00:00Hola, buenas a todos y bienvenidos, soy Arnaud de PC Componentes. En el vídeo anterior hablamos de
00:22NVIDIA Studio, que como sabéis, son tres cosas. Los drivers, las aplicaciones certificadas y los
00:28equipos también certificados para asegurarnos un rendimiento óptimo. Ese vídeo lo tendréis en
00:32recomendados y en la cajita de descripción. Tenemos tres insignias de NVIDIA Studio, las GeForce
00:37Studio, las Quadro Studio y las Titan Studio. Nosotros nos vamos a centrar en las GeForce y en
00:43las Quadro. Las GeForce serían la gama doméstica, pensadas para creadores de contenido y para
00:48autónomos. Serían capaces de mover RTX y Inteligencia Artificial. Las Quadro serían la gama profesional,
00:54pensadas para empresas que necesitan mover gran volumen de trabajo. Y ahora os vamos a hablar
00:58de los seis perfiles profesionales que se pueden beneficiar de NVIDIA Studio, que serían la
01:03animación 3D, la edición de vídeo, la fotografía, el diseño gráfico, la retransmisión y la visualización
01:09de arquitecturas. ¿Qué pasaría si nosotros somos animadores 3D y utilizamos la tecnología de NVIDIA
01:14Studio? Pues bien, nos veríamos beneficiados en poder ver nuestros modelos con iluminación
01:18fotorrealista gracias al RTX. Podríamos llegar a los fotogramas finales antes y podríamos tener
01:24eliminación de ruido gracias a la Inteligencia Artificial. ¿En qué nos podemos beneficiar si
01:28utilizamos NVIDIA Studio en animación 3D? Pues bien, llegaremos a los fotogramas finales
01:34antes gracias a la aceleración por hardware de nuestra NVIDIA RTX. Con el RTX también podremos
01:39tener la iluminación en tiempo real fotorrealista y además tendremos iluminación de ruido gracias
01:44a la Inteligencia Artificial. Unas de las aplicaciones más utilizadas en animación 3D serían
01:49Dimension, 3D Studio Max y Blender. En Dimension contamos con iluminación RTX en tiempo real que
01:56nos permite ver nuestros modelos 3D de la mejor forma posible incluso antes de renderizarlo.
02:00También contamos con eliminación de ruido también con el RTX. Esto nos permite tener una imagen más
02:05nítida para trabajar. En 3DS Max contamos con aceleración de ventanas de modelado por GPU que eso
02:12nos permite trabajar de una forma más fluida. Contamos con eliminación de ruido con Autodesk Arnold y
02:18también ventana de visualización interactiva acelerada por GPU para renderizado de modelado
02:23de mayor tamaño. En Blender contamos con trazado de rayos optics acelerado por RTX en Blender
02:30Cycles y ventanas de visualización interactivas aceleradas por GPU para el modelado de 3D de
02:36mayor tamaño. Ahora supongamos que somos editores de vídeo. Con NVIDIA Studio podríamos editar en 8K sin
02:42tener que generar proxys ni pre almacenar en caché. Con la Inteligencia Artificial también tendríamos la
02:47detección de caras y objetos, la clasificación por colores automática y vídeo a cámara lenta.
02:52En edición de vídeo tenemos tres programas principales After Effects, Adobe Premiere y
02:57DaVinci Resolve. En Adobe Premiere Pro contamos con efectos acelerados por GPU gracias a NVIDIA CUDA,
03:03reencuadre automático por IA que hace el seguimiento de los objetos que le hayamos seleccionado
03:07previamente y podemos exportar hasta 5 veces más rápido. En DaVinci Resolve contamos con la
03:12clasificación de color y el ámbito de color acelerado por GPU. También nos ayuda a la codificación y
03:18descodificación para acelerar la transcodificación del vídeo. Supongamos que trabajamos con fotografía,
03:24contamos con Adobe Photoshop y Adobe Lightroom. En Photoshop contamos con 30 características
03:28aceleradas por GPU para asegurarnos un ritmo más fluido y rápido de trabajo. Y con Lightroom
03:33ajustes de mayor capacidad de respuesta en resolución 4K o superior. También nos ofrece mejorar detalles con
03:39tecnología IA acelerado por RTX. Esto refina el nivel de detalle de color con imágenes RAW. En
03:46cuanto a diseño gráfico contamos con Adobe Illustrator, Adobe Dimension y Adobe Photoshop. Con Photoshop
03:51conservamos las mismas características que he mencionado anteriormente en el tema de la
03:55fotografía. En Adobe Illustrator el lienzo acelerado por GPU hace el moverse por gráficos e ilustraciones
04:00vectoriales de forma fluida. En Adobe Dimension nos ofrece trazado de rayos para los modelos 3D y
04:06eliminación de ruido acelerada. Si lo que queremos es retransmitir con nuestra NVIDIA, en el NVIDIA
04:11Studio contamos con OBS, Streamlabs OBS y XSplit, que con el codec NVENC de NVIDIA tendremos la máxima
04:19calidad en el juego y en el streaming. Y por último vamos con la arquitectura, en la que contamos con
04:25Autodesk Revit y SketchUp. Con Autodesk Revit contamos con una ventana de modelado acelerada por GPU que
04:30nos permite una experiencia más fluida. Admite renderizaciones de 3D aceleradas por GPU de
04:36terceros como Vray y Enscape. Con SketchUp nos ofrece las mismas características, pero en este
04:40podemos renderizar con Octane Render. Y con esto acabaremos con los 6 perfiles profesionales que
04:45os hemos mostrado. Muchas gracias por ver el vídeo y hasta la próxima.
05:00Gracias.
05:01Gracias.
05:02Gracias.
05:03Gracias.
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