00:00Quien más o quien menos ya sabe qué es Stellar Blade y qué podemos esperar del
00:06exclusivo de PlayStation 5 hecho en Corea. Un juego que parece supurar acción por todos sus
00:11poros, pero que se ha hecho famoso por las razones equivocadas. En concreto,
00:15las que su protagonista Ife y sus amigas se encargan de ponernos en la cara a la
00:18menor ocasión posible. Pero más allá de la polémica servida en bandeja como estrategia
00:22de marketing, o lo poco que personalmente me guste ver cómo los asiáticos se empecinan
00:27en forzar los límites de la vergüenza ajena cada vez que utilizan un personaje femenino
00:31como protagonista, vamos a intentar por unos minutos que esto no nos afecte. Porque hablar
00:36de Stellar Blade más allá de lo obvio significa acercarse a un juego muy prometedor que merece
00:41un discurso adicional. Especialmente para los siempre hambrientos fans del hack and slash
00:45y, aunque algunos nos haya pillado por sorpresa, también de los souls. Estoy deseando hablaros
00:51de lo que me ha parecido Stellar Blade tras las primeras horas de juego porque, más allá
00:55de todo esto, en realidad, esto huele a juegazo.
01:05Pero antes de empezar, permitidme un mensaje de nuestro patrocinador. ¿Te gustan los esports?
01:10Atento porque en verano de 2024 se celebra en Riyadh la Esports World Cup y promete ser
01:15un evento gigantesco. Ocho semanas de torneo con algunos de los mejores jugadores del mundo,
01:20compitiendo por conquistar la victoria. Durante dos meses Arabia Saudita se convertirá en el
01:24centro de atención del mundo del videojuego y los esports, con los mejores clubes y jugadores
01:28profesionales haciendo lo que mejor saben, jugar al más alto nivel a juegazos como Dota 2,
01:33Counter Strike 2, Honor of Kings, Starcraft 2 o Mobile Legends Bang Bang, entre otros.
01:39La Esports World Cup podrá seguirse en directo a través de los streamings oficiales del evento
01:44en más de 20 idiomas distintos. Pero si quieres también puedes viajar a Riyadh para disfrutar
01:49en vivo de esta competición que contará con torneos dedicados a cada juego, además de otras
01:53experiencias únicas inspiradas en el mundo del videojuego. Y ahora sí, vamos a por Stellar Blade.
02:00Da igual lo mucho que algunos nos empecinemos en tirarle dinero a la pantalla cada vez que
02:04algo como Bayonetta, Metal Gear Rising o Devil May Cry aparece en nuestras vidas. Por alguna extraña
02:10razón que nunca alcanzaremos a entender, el hack and slash sigue sin ser el plato más deseado del menú.
02:15Así que cada vez que aparece un candidato alegrarnos el día, por mucho que también nos invite a
02:20rasgarnos las vestiduras, ojo, no olvidemos que Bayonetta también tiene su buena ración de vergüenza ajena.
02:26Nos vemos en la obligación moral de intentar darle una oportunidad. Pero aunque lo cierto es que
02:30tras ver los primeros vídeos de presentación de Stellar Blade habría dado por hecho que estamos ante
02:34un hack and slash de manual, un juego plagado de combos demenciales en el que nosotros llamamos la
02:39voz cantante mientras todo lo que se planta ante nuestra espada termina insultantemente desmembrado
02:43entre espectaculares acrobacias a cámara lenta y un espectáculo de explosiones con destellos y brilli brilli,
02:48lo cierto es que no es exactamente eso. Pese a que Stellar Blade cuenta con la profundidad necesaria
02:53para alcanzar ese espectacular éxtasis epiléptico en el que los numeritos se van acumulando y solo las
02:59medallas con una S o un platino nos dejan un buen sabor de boca, de entrada lo que me he encontrado
03:04durante la hora y pico que dura su demo, más un par de vueltas más que no he podido evitar, es en realidad una
03:09mezcla de ideas que está lejos de ser una copia de los clásicos del género que tienes ahora mismo en
03:14la cabeza, de hecho demuestra tener bastante más personalidad de la que muchos habíamos imaginado.
