00:00Si hablamos de impacto global, ningún manganime se acerca a la huella que ha dejado Dragon Ball.
00:06Las aventuras de Son Goku y compañía son absolutamente legendarias y llevan décadas acompañándonos también a través de los videojuegos.
00:14Ya he jugado más de 30 horazas a Sparking Zero, el nuevo juego de peleas de la franquicia,
00:19y ojo, que tras catarlo tengo clarísimo que es exactamente todo lo que los fans estábamos esperando, y quizás un poco más.
00:30Y es que si estabas esperando un digno sucesor de Budokai Tenkaichi, ya te puedo adelantar que lo es.
00:38Sparking Zero sigue la línea de los juegos de Playstation 2 creados por Spike Chunsoft,
00:43y lo hace con la ambición y el cariño por Dragon Ball por bandera, pero también con una presentación de absoluto infarto.
00:50Si es que no hay más que verlo, cada segundo de los combates de este juego está plagado de frenetismo y mimo
00:55que demuestra absoluta devoción por la obra de Akira Toriyama.
00:58El ritmo de las peleas es absolutamente enviablado, obligándote a reaccionar a lo que ocurre en pantalla a toda velocidad,
01:04mientras que la presentación es, simple y llanamente, la mejor que hemos visto en un videojuego de Dragon Ball hasta la fecha.
01:10Los niveles del juego no solo son enormes, sino que vas a destrozarlos a medida que pelees.
01:15Sparking Zero presume de físicas y altos grados de destrucción en cada segundo,
01:19y poco hay más satisfactorio que estampar a tu rival contra un edificio que este se derrumbe y seguir peleando entre sus ruinas.
01:26Eso sí, una vez los combates empiezan a caldearse, todo palidece ante los efectos y las animaciones de sus personajes.
01:33El juego se recrea en crear hype a través de cada golpe, cada carga de ki y cada técnica definitiva de su elenco
01:39en uno de los espectáculos visuales más bestias que hemos visto en un título de Dragon Ball,
01:44pero también en el género de los Arena Fighters en general.
01:46Sparking Zero trata a todos y cada uno de sus luchadores de maravilla, y eso no es moco de pavo.
01:53¿Que por qué no lo es? Pues bien, por la cantidad ingente que tiene.
01:57Si en un principio pensábamos que tendría más de 160, ahora sabemos que el juego base trae la friolera de 182 combatientes.
02:05¡182!
02:06Alguno dirá, bueno, pero es que eso es contando las transformaciones, y sí, es verdad,
02:10pero es que las transformaciones tienen sus propios ataques, animaciones y detalles a tener en cuenta.
02:15Hay una cantidad de trabajo demencial puesta atrás de este plantel de luchadores,
02:19y créeme cuando te digo que es tangible en literalmente todo momento del juego.
02:23Ahora bien, si lo que te gusta son los juegos más competitivos, estarás pensando que esto tiene que ser un cacao a la hora de equilibrar todo el roster,
02:30y la verdad es que no te equivocas, pero solo a medias.
02:34Hay algunos personajes que son clarísimamente superiores a otros, pero por norma general prácticamente cualquier luchador es viable.
02:41Si eliges a Mr. Satan para pelear con Jiren, pues posiblemente lo pases mal, y créeme, hice la prueba y no fue bonito para nada.
02:48Pero al menos desde el punto de vista del jugador ocasional, si quitas esas diferencias de poder súper obvias, prácticamente cualquier personaje es viable.
02:56Vamos, estoy seguro de que los forofos de lo competitivo no tardarán en hacer tier lists súper completas,
03:02porque ya te digo, hay algunos personajes que son claramente mejores que otros, pero no te creas que en el salón de tu casa vas a notar esto en cada momento.
03:11A nivel jugable está claro que Sparking Zero no va a ser tan complejo como otros juegos de peleas,
03:16pero eso no significa que sea un mero machacabotones, y es que tiene un talante más estratégico del que cabría esperarse.
03:22Evidentemente vas a tener tus combos, disparos de ki, esquivas y contraataques, sí, pero sobre todo hay tres pilares que vas a necesitar dominar para poder triunfar.
