00:00Il mondo dei videogiochi non è solo divertimento e relax, ma una vera e propria industria che si lega a temi come cultura, educazione, responsabilità ed innovazione.
00:13Proprio per questo a Roma, presso Palazzo Piacentini, sede del Ministero delle Imprese e del Made in Italy, è stata inaugurata la mostra Videogiochi Oltre l'intrattenimento,
00:22un percorso che racconta uno dei settori economici in più rapida crescita tra le industrie culturali e creative.
00:28È un settore in crescita di quella industria creative e culturale italiana che oggi contraddistingue il Made in Italy anche per quanto riguarda i videogame, i videogiochi,
00:45che sono diventati anch'essi un simbolo di eccellenza, di immaginazione, di creatività , di innovazione dell'impresa italiana.
00:58Tra il 2019 e il 2024 l'industria dei videogiochi è cresciuta del 24%, arrivando ad un valore complessivo di 26,8 miliardi di euro,
01:08con oltre 116 mila professionisti qualificati impiegati in Europa.
01:12Quasi la metà della popolazione europea, dai 6 ai 64 anni, gioca ai videogiochi con una distribuzione equilibrata tra uomini e donne, 45%, un'età media di 31 anni.
01:23In questo scenario l'Italia si conferma tra i primi cinque mercati europei per il consumo dei videogiochi e allo stesso tempo emerge come paese produttore
01:31con un enorme potenziale di crescita per imprese e professionisti italiani, dati che confermano l'importanza ed il valore di questa mostra,
01:39promossa da IDEA, l'associazione di categoria dell'industria dei videogiochi.
01:42Abbiamo voluto questa mostra per dare un segnale sull'importanza che il settore dei videogiochi può rivestire per l'Italia,
01:49non soltanto come mercato di consumo ma soprattutto come un hub di produzione.
01:54Noi pensiamo che si possa fare anche un po' la differenza guardando a questo settore con grande serietÃ
01:59per quanto riguarda il potenziale dello sviluppo industriale qui nel nostro territorio.
02:05Una mostra che esplora il settore dei videogames attraverso quattro dimensioni principali, culture, creatività , educazione, responsabilità ed innovazione.
02:13Inaugurare una mostra sul videogioco italiano che ormai è un'industria da 2,4 miliardi l'anno è molto importante
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