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00:00¡Hola 3dejuegos! ¿Qué tal? ¿Cómo estáis?
00:03Os damos la bienvenida a los lanzamientos del mes de febrero.
00:06Un mes que viene inusitadamente cargado de mogollón de videojuegos.
00:10Y para hablaros de ellos, pues, me he acompañado de la mejor compañía posible, valga la redundancia.
00:14José Ángel Mateo, alias Raza Blanc, ¿cómo estás?
00:16¿Qué tal? Hombre, yo creo que esto viene adherido un poco a que es año bisiesto.
00:19La verdad que un día más, igualdad, eh.
00:21Sí, sobre todo por qué juego sale el día de bisiesto, eh.
00:24Cuidadito, cuidadito al tema, pero sí, sí.
00:26O este mes, me estoy poniendo nervioso ya, eh.
00:28¡Qué maravilla de trabajo, José! Esto se lo puede ir a peor.
00:31¡A peor!
00:31¡Rubén! Debutas en los vídeos de lanzamientos del mes, no en el canal de YouTube,
00:35porque la gente puede ver 800 vídeos tuyos que hay ya en el canal.
00:38¿Qué tal, Rubén? ¿Cómo estás?
00:39Pues muy bien, a ver, con ganas.
00:40Hay varios juegos en este mes que les tengo echado el ojo.
00:44Y sobre todo espero que salgan bien, porque no está la cosa...
00:47Tenemos un poco de todo, me parece.
00:48Bueno, Rubén, como podéis ver ya, asume el rol de vinagres.
00:52¡Vamos a ello!
00:52Bueno, Rubén, 1 de febrero, Granblue Fantasy Relink.
01:01Yo no soy muy de JRPGs, pero este videojuego me llama mucho la atención porque me parece estéticamente muy bonito.
01:05Aunque me intriga, me deja ahí un poco de suspense el hecho de que me parece que está súper instanciado, ¿no?
01:09Que son como secuencias súper separadas unas de otras, con muchos tiempos de carga.
01:13No parece muy orgánico el asunto, ¿no?
01:14Hay que ver por dónde sale la cosa al final.
01:17La gente está muy a tope con él.
01:18Yo creo que por esa mezcla un poco de los recuerdos que teníamos de Phantasy Star Online con la fiebre de Monster Hunter y demás.
01:25Y sobre todo esa mezcla de RPG y hack and slash que tan bien le está funcionando últimamente al panorama nippon.
01:32Desde luego los fans del anime en general de esa estética están de enhorabuena.
01:37Y apunta a ser juegazo.
01:39Veremos a ver si sale todo lo bien que pinta.
01:41Bueno, también de corte oriental, José.
01:43Persona 3 Reload.
01:45Clásico, podéis tomar ya el chupito.
01:47¡Lo probé en Alemania!
01:48Sí, y está la verdad que muy bien.
01:50Porque al final no deja de ser quizás el Persona más recordado hasta que llegó el 5, el que más ha gustado.
01:55Y con ese remozado que le da el nuevo motor gráfico.
01:58A mí me parece que es un juego que tiene mucho interés.
02:00Que mucha gente le va a dar un tiento solo por el boom que ha sido Persona 5.
02:05Y vaya, yo lo tengo a ciertas ganas, sí.
02:07Ya de pillarme un JRPG, igual este mes caigo en el Persona.
02:10Venga, yo estoy en este barco.
02:11Estoy en Suicide Squad.
02:12Estoy en este barco porque creo que Rocksteady se merece un voto de confianza.
02:16A pesar de que todo lo que nos han enseñado hasta ahora no ha sido demasiado ilusionante.
02:19Vamos a dejarlo ahí.
02:20Y a pesar de que el concepto juego como servicio para videojuegos de superhéroes ya hemos comprobado empíricamente con el videojuego de Marvel's Avengers.
02:27Que no acababa de funcionar la cosa.
02:29Entonces, técnicamente el videojuego, si habéis pagado un pastizal, podíais jugarlo a finales del mes de enero.
02:34O sea que técnicamente es un videojuego que está entre enero y febrero.
02:37Gráficamente es tochísimo.
02:38Ya sabéis, el escuadrón suicida, los personajes, mucha personalización, pases de temporada, mogollón de soporte post lanzamiento.
