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Jogos
Transcrição
00:00Música
00:30Bem-vindos uma vez mais ao último nível, o laboratório secreto onde os videojogos são levados a sério.
00:45Tão a sério que para nós não há missão mais importante a cumprir do que chegar ao fim dos desafios que semanalmente vos propomos.
00:53Hoje prometo não olhar mais para a minha cábula eletrónica, só se não precisar.
00:57Vamos então às apresentações. Faz favor, eu sou o Sky, vou estar com vocês na próxima meia hora.
01:03Temos também a chefe de segurança deste laboratório, a agente Alfa e a Eletra, que vai já de seguida mostrar as primeiras imagens de hoje no último nível. Vamos a ir.
01:13Estas são as missões a cumprir pelos nossos agentes.
01:21Cryptkiller é o título da primeira missão desta semana.
01:23Depois, Blood é um verdadeiro teste à capacidade de reação de qualquer jogador mais experimentado em missões de alto risco.
01:32Finalmente uma simulação profissional de um jogo de futebol, o Virtua Striker vai testar as capacidades futebolísticas dos nossos agentes.
01:42E recados, Eletra, algum para mim?
01:44Três de fonemas, do Ministério da Defesa, da Interpol e da Casa Branca, mas eu disse que não podias atender.
01:51Não? Não.
01:53Está em uma missão, salvar o mundo.
01:56Ok, bye.
01:57E mais?
01:58Durante todo o dia estamos a fazer umas experiências com pipocas geneticamente manipuladas com açúcar positrónico.
02:11Como é que é? Pipocas com açúcar aqui?
02:15Positrónico.
02:15E posso provar?
02:16Ainda não, estou na fase de restos.
02:18Não?
02:18Ah.
02:18E mais?
02:26Olha, o cientista de 664 já chegou e está à tua espera.
02:32Atenção jovens criadores, atenção curiosos em particular, chegou a altura de recebermos mais um cientista aqui no nosso laboratório de carne e osso.
02:41É o Sr. Camilo Rodrigues, como está?
02:44Presidente da Associação Portuguesa de Criatividade.
02:46Este é um novo invento que se chama como?
02:51Sistema Bom Retorno.
02:53Portanto, trata-se de um sistema para substituir as molas tradicionais das portas, que são colocadas normalmente no topo superior.
03:00Isto é uma porta?
03:00É uma porta.
03:01Pode abrir?
03:01Pode abrir.
03:02E o que é que faz de especial esta porta?
03:04Portanto, neste momento a porta está fixa a 90 graus e com um ligeiro empurrão a porta fecha-se, portanto desliza-se.
03:12Automaticamente?
03:12Automaticamente.
03:13O sistema é mecânico, não tem nada de novo.
03:15Isso é parecido com aquele sistema de portas que nós temos normalmente à entrada dos nossos prédios, não é?
03:21Exato, só que o sistema de molas que normalmente é utilizado é um sistema extremamente caro, uma vez que tem um sistema hidráulico no seu interior...
03:28E avaria-se com uma certa facilidade.
03:29E avaria-se com uma certa facilidade.
03:30Este aqui, podemos ver aqui em réplica, portanto tem aqui um simples parafuso que regula no fundo a altura desta rampa para a porta fechar com mais força ou menos força.
03:41Portanto, é a única manutenção necessária.
03:46Para além de que a peça é extremamente barata, portanto produzida em larga escala, ficará um preço muito acessível, muito inferior aos 20 e tal pontos que custam uma dessas molas tradicionais.
03:55E já há prédios com as portas instaladas? Talvez os prédios de luxo, não?
04:00Sim, já existem alguns modelos. Aliás, o modelo é extremamente reduzido porque é este. Este é um modelo em tamanho natural, a dimensão da porta não influencia.
04:09Portanto, este pode ser um sistema adaptado a uma porta de tamanho natural. Já há alguns, não ainda na quantidade que desejaríamos, mas efetivamente também tem sido um pouco difícil ao inventor conseguir convencer empresários para fabricar isto.
04:23Aliás, é aquela questão tradicional que os inventores separam praticamente depois de criarem cada invento, não é?
04:34Sim, é de facto a questão. O grande problema...
04:36Os empresários não apostam muito nos jovens criadores?
04:39Não é a questão de não apostar. Eu penso que eles apostam. O que há uma grande dificuldade por parte dos empresários portugueses é a comercialização, é o medo e o risco da comercialização.
04:47Não. Fabricar, ninguém tem medo de fabricar. Vender, é que toda a gente tem medo de vender.
