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  • il y a 3 semaines
Propriétaires d'une entreprise florissante qui produit divers jeux de société, les Daguerre décident de rénover leur immense manoir familial. Pour ce faire, ils choisissent une architecte parmi les plus réputées en la personne de Jeanne Chardon-Spietzer pour mener toutes les opérations. Malheureusement, un événement tragique vient bouleverser les plans initiaux puisque César, chef de ce mystérieux clan, est retrouvé assassiné dans la demeure. En lieu et place du projet prévu au départ, Jeanne se retrouve embarquée dans une chasse au meurtrier complexe, similaire en tous points aux énigmes à résoudre dans les jeux de la famille...
Transcription
00:00Le Manoir d'Aguerre
00:30Enfin si vous êtes en pleine réunion de famille
00:31Le vendredi chez les Daguerre c'est...
00:33Ma mère partie !
00:35César Daguerre, enchanté
00:36Vous avez 5 chances sur 6
00:40Vous gagnez, vous avez l'appel d'offre
00:42Vous fichez de moi là
00:43C'est de l'humour, bon c'est de l'humour de papa mais c'est de l'humour
00:46Il est mort ?
00:50Je viens de tuer César
00:51Et je suis parmi vous
00:53Si tu ne me démasques pas
00:55Tu meurs, liste des suspects
00:57T'es où ?
00:59Salomé, Jo, Léna
01:02Armand, Hercule
01:05Devraient jouer à 3 jeux
01:07Amusez-vous bien
01:08Chaque jeu libérera un indice
01:11Sur mon identité
01:13Il y a un tueur fou dans la maison
01:16Et vous allez jouer à des jeux
01:18Si tu ne joues pas, tu mords
01:20Je crois que ça existe, une famille normale
01:25Vous, vous êtes juste la preuve vivante du contraire
01:30Vous voulez pas jouer ?
01:39C'est la preuve de la maison
01:42Sous-titrage Société Radio-Canada
01:43Sous-titrage Société Radio-Canada
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