- há 2 dias
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JogosTranscrição
00:00Legendas por TIAGO ANDERSON
00:30Bem-vindos à instalação subterrânea mais confidencial do planeta.
00:40Tudo o que aqui virem está protegido por um sistema de segurança altamente avançado.
00:45Por isso e mesmo assim, a nossa organização permitiu a entrada de algumas câmaras
00:49para que vocês aí em casa possam ter acesso a todas as imagens que vamos transmitir
00:53a partir deste laboratório na próxima meia hora.
00:55Para hoje os nossos agentes escolheram algumas das missões mais atribuladas.
01:00São missões de alto risco, são missões destrutivas.
01:03Ouviram bem? Missões destrutivas.
01:05Não há memória de termos visto nada assim aqui no último nível.
01:09Por isso a nossa segurança está então mais reforçada.
01:12Nomeadamente a gente alfa, hoje vai ter muito mais trabalho.
01:16E é com ela que estão as primeiras imagens de hoje. Vamos ver.
01:18Durante a próxima meia hora podem preparar as vossas defesas.
01:27Em CD-ROM vamos já para o solitário Quake, uma missão que vai exigir coragem e determinação
01:32da parte do agente escolhido.
01:35Cryptkiller é o nome da missão seguinte, mais uma variação de jogos de confrontação
01:39na primeira pessoa com monstros mitológicos para serem destruídos.
01:43A missão arcade é só para agentes com experiência e a Virtua Stryker vai exigir uma grande preparação
01:49física no terreno de jogo.
01:52Para a missão em CD-ROM, o Quake, vamos já receber o primeiro agente de teste.
01:57Um agente que se vai arriscar no Quake tem o nome de código de clone.
02:01Tem 14 anos e vem da Amadora.
02:03Bem-vindo, clone, a tua missão é de alto risco?
02:07Ele já foi informado de tudo?
02:08Já.
02:08Vamos então passar a mais uma missão, a primeira no último nível.
02:13A missão chama-se Quake, é desempenhada por um só agente, o clone.
02:17Ele vai jogar no primeiro episódio da missão intitulada Dimension of the Doomers.
02:22O objetivo é chegar ao fim do jogo sem ferimentos demasiado graves e pronto para mais.
02:27Para isso, ele vai ter 15 minutos.
02:29Estamos já a ver e a ouvir os primeiros tiros do clone na missão Quake.
02:36Uma continuação do Doom, um grande sucesso entre os videojogos.
02:41O que é pedido neste jogo é apenas bons reflexos e uma mira certeira.
02:46Tudo o que mexe tem que vir abaixo.
02:48Por isso, a mira tem que estar bem apontada.
02:52Aí está, um bom exemplo para ir ao tapete.
02:55Neste caso, foi um senhor que se esticou ao cumprido.
02:59Agora temos mais um e ele vai apanhando algumas mochilas.
03:04Apenas tem que passar por cima delas.
03:06Mochilas essas que são úteis para o clone cumprir esta missão Quake.
03:13O clone vai sendo controlado por um dos nossos técnicos,
03:34enquanto nós, no último nível, vamos prosseguir com outras aventuras.
03:37Enquanto estavas com a primeira missão, recebemos mais algumas informações confidenciais.
03:46Posso passar?
03:46Claro, força.
03:47Bem-vindos ao Start Command Revolution em CD-ROM,
03:54um jogo de estratégia espacial que pode ser compartilhado com três outros aventureiros em rede.
04:00A ação passa-se na Galáxia Zeta, onde quatro raças travam um combate sem tréguas,
04:05pelo controle de todos os sistemas solares.
04:07Para seres mais forte, terás de constituir uma armada espacial imbatível.
04:11Mas, sobretudo, existe uma ameaça mortal.
04:14Uma raça malévola, mais poderosa que todas as outras juntas,
04:18pode pôr fim de uma vez por todas à batalha.
04:20No Start Command Revolution, pode escolher qualquer uma das quatro raças disponíveis.
04:25Há 64 tipos diferentes de naves e edifícios controláveis em sete níveis de combate.
04:31Start Command Revolution é o jogo de exploração espacial.
04:35Agora na Playstation entramos num mundo oriental de proporções épicas.