03:31Los puntos de habilidad, los puntos de transformación y el modo Sparking.
03:35A medida que pelees recibirás puntos de habilidad que podrás gastar en las dos habilidades propias de cada personaje.
03:41Estas, por cierto, cambian entre las transformaciones y tienen efectos muy diferentes.
03:45Desde cargar tu ki al máximo hasta cegar enemigos, transportarte detrás de ellos o aplicar buffos a tu personaje, van a ser cruciales para ganar, incluso si no hacen daño directo.
03:54Por otro lado tienes los puntos de transformación, que te van a permitir pasarte una transformación a otra, y esto tiene más profundidad de lo que parece.
04:01Además de dejarte acceder a variaciones del personaje con distintos movimientos, van a ser una mecánica crucial en torneos, donde hay un límite de puntos de destrucción por personaje.
04:11Empezar con un Goku normal te permite gastar 5 de esos puntos, pero durante el combate podrás llegar, por ejemplo, a Super Saiyan 3, que en un principio te hubiera costado más caro.
04:21Además, también te sirven para las fusiones, que combinarán dos barras de vida de dos de tus personajes y te darán acceso a luchadores mucho más fuertes.
04:28Por último, el modo Sparking es una de las bazas más importantes a tener en cuenta.
04:33Cuando cargas el Ki al máximo y usas un punto de habilidad, puedes ir más allá de los límites de tu luchador, dándote más poder, combos sin fin y el acceso a una habilidad definitiva.
04:43Eso sí, vas a tener que usarlo con cabeza.
04:45Primero, porque para cargar tu Ki vas a necesitar quedarte quieto, y segundo, porque una vez iniciado, al final va a consumir todo tu Ki.
04:52En general, la jugabilidad de Sparking Zero es brutalmente rápida y frenética, pero eso no significa que no haya lugar para la estrategia y el pensamiento crítico.
05:00Con varios tipos de contraataques, bloqueos y habilidades a tener en cuenta, el juego te premia por pensar rápido y conocer no solo a tu personaje, sino todas sus transformaciones y posibilidades.
05:11Por poner una pequeña pega, la selección de escenarios sí que es verdad que podría ser un poquito más amplia.
05:16Con 12 niveles a elegir, este abanico se expande gracias a que varios de ellos tendrán variaciones, como día, tarde y noche.
05:22Pero sí que me hubiera gustado ver alguna localización más emblemática de la saga en el juego.
05:29Vale, bien. Queda claro que Sparking Zero es un portento jugable, pero ¿qué pasa con su contenido?
05:34Pues tengo una buena noticia para ti, y es que no lo vas a agotar en una sentada.
05:38Pero ni en una, ni en dos, ni en tres, ni en cuatro. Tienes un montonazo.
05:42Tenemos varios modos de juego diferentes, los clásicos combates rápidos de hasta cinco personajes,
05:47torneos tanto online como offline y entre estos últimos los hay prediseñados,
05:52modos de historia de ocho personajes diferentes y los combates personalizados.
05:56Cabe destacar que los torneos pueden o no tener restricciones en cuanto al plantel que podamos elegir gracias a los puntos de destrucción,
06:03una estadística que mide el poder de los luchadores.
06:06Aún así, esto se puede desactivar si no lo quieres.
06:08La amiga está, como era de esperar, en los dos últimos modos que he mencionado.
06:12Los combates de episodio te llevan a arcos de la serie de Dragon Ball desde el punto de vista de varios personajes.
06:18Estos tienen un componente más cinemático, mezclando escenas 3D con un tipo de diapositivas con diálogos.
06:23Sí que es verdad que personalmente me hubiera gustado algo más de trabajo a la hora de ponerles voz a estas últimas,
06:28pero el resultado general sigue siendo una gozada para los fans de la serie.
06:32Eso sí, no se trata solo de recrear Dragon Ball,
06:35sino que tendrás momentos en los que podrás desviarte del canon.