02:44Y Rocksteady que venía a hacer los Batman Arkham y que se mete en este lío.
02:47No sabemos muy bien por qué, seguramente por orden y gracia de Warner.
02:50Yo estoy en este barco.
02:51A lo mejor luego me decepciona, no lo sé.
02:53Pero es un título que me apetece mucho.
02:55Y luego también de un perfil multijugador, aunque Suicide Squad por cierto, se puede jugar en campaña individual.
03:00De un perfil multijugador y una prueba esta súper chocante de Square Enix está Foam Stars.
03:05¿Qué nos puedes contar del Rubén?
03:06Veremos por dónde le sale a Square Enix la jugada.
03:09Llega el 6 de febrero a Play 5 y Play 4 gracias a PlayStation Plus.
03:14Con lo cual los que estemos suscritos al servicio lo podremos jugar de forma gratuita, entre comillas.
03:20Y desde Square Enix durante las últimas semanas están muy empecinados en que no lo comparemos con Splatoon.
03:25Pese a que ha sido lo que nos ha salido de dentro desde la primera vez que los vimos.
03:30Ojo, porque igual da la sorpresa.
03:32No sería el primero de este año en hacer lo propio, pese a la mala pinta que tenía en un principio.
03:37Pero de hecho la gente que lo pudo probar el pasado verano durante este E3 descafeinado del amigo Geoff Keighley.
03:44Salían contentísimos con él.
03:45Con lo cual yo estuve allí y doy fe, ¿eh?
03:47Dice, sale gente por ahí de verdad ilusionada.
03:50Yo no me lo creía y no sabía si era el jet lag, pero sí, sí, sí.
03:53La gente estaba a tope, vaya.
03:55Como mínimo me despierta mucha curiosidad por ver cómo se me da eso de ganarse nuestra atención.
04:01Está súper fuerte el PlayStation con el online en este mes de febrero porque Helldivers 2 es videojuego como servicio.
04:06También con eminente enfoque online, lógicamente.
04:09José, que nos puedes contar de él porque es un cambio súper drástico para lo que era el primer Helldivers.
04:13Ya ves, el primero en PSP que era un tema...
04:16PS Vita, PS Vita.
04:17PS Vita, perdón.
04:18Tema de estrategia, ¿no?
04:20Un poco top desde arriba, ¿no?
04:21Viéndolo desde arriba.
04:22Era como tactiquillo pero era de acción, ¿eh?
04:24Sobre todo era de acción.
04:25Pero sí, la perspectiva era como cindital.
04:26Yo es que le metí muchas horas en Vita este, sí.
04:28Y aquí lo que tenemos es una propuesta radicalmente distinta.
04:31Es un cooperativo para varios jugadores que también sale en PC además.
04:35A mí me huele como que este es el juego que quizás era el que tendría que salir un poco en el plus, ¿no?
04:40Es un juego muy de comunidad, de ir grindeando.
04:42Pero bueno, veremos al día 8 y yo tengo cierto interés.
04:46Porque es verdad que he ido rodando por varias presentaciones de Sony.
04:49Pero bueno, se ve divertido.
04:50Han hecho hincapié mucho en el tema de la comunidad, de jugar con tus colegas, de pasártelo bien.
04:54Y sobre todo, pues bueno, pues el tema de...
04:56No deja de ser un shooter de bichos, ¿no?
04:58Que ahí siempre estamos.
04:59A tope.
04:59Vanishers, Ghost of New Eden.
05:02Yo no sé si sois muy de Dontnod, ¿vosotros?
05:05Sí, sí.
05:06Si estamos hablando un poco de Yuzant, sí.
05:09Yo creo que es el único paso.
05:11Claro.
05:12Es un estudio que a mí me pasa una cosa muy curiosa.
05:14Me pasa un poco como con...
05:15Os lo decía esta mañana en una reunión.
05:17Me pasa un poco como con Remedy.
05:18Me atrae más el concepto de Dontnod que luego sus juegos.
05:21O sea, siempre me apetece más lo que me proponen que luego el juego en sí mismo que suelen estar bien.
05:27Pero ya está.
05:27Bueno, joder, imaginaos Vampyr, ¿no?