03:19Por los ataques especiales bombásticos, la posibilidad de soltar golpes fuertes y flojos
03:23sin descanso aporreando el cuadrado y el triángulo en distintas combinaciones sin preocuparnos de una
03:28barra de energía o estamina que nos frene y de la mano de satisfactorias esquivas a cámara lenta y
03:32parries de los que hacen temblar la pantalla y vibrar el mando hasta alcanzar ese característico gustito cuando lo
03:38clavamos de forma perfecta, podríamos decir que Stellar Blade tiene bastante de la bruja de
03:43Umbra o el ninja de Kojima, pero el tema está en que la otra cobra de la moneda la ofrecen unos
03:47enemigos que están lejos, a kilómetros, de querer darnos un mínimo de tregua. Poco o nada tienen que
03:54ver con los masillas a los que personajes como Dante o Bayonetta nos tenían acostumbrados y en
03:58aquellos ejemplos que por su tamaño y diseño parecen simples insectos esperando a ser pisoteados,
04:02sobre todo si te pones a compararlos con los grandes jefes finales que apuntan desde el
04:06primer vistazo a ponernos contra las cuerdas, en realidad todos, absolutamente todos, demandan
04:12tanta concentración como respeto. Si a partir de esa afirmación la cabeza se te está yendo un
04:18poquito a los souls, no vas en absoluto desencaminado. De hecho es probable que viendo el vídeo y las
04:23distintas peleas que se han ido mostrando ya hayas notado un cierto aroma Sekiro al ver cómo
04:27funcionan sus padres. Pero la cosa no sólo se queda ahí. Enemigos que te esperan tras las paredes para
04:32darte un susto de muerte. Pequeños demonios que se amontonan hasta dejarte tan rodeado como vendido
04:37mientras te obligan a recular. Patrones de ataque rítmico que te obligan a esquivar y hacer el
04:41parry como si estuvieses jugando a un Guitar Hero. Todo eso está ahí, sí, pero como decíamos al
04:46principio lo hace con suficiente personalidad para que Stellar Blade no caiga en el saco de ser otro
04:51clon más de los souls, de la misma forma que tampoco queda reducido a un simple Bayonetta. El porqué está
04:56principalmente en su accesibilidad, en cómo hace que lo que hasta ahora era un dolor de muelas para que
05:00cualquier fan de la acción pudiese disfrutar de los espadazos de un souls, aquí sea una auténtica
05:06gozada. Se presenta como un desafío, vale, pero puedes plantarte ante un enemigo y soltarle 27
05:11espadazos mientras simplemente permaneces atento a cómo mueve sus brazos intentando adelantarte a
05:15la esquiva o el parry que requiere cada ataque. Digamos que a partir de ese golpe se te plantean
05:20tres escenarios distintos. O lo clavas y puedes desencadenar una habilidad especial que sirva como
05:25premio a la gesta que acabas de conseguir. O minimizas el daño que vas a recibir por el golpe. O te llevas un
05:30guantazo que sea capaz de darte un susto pero no dejarte la vida temblando y sin opciones. Digamos
05:35que debes acertar pero puedes permitirte fallar. Los enemigos te pueden quitar mucha vida si te
05:40despistas y te lo tomas a risa, pero a poco que le pongas un poco de ganas e interés no te la van
05:44a destrozar. Y pese a que sus ataques también saben ser demoledores, clavar las esquivas y los parrys no
05:49es especialmente difícil porque suele haber mucha apertura en los ataques. No hay esa manía de engañarte
05:54cada vez que levantan el brazo. Como ellos también tienen ataques flojos y fuertes, los primeros no llevan señal que
05:59te avise más allá de la animación. Mientras que los naranjas te obligarán a huir de la zona o esquivar
06:04en el momento clave. Y los azules te invitarán a pulsar la esquiva en el momento correcto para
06:08plantarte en su espalda y realizar un ataque devastador. La mezcla final de esos dos mundos
06:13la protagonizan por un lado en la estructura de los niveles, con esa idea de invitarte a explorar
06:17para que encuentres secretos y abras atajos, aunque muchísimo más simple que cualquier ejemplo de
06:22aspirante a From Software que pueda venirte a la cabeza. Y un demencial árbol de habilidades con el que
06:26ir profundizando en más opciones para el combate, mientras abres las puertas a simplificar y adaptar
06:31aún más tanto las esquivas como los bloqueos a tu estilo de juego. Por aquello de ponértelo lo
06:36más fácil posible, también añade un buen puñado de mejoras que puedes sumar en forma de trajes o
06:40accesorios. Así como un modo entrenamiento para que aprendas a jugar en condiciones valiéndote de
06:44aquello de la letra con sangre entra, probando una vez tras otra hasta que lo claves. Ojo al desafío que se
06:50desbloquea tras terminar la demo porque ahí es cuando vais a ver hasta qué punto es capaz de
06:54mezclar dos mundos tan opuestos como el de Bayonetta y Dark Souls con un acierto sorprendente.
06:59La sensación general, lo mires como lo mires, va a ser de absoluta sorpresa.
07:04Lo cierto es que Stellar Blade quiere ser desafiante sin resultar frustrante y lo consigue. Quiere ser tan
07:10espectacular como divertido y lo borda. Y quiere llevarnos hasta la vergüenza ajena más absoluta,
07:15a base de trajecitos y diseños nacidos de la mente de un adolescente en plena ebullición de monas,
07:20y, por suerte o por desgracia, dependiendo de a quién le preguntes, eso también lo clava.
07:26Si me preguntáis a mí, ante la falta de exponentes en el hack and slash y ante la obsesión de la
07:31industria de hacerme abandonar los Souls por culpa de su sobredosis de repetición,
07:34frustración y aburrimiento, me vais a permitir que vista a Eve con el chándal menos sexy del
07:40juego y goce de sus espadazos como hacía mucho tiempo que no lo hacía. Creo que la ocasión lo merece.
07:50¡Gracias!
07:52¡Gracias!
07:54¡Gracias!
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