04:38No Suicoden, tens de reunir mais de 100 rebeldes para lutar a favor do povo
04:43contra a tirania do Império Red Moon.
04:46Esta pode ser a missão da tua vida.
04:48À medida que a história vai avançando, terás de interagir com personagens
04:51que vão desde mercadores e agricultores a mágicos e engenheiros.
04:55Pelo meio aparecem os habituais monstros e dragões,
04:58que só lá estão para dificultar a vida.
05:00Os gráficos são espantosos e a facilidade de jogo impressionante.
05:03Pode experimentar três modos de batalha, um contra um, grupo contra grupo e exército contra exército.
05:09Suicoden vai transformar-te num verdadeiro guerreiro.
05:12Mudando de estilo e de sistema, temos já imagens do Puzzle Bobble em CD-ROM,
05:16a missão mais cativante e divertida em jogos de puzzles.
05:19As regras não podiam ser mais simples.
05:21Andas de um lado para o outro e disparas contra as bolhas.
05:25Quando três ou mais bolhas da mesma cor estiverem juntas, rebentam.
05:28Quanto maior o número de bolhas que rebentam simultaneamente, mais pontos terás.
05:34Puzzle Bobble pode ser jogado sozinho contra o computador
05:36ou contra vários jogadores ligados por um modem ou rede IPX.
05:41A magia de muitos dos videojogos está na simplicidade
05:44e Puzzle Bobble é um perfeito exemplo disso mesmo.
05:53As notícias top secret seguem dentro de instantes, mas primeiro...
05:58Estas são imagens da nossa missão arcade.
06:02No Virtua Stryker, os nossos agentes vão ter de se equipar a rigor para vencer o desafio.
06:08Na Sega Saturn, os tiros e desafios imortais do Crypt Killer.
06:15E claro que isolado do resto do laboratório está o clone que testa o Quake.
06:19E o último nível volta já a seguir depois de uma pequena pausa.
06:26Aproveitem-me para saber o que é o almoço.
06:27Para cá se estou com uma pequena fome e também com sede.
06:31Nós voltamos já a seguir com um novo nível.
06:33Até já.
06:34O último nível está de volta.
06:42Vamos fazer um pequeno ponto da situação.
06:45O clone continua a cumprir a sua missão Quake.
06:50Ele continua a percorrer este labirinto de arma apontada.
06:54A mira está agora no meio de vários senhores que vão percorrendo.
07:01Vários monstros, neste caso, que estão a tentar liquidar o clone, mas não o conseguiram.
07:06Muito bem, clone.
07:07Grandes tiros, grandes disparos, grande mira.
07:11Nós já cá voltamos.
07:12Atenção, o tempo limite deste jogo é de 15 minutos.
07:16O último nível continua com outras aventuras.
07:18E na nossa companhia está o Presidente da Associação Portuguesa de Criatividade, o Sr. Camilo Rodrigues.
07:25Como está? Tudo bem?
07:27Consigo, traz um novo sistema eólico e ajude-me de...
07:34Exato. Portanto, é um novo sistema eólico para a produção de energia elétrica.
07:37Isto é um aparelho que serve para captar a energia do vento.
07:40Para captar a energia do vento.
07:41Do vento.
07:42E depois estará ligado um eletroíman, portanto, para a produção de energia elétrica.
07:45Isso, obviamente, não está aqui.
07:46Mas a ideia essencial, portanto, é constituída por duas velas.
07:50Esta aqui que exerce uma oposição ao vento.
07:52E esta aqui que se abre.
07:54Abre estas persianas.
07:56Com um movimento rotativo, esta vela deixa lentamente de exercer a oposição.
08:02E passa a ser esta...
08:05A exercer essa mesma oposição.
08:06Portanto, ele constitui, entretanto, um movimento circular que, ligado ao eletroíman,
08:11produz energia como um vulgar dinamo de bicicleta.
08:14Portanto, a ideia é captar a energia do vento.
08:16Substituindo aqueles parques eólicos que nós temos, por exemplo, em Sines, com os sistemas de hélice tradicional.
08:23E já foi aplicado?
08:26Não está ainda aplicado.
08:27Existem protótipos experimentais que estão em estudo.