04:51Há alguma medalha pendurada aqui atrás da porta?
04:53Há. Há uma medalha de ouro conquistada no Salão de Bruxelas de 1995. Foi realmente um evento considerado extremamente simples, mas bastante prático.
05:03E depois uma medalha também de prata dourada no Salão de Genebra.
05:05É assim, todas as semanas recebemos aqui no nosso laboratório um cientista. Obrigado por ter vindo ao último nível.
05:11Olá, pessoal. Vocês aí em casa estão à espera de quê? Vamos já para uma nova missão. Vamos já conhecer um novo jogo.
05:17Sky, os primeiros agentes já chegaram e estão junto à entrada da sala das missões.
05:22Vou conhecê-los.
05:24Identificação dos agentes. Trovão e destruidor, ambos de 9 anos de idade. Trovão e educação e destruidor de Karnashid.
05:31Missão por cumprir, Crypt Killer.
05:36Este é o trovão, este é o destruidor. Vamos então começar o jogo.
05:41Primeiro entra o destruidor, depois entra o trovão. Dois gigantes no último nível.
05:49Vamos começar.
05:51Pequenos em tamanho, mas gigantes em talento.
05:55Aí estão eles, os dois.
05:57O destruidor está do nosso lado esquerdo, do monitor.
06:01O trovão está do lado direito.
06:04Aliás, são bem visíveis as duas fotografias nos cantos superiores do nosso e do vosso ecrã.
06:12Estão também à vista os coraçõezinhos que correspondem ao número de vidas, quer do trovão, quer do destruidor.
06:21Neste momento, tanto um como o outro têm o máximo de vidas.
06:24Ou seja, cada um tem três vidas.
06:27E o objetivo do Crypt Killer é mesmo matar tudo aquilo que mexe.
06:32Para isso, eles têm na mão duas Virtua Guns, uma cada um respectivamente.
06:38E é com essa arma que eles estão então a disparar para tudo o que vai mexendo neste cenário,
06:45que também é, de alguma forma, de guerra.
06:47Vocês aí em casa continuam na companhia do último nível.
07:00O jogo que está a ser jogado é o Crypt Killer.
07:02Frente a frente está o destruidor do nosso lado esquerdo e também o trovão do lado direito.
07:07Tanto um como o outro continuam a ter três vidas.
07:10Agora temos ali uma criatura que assinala o início de mais uma etapa no Crypt Killer.
07:16Vamos ver como é que vai prosseguir este jogo, onde tudo o que mexe tem, obrigatoriamente, que ir abaixo ou desaparecer.
07:29O destruidor e o trovão estão debaixo de terra.
07:32Estão a percorrer um túnel, onde vão passeando algumas almas de outro mundo.
07:38O perigo continua iminente.
07:41Muitos esqueletos.
07:42Também algumas caveiras.
07:44Aí estão elas.
07:46E o objetivo continua a ser o mesmo.
07:50Eles têm que matar todos os inimigos que vão aparecendo lá à frente.
07:53Para já, tanto um como o outro continuam com o número de vidas máximo.
07:56Ou seja, tanto o destruidor como o trovão têm, respectivamente, três vidas.
08:01Minto, aliás, nesta altura o trovão perde uma vida e passa a ter apenas duas.
08:06Agora uma.
08:08Estes segundos, os últimos segundos, não foram lá muito bons para o trovão.
08:13Ele acaba de perder duas vidas, assim, em meia dúzia de segundos.
08:22Tiroteio de meia-noite.
08:23Este senhor, o destruidor, destruiu tudo.
08:25É ele o vencedor do Crypt Killer trovão.
08:28Olha, não vais daqui de mãos a abanar, nem com a pistola na mão.
08:31Vamos já conhecer os vossos prémios.
08:34Bata aí.
08:38Destruidor merece bem o nome que tem.
08:40Foi ele que venceu o desafio e ganha uma consola cega Saturn.
08:45Trovão não foi tão bem sucedido na sua missão, mas leva para casa um beeper da telemensagem.
08:50Depois das primeiras emoções, está na altura de conhecermos alguns códigos secretos que temos com vocês.
09:06Vamos ver.
09:07As primeiras notícias top secret começam com mais uma proposta para os amantes do desporto rei.
09:16O World Wide Soccer, finalmente disponível em PC, depois do sucesso estrondoso na Sega Saturn,
09:22é considerado o melhor e mais completo jogo de simulação de futebol em CD-ROM.
