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Transcription
00:00Les maps de Battlefield 6 sont vraiment pas bien, c'est définitif, voilà, après plusieurs dizaines, vingtaines, trentaines d'heures de jeu, les maps sont nuls.
00:08Sincèrement, rendez-nous 2042, parce que bon, voilà, en commentaire, il y a encore la même bande d'incapables qui va dire « Mais vous, t'es nul ! »
00:14Non, Battlefield 2042 était vraiment trop bien, c'était un très bon jeu.
00:18Les spécialistes, les spécialistes étaient comme des classes, il n'y avait aucun problème, c'était nerveux, c'était fun, et c'est tout ce qu'on veut d'un jeu vidéo, c'est du fun.
00:26Les maps dans 2042, dans BF5, elles avaient une identité, on était dessus, on se disait « Ah, trop bien, c'est la map où on fait ça ! »
00:31Alors que là, on est « Ouais, c'est la map avec, vous savez, des bâtiments, des routes, des chars, des toits où on peut se targuer en hélico et camper comme des gros glens toute la journée et qu'on ne peut pas les rejoindre. »
00:44C'est raté, c'est mauvais, j'espère qu'ils vont retravailler là-dessus, parce que vraiment, c'est sans âme.
00:50Et j'ai parlé du 5 et du 2042, parce que c'est les derniers, mais tous les BF avaient des maps vraiment trop bien.
00:55Ça manque de variété, ça manque de jungle, ça manque de neige, ça manque de montagne, ça manque d'identité et de biome.
01:02Là, c'est juste de la ville et c'est pas terrible à jouer.
01:05C'est réaliste, on s'en fout que ce soit réaliste, c'est vraiment pas bien.
01:08Donc sincèrement, rendez-nous des maps qui ont de l'âme, c'est tout ce qu'on demande, faites-nous plaisir, s'il vous plaît.
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