08:30Nomeadamente, até para se ver viabilidade económica em comparação com essas hélices.
08:35Do meu ponto de vista pessoal, penso que, de facto, apesar de alguma dificuldade na construção,
08:41é, do ponto de vista económico, mais viável.
08:44Isto é, produz mais energia.
08:45Já ganham algum prémio em especial?
08:47Sim, sim.
08:47Já esteve presente em duas exposições, tanto em Genebra como em Bruxelas.
08:50Ganham uma medalha de prata dourada e uma medalha de prata.
08:53O senhor já o disse, é presidente da Associação Portuguesa de Criatividade.
08:56Exato.
08:56Como é que estamos no que diz respeito à criatividade?
09:01Olha, estamos bem.
09:02Portugal está bem cotado a nível de inventores.
09:05Também a nível de ciência já estamos a dar passos significativos.
09:09Aliás, agora com a introdução do satélite em Portugal, tem-se dado alguns passos significativos.
09:16Mas no campo da ciência, as universidades têm estado realmente a fazer um trabalho notável.
09:20São então as despedidas.
09:21Obrigado por ter estado no último nível.
09:23Digo eu então que vamos prosseguir e enquanto não chegam mais agentes de teste,
09:28nós vamos conferir mais alguns códigos de acesso, desta vez, com a agente Alfa.
09:42Os códigos secretos de hoje dizem respeito ao Blem Machine Head na Sega Saturn,
09:47numa missão onde controlamos a ação de uma heroína aos comandos de um veículo super avançado e super armado
09:52que parte em busca de uma tal de Machine Head, infetada com um vírus que tudo destrói.
09:59Blem Machine Head é um misto de Shoot Them Up com Drive Them Up
10:02que tem muito sucesso, sobretudo nos apreciadores de jogos futuristas e que combinam vários estilos de jogo.
10:08Para avançar nos níveis da missão e se não quiserem passar por todos os obstáculos obrigatórios,
10:15os nossos cientistas estão em condições de divulgar alguns códigos de acesso a eles.
10:19Podem preparar o vídeo ou o papel e a caneta para tomarem nota.
10:22Para jogar no nível 2.4, introduzam a password 1nbcx, cxvi6, pa3k1.
10:34Repito, 1nbcx, cxvi6, pa3k1.
10:43Para jogar no nível 4.4, introduzam a password 2rhk4, rb9ruz1it2.
10:59Repito, 2rhk4, rb9ruz1it2.
11:07Agora podem curtir melhor o Play Machine Head.
11:13A próxima missão vai ser desempenhada aqui, atrás de mim e os agentes escolhidos para entrarem na nossa aventura
11:22são o Viper, ele vem de Lisboa, e o Killer de Cascais.
11:28Ambos têm 13 anos.
11:32Bem-vindos, Viper e Killer. Como é que estão?
11:36Tudo bem, hã? Aí com uma roupa primavera-verão, hã?
11:38Pesquinhos. Vamos então começar esta nossa aventura.
11:43Doutorado.
11:47Estamos já a ver e a ter as primeiras imagens deste cenário,
11:52muito movimentado, onde estão monstros mitológicos.
11:57O clima, a barra é muito pesada.
12:01E... como é que tem certo medo, não acham?
12:03Frente a frente está o Viper e também o Killer.
12:17Tanto o Viper como o Killer estão debaixo de um fogo cerrado.
12:21Eles vão matando aqueles animais que lhes vão aparecendo pela frente.
12:25Aproveito agora para adiantar que em cima, tanto do lado direito como do lado esquerdo,
12:34podem ver três corações, quer para o Viper, quer para o Killer.
12:39É o número de vidas que cada um deles tem.
12:43Portanto, nesta altura, nenhum deles corre perigo de vida.
12:46Ou melhor, correr perigo, correm, porque são muitos os monstros mitológicos
12:52que continuam a passear-se por este jogo de arrepiar.
12:57Crypt Killer, no último nível, aqui as aventuras são mais que muitas.
13:03É preciso muito a pontaria para jogar o Crypt Killer.
13:11Continua a jogar o Viper e também o Killer.
13:20Cada um tem a sua Virtua Gun na mão, a sua arma.
13:24Cada um também tem duas vidas.