09:26O seu sucesso na consola da Sega foi tão grande que a versão para PC não podia demorar muito mais a ficar pronta.
09:33Um triunfo para os especialistas, mas principalmente para os amantes de jogos do género.
09:38No World Wide Soccer temos à nossa escolha todas as seleções mundiais organizadas por continente.
09:44As opções de jogo são totalmente configuráveis.
09:46Podemos alterar o clima, os estádios, as equipas, o tempo de jogo e muito mais.
09:51Para melhor apreciá-lo, é preciso curtir os toques de calcanhar, os efeitos de bola, as cargas dentro das regras
09:58e uma série de outros pormenores que normalmente este género de jogos não inclui.
10:02O World Wide Soccer é a exceção e está disponível nas lojas nas últimas semanas de agosto.
10:13Falamos dele, o Dungeon Keeper para CD-ROM é um videojogo onde nos pedem para lutar ao lado dos maus.
10:18Um pedido que depois da hesitação inicial não nos vamos arrepender de ter aceite.
10:23É que ser mau nunca foi tão divertido.
10:27A crítica já considerou Dungeon Keeper como o jogo do século
10:30e parte desse sucesso deve-se à história por detrás do jogo.
10:34Aqui a maldade converteu-nos no senhor das masmorras.
10:37Um ser demoníaco cuja missão principal é acabar com todos os heróis à face do mundo.
10:42São heróis de todos os tipos e tamanhos que julgam que podem vencernos.
10:45Um erro fatal quando virem o que temos guardado para eles.
10:49À nossa disposição está um exército de monstros para espalhar um reino de terror nunca visto
10:54e expandir um império de masmorras para acabar de vez com os tais heróis.
10:59No Dungeon Keeper, armadilhas e instrumentos de tortura são coisas que não vão faltar
11:04e de uma vez por todas vai saber mesmo bem praticar o mal em vez de jogar sempre pelo lado dos bons.
11:10E depois do intervalo, entrevista secreta com o Rita Seguro.
11:19Um dos jogos mais sangrentos dos últimos tempos chama-se Blood, só recomendado a agentes veterânicos.
11:26E a missão do Desporto Rei, o Virtua Striker, vai ser testada por mais dois dos nossos agentes.
11:30Ninguém tem autorização para comer as pipocas, ok?
11:37Oportunidade para fazermos a primeira refeição do dia.
11:40Nós voltamos logo a seguir a um pequeno intervalo, sempre na companhia do outro nível.
11:45Não esquecer.
11:45Bem-vindos à segunda parte do Último Nível.
12:01Comigo está o Sputnik.
12:03Ele é o próximo agente a experimentar a adrenalina das nossas missões.
12:07Se vocês em casa querem seguir as pisadas deste jovem talento,
12:11tudo o que tem que fazer é mandar os vossos dados confidenciais para a nossa organização.
12:16Também uma fotografia vossa e todas as informações que acharem por bem.
12:21Para isso, apenas tem que escrever para a nossa organização.
12:23O Morada já está a passar em Roda Pé.
12:25O apertado é 1154, o Código de Estalão é o 2780.
12:28Passe de Arcos.
12:29Agora, vamos conhecer mais algumas notícias.
12:37Bem-vindos ao FIFA Soccer Manager para CD Home,
12:40onde podemos testar o ditado que diz que em cada português há um treinador de futebol.
12:45A melhor oportunidade de viver os momentos altos e baixos do mundo dos treinadores de futebol.
12:49FIFA Soccer Manager é a única simulação onde conseguimos testar verdadeiramente se a nossa tática funciona ou não.
12:56Mas a principal característica do jogo é que não há jogadas pré-definidas,
13:01o que quer dizer que todas as jogadas imagináveis são possíveis.
13:04O FIFA Soccer Manager permite testar as nossas qualidades de treinador de sofá
13:08ao proporcionar a oportunidade de comprar qualquer jogador dos plantéis do Futebol Clube do Porto,
13:13Sporting, Benfica, Boa Vista e Belenenses.
13:15Podemos ainda recorrer aos jogadores portugueses que jogam no estrangeiro para formar o nosso Dream Team.
13:24Reloaded para a Sega Saturn é a segunda parte do já conhecido por muitos de vocês, Loaded.
13:29É mais um produto cheio de ficção científica, onde podemos escolher uma das seis personagens psicóticas para melhor desvastar caminho.
13:37Há seis mundos sangrentos por explorar, com impressionantes efeitos visuais e momentos de violência brutal.
