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  • hace 6 días
Transcripción
00:00From Software
00:18From Software lo ha vuelto a hacer
00:19Tras la saga Souls, Miyazaki regresa como director en esta colaboración con el Japan Studio de Sony
00:25para crear una franquicia nueva pero que mantiene toda la esencia de la alabada obra en todos sus sentidos
00:30Hemos superado sus siniestros callejones, sus terroríficos bosques y sus oscuras mazmorras
00:36para contarte que hay de nuevo y de no tan nuevo en el exclusivo de Playstation 4
00:41Lo primero que vemos de Bloodborne es que entra por los ojos
00:48La ciudad de Yharnam y sus alrededores no solo tienen un acabado fantástico
00:53sino que vuelve a hacer uso de ese ejemplar diseño de niveles
00:56Volvemos a encontrarnos con un laberíntico escenario donde tras sufrir lo nuestro para avanzar
01:01de repente abres una puerta y desbloqueas un atajo
01:04El cambio más significativo lo encontramos en el combate
01:10Ya sabíamos que nos íbamos a enfrentar a un desarrollo más ofensivo
01:13donde los escudos brillarían por su ausencia
01:15Aquí lo importante es esquivar y esquivar
01:17creando un sistema de combate mucho más elegante
01:20y que recompensa el atrevimiento por encima de la defensa
01:23Encontrar el momento para atacar es clave
01:26ya que podemos recuperar parte de la vida perdida si devolvemos el golpe pronto
01:30Así los combates se convierten en un constante debate interno
01:33entre recuperar vida con pociones o mediante la ofensiva
01:36Una auténtica gozada gracias a esta mecánica renovada
01:39Han cambiado muchas cosas en Yharnam pero la base sigue siendo la misma
01:47La estructura de los niveles se asemeja a Demon's Souls
01:50cambiando el nexo por el sueño del cazador
01:53Un lugar donde subir de nivel
01:54Comprar y vender objetos
01:57Mejorar nuestras armas en el taller
02:00Equiparnos runas
02:03Y elegir el punto de control a través de un sistema de lápidas
02:08Gracias al taller podremos mejorar nuestras armas a través de unas piedras de sangre
02:17que elevarán las estadísticas y añadirán algunos efectos
02:20Todas tienen dos posiciones
02:21ayudando a tener en una misma arma un ataque rápido y otro contundente
02:26Lo más espectacular es combinar las dos en un mismo combo gracias al botón L1
02:30obteniendo resultados devastadores
02:32Es importante ya que no hay mucha variedad de armas
02:35si las comparamos con un juego de la saga Souls
02:37En nuestra primera partida hemos encontrado un total de 11 principales y 8 secundarias
02:42Las de larga distancia son clave para salvarnos de apuros
02:45Gracias a ellas podemos abrir la defensa enemiga y ejecutar un ataque devastador
02:50En cierto modo Bloodborne es un título familiar y sorprendente a partes iguales
02:59Hay secretillos que todo aquel que se haya dejado las manos en los mandos va a olerse en muchos de los escenarios
03:05Mundos enteros ocultos que solo descubrirán los que miren y remiren cada rincón del escenario
03:10Así como muchos seres peculiares detrás de las puertas de algunas casas que funcionarán
03:15Y los jefes
03:18Y los jefes
03:21Y los jefes
03:22Sencillamente espectaculares y desafiantes
03:25Bloodborne logra aquí unas peleas increíblemente ajustadas
03:28Se acabaron los glitch bosses
03:30Esos jefes que siempre dependían de algún pequeño truco para tener que hacerles frente a base de pura habilidad
03:35Su mero diseño ya aterroriza
03:37Y moriremos una y otra vez
03:39Sobre todo hasta cogerle el truco a los esquives
03:42En contrapartida echamos de menos un poco de épica en la escala de muchos de ellos
03:46Pero lo equilibran a base de un buen desafío
03:48Mezclado con momentos donde tendremos que pensar mucho antes de actuar
03:52Una de las cuentas pendientes que siempre ha tenido la saga Souls es el frame rate
03:59El de Bloodborne es bastante consistente en la mayoría del juego