13:27Portanto, estão nesta altura do campeonato empatados, neste Crypt Killer.
13:33Nós, último nível, aceitamos apostas em relação ao vencedor deste jogo.
13:39Será o Viper, será o Killer.
13:41Isso é o que nós gostaríamos de saber.
13:45Mas já não falta muito tempo, já não falta muito tempo para conhecermos o vencedor.
13:50Enquanto isso, podem ver e ouvir o tiroteio que acontece neste momento no Crypt Killer,
13:57no último nível.
13:59Ouçam só o speed, o barulho, o stress, a emoção deste jogo.
14:09E o Crypt Killer está mesmo a chegar ao fim.
14:13Estes são os últimos tiros do Viper e também do Killer.
14:18O jogo chega ao fim.
14:19O Viper é o vencedor.
14:21Podem guardar as armas.
14:23Parabéns, Viper.
14:24Killer, paciência, olha, para a próxima, quem sabe, se não ganhas o jogo, chega ao fim.
14:31O Crypt Killer, vamos conhecer os prémios dos dois.
14:36O Viper foi o mais sorteiro, foi quem ficou com mais vidas e é o vencedor de uma consola
14:40Sega Saturn, igual a esta.
14:44O Killer teve menos sorte, mas leva para casa um beeper da telemensagem sem mensalidades.
14:48Depois de mais uma missão, vamos receber agora no nosso laboratório o nosso convidado de hoje.
14:57É a Rita Ferro.
14:58Olá, Rita.
14:59Como estás?
15:00Muito bem, obrigada.
15:01Apresentadora do Caderno Diário.
15:03Rita, tenho passado os últimos dias aqui fechado no laboratório, não estou a par das últimas notícias.
15:09Como é que está o Caderno Diário?
15:10Agora está as férias, nós temos as férias das crianças, portanto, normais, estamos de férias de verão,
15:17em setembro reiniciamos as gravações, mas está bem, está a correr muito bem, estou a gostar imenso.
15:23É um trabalho que acontece há mais de um ano, podes fazer um balanço?
15:29É assim, eu sou apresentadora do Caderno Diário há mais de um ano, há um ano mais ou menos,
15:33mas o Caderno Diário tem grandes tradições a nível de informação, porque é uma rampa de lançamento de novos pivôs,
15:39normalmente, e é um sítio onde se aprende muito, e é essencialmente isso que eu tenho gostado muito no Caderno Diário,
15:44porque trabalho com grandes profissionais, que me têm ensinado a forma de estar na televisão
15:50e a forma que eu quero aprender a estar na televisão, que é na área da informação.
15:54Portanto, tenho aprendido muito, mesmo em termos de jornalismo, estou a tirar o meu curso,
15:58a partir disso vou fazendo a prática no Caderno Diário, que é ótimo.
16:02O Caderno Diário é uma reciclagem das informações que passam nos telejornais da véspera, correto?
16:08Exatamente, exatamente. O Caderno Diário tem como objetivo fazer um resumo da atualidade.
16:14Então nós resumimos os telejornais e os 24 horas e todos os programas de informação que estejam ao nosso dispor
16:20e trocamos por miúdos, portanto, numa linguagem mais acessível,
16:24para que as crianças percebam o que é que se anda a passar aí por esse mundo fora,
16:27uma linguagem, portanto, bastante direta e acessível para elas.
16:31Só apresentas ou por vezes, e sempre que é necessário, vais também para o terreno, fazer peças, reportagens?
16:37Gostas desse tipo de trabalho também?
16:39Adoro.
16:39Ou gostas só de dar a cara como pivô?
16:41Não, não, eu não dou só a cara, eu escrevo as notícias, portanto...
16:45Fazes um alinhamento do programa?
16:47Fazes um alinhamento do programa e sempre que temos oportunidade, sempre que temos meios, equipas, reportagem,
16:53vamos para o terreno, nomeadamente vamos às escolas, vamos aos sítios onde se passam as coisas,
16:57onde as crianças escrevem para o caderno diário e dizem, hoje na minha escola vai haver uma passagem deles,
17:03gostávamos muito que vieses cá, e nós vamos, nós vamos e fazemos a reportagem, falamos com eles,
17:07portanto, coisas desse jeito, fazemos entrevistas às pessoas que são consideradas os ídolos desta geração,
17:12foi agora uma rubrica que nós fizemos, que acabou agora o programa,
17:17fizemos esse jeito de iniciativas, mas sempre um bocadinho controlados,
17:20porque não temos os meios de um programa de informação, não é?