13:45Reloaded deixa-nos com a língua de fora de cansaço.
13:48As armas à nossa disposição são inúmeras.
13:50Os enigmas que encontramos de difícil solução e os inimigos a defrontar têm talentos desconhecidos.
13:56Se já jogaram a primeira parte do jogo e obtiveram a vossa vingança, preparem-se agora para recarregar.
14:13Sputnik é da Baixa da Banheira, tem 14 anos.
14:16Blood é o nome de código da missão que ele vai desempenhar.
14:19O Sputnik é este senhor que vai entrar já de seguida para o seu local onde vai desempenhar esta missão.
14:27Podes-te sentar.
14:29Muito bem, vamos então dar início ao jogo.
14:30Estes são os primeiros passos do Sputnik neste cenário de terror.
14:45O nosso agente prometeu a organização do último nível, computar esta missão.
14:50Para isso vai ter que disparar muito, também que mandar muitas bombinhas destas.
14:55Os inimigos vão ser muitos, aqueles que vão estar pelo meio desta missão neste jogo que é um género de In Your Face.
15:03Blood é, sem dúvida, um jogo de muita adrenalina.
15:08O fogo cruzado é permanente.
15:10O perigo está ao virar de cada esquina, como podemos ver.
15:14Eu bem dizia, o perigo está ao virar de cada esquina.
15:27Os inimigos são muitos e acreditem que este é o jogo mais violento que há memória.
15:32Aliás, isso pode ser visível agora mesmo.
15:35Estamos a ver ali uma poça de sangue.
15:38Os inimigos são muitos.
15:40O Sputnik não tem mais do que matá-los a todos.
15:43E é essa a sua obrigação.
15:46Vamos ver como é que ele vai sair desta missão.
15:58Estas são imagens violentas que estamos a ver.
16:01Este também é o jogo mais violento que a organização do último nível conhece.
16:07O Sputnik, à medida que vai jogando, pode também ir mudando de arma.
16:12Vamos ver como é que ele se porta.
16:16O jogo está praticamente a terminar.
16:18O Sputnik continua aos tiros.
16:20Vá à força para o...
16:21Em frente, mas sempre com muita atenção.
16:27Abre-se mais uma porta.
16:29O Sputnik sobe agora alguns degraus.
16:31Atenção, cuidado, Sputnik.
16:33Pode haver mais algum inimigo por perto.
16:36Aí está.
16:38Muito bem.
16:38Acaba de matar mais dois inimigos.
16:41Agora outros dois.
16:43Mais umas pocinhas de sangue.
16:45E o Sputnik prossegue a sua missão.
16:49Um vidro partido.
16:51Uma outra porta por abrir.
16:53Aí está ela.
16:54E mais dois inimigos a bater.
16:57O jogo terminou.
17:05O Sputnik não conseguiu cumprir os objetivos traçados pela nossa organização.
17:10No entanto, não saias daqui de mãos a abanar.
17:13Vamos conhecer o teu prémio.
17:14Vamos lá.
17:17E a missão Blood não acaba lá muito bem para o nosso Sputnik.
17:20Ele não conseguiu atingir os seus objetivos, mas leva para casa um beeper da tele-mensagem.
17:24Agora estou a ser informado que a nossa convidada está a chegar ao nosso laboratório.
17:31Ela é Rita Seguro, tem 21 anos.
17:33É apresentadora de televisão e os mais radicais de certeza que a conhecem.
17:40Olá Rita, bem-vinda ao nosso laboratório.
17:43Dois beijinhos.
17:44Podes assentar.
17:45Como é que está o Portugal Radical?
17:49Sei que o deixaste há pouco tempo, o programa.
17:52Agora vais passar a vestir outra camisola, nomeadamente a da RTP1.
17:57E vais apresentar um novo programa, verdade?
17:59É verdade.
18:00Podes abrir um bocadinho o livro.
18:03É um programa de música, segundo o que eu sei.
18:04É um programa de música que se vai chamar Projeto Música.
18:07e é gravado ao vivo com o público, com bandas a tocarem ao vivo, principalmente bandas portuguesas.
18:13Quando houver oportunidade de trazer bandas estrangeiras também lá estarão.
18:17E com dois dinossauros da rádio, que em princípio serão António Sérgio e o Álvaro Costa,
18:22que fazem a condição das entrevistas ou fazer a parte de pivô da apresentação normal.
18:26A música é uma paixão tua.
18:28É.