04:02Y si bien no hay ningún percance del tipo ciudad infestada
04:05Si encontraremos algunos momentos donde parece que la tasa de cuadros por segundo se resiente un poco
04:11A ello le sumamos unas cargas demasiado largas entre teletransportes y muertes
04:15De aproximadamente 40 segundos
04:17El resto de puntos es cuestión de gustos
04:23El uso de pociones y no de estus
04:25Hace que en ocasiones tengamos que farmear un poco si te atascas en un jefe
04:29Los escenarios pueden parecer un poco oscuros
04:31Aunque van clareando a medida que avanzamos en la aventura
04:34Y algunas veces tenemos la sensación de que se abusa de enemigos básicos potenciándolos
04:39El online ha resultado ser por otro lado un tremendo acierto
04:45Tenemos las típicas opciones de invitar a un cazador a nuestra partida
04:49O ir nosotros a la de otro jugador
04:51Bien para ayudarle o bien para invadirle y acabar con él
04:54Lo mejor de todo, que ahora podemos buscar a un amigo gracias a un sistema de contraseñas
04:58Y coincidir con él
04:59Pero la salsa del asunto está en las famosas mazmorras del cáliz
05:06Estas tienen un peso mucho más importante e interesante del que nos esperábamos
05:10Ya que nos permiten jugar niveles extra tanto solos como acompañados
05:14Y a través de una serie de requisitos ir creando nuevas y diferentes en las diversas lápidas que tenemos en el sueño del cazador
05:21Con una estructura de niveles iremos atravesándolas enfrentándonos a jefes en cada planta
05:29Que además son distintos a los de la aventura principal
05:31Y la nota curiosa
05:33Cada vez que creemos una nueva tendrá variaciones gracias a su componente aleatorio
05:37Por lo que las posibilidades de encontrar nuevos objetos y aumentar nuestro nivel con los ecos de sangre
05:42Se multiplican
05:43Técnicamente el juego luce de forma impresionante
05:50Cada uno de sus niveles tiene una geometría única
05:52Llena de atajos, recovecos y con una gran verticalidad
05:55Pero además, por primera vez Bloodborne consigue unir poderío gráfico con su diseño preciosista
06:01Creando unas estampas realmente mágicas y sobrecogedoras
06:04La ciudad de Yarnam está tan llena de detalles que no solo nos consigue atrapar en su ambientación
06:10Sino que en muchas ocasiones cuentan pequeñas historias sin necesidad de palabras
06:14Y el sonido
06:18Los efectos siguen siendo característicos de la saga
06:21Y la música llega cuando tiene que llegar
06:23Alcanzando las cotas más épicas en los encuentros finales
06:26Además, por primera vez en este estilo de juegos
06:29Tenemos un doblaje completo a nuestro idioma con un nivel bastante bueno
06:32Sin embargo, lo mejor es la posibilidad de elegir nuestro propio lenguaje gracias al selector
06:37Para los más puristas
06:39Nuestra primera partida completa con Bloodborne
06:44Ha estado llena de momentos épicos
06:46De aplastantes derrotas
06:47Y emotivas victorias
06:49Estamos hablando de uno de los primeros títulos realmente relevantes de la actual generación
06:54Al ser ya un estilo de juego consagrado
06:56Es inevitable comparar
06:57Su estilo de lucha lo hace un título mucho más directo
07:00En cuanto a estadísticas y mejoras de personaje
07:02Pero lo suple con unos combates increíblemente espectaculares
07:05Es una aventura algo más corta en su primera partida
07:08Que otros juegos de la saga
07:09Pero que no baja de las 40 horas siendo experimentado
07:12Y a las que hay que añadir las mazmorras del cáliz
07:14Que le suman decenas
07:15Con todo, Bloodborne ha logrado superar nuestras expectativas
07:19Todo gracias a una ejecución tan espectacular como ejemplar
07:22Llena de belleza, de buen diseño
07:24Y de un desafío que lo vuelve tan adictivo como castigador
07:27Si te sientes identificado con esto
07:29No puede faltar en tu colección
07:36Gracias por ver el video.
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