00:00Neil McIlroy, c'est un ancien joueur du club et c'est lui qui fait le boulot, qui rentre à partir de la vidéo du match de Béziers.
00:06Plus de 1000 données très pointues, on les voit, mais les spontanées, passes, courses, etc.
00:10L'incrustation donc avec le match contre la Rochelle et on voit bien, regardez, le joueur 14 est plaqué et il conserve le ballon.
00:17Le plaquage est donc réussi, tout ça est donc mis sur l'écran et joueur par joueur, on analyse le comportement de chacun.
00:23On parle même d'un temps de libération du ballon, maintenant on affine toutes ces statistiques, regardez,
00:27des temps de libération lents supérieurs à 3 secondes et tout ça va être donc compulsé par ce logiciel qui s'appelle le logiciel AIS
00:35et qui va compulser tout ça et on va retrouver des graphiques, des fromages, regardez, plaquage en avançant, blocage.
00:41Béziers est en rouge, là c'est la Rochelle qui est en noir, donc tout un système de statistiques d'abord collectif,
00:46il y a les coups d'envoi, il y a les touches, il y a aussi des mêlées, regardez, nombre de ballons joués, nombre de ballons perdus,
00:51tout ça est très subtil et il y a même une statistique individuelle, plaquage poste par poste,
00:57donc là c'est véritablement tout le comportement des joueurs qui est passé à la loupe.
01:00Et ensuite pour personnaliser le travail, on édite un CD-ROM pour chaque joueur,
01:05ici par exemple pour le capitaine Philippe Escal qui de retour chez lui,
01:08Philippe Escal va visionner tout simplement toutes les actions dans lesquelles il s'est trouvé impliqué de près ou de loin lors de ce match,
01:15donc contre la Rochelle et au retour de Philippe Escal à la Méditerranée.
01:19Petit debriefing avec Alain Yardet et Alain Yardet qui livre là ses premiers conseils, on l'écoute.
01:25Quand tu es devant, il faut qu'on puisse te garder disponible le plus longtemps possible, ça c'est la première chose.
01:32Et la deuxième chose qui est vraiment importante, c'est qu'avec la force de pénétration que tu as,
01:35c'est qu'à un certain moment tu peux taper et continuer à jouer.
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