17:23É um programa para crianças, dentro de um departamento de crianças e não dentro do departamento de informação,
17:28portanto, às vezes fica complicado.
17:29E queres continuar a trabalhar com o público jovem, ou pensas fazer outras coisas, se calhar com um público mais adulto?
17:38Eu, por enquanto, quero sentir que estou a dar o meu melhor,
17:43e que eu, enquanto estiver no caderno diário, sei que estou a aprender muito,
17:47e vou ficar no caderno diário até sentir que já não estou a aprender nada,
17:49portanto, como eu ainda sei que não tenho muito para aprender, nem sequer me preocupo com o tipo de público.
17:53Este é o meu público, é este que eu quero agradar, é aqui que eu quero me profissionalizar o máximo,
17:57quando achar que já não tenho mais nada para aprender, então aí começo a ver outras coisas a fazer.
18:03Uma última pergunta, sei que não costumas jogar muito computador, nem videojogos,
18:07és mais uma viciada da internet, verdade?
18:10É verdade.
18:10Costumas viajar muito?
18:11Costumo viajar muito, sim.
18:13É um hábito novo, aliás, é um vício novo, mas costumo viajar muito na internet.
18:18Bom, Rita, não saias do teu lugar, nós já vamos voltar aqui,
18:24agora, agora, agora, bem, bem, não, vamos conferir mais uma missão,
18:31é a missão Quake, o clone está ali atrás a jogar,
18:35e nós vamos ver como é que as coisas estão a correr.
18:38Vou-te lá.
18:43Um novo olhar na missão Quake, o clone prossegue a sua aventura,
18:48estamos agora numa altura do jogo bem quentinha, pois os tiros são muitos,
18:55o clone tem muito trabalho pela frente, apesar de já não faltar muito tempo para terminar a sua missão.
19:03Um portão, uma porta ali, uma porta secreta que se abre,
19:08o Quake bate mais um monstro, muito bem, o Quake, não, o clone.
19:15Quake é o nome do jogo, clone é o nosso agente secreto que prossegue a sua missão,
19:23missão essa que está praticamente a terminar,
19:28ele terá que percorrer poucos metros para terminar, então, a primeira missão,
19:32consegue o fazer neste momento, vai passar para a segunda missão, mas já não é necessário jogar.
19:43E pelo que vejo, o clone terminou a sua missão, com êxito, ele está em pontaria de campeão.
19:49Clone, obrigado por teres vindo, podes me seguir, vamos conhecer os prémios dele,
19:54que já estava a jogar num outro nível. Parabéns!
19:56Foi difícil, mas mesmo, mesmo no fim, o clone cumpriu a sua missão,
20:02o seu prémio é uma consola Sega Saturn. Parabéns!
20:07Já de seguida, vamos para a última missão, na companhia desta senhora, a Rita Ferro, que está hoje connosco.
20:14Olha, deram-me isto, e eu acho que isto é importante, e esqueci-me completamente de dar, por desculpa lá.
20:18Obrigado, Rita, devem ser mais notícias confidenciais, vamos ver.
20:26Informações top secret começam com uma proposta de golfe.
20:31O PGA Tour Pro, para PC, inclui três dos mais desafiantes campos de golfe do torneio mundial,
20:36incluindo o famoso campo de Pebble Beach.
20:39O PGA Tour Pro vem cotado como a melhor simulação de jogos do género de sempre,
20:43onde a única sensação, que não vem incluída, é a sensação física de estar mesmo no local a dar umas tacadas.
20:49Mas outro dos principais atrativos do jogo é que, através de uma ligação à internet,
20:54pode estar a jogar simultaneamente com 80 jogadores de todo o mundo.
20:58A alternativa é jogar isolado, contra os 14 melhores praticantes da modalidade,
21:02que vêm incluídos no CD. Nada mal, hein?
