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  • 3 weeks ago
1980년대 개인용 컴퓨터가 보급되던 시기부터 현재에 이르는 한국 PC게임의 역사를 면밀하? | dG1fOEs2NjlCenZyWVk
Transcript
00:00아, 이게 이상하게 보이는구나. 지금 사람들한테 나가는 거예요.
00:05나미나님 캐릭터가 있다고 하던데, 안상인가요?
00:10왕으로 나와요.
00:114, 5분 하고 나면 테이프가 늘었어요.
00:15꿀 수 없는 건가요?
00:16저 같은 경우에는 집어 던졌어요.
00:19한국의 청소년들은 게임을 컴퓨터로 배우게 됐다는 거예요.
00:23게임 사안이 크게 될 것 같다는 느낌이 들더라고요.
00:27그럼 나도 게임을 만들어 봐야겠다.
00:29근데 우리가 다 했던 거 하나만 생각하자면
00:32발매 연기.
00:34게임 보자.
00:36특이의 한국 게임 중에 소음적인 작품이 많지는 않다고 생각해요.
00:40두고 보자.
00:41그래야죠.
00:46그 어느 게임 하나도 쉽게 만들어진 건 없었어요.
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