00:00K-POP 데몬헌터스의 미 골든 글로버 수상은 K-콘텐츠 전체로도 큰 의미를 지닙니다.
00:06그동안의 K-콘텐츠 성공과 어떤 점이 다른지 이어서 김승환 기자가 전해드립니다.
00:13그동안 미국 주류 시상식에서 깃발을 꽂은 K-콘텐츠는 대체로 한국인의 성공이었습니다.
00:20영화 기생충, 넷플릭스 시리즈 오징어 게임이 그랬습니다.
00:25하지만 K-POP 데몬헌터스는 출발부터 달랐습니다.
00:28미국 자본으로 한국계 캐나다인 감독이 제작했고
00:31이야기의 중심에는 K-POP을 기반으로 한 캐릭터들이 자리 잡았습니다.
00:45아이돌 그룹이 노래와 퍼포먼스로 악령을 물리친다는 설정 속에
00:50한국 전통 문화와 K-POP 세계관이 묘하게 잘 합쳐졌습니다.
00:54이번 골든글로버에서 작품상과 함께 주제가상까지 받은 건
00:59K-POP의 위상을 한 단계 끌어올렸다는 평가로 이어집니다.
01:03K-POP이 서구 문화의 주류에 진입한 하나의 사회문화적인 사건이다, 하나의 현상이다, 이렇게 이야기할 수 있는데
01:12그러한 현상이 그대로 이번 시상식에
01:15헤데어는 K-콘텐츠가 잘 만든 한국인의 작품을 넘어
01:20전 세계인이 열광하는 고편적인 IP로 확장될 수 있음을 보여줬습니다.
01:24디즈니 픽사로 대표되는 미국과
01:27소년만화 중심의 일본 작품이 주도해온 글로벌 애니메이션 시장에서
01:31K-POP과 한국 문화를 결합한 애니가 큰 성과를 냈다는 점 역시
01:36의미 있는 변화로 평가됩니다.
01:38YTN 김승환입니다.
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