21:07Continuando com jogos para PC, apresentamos o Terracide, o novo combate espacial em 3D,
21:12com efeitos espetaculares para cumprir em 24 missões diferentes.
21:16A história começa quando os colonizadores terrestres, há muitos esquecidos, decidem voltar à Terra.
21:21Só que eles foram contaminados e são mutantes à procura de vingança.
21:25A única safra está nas mãos de um homem que pode penetrar nas suas defesas
21:29e tentar destruí-los antes que eles invadam o seu antigo planeta de origem.
21:34Terracide vem equipado com inimigos munidos de inteligência artificial
21:38que têm de ser perseguidos por mais de 20 níveis em naves totalmente distintas umas às outras.
21:44Terracide tem só um perigo, é demasiado viciante.
21:47Os dois últimos agentes são Denominador do Seixal, que tem 15 anos,
21:55e Exterminador, que vem de Lisboa e tem também 15 anos.
21:59A missão chama-se Virtua Striker e vai ser desempenhada em arcade.
22:04Olá, como estão? Tudo bem?
22:05Podem então entrar.
22:08Vamos começar este jogo de futbolada aqui no último nível.
22:13Bola ao centro, início do jogo.
22:15O Exterminador está a comandar a Dinamarca.
22:18O Denominador orienta a Itália.
22:21A Rita Ferro, a nossa convidada, está a seguir atentamente o Virtua Striker.
22:26Ela está a ver de perto esta missão com os nossos dois agentes.
22:30Estás a gostar destes primeiros minutos de jogo?
22:32Estou a gostar, mas se fosse do Sporting, eu gostaria de estar mais.
22:35E gostas de futebol?
22:39Gosto porque tenho uma família, não de futebolistas, mas de todos os grandes fãs.
22:45Estou apaixonados por futebol.
22:46Então, desde pequenina, que levo com os jogos ao domingo,
22:49a pessoa fica com um certo calmo e começa a gostar também.
22:52Dinamarca 0, Itália 0.
22:55Nós aceitamos apostas.
22:56Quem vai ganhar o jogo?
22:57Este senhor aqui é o Denominador.
23:04Aquele é o Exterminador.
23:06Eles estão a comandar da melhor forma as suas equipas.
23:10Continuamos a ver um resumo dos melhores momentos deste jogo.
23:14E que jogão está a ser?
23:15Dinamarca agora ao ataque pelo flanco esquerdo,
23:18mas a bola a sair ligeiramente ao lado da baliza italiana.
23:21Dizia então eu, Dinamarca 0, Itália 0.
23:25Um jogo que promete.
23:27Aí estão os dois técnicos a orientar da melhor forma as suas equipas.
23:32Vamos ver o que isto vai dar.
23:34E a Itália vai jogando contra Dinamarca.
23:37A Rita Ferro continua a assistir a esta partida.
23:40Gostas de alguma seleção destas em particular?
23:43Entre a Itália e a Dinamarca gostam mais da Itália.
23:45É, mas a portuguesa está acima destra.
23:47Claro, claro.
23:51Dinamarca 0, Itália 0.
23:53Um jogo que continua equilibrado.
23:54E agora há uma penalidade a favor da turma italiana.
23:57Oportunidade para a Itália fazer o primeiro golo.
24:00Roberto Bades, o camisola número 10.
24:02Bola para um lado, guarda-redes para o outro.
24:04É o primeiro golo da seleção italiana.
24:07Que grande jogo estamos a ver aqui no último nível.
24:11E já estamos no período de descontos.
24:16De penalti o denominador ganhou este jogo.
24:19O denominador, parabéns.
24:20Parabéns, foi um bom jogo.
24:22Exterminador, gostei muito de ter aqui.
24:25O mesmo para a Rita Ferro.
24:27Todo o prazer em termos-te aqui.
24:29Até uma próxima oportunidade.
24:30Obrigado.
24:33O denominador foi o máximo.
24:35Ele venceu o desafio e uma consola Sega Saturn passa a ser sua.
24:38Para o exterminador, a certeza de que a luta foi justa e um bíper da tele-mensagem.
24:48Contacto estabelecido.
24:49Vamos passar mais dados confidenciais.
24:51São os últimos.