18:28Tu fazes, és animadora também de rádio, trabalhas na FM Radical e és responsável por um horário,
18:36uma a três, nessa estação.
18:38O programa chama-se Planeta Radical.
18:40Que música é que costumas passar?
18:42Passo a música da estação, portanto não tenho um horário livre, já tive.
18:47O Planeta Radical de antes era um horário da minha responsabilidade, era das cinco às seis.
18:51E eu fazia o que me deseja, basicamente.
18:53Agora optámos por política de estação e então passo o playlist, portanto um pouco,
18:58de tudo, desde a música, pop, rock, um pouco de tudo.
19:01Porquê é que deixaste o Portugal Radical?
19:03Tens outros objetivos no fundo, é isso?
19:05O Portugal Radical já era uma coisa que levava cinco anos e meio e...
19:09Estavas um bocadinho cansada.
19:11Estava a precisar de um desafio novo e agora espero que este novo projeto vá contra as minhas expectativas,
19:18que música é a mesma área que eu agora estava interessada,
19:21exatamente depois de ter começado a trabalhar na rádio, a música era a mesma área que eu queria explorar.
19:26Mas continuas a praticar esportes radicais?
19:28Eu nunca pratiquei.
19:29Nunca?
19:29Não.
19:30Nem surf, nada disso?
19:31Não, eu experimentei algumas coisas, mas eu gosto mais de estar com os pés nascentes na terra.
19:36Não quero dizer que deixe de ser radical por causa disso.
19:38Acho que os radicais podem ser a vários níveis, ou nos desportes, ou nas atitudes.
19:43Eu acho que vou mais pelas atitudes.
19:44Em relação aos computadores, costumas jogar?
19:48Confesso que não.
19:49Não, não tenho jeito nenhum, porque eu começo a jogar perco logo e é um disparate.
19:53E outras paixões nessa área?
19:55És uma navegadora na internet?
19:58Não, adorava saber trabalhar com computadores, mas confesso que não sei mesmo trabalhar em nada de computadores.
20:04Portanto, Rita, para já o teu grande objetivo profissional passa-se obrigatoriamente pelo programa que vais apresentar na RTP1.
20:10Estás motivada pelo que vejo.
20:11Pronto, Rita, foi um prazer ter-te aqui no último nível.
20:15Não te vais embora, porque vais seguir já de perto uma outra missão.
20:20E queria uma pipoca daquelas com açúcar, não sei o que é que vocês estavam por aí.
20:23Sim, os nossos cientistas hoje estão...
20:26Já chegaram a alguma conclusão sobre o açúcar?
20:28Estão a desenvolver uma nova pipoca, aliás, uma pipoca que é um bocadinho fora do normal.
20:33Eu ainda não provei.
20:34Olha, não sei bem que tipo de pipoca é que temos aqui, mas não vou terminar o programa sem experimentar, sem provar.
20:41Entretanto, já me esquecem, deram-me isto lá em cima, dizem que é muito importante, é para ti.
20:45Devem ser mais códigos secretos, vamos ver.
20:53Esta semana os nossos cientistas escolheram o Shinobi X para a Sega Saturn para revelar alguns códigos secretos.
21:01Já toda a gente ouviu falar de Shinobi, um jogo de plataformas em que um ninja solitário tem de fazer uso das suas estrelas e espada
21:09para libertar um inocente cuja vida está em perigo e nas mãos de um grupo obscuro de ninjas malvados.
21:15A ideia é simples, mas o jogo Shinobi tornou-se rapidamente tão popular que deu origem a um sem número de versões mais avançadas,
21:22bem conhecidas pelos possuidores das consolas Sega.
21:27Shinobi X vem na sequência da história deixada em aberto por Shadow Dancer
21:30e contém mais de 20 minutos de full motion vídeo em dezenas de níveis carregados de ação.
21:35Ora, é exatamente para melhor escolherem os níveis que hoje vamos divulgar nos seus códigos de acesso.
21:41Quando estiveres a jogar, faz pausa no jogo e carrega em A, B, A, B, C.
21:48Repito, A, B, A, B, C.
21:50Agora, no canto inferior esquerdo do teu ecrã, aparecem os níveis para tu escolheres.
21:55Só tens que fazer Start para começar o nível que quiseres.
21:58E aí
22:03A CIDADE NO BRASIL
22:33Identificação dos dois agentes na missão Arcaia de Pantera, tem 17 anos, base de operações K100, 007, tem 16 anos e vem de Karnashid.
