00:00Donc là, il y a une IA qui est capable de faire ça.
00:02Les gars, je ne sais pas si on se rend compte que la séquence que vous êtes en train de regarder,
00:05ça lave toute la saison 3 de One Punch Man.
00:07Dites-vous que pour faire une séquence comme ça, pour un studio d'animation classique,
00:10ils devraient mettre toute une équipe d'animateurs pendant des semaines pour réussir à faire ça.
00:14Et là, l'extrait, il dure à peine 9 secondes.
00:16Moi, maintenant, la question que je me pose, c'est comment l'industrie de l'animation japonais va s'adapter à ça.
00:20Parce que soit ils décident d'intégrer l'IA à leur création pour gagner en temps et être plus productifs,
00:24soit ils décident d'être conservateurs, à se dire non, on ne va pas utiliser de l'IA dans notre production.
00:27Mais le problème, c'est que l'IA va être de plus en plus présente et de plus en plus performante, surtout.
00:31Les fans de Berserk, par exemple, imaginez si la seule solution pour avoir un animé potable, c'est de passer par l'IA.
00:36Est-ce que vous diriez non ?
00:37Le problème avec l'IA, c'est qu'elle est capable de copier le style d'animation de certains animateurs
00:41qui ont mis leur vie à développer ce style-là.
00:44Et le problème de l'IA dans l'industrie de l'animation, c'est qu'elle peut mettre 80% des métiers au chômage.
00:48Parce qu'avec une IA suffisamment entraînée, vous pouvez vous passer des mecs qui s'occupent du double,
00:51ceux qui s'occupent du storyboard, ceux qui s'occupent de l'animation.
00:54Et vous pouvez même vous passer des artistes qui s'occupent des openings et des endings.
00:57Pour moi, il n'y aura que le fait de voter des lois interdisant l'utilisation de l'IA dans certaines situations.
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