24:52O último bloco de notícias confidenciais é inteiramente dedicado a esta proposta para a Playstation.
25:02Chama-se Apes Odyssey.
25:06Apes Odyssey quer dar uma volta aos estilos de jogos, não é propriamente o primeiro,
25:11mas merece um grande destaque por parte dos nossos cientistas.
25:14Assim, esta é uma missão que combina a ação pura e simples de muitos jogos com a complexidade dos jogos de aventura
25:21em que assumimos o papel de uma personagem e, pelo meio, narra uma história de ficção científica completa.
25:27Apes Odyssey é o exemplo máximo em jogos interativos.
25:32O hero que controlamos tem uma missão emotiva que depende do nosso próprio estado psicológico
25:37no momento em que estivermos a jogar.
25:39Ele vai poder sentir medo, cansaço, frustração, felicidade, arrependimento.
25:43E, consoante a sua disposição, as diferentes personagens que ele encontrará
25:47nas suas viagens terão reações apropriadas e sempre diferentes.
25:51Outra coisa é o nível de detalhe de cada ecrã.
25:53Qualquer sala, qualquer passagem, qualquer ambiente por onde passa o nosso herói
25:57merece ser investigado a fundo.
25:59Os diversos quadros foram definidos, de tal modo que a recompensa por explorar avidamente todos os ambientes
26:05será merecedora de vibrantes aplausos.
26:07Abe's Odyssey narra a história de Abe, um antigo escravo que descobre que ele e os outros escravos vão desaparecer desta para melhor,
26:16às mãos dos seus mestres.
26:18Abe decide fugir e é incumbido de uma missão importantíssima,
26:23salvar o seu mundo do reino do terror dos seus antigos senhores
26:25e libertar todos os da sua espécie para que possam viver felizes e contentes para todo o sempre.
26:31A missão épica de Abe vai levá-lo a lutas com seres estranhíssimos
26:35e a resolver enigmas seculares, tudo para que Abe consiga atingir um troféu mágico
26:40que vai definir para sempre o destino dos maus.
26:43Abe's Odyssey parece um filme, mas não é.
26:45As decisões que tomamos na pele de Abe definem totalmente o que está a acontecer à nossa volta.
26:50Não há só uma maneira de fazer as coisas, nem de partir do ponto A e chegar ao ponto B.
26:55O ritmo do jogo é completamente diferente do que é normal noutras aventuras.
26:59Há altos e baixos, emoções ao rubro e momentos em que temos de parar para pensar.
27:04A maior parte dos jogos termina quando os inimigos estão derrotados,
27:08mas no Abe's Odyssey temos de adquirir sabedoria, conhecimento, habilidades e experiência
27:13para conseguir ultrapassar todos os obstáculos.
27:16Abe's Odyssey é provavelmente o primeiro jogo em que a nossa ética pessoal
27:19é confrontada perante as decisões que temos de tomar.
27:23Decisões essas que vão influenciando a história no seu todo.
27:25É um universo completo, uma oportunidade de luxo, de viver uma nova vida,
27:29como se estivéssemos, já o dissemos, dentro de um filme.
27:33É impossível passar ao lado de Abe's Odyssey.
27:38Quantos tiros foram disparados hoje no último nível?
27:41E quantos tiros acertaram no alvo?
27:511154 é o apartado, 2780 é o código postal, é para este endereço que vocês podem mandar
27:58todos os vossos dados confidenciais, uma fotografia vossa, também os vossos dados confidenciais,
28:06ou seja, o nome do vosso jogo preferido, o que é que vocês mais gostam de fazer
28:10nos tempos livres, se vêem ou não o último nível, isso é muito importante.
28:14Nós, último nível, regressamos na próxima semana, a nossa organização vai permitir
28:19uma vez mais a captação de imagens como esta.
28:22Regressamos então outra vez aqui à RTP1 dentro de 8 dias, com muita força,
28:27com outras novidades em videojogos.
28:30Então, até lá, podem fazer aquilo que vos passar pela cabeça.
28:33É o que eu vou fazer.
28:33Bom fim de semana.
28:34Tchau.
28:36Tchau.
29:06Tchau.
29:07Tchau.
29:08Tchau.
29:38Tchau.
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