22:46Estão os dois a chegar junto a mim e também à Rita Seguro. Podem cumprimentar a Rita Seguro enquanto eu vou abrir a porta.
22:56Agora sim, a Rita Seguro é a primeira a entrar. Faz favor, Rita.
23:01E agora vocês os dois podem, desde já, começar então a jogar.
23:08E agora temos um plenalte a favor da Inglaterra.
23:39Vamos ver se isso consegue marcar ou não.
23:41E é o primeiro golo, é o primeiro golo da Inglaterra, é o primeiro golo deste senhor que é o Pantera.
23:47Estádio cheio é a loucura nas bancadas. Nesta altura faltam apenas 24 segundos para o jogo terminar e continua a marcar o resultado.
24:161 a 1, Inglaterra e Itália estão empatados. Vamos ver se nestes 14 segundos, 13 agora, há algum golo para algum dos lados.
24:26Parece que não vai acontecer.
24:27E mesmo em cima da hora de terminar o jogo há um golo da Itália.
24:44E já em tempo de desconto a Itália marcou. Portanto, o 007 é o grande vencedor deste jogo, o Virtua Striker.
24:59Ele é o vencedor. Parabéns. Parabéns, Rita Seguro. Apostaste no 007 e ganhaste.
25:05O rapaz com o nome de Agente Secreto 007 é o vencedor de uma consola cega Saturn. Parabéns.
25:15Pantera perdeu o jogo, foi o mais fraco dentro das quatro linhas, mas leva consigo um beeper da telemessagem.
25:21Notícias Confidenciais, bloco número 3, já chegou.
25:33Para mais emoções, topem só o speed deste Fórmula Cards para CD-ROM.
25:38O jogo já por aqui passou, não há muito tempo em competição e se nessa altura não estavam atentos, abram bem esses olhos.
25:44Fórmula Cards é o mais avançado jogo de Cards lançado até à data.
25:50É o único a incorporar a tecnologia de polígonos tridimensionais e é compatível com periféricos de controlo mais avançados.
25:58Fórmula Cards é speed do princípio ao fim.
26:01É impossível fazer uma reta ou provar a 90 graus e não sentir a adrenalina que do jogo espirra cá para fora.
26:08Experimente em oito equipas de condução, cada uma com diferentes características,
26:11para competir em nove circuitos diferentes ou em 18, incluindo os inversos.
26:17No Fórmula Cards, as equipas rivais têm inteligência artificial de modo a estudar a nossa maneira de correr para nos vencer a qualquer preço.
26:25Se mais agentes quiserem jogar, o Fórmula Cards tem a possibilidade de oito jogadores simultâneos,
26:30mas se ainda não estão convencidos, então estão decididamente a olhar para o ecrã errado.
26:41E agora para a SEGA SATURN DRAGON BALL Z
26:50Já disponível para a tua consola o DRAGON BALL Z, onde os nomes de Cell, Freezer, Vegeta, Sangohan e Sangoku não são nenhum desconhecidos.
27:01Antes, pelo contrário, são provavelmente os nomes mais pronunciados pelos jogadores de videojogos em Portugal.
27:07O fenómeno DRAGON BALL é imparável, tal como o videojogo que te permite finalmente combater dentro da tua série de TV preferida.
27:16Aqui os movimentos de luta são absolutamente incríveis.
27:21As personagens foram desenhadas fielmente de modo a obter aos padrões manga japoneses,
27:26o que torna este DRAGON BALL Z num dos melhores jogos de luta, especialmente para os fãs de Sangoku.
27:37Mas as novidades de SEGA que dizem respeito ao DRAGON BALL Z não acabam por aqui.
27:45Agora na compra de uma consola SEGA SATURN por apenas 39.990 estudos,
27:50a SEGA oferece, sem mais encargos, o jogo DRAGON BALL Z, que vai incluído no pacote.
27:55Se ainda não tens consola de jogos, esta parece ser uma ótima maneira para começar.
27:59E o último nível fica por aqui.
28:04Todas as missões que vos apresentámos são missões verdadeiras, mas secretas.
28:08Por favor, não revelar a terceiros.
28:10Vamos regressar dentro de oito dias aqui à RTP1, sempre em último nível.
28:16Não, obrigado.
28:18Aproveitem este fim de semana para fazer aquilo que vos passar pela cabeça,
28:21para ir até à praia, para descansar, para experimentar as últimas novidades em videojogos.
28:26Agora sim, são as despedidas do SKY.
28:28Até a próxima semana, tchau.
28:58Transcrição e Legendas Pedro Negri
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