans les halls de Activision, il y a eu une idée de faire un jeu de scénarie.
00:24Activision m'a appelé et m'a dit qu'on a travaillé sur un jeu,
00:28c'est qu'on a voulu voir ce qu'on a fait.
00:30Et dès que j'ai joué, et j'ai appris des contrôles, je savais que c'était le jeu.
00:35Le jeu a été un jeu plus grand que quelqu'un a voulu dire.
00:38J'ai pensé que ça pourrait affecter l'évolution du skateboarding,
00:43et finalement, ça a fait.

Recommandations