06:38Tanto tomando decisiones durante las cinemáticas como terminando peleas de maneras específicas,
06:43hay caminos alternativos por el viaje de Goku y compañía que te llevarán a escenarios originales.
06:48Esto te obliga a tener los ojos bien abiertos para encontrar las condiciones a cumplir
06:53y también le da un puntito de rejugabilidad a la campaña del juego que la verdad es de agradecer.
06:57Por otro lado, el modo de combates custom te permite jugar micro historias nuevas
07:01creadas tanto por Bandai Namco como por los jugadores,
07:05además de hacer las tuyas propias y compartirlas con la comunidad.
07:09El editor tiene bastante miga la verdad, dejándote elegir los personajes que participarán,
07:14las condiciones de la pelea, pequeños eventos que puedan ocurrir en ellas
07:17y haciendo una trama en la que tú eliges qué pasa editando cinemáticas, eso sí, algo básicas.
07:23Es a efecto una herramienta para darle contenido infinito al juego a través de fanfiction interactivo
07:29y tengo claro que la comunidad se va a volcar en aprovecharlo.
07:32Si eres más novatillo, pues cuentas con un modo de entrenamiento lamar de detallado
07:36que va a ayudarte a aprender todas sus mecánicas, desde las más básicas hasta las avanzadas.
07:41Por último, ¿qué pasa con el multijugador?
07:44Ningún juego de peleas está completo sin este y lamentablemente no hemos podido probar el modo online.
07:49Eso sí, el local tiene una particularidad muy curiosa y es que solo podemos usar un nivel,
07:55la sala del tiempo.
07:56Esto pues seguramente tenga que ver con que es el más austero visualmente
08:00y lo han elegido para evitar bajones de FPS.
08:03Por suerte, la decisión ha funcionado y los combates no tienen ni el más mínimo tropiezo.
08:09También tienes montones de desbloqueables para sacarle partido al juego
08:13y es que ese plantel masivo de 182 personajes no va a conseguirse solo.
08:17Puedes desbloquearlos en la campaña, pero también a través de la tienda del juego,
08:21que no usa microtransacciones o de las misiones de Zeno y Whis.
08:25Además, también puedes hacerte con bolas de dragón en todos sus modos
08:28para tener una manera alternativa de desbloquear contenido pidiendo un deseo.
08:33Aunque en este caso no tenemos un creador de personajes,
08:36sí que puedes editarlos con varios trajes, accesorios, gestos
08:39y hasta cambiar la música que suena cuando entra en el modo Sparking.
08:42Todo esto te va a empujar a jugar para conseguir Zeni, la moneda de la tienda de juego,
08:47además de terminar los modos historia y los combates custom oficiales,
08:50que tendrán sus propias recompensas.
08:52Por último, pero no por ello menos importante,
08:55también hay un modo enciclopedia para que veas todos los luchadores que has conseguido
08:58y además te da una breve descripción de ellos narrada por Bulma, Pidel y Chichi.
09:03Todo un guiño para los más fans.
09:05En lo técnico, lo que tenemos es un juego que parece prácticamente sacado del anime.
09:11El estilo artístico Cell Shaded le sienta de maravilla a un título
09:14que necesita ir fluido para funcionar bien por su ritmo.
09:17En PlayStation 5, los 4K 60 FPS están prácticamente asegurados,
09:22aunque sí que es verdad que he notado algún bajón que otro
09:24cuando hay una carga de efectos inusualmente alta.
09:27Aún así, esto es puramente anecdótico, la verdad,
09:30y en el 99% del tiempo el juego simplemente va perfecto.
09:35Hay razones para estar emocionados por la llegada de Sparking Zero.
09:39Bandai Namco y Spike Chunsoft lo han hecho de maravilla
09:42para volver a capturar la esencia de Budokai Tenkaichi.
09:45Con contenido para parar un tren, una jugabilidad brutalmente maravillosa
09:49y un plantel de luchadores que prácticamente no se deja a nadie fuera,
09:52apunta a ser el videojuego de Dragon Ball definitivo.
09:55Si tienes que hacerte con un solo juego de peleas anime este 2024,
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