05:28Vampyr era como, hostia, un RPG en una ciudad de mundo abierto donde tus decisiones importaban, no sé qué.
05:33Y luego lo jugabas y, bueno, pues estaba bien.
05:35Pero con Vanishers tengo más esperanza.
05:37Tengo más esperanza porque creo que tienen más pulidita la fórmula.
05:40Me gusta bastante ese concepto narrativo que tiene el juego como de dos dimensiones, ¿no?
05:44Hay como un personaje que está en el mundo de los mortales y otro que es como una especie de espíritu y se relaciona, ¿no?
05:49Y la historia se construye un poco en torno a ello.
05:51Me gusta el toque RPG y, bueno, debo confesar que yo soy muy de videojuegos donde el muñeco se ve enorme.
05:56Y aquí el muñeco, cámara en tercera persona con un muñeco enorme, detalladísimo, unos paisajes preciosos.
06:01Yo ya solo por eso, ya soy muy simple para estas cosas, pero ya solo por eso me llama bastante, bastante la atención.
06:06Como me llama la atención, con una perspectiva totalmente distinta, mucho más parecida a Hades,
06:10es Telys Fanga, ¿no?
06:11Que además distribuye Quantic Dream.
06:13Quantic, sí, pues es una de esas apuestas que tiene Quantic de juegos independientes Capadrina,
06:17que es bastante interesante echar un vistazo porque son juegos bastante distintos entre sí.
06:20Y en este caso tenemos pues un poco una especie de Hades, Transistor, con el girito de que el apelativo que tiene el nombre,
06:27además de Telys Fanga, es de Time Sith Warrior y tiene este asunto en su combate, ¿no?
06:31Juega con la mecánica del tiempo y de volver atrás para generar copias y, bueno, tiene ese girito en el combate,
06:37porque no deja de ser un hack and slash desde arriba en vista isométrica, como digo, como Hades,
06:41pero sí que tiene ese girito y sobre todo a nivel de historia y arte que seguramente por ahí es por lo que te llama la atención,
06:46porque se ve muy bonito, sí.
06:47A ver, es que sí.
06:48Rubén, Tomb Raider 1-3, yo esperaba un poquito más, ¿no?, de este remaster.
06:53Mi goti de este mes, ¿eh?
06:54Yo me conformo con poder volver a jugar Tomb Raider.
06:59Creo que sí que es cierto que puestos a hacerle un lavado de cara, igual se podrían haber estirado un poquillo más,
07:04pero al final no está exento de detallitos de cara a los fans.
07:08Soy uno de los grandes defensores de cómo se hacía el diseño de niveles en los primeros Tomb Raider
07:12y el mero hecho de poder volver a rejugarlos y de estudiarlos desde otra perspectiva ahora ya con el paso del tiempo
07:18y ver cómo ha evolucionado la industria del videojuego, me parece un ejercicio muy interesante,
07:22con lo cual ahí me vais a tener el 14 de febrero, el Día del San Valentín, pero vamos, sin duda alguna.
07:28Otro para nostálgicos, José, Mario vs Donkey Kong.
07:31Hombre, pues bueno, la nostalgia está muy a tope de Nintendo con ella,
07:34porque este juego no deja de ser un poco, pues, esos refritos que todos estamos viendo,
07:38que están llenando el calendario de Switch a la espera de la sucesora.
07:41Y el que tocaba un poco ahora es Mario vs Donkey Kong, que es ese juego un poco, podremos decir, lemmings, ¿no?,
07:47de intentar que la pantalla en 2D tenga distintas formas de, puedes ir por aquí,
07:53el orden de cómo conseguir X objeto para llevarlo a tal sitio.
07:57Es más que un plataformas y es más bien puzles, ¿no?
07:59Es un juego mitiquísimo que todo el mundo habrá visto en Game Boy.
08:03Blanc Bones que hay en toda España, Rubén Márquez.
08:05¿Es cierto o no es cierto?
08:0616 de febrero se cumple la profecía.
08:10Estábamos por hecho que no iba a salir nunca en la vida,
08:12que en algún momento entre despidos y demás milongas,
08:16Ubisoft le iba a poner el candado y lo iba a guardar en un cajón.
08:19Y al final llegará, llegará.
