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  • hace 3 meses
Folagor señala el principal problema de Leyendas Pokémon Z-A

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Deportes
Transcripción
00:00Voy a hablar de la jugabilidad, la mecánica de combate, que creo que es literalmente lo más importante del juego, ¿vale?
00:06Lo digo literalmente porque el juego es que estás todo el rato combatiendo, o sea, si Pokémon Leyendas Arceus le dio mucha importancia a las capturas de los Pokémon,
00:15Pokémon Leyendas ZA lo que le da importancia es a los combates.
00:18Y me jode decirlo, me jode decirlo, la verdad, y me duele decirlo, pero, por favor Nintendo, por favor The Pokémon Company,
00:28por favor Game Freak, no hagáis este sistema de combate de Pokémon nunca más, nunca más, no funciona, no funciona.
00:42Sé que lo habéis intentado, sé que es muy mejorable, pero muchísimo, muchísimo, pero no podéis hacer lo que habéis hecho.
00:51Han intentado mezclar combates por turnos o todo el sistema de combate que había por turnos y lo han intentado pasar a un sistema in real life,
01:03un sistema en tiempo real, por así decirlo, y no funciona, claramente no funciona.
01:10El juego es extremadamente fácil, extremadamente sencillo.
01:15Para cualquier persona, no solamente para mí, he estado hablando con gente que no es tan fan de Pokémon
01:20y me han dicho que es muy sencillo, es que matas a todos los Pokémon o de un golpe o de dos o de tres
01:26y ellos no te matan prácticamente nunca, casi siempre vas extra leveleado, pero sí que puedes sacar otros Pokémon, lo que tú quieras.
01:33No funciona, no funciona.
01:35Y la verdad es que me jode decirlo, pero si la base del juego no funciona, es difícil que un juego sea bueno o de los mejores.
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