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Rebecca n’était pas prévue dans Cyberpunk: Edgerunners ❌
Et pourtant… elle a volé la vedette à tout le monde 💥

#anime #cyberpunkedgerunners #cyberpunk2077 #natchuu
Transcription
00:00Rebecca ne devait pas être dans Cyberpunk Edge Runners.
00:03Oui oui, vous avez bien entendu.
00:04Si la petite Rebecca est devenue l'un des personnages les plus populaires de la série
00:07grâce à son design unique, son comportement imprévisible et son rôle dans l'histoire,
00:11à l'origine, son inclusion dans la série n'était pas prévue dans les scripts rédigés par CD Projekt Red.
00:16Et là vous me direz, mais comment ça se fait qu'elle est dans la série si elle n'était pas prévue dans la série ?
00:19CD Projekt Red et le studio Trigger se sont embrouillés.
00:22Gentiment évidemment, on n'est pas Night City.
00:24L'inclusion de Rebecca était une idée du studio d'animation Trigger
00:27qui souhaitait ajouter une certaine dynamique à l'équipe de Main,
00:29le leader du groupe d'Edge Runners.
00:31Sauf que bah, CD Projekt Red, il n'était pas chaud.
00:33Parce que le design et le style de Rebecca ne correspondaient pas trop à l'esthétique sombre et mature
00:37de l'univers de Cyberpunk 2077.
00:40CD Projekt Red a qualifié Rebecca de loli,
00:42un terme qui désigne des personnages féminins petits avec des traits enfantins.
00:45Un style courant dans les animes.
00:49Pendant la phase de pré-production, certains membres ont même voté pour retirer Rebecca du casting.
00:54Ils craignaient aussi que ce style ne soit mal perçu par un public international
00:57à cause de connotations parfois controversées associées au personnage loli.
01:01Le studio Trigger ne s'est absolument pas laissé faire.
01:04Il a fermement défendu l'ajout de Rebecca,
01:06allant jusqu'à déclarer selon un membre de CD Projekt Red,
01:09la loli doit rester.
01:10Et ça montre à quel point le studio Trigger souhaitait garder sa vision créative pour le personnage.
01:14Ils ont eu raison de forcer car après avoir vu les premières esquisses de son design,
01:17l'équipe de CD Projekt Red a été séduite.
01:19Et même si au départ ils étaient réticents,
01:21ils ont finalement été convaincus par le design et l'importance narrative de Rebecca,
01:24la considérant même comme un ajout essentiel à l'histoire.
01:27Après le design final, CD Projekt Red a finalement changé d'avis.
01:30Et le membre de l'équipe qui avait voté contre son inclusion a même avoué que Rebecca était devenue sa best girl.
01:35Ce retournement de veste était un bon choix.
01:37Car aujourd'hui Rebecca est l'un des personnages les plus appréciés de Cyberpunk Edge Runners.
01:41On peut retrouver son fusil à pompe Guts dans le jeu Cyberpunk 2077.
01:45Et elle est même un des personnages centraux de Cyberpunk Edge Runners Madness,
01:49un manga préquel à la série centré sur Rebecca et Pilar.
01:52Cela montre que CD Projekt Red a parfaitement accepté le personnage pour notre plus grand bonheur.
01:57Bon par contre il n'était pas obligé de lui faire ça.
01:59D'ailleurs si vous êtes fâché contre Adam Smasher,
02:01je vous recommande de jouer au jeu et de battre ce fumier avec l'arme de Rebecca.
02:04Ça ne la fera pas revenir mais ça vous soulagera.
02:06C'est faux.
02:07Elle n'était pas censée être là et pourtant elle est devenue inoubliable.
Commentaires
3
  • Rockwanil y a 2 mois
    Ah oe c’est dingue
  • Momodesteil y a 2 mois
    Le bro est de retour incroyable !!!
  • Benkuroashiil y a 3 mois
    Mais non de retour
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