08:20Veremos a ver en qué condiciones, yo las pocas veces que lo he podido probar en profundidad,
08:25sigo sin estar completamente convencido de esa idea de juego como servicio,
08:31que nos quieren meter un poco por el candado con Skull & Bones.
08:34Pero si esto fuese un juego para un jugador con su campaña cortita, directa y al grano,
08:39creo que la percepción de la gente sería completamente distinta.
08:43Principalmente porque el combate entre barcos es igual o más divertido de lo que ya era en Assassin's Creed 4 Black Flag.
08:49Veremos, queda un poco de esperanza.
08:51Con Ubisoft ya sabemos que ningún juego está perdido hasta que ellos lo dicen.
08:54Y ya han remontado más de una vez cosas que parecían que no iban a ningún sitio,
08:58con lo cual tengo curiosidad por ver cómo se la juegan con esta propuesta.
09:02Total, si alguien le da soporte por lanzamiento a sus videojuegos, sin importar lo que hayan vendido, es Ubisoft.
09:07José, tío, la 1.0 de Sons of the Forest.
09:10Sí, que igual alguien no la tiene en el radar, pero creo que es algo de lo más importante del mes
09:14y mira que tenemos cosas importantes, porque al final la gente de PC va un poco a su rollo en este tipo de cosas.
09:18Y ya estamos hablando de la secuela de uno de los juegos más queridos de supervivencia en Steam.
09:23Y bueno, pues llega el 22 de febrero con esa 1.0.
09:27Hizo bastante ruido cuando llegó el acceso anticipado, ha estado un poco agazapado mejorando.
09:32Ya sabéis que hubo bastante polémica porque parecía que llegaba con bastante poco contenido el acceso anticipado
09:37con respecto a The Forest.
09:38Había mucha gente que decía, pues más allá del tema gráfico, quédate en el primero porque no hay bugs,
09:43al menos no tantos, y el contenido es más grande.
09:45Pero bueno, ahora a ver qué nos proponen con esta 1.0, que yo creo que puede ser un hito de los juegos de PC de este mes, seguramente, sí, sí.
09:51El día 22 de febrero comparte fecha, Sons of the Forest 1.0, con Nightingale, Rubén.
09:56A ver qué tal, Inflection Gale, su primer juego.
09:58Esta gente que son veteranos de Bioware, sorprendieron en su anuncio con esta propuesta de ir a cazar monstruos en cooperativo o en solitario.
10:07Y creo que llegan en el mejor momento posible porque estamos como en una nueva explosión del género de supervivencia por juegos como Palworld o Enroded.
10:17Pero ellos tienen la oportunidad de salir directamente con algo de factura triple A,
10:22frente a otros juegos que son como más indies, están en acceso anticipado, están a medio cocer aún.
10:28Y su idea básicamente es la misma. Supervivencia, construir y gestionar, craftear herramientas, jugar en cooperativo, pero con graficazos y unos diseños que tienen bastante buena pinta.
10:38José, tío, ¿de qué va Pacific Drive? Porque es otro videojuego que tiene muy buena pinta y que comparte fecha también con estos dos referentes de supervivencia de los que hemos hablado.
10:45Pues nada, en Washington, hace bastantes décadas, de repente hay una zona de extrusión que va creciendo en la que no se sabe qué pasa
10:54y pues tú apareces por ahí con un coche que es el único compañero que vas a tener más allá de una radio con ciertos personajes.
11:00A nivel de ciencia ficción, esto os tiene que llamar y luego el juego pues es un poco si nos ponemos como quizás dredge, pero que se ve bien, digamos, ¿no? En 3D.
11:09A mí me gustó, yo jugué la demo y me pareció una propuesta muy distinta a lo que podríamos esperar cuando este juego se anunció en un evento de Sony, ¿no?
11:16Quizás el que le apadrine Sony parece que iba a ser algo muy ambicioso y demás, y no es que no lo sea, pero sí que creo que es un juego muy de autor, ¿no?
11:23De quizás eso, como si mezclan dredge con una propuesta un poco más narrativa y contemplativa, pero con un ritmo muy alterado porque hay momentos de bastante acción,
11:31de tener que escapar con el coche y sobre todo de ir mejorándolo y crafteando mejoras para el mismo.
11:36Así que creo que es una propuesta tan particular que para mí es quizás lo más esperado del mes, de no ser porque viene otra cosa ahora, claro.
11:43Y acabamos exactamente el mes con Final Fantasy VII Rebirth, que sale el día 29, ese día de mes bisiesto del que nos hablaba José,
11:50y que es un videojuego que llevamos años y años y años esperando.
11:53Yo me jugué el primero durante los momentos más duros de la pandemia, así que es el videojuego que me acompañó en esas semanas de reclusión.
11:59Es un videojuego porque obviamente todos sentimos mucho cariño por el original, vimos que se hicieron las cosas muy muy bien con el remake,
12:04pero es cierto y comentábamos antes de empezar a grabar que es un videojuego que hace cuatro años ya que salió y que algunos tenemos ya casi hasta un poquito olvidado.
12:10El original tenía una mecánica de combate espectacular, yo creo que mi favorita de cualquier JRPG que hemos visto hasta ahora, mi favorita con diferencia.
12:18Y esta segunda parte no solo continúa la historia, sino que apuesta por introducir esa mecánica de combate en un mundo mucho más abierto que el de la primera parte.
12:24Han insistido mucho en eso, es un videojuego mucho más grande, mucho más abierto y con muchas más posibilidades.
12:27De hecho, las últimas informaciones que comentaba Square acerca de su videojuego es que lo han metido en dos discos, pero que podrían haber sido tres perfectamente.
12:34O sea que imaginaos las dimensiones que tiene este Reverse que, como digo, es uno de los títulos más más esperados de este mes de febrero y con el que lo acabamos realmente a lo grande.
12:43Bueno chicos, y eso ha sido todo en este mes de febrero.
12:46Sí que me gusta, como siempre, despedirme preguntándoos cuál ha sido, cuál es vuestro juego más esperado este mes de febrero.
12:51Tanto a vosotros, compañeros Rubén y José, como a vosotros en los comentarios que nos lo digáis.
12:56Así que, José, empieza tú. ¿Cuál es tu juego más esperado del mes de febrero?
12:58Hombre, yo creo que Final Fantasy, lo comentaba, a mí Pacific Drive es quizás el que más me interesa por su propuesta, pero Reverse es algo que hay que estar.
13:05Al modo que hay que estar porque es lo más gordo a nivel AAA y eso nos interesa.
13:11Y además es que siga una saga que nos interesa a todo el mundo, ¿no? Como es Final Fantasy VII.
13:15Y digo saga, digo bien, vaya.
13:16Vamos a hacer una cosa. Como todos vamos a decir Reverse, José se queda con Pacific Drive.
13:20¿Me equivoco?
13:21Vale, ok.
13:21Pero bueno, yo me quedo con Tom Ryder, ya os lo he dicho. Tengo muchísimas ganas de volver ahí a la casa de Lara Croft.
13:30Si habéis visto que podéis meter al señor en la nevera otra vez y ahora se queda congelado.
13:34¿Otra vez? ¿Se puede?
13:35Un lleno. Buenísimo, buenísimo. Me voy a matar ahí, me voy a matar ahí. Que no me busquéis en otro sitio porque voy a estar ahí.
13:41Contra todo pronóstico, el mayor fan de España de Skull & Bone se queda con Tom Ryder del 1 a 3.
13:46Yo me quedo con el Suicide Squad, como os he dicho. Confío muchísimo en Rocksteady. A lo mejor me doy un guantazo o a lo mejor sale el juegazo.
13:51Así que, mira, hasta me ha salido un pareado. Así que creo que es una muy buena apuesta para este mes de febrero. Además la vamos a descubrir ya, ya, ya.
13:58José, muchas gracias por pasarte.
14:00A ustedes, como siempre.
14:01Rubén, muchas gracias por ese debut que creo que ha salido muy bueno.
14:04A vosotros, un abrazo.
14:05Así que aquí lo dejamos. Acordaos de darle al like, suscribir, compartir con vuestros amigos este contenido que hacemos con todo el cariño del mundo y para el que siempre os pedimos vuestro apoyo.
14:14Un saludete y hasta la próxima.
14:15Chao.
14:16Adiós.
14